Зачарование: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
Строка 9: Строка 9:
*[[Зачарования и создание экипировки у кузнеца Синдри|Зачарования для Ботинки[1], Кольчуга[1], Круглый Щит[1], Накидка[1]]]
*[[Зачарования и создание экипировки у кузнеца Синдри|Зачарования для Ботинки[1], Кольчуга[1], Круглый Щит[1], Накидка[1]]]
*[[Зачарования для Реликвии Итрана]]
*[[Зачарования для Реликвии Итрана]]
*[[Остров Биос#Обмен Значков Героя и зачарования для вещей|Кольцо Героя]]
*[[Остров Биос: Значки Героя|Кольцо Героя]]
*[[Кошмарная Фабрика Игрушек#Зачарование предметов|Кошмарная Фабрика Игрушек]]
*[[Кошмарная Фабрика Игрушек: Кровавые Монеты|Кошмарная Фабрика Игрушек]]
*[[Традиционное Оружие|Крис]]
*[[Традиционное Оружие|Крис]]
*[[Левая и Правая Серьга Сары]]
*[[Левая и Правая Серьга Сары]]

Версия от 16:01, 22 ноября 2021

Зачарование вещи - это добавление драгоценных камней со специальными свойствами в закрытые слоты вещей. После зачарования вы всё ещё сможете вставить в свою вещь карту (если есть слот для этого). Также нередко можно услышать термин "Энчант" и производные - "Чантить", "Чанты", "Зачантить", образованные от английского слова "Enchant" (зачаровывать, околдовывать, опутывать чарами, очаровывать).