Атака
Внимание, возможны неточности! Данные в этой статье могут не соответствовать реалиям MOTR и нуждаются в проверке и уточнении |
Содержание
- 1 Вступление
- 2 Физическая атака (ATK)
- 3 Магическая атака (MATK)
Вступление
В игре существует Физическая атака (ATK) и Магическая атака (MATK). Физическая атака характеризуется физическим нанесением урона с помощью оружия дальнего боя и ближнего боя. Также для Физической атаки характерны понятия Базовой атаки и Критической атаки. Для Магической атаки, напротив, такие понятия неприменимы, так как урон наносится с помощью магических умений.
Физическая атака (ATK)
Сила физической атаки является совокупностью нескольких составных частей на которые влияют характеристики персонажа, его уровень, умения, экипировка, оружие, наложенные эффекты союзниками (а также противниками) и эффекты от различных расходных материалов и амуниции.
Статусная атака (Status ATK)
Показатель статусной атаки в окне характеристик записан отдельно и всегда размещён первым по очереди. Статусная атака всегда имеет Нейтральный элемент, кроме персонажей под действием умения
Согревающий Ветер, которое позволяет выбирать другие элементы (Огонь, Вода, Земля, Ветер, Призрачный, Святость, Тень).Сила статусной атаки зависит от уровня и Характеристик персонажа, а именно от:
- STR (является основным показателем для увеличения силы атаки ближнего боя). Каждая единица STR даёт 1 к статусной атаке ближнего боя и каждые 5 единиц STR дают 1 к статусной атаке дальнего боя.
- DEX (является основным показателем для увеличения силы атаки дальнего боя). Каждая единица DEX даёт 1 к статусной атаке дальнего боя и каждые 5 единиц DEX дают 1 к статусной атаке ближнего боя.
Формула статусной атаки для ближнего боя
Status ATK = Базовый уровень / 4 + STR + LUK / 3 + DEX / 5
Формула статусной атаки для дальнего боя
Status ATK = Базовый уровень / 4 + STR / 5 + LUK / 3 + DEX
Атака оружием (Weapon ATK)
Атака оружием является совокупностью таких параметров:
Базовая атака оружия
Атака самого оружия без каких либо улучшений. Например, у Лука базовая атака составляет 15.
Бонус от характеристик персонажа
Для оружия ближнего и дальнего боя данный бонус вычисляется по-разному:
Для оружия ближнего боя
Бонус от характеристик персонажа = Базовая атака оружия x STR / 200
Для оружия дальнего боя
Бонус от характеристик персонажа = Базовая атака оружия x DEX / 200
Урон от данного бонуса является псевдо-элементальным.
Бонус от заточки оружия
Для каждого уровня оружия он разный. Например, для оружия 1-го уровня каждый уровень заточки даёт 2 единицы атаки, а для оружия 4-го уровня - 7 единиц атаки. Для заточки оружия от +16 также появляется бонус высшей заточки. Данная величина также, как и обычный бонус от заточки отличается у оружия разного уровня.
Бонус от заточки выше безопасного уровня
Данный бонус появляется после заточки выше безопасного уровня (т.е. выше которого можно сломать оружие навсегда). Этот бонус является случайной величиной (может быть равна даже 0) и не учитывается в окне характеристик персонажа. Например, для оружия 1-го уровня данный параметр колеблется от 0 до 3 атаки за каждую заточку выше безопасного уровня, а для оружия 4-го уровня - от 0 до 14 атаки.
Ошибка или особенность. На MOTR этот бонус не даёт разброса и всегда максимальный.
Величина разброса урона
Для урона оружием также характерным является разброс урона в пределах погрешности. Данная величина не учитывает в окне характеристик персонажа.
Величина разброса урона = ±0,05 x Уровень оружия x Базовая атака оружием
Умение Максимальная Мощность позволяет избавится от разброса урона и устанавливает максимальный урон.
В данный момент существует баг: На Величину разброса урона (Variance) влияют составляющие Дополнительной атаки (Extra ATK).
Пенальти по размеру монстра
Для каждого класса оружия существует определённое пенальти на урон, которое зависит от размера монстра. Например, оружия класса Катар наносят лишь 75% урона по противникам большого и маленького размера и 100% по средним. Более детальная информация приведена в таблице ниже.
Оружие | Маленькие | Средние | Большие |
---|---|---|---|
Без оружия | 100% | 100% | 100% |
Кинжал | 100% | 75% | 50% |
Меч | 75% | 100% | 75% |
Двуручный меч | 75% | 75% | 100% |
Копьё | 75% | 75% | 100% |
Копьё (Пеко Пеко / Грифон) | 75% | 100% | 100% |
Копьё (Дракон) | 100% | 100% | 100% |
Топор | 50% | 75% | 100% |
Дубина | 75% | 100% | 100% |
Посох | 100% | 100% | 100% |
Лук | 100% | 100% | 75% |
Катар | 75% | 100% | 75% |
Книга | 100% | 100% | 50% |
Кастет | 100% | 100% | 75% |
Муз. инструмент | 75% | 100% | 75% |
Плеть | 75% | 100% | 50% |
Оружие для Стрелка и Повстанца | 100% | 100% | 100% |
Сюрикены | 75% | 75% | 100% |
Карта Дрейка и умение Совершенство Оружия позволяет игнорировать размер противника при нанесении повреждений любым оружием.
В общем, атаку оружием можно подсчитать по такой формуле:
Weapon ATK = (Базовая атака оружия + Бонус от характеристик персонажа + Бонус от заточки оружия + Бонус от заточки выше безопасного уровня + Величина разброса урона) x Пенальти по размеру монстра
Дополнительная атака (Extra ATK)
Дополнительная атака включает в себя:
- Атака от снаряжения
Данный параметр включает всевозможные бонусы к атаке от предметов экипировки, зачарований и карт. Например, Гангстерский Шарф, Бой Ур7 и Карта Порцеллио.
- Атака от расходных материалов
Сюда можно отнести всевозможные бонусы к атаке от различных расходных материалов. Например, Рунный Клубничный Пирог, Коробка Возмущения, Дух Воина, Благословение Тира и т.п.
В данный момент существует баг, что бонусы от Коробка Возмущения, Дух Воина, Благословение Тира дают прибавку только к StatusATK и таким образом практически не влияют на урон!
- Атака от амуниции
Эта составляющая включает в себя атаку самой амуниции. Например, у Эльфийская Стрелы атака равна 45. Исключением являются Пушечные Ядра, которые используют Механик и Генетик.
- Атака от псевдобаффов
Сюда можно отнести бонус к атаке от такого умения, как Разящие Стихии. Такой бонус к атаке не чётко фиксированный, а пропорционален уровню оружия персонажа. Схожий бонус к атаке можно встретить у таких предметов, как Карта Призрака Танатоса и Ледокол. Данные предметы дают бонус к атаке, который пропорционален защите противника: [ATK + ((Hard DEF) / 2)].
Дополнительную атаку можно рассчитать по следующей формуле:
Extra ATK = Атака от снаряжения + Атака от расходных материалов + Атака от амуниции + Атака от псевдобаффов
Атака мастерства (Mastery ATK)
Данный параметр зависит главным образом от пассивных умений у определённых профессий. Например, Мастерство Копья, Мастерство Дубины, Гроза Зверей, Лицензия на МАДО, Основы Рейнджера и т.д. Атака мастерства не имеет элемента и даёт возможность наносить урон всегда (т.е. даже, если у вас не хватает HIT для попадания по противнику, а ваша атака мастерства, например, равна 50, то ваш урон будет равен не 0, а 50). Данная величина не учитывает в окне характеристик персонажа.
Неактуально на MOTR: Такой же бонус, как и от атаки мастерства можно было встретить у кованных Кузнецом и Оружейником оружия классов VS, VVS, VVVS.
Атака от баффов (Buff ATK)
Этот бонус к физической атаке также, как и предыдущий не имеет элемента. Сюда можно отнести прибавку к атаке от таких умений, как Бой с Ветряными Мельницами, Импозицио Манус, Сила Одина, Камуфляж, Обращение и т.д.
Итоговый расчёт физической атаки
Силу физической атаки можно подсчитать по такой формуле:
ATK = Status ATK x 2 + Weapon ATK + Extra ATK + Mastery ATK + Buff ATK
Модификаторы урона
Прежде, чем рассчитать урон который вы нанесёте при помощи обычного удара или умения по тому или иному противнику следует так же учитывать определённые модификаторы. Модификаторы можно поделить на те, которые повышают урон и на те, которые снижают его. Различные модификаторы работают по разному. Часть из них работают на весь параметр АТК, а другие только на определённые составные части. Как уже было сказано выше, для физической атаки характерны понятия базовой и критической. Базовая атака и критическая атака учитывает все модификаторы и отображает конечный урон, который вы нанесёте по тому или иному противнику.
Повышение урона
На увеличение урона влияют свойства определённых предметов и умений. Обычно, такие свойства называют множителями урона. Среди множителей урона стоит выделить такие:
- Множитель урона (общий)
Сюда можно включить свойства предметов, которые дают чистый бонус в % АТК. Например, Карта Блат Хазэ, Карта Поражённого Райдрика, Карта Безумного Авантюриста, Карта Охранника Рекенбера, Карта Баффало Бандита с Револьвером, Карта Злобного Куки, Усилитель Иллюзиона (П) [1], Кепка Иллюзий [1], ATK +1%, Прошивка АТК, Яйцо Орка-Героя и т.п.
Примечание. В данный момент существует баг, что чистые бонусы к +%АТК влияют только на Status ATK и таким образом практически не повышают наносимый урон!
- Множитель по расе
Сюда можно отнести любые свойства предметов, которые добавляют урон по противника определённой расы. Например, Карта Карамели, Карта Гидры, Карта Магмаринга, Славное Копьё, Шлем Дракона [1] и т.п.
- Множитель по размеру
Этот параметр относится к свойствам предметов, которые добавляют урон по противникам определённого размера. Например, Карта Скелета-Рабочего, Карта Пустынного Волка, Карта Миноруса и т.п.
- Множитель по противникам определённого элемента
Данный множитель относится к свойствам предметов, которые добавляют урон по противникам определённого элемента. Например, Карта Драйниляра, Карта Магмаринга, Карта Лешего и т.п.
- Множитель по семейству (типу) монстров
Сюда можно отнести свойства предметов, которые увеличиваю урон по определённым монстрам. Например, Карта Королевы Скарабы, Карта Кобольда-Лидера, Карта Орка-Леди.
- Множитель по боссам
Этот параметр относится к свойствам предметов, которые добавляют урон по боссам. Например, Карта Рыцаря Бездны, Шлем Лорда Смерти [1] и т.п.
- Множитель от элемента оружия (умения) по элементу цели
Подробно рассмотрено в соответствующей статье.
- Множитель всего урона от умений
Данный множитель работает на все части физической атаки. Такой бонус к атаке обычно дают умения персонажей. Например, Берсерк, Раскалённое Дуло, Истинный Взгляд, Псалом.
- Множитель дальнего урона
Так же как и предыдущий модификатор работает на всю атаку. Например, Карта Сильного Скелета-Лучника, Карта Скелета-Лучника, Лучник Ур.1, Карта Налётчиков и т.п.
- Множитель критического урона
Данный множитель характерен только для критической атаки. Он также работает на все части атаки. Например, Кошачьи Уши Викебайн, Темпоральные Ботинки Удачи, Карта Круизера, Карта Ауноэ, Проницательность Ур1, Фатал Ур1 и т.п.
- Базовый множитель критического урона
Этот показатель является фиксированным и составляет 1,4.
Снижение урона
Для грамотного расчёта урона стоит также учитывать ряд модификаторов, которые снижают его. Аналогично множителям урона, данные модификаторы так же влияют либо полностью на всю атаку, либо на её определённые составные части. Среди модификаторов снижения урона стоит выделить такие:
- Снижение урона от расы
Данное свойство характерно предметам, которые снижают урон от определённой расы противников. Например, Берет, Карта Калицбурга, Карта Лягушки Тары, Романтический Цветок и т.д.
- Снижение урона от размера
Урон снижают также свойства предметов, которые защищают от противников большого, среднего и малого размера. Например, Карта Тирфинга, Карта Ходремлина, Карта Боевого Василиска и т.д.
- Снижение урона от элемента
Данное свойство снижает урон в зависимости от элемента атаки. Например, Карта Джакка, Карта Райдрика, Карта Девилинга, Карта Перметра и т.д.
- Снижение урона от противников определённого элемента
Это свойство не уменьшает урон от атак с определённым элементом, а оно уменьшает урон в зависимости от того, какого элемента противник. Например, Карта Аква-Элементаля, Карта Огненного Голема, Карта Татахо и т.д.
- Снижение урона с помощью защиты от экипировки (Hard DEF)
Подробно рассмотрено в соответствующей статье.
- Снижение урона с помощью статусной защиты (Soft DEF)
Подробно рассмотрено в соответствующей статье.
- Снижение финального урона
Данное свойство работает на весь урон и характерно для умений Тело из Стали, Энергетический Покров.
- Снижение урона дальних атак
Название данного пункта говорит само за себя. Как и повышение дальнего урона также влияет на все части атаки. Например, Имуковый Щит, Карта Хорна, Дефендер, Карта Вредоноса.
Примечание. Сопротивление урону от дальних атак на МОТР защищает как от дальнего физического, так и от магического урона!
Магическая атака (MATK)
Магическая атака, как и физическая, так же является совокупностью сразу нескольких составных частей. На показатели магической атаки влияют характеристики персонажа, его уровень, экипировка, оружие, расходные материалы, различные эффекты от умений и баффы. Как уже было сказано выше, для магической атаки не существует понятий базовой и критической атаки, потому что магический урон наносится не оружием, а умениями.
Статусная магическая атака (Status MATK)
Сила статусной магической атаки зависит от уровня и Характеристик персонажа, а именно от:- INT (является основным показателем для увеличения силы атаки магическими способностями). Каждая единица INT даёт 1,5 к статусной магической атаке.
- DEX Каждые 5 единиц DEX дают 1 к статусной магической атаке .
- LUK Каждые три единицы LUK дают 1 к статусной магической атаке.
Формула статусной магической атаки
Status MATK = Базовый уровень / 4 + INT x 1,5 + LUK / 3 + DEX / 5
Оружейная магическая атака (Weapon MATK)
Оружейная магическая атака, как и в случае с физической, также состоит из определённых составных частей:- Базовая магическая атака оружия
Это собственно показатель магической атаки самого оружия. Не все виды оружия имеют данный показатель (если данный показатель отсутствует, то учитывается только бонусы от заточки оружия). Как правило, показателем базовой магической оружейной атаки обладают виды оружия, которые используются теми классами для которых присущ магический урон.
- Бонус от заточки оружия
Прибавка к магической атаке добавляется по такой же схеме, как и для физической.
- Бонус от заточки выше безопасного уровня
Прибавка к магической атаке добавляется по такой же схеме, как и для физической.
- Величина разброса магического урона
Для магического урона также существует определённая погрешность. Данная величина не учитывается в окне характеристик персонажа.
Величина разброса магического урона = ±0,1 x Уровень оружия x (Базовая магическая атака оружия + 2,5 x Заточка оружия)
Если у оружия отсутствует магический урон, то и разброс урона будет другой:
Величина разброса магического урона = ±0,1 x Уровень оружия x (Базовая атака оружия + Бонус от заточки оружия / 2 + 2,5 x Заточка оружия)
Умение Чернокнижника Знакомое Заклинание позволяет установить максимальный магический урон и избавиться от разброса.
В общем, оружейную магическую атаку можно подсчитать по такой формуле:
Weapon MATK = Базовая магическая атака оружия + Бонус от заточки оружия + Бонус от заточки выше безопасного уровня + Величина разброса магического урона
Дополнительная магическая атака (Extra MATK)
Этот параметр включает в себя:
- Магическая атака от снаряжения
Сюда можно отнести прибавку к магической атаке от предметов экипировки, различных карт и зачарований. Например, Маска для Ныряния, Карта Айнтвайхена], Форсирование Ур7.
- Магическая атака от расходных материалов
Для повышения магической атаки также существуют различные расходные материалы. Например, Трава Экзорцизма, Коробка Сонливости, Рунный Клубничный Пирог.
Дополнительную магическую атаку можно рассчитать по следующей формуле:
Extra MATK = Магическая атака от снаряжения + Магическая атака от расходных материалов
Магическая атака от баффов (Buff MATK)
Этот особый бонус к магической атаке, который не имеет элемента. Например, Охотничий Инстинкт, Сила Одина, Серенада Лунного Света.
Итоговый расчёт магической атаки
Силу магической атаки можно подсчитать по такой формуле:
MATK = Status MATK + Weapon MATK + Extra MATK + Buff MATK
Модификаторы магического урона
Для магической атаки, как и для физической, также существуют модификаторы урона, которые либо снижают его, либо увеличивают.
Повышение магического урона
Наносимый магический урон в первую очередь зависит от элемента умения. Элемент магического умения изменить невозможно. По некоторым противникам урон может вообще не наноситься, а по некоторым - увеличенный. Ознакомится с этим можно в соответствующей статье. Как уже было сказано, те модификаторы, которые повышают урон, называются Множителями. Существуют такие Множители магического урона: Множитель по расе, Множитель по противникам определённого элемента, Множитель магической атаки, Множитель для умений заданного элемента, Множитель магической атаки по боссам.
- Множитель магической атаки (общий)
Сюда можно включить свойства предметов, которые дают чистый бонус в % MATK. Например, Брунгильда, Знак, Тату с Символом Бувайи, Усиленное Магическое Кольцо и т.п. Эффект прибавки МАТК от такого множителя можно увидеть в окне характеристик персонажа.
- Множитель магической атаки по расе
Сюда можно отнести любые свойства предметов, которые добавляют магический урон по противника определённой расы. Например, Карта Закудама, Славный Посох Разрушения, Карта Жирянки, Лягушачья Шапка и т.п.
- Множитель магической атаки по противникам определённого элемента
Данный множитель относится к свойствам предметов, которые добавляют магический урон по противникам определённого элемента. Например, Карта Джунглевой Мандрагоры, Карта Фруктового Паука и т.п.
- Множитель магической атаки определенным элементом
Существуют модификаторы, которые повышают магический урон умений только с определённым элементом. Например, Карта Синего Лихтерна, Карта Личинки Лицечервя, Посох Леса II и т.п.
- Множитель магической атаки по боссам
Такой бонус к магической атаке можно встретить, например, у сетов Бант Селин + Брошь Селин и Пышная Роза + Брошь Селин.
Снижение магического урона
Среди модификаторов снижения магического урона стоит выделить такие:
- Снижение урона от расы
Например, Берет, Карта Калицбурга, Карта Лягушки Тары, Романтический Цветок и т.п.
- Снижение урона от размера
Например, Карта Тирфинга, Карта Ходремлина, Карта Боевого Василиска и т.п.
- Снижение урона от элемента
Например, Карта Джакка, Карта Райдрика, Карта Девилинга, Карта Перметра и т.п.
- Снижение урона от противников определённого элемента
Например, Карта Аква-Элементаля, Карта Огненного Голема, Карта Татахо и т.п.
- Снижение урона от дальних атак
Например, Имуковый Щит, Карта Хорна, Карта Вредоноса и т.п
Примечание. Сопротивление урону от дальних атак на МОТР защищает как от дальнего физического, так и от магического урона!
- Снижение урона с помощью магической защиты от экипировки (Hard MDEF)
Подробно рассмотрено в соответствующей статье.
- Снижение урона с помощью статусной магической защиты (Soft MDEF)
Подробно рассмотрено в соответствующей статье.
(Ш) Игромеханика |
---|
Основные характеристики • Второстепенные характеристики • Атака • Защита • Элементы • Отрицательные Статусы • Опыт |