Убийство в Айнброке: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
=== Цепочка квестов === | === Цепочка квестов === | ||
| Строка 36: | Строка 34: | ||
}} | }} | ||
1. Отправляемся в Айнбек. Рядом со станцией видим | 1. Отправляемся в [[Айнбек]]. Рядом со станцией видим {{navi|einbech|Юношу|58|209}}, который рассказывает о ворчливом старике за таверной. | ||
[[Файл:ScreenMOTR001т.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR001т.jpg|безрамки]] | ||
| Строка 42: | Строка 40: | ||
2. Говорим с | 2. Говорим с {{navi|einbech|Бюндером Хайкмэном|164|102}}. Он обвиняет нас в убийстве, прннимая за кого-то другого. Продолжаем говорить с ним до тех пор, пока он не называет имя того, с кем вас спустал – '''Шинокас'''. После этого старик отключается. | ||
[[Файл:ScreenMOTR002,.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR002,.jpg|безрамки]] | ||
| Строка 48: | Строка 46: | ||
3. Отправляемся в гостиницу Айнброк. Поднимаемся на второй этаж и заходим в самую южную комнату. Там лежит '''Больной старик'''. | 3. Отправляемся в гостиницу [[Айнброк]]а ({{navi|einbroch||252|200}}). Поднимаемся на второй этаж и заходим в самую южную комнату. Там лежит '''Больной старик'''. Спрашиваем, всю ли жизнь тот прожили в Айнброке. Затем продолжаем многократно допытываться, помните ли тот крушение туннеля в руднике, что займёт определённое время, пока Шинокас не проболтается, что действительно замешан в истории с Бюндером Хайкмэном. | ||
[[Файл:ScreenMOTR001ап.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR001ап.jpg|безрамки]] | ||
[[Файл:ScreenMOTR002в.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR002в.jpg|безрамки]] | ||
4. Говорим | 4. Говорим с ним ещё раз и узнаём, что Шинокас панически боится неведомых убийц, коих могут подослать его бывшие наниматели – '''Каппелльтайны'''. | ||
5. | 5. Идём в особняк этого семейства ({{navi|einbroch||126|229}}). Будьте осторожны, заходя в дом! Если вы пройдете рядом с '''Мегассом''', он вышвырнет вас на улицу. Поговорить нужно с '''Горничной''', и это придётся делать через стенку. Та отрицает наличие какой-либо руды. | ||
[[Файл:ScreenMOTR004т.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR004т.jpg|безрамки]] | ||
[[Файл:ScreenMOTR003р.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR003р.jpg|безрамки]] | ||
6. Возвращаемся к | 6. Возвращаемся к Шинокасу. Он порекомендует узнать на фабрике насчёт руды. | ||
7. Идем на фабрику Айнброка к | 7. Идем на фабрику Айнброка к {{navi|ein_in01|Зельмето|67|242}}. Говорим с ним. | ||
: '''Примечание:''' Если у вас не закончен [[Заводской Квест]], то закончите сперва его. После чего поговорите с Зельмето. Он не выдаст вам никакого нового диалога, но это засчитывается как завершение поиска руды на фабрике. | |||
[[Файл:ScreenMOTR007в.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR007в.jpg|безрамки]] | ||
| Строка 69: | Строка 67: | ||
8. Снова | 8. Снова идём к Шинокасу. Из предложенных мест поиска выбираем ''Лабораторию''. | ||
9. Пытаемся войти в {{navi|einbroch|лабораторию Айнброка|53|47}}. | |||
[[Файл:ScreenMOTR006вв.jpg|безрамки]] | |||
На входе выбираем необходимо ''Идентифицировать'' себя. Для прохода в потребуется за 60 секунд успеть ввести два длинных пароля. | |||
<blockquote style="background: white; border: 1px solid rgb(153, 153, 153); padding: 1em; width: 50%;"> | <blockquote style="background: white; border: 1px solid rgb(153, 153, 153); padding: 1em; width: 50%;"> | ||
<ul> | <ul> | ||
* You give me no choice. I guess it's time for me to reveal my secret...<br> | * You give me no choice. I guess it's time for me to reveal my secret...<br> | ||
* fReeDoM eCstAcy JoUrnaLiSm ArMpIt DisCoverY hEaDaChE MoonbeAmS jUsTiCE<br> | * fReeDoM eCstAcy JoUrnaLiSm ArMpIt DisCoverY hEaDaChE MoonbeAmS jUsTiCE<br> | ||
<br> | |||
* Coboman no chikara-yumei na chikara-daiookii na chikara da ze! COBO ON<br> | * Coboman no chikara-yumei na chikara-daiookii na chikara da ze! COBO ON<br> | ||
* hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd<br> | * hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd<br> | ||
<br> | |||
* ...silence. quiet benevolence...soul mate...wonder.enigma...cloud.<br> | * ...silence. quiet benevolence...soul mate...wonder.enigma...cloud.<br> | ||
* opeN,Open!op3n.openOpen0p3nOpEn0pen`open'0Pen open?open!111OPENSESAME<br> | * opeN,Open!op3n.openOpen0p3nOpEn0pen`open'0Pen open?open!111OPENSESAME<br> | ||
<br> | |||
* By the power of p-po-poi-po-poi-poin-poing GOD-POING. I NEVER LOSE!<br> | * By the power of p-po-poi-po-poi-poin-poing GOD-POING. I NEVER LOSE!<br> | ||
* uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH<br> | * uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH<br> | ||
<br> | |||
* I'm the King of All Weirdos! Now you know of my true power. Obey~!<br> | * I'm the King of All Weirdos! Now you know of my true power. Obey~!<br> | ||
* uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH<br> | * uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH<br> | ||
<br> | |||
* belief love luck grimace sweat rush folktale rodimus optimus bumblebee<br> | * belief love luck grimace sweat rush folktale rodimus optimus bumblebee<br> | ||
* LiGhTsPeEd RiGhT SPEed LeFT TURn RiGhT BuRn OriGInAL GaNgSteR SmACk<br> | * LiGhTsPeEd RiGhT SPEed LeFT TURn RiGhT BuRn OriGInAL GaNgSteR SmACk<br> | ||
</ul> | </ul> | ||
</blockquote> | </blockquote> | ||
10. Внутри лаборатории говорим с '''Учёным'''. Интересуемся "Что-то не так?". | |||
10. Внутри лаборатории говорим с '''Учёным'''. Интересуемся "Что-то не так?". Узнаём, что глава лаборатории сейчас на дирижабле флиртует с какой-то дамочкой. | |||
[[Файл:ScreenMOTR008в.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR008в.jpg|безрамки]] | ||
| Строка 103: | Строка 105: | ||
[[Файл:ScreenMOTR009f.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR009f.jpg|безрамки]] | ||
12. На дирижабле Айнброк – Лайтхальзен – Юно – Хугель находим '''Пьяницу'''. Это и есть глава лаборатории. Говорим с ним и наблюдаем, как он проигрывает в кости. | 12. На [[дирижабль|дирижабле]] Айнброк – Лайтхальзен – Юно – Хугель находим '''Пьяницу'''. Это и есть глава лаборатории. Говорим с ним и наблюдаем, как он проигрывает в кости. | ||
[[Файл:ScreenMOTR010в.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR010в.jpg|безрамки]] | ||
13. В казино игра идёт на яблоки, поэтому нужно принести '''Пьянице''' 100 {{itemlink|512|Яблок}} и поговорить с ним ещё раз. Он заберет у вас яблоки и сыграет снова. Повторяйте этот пункт, пока он не выиграет. Выиграв, он на радостях разболтает детали про Сердце Имира, если вы выберете в диалоге пункт "А что вы говорили о сердце Имира?" | 13. В казино игра идёт на яблоки, поэтому нужно принести '''Пьянице''' 100 {{itemlink|512|Яблок}} и поговорить с ним ещё раз. Он заберет у вас яблоки и сыграет снова. Повторяйте этот пункт, пока он не выиграет. Выиграв, он на радостях разболтает детали про Сердце Имира, если вы выберете в диалоге пункт "А что вы говорили о сердце Имира?" | ||
: '''Примечание:''' Запаситесь несколькими комплектами яблок заранее, так как вероятно понадобится не одна попытка. | |||
14. Вернитесь к | 14. Вернитесь к Шинокасу. Сразу при входе в комнату вы обнаружите, что оказались на месте нападения. Умирающий Шинокас спросит, что вам удалось узнать – введите в строке "Сердце Имира", после чего старик умирает. | ||
15. Возвращаемся к '''Бюндеру Хайкмэну''', | 15. Возвращаемся к '''Бюндеру Хайкмэну''', проясняем ему наконец, что вы никакой не '''Шинокас'''. Рассказываем ему о смерти Шинокаса, чтобы получить в награду немного опыта. | ||
[[Категория:Айнброк]] | |||
Версия от 03:51, 10 июня 2025
Цепочка квестов
| Заводской Квест | → | Убийство в Айнброке | → | Президент Квест | → | Восстание |
| Биолаборатория Лайтхальзена | → | |||||
| → | Квест проклятая душа | → | ||||
| Раскопки в Храме Одина | → | |||||
Прохождение
| Убийство в Айнброке | ||||
| Einbroch Murder Quest | ||||
| Требования | ||||
| Необходимые предметы: |
100+ |
|||
| Преквесты: | ||||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
105.000 |
|||
| Проф. опыт: |
75.000 |
|||
1. Отправляемся в Айнбек. Рядом со станцией видим Юношу 58, 209 , который рассказывает о ворчливом старике за таверной.
2. Говорим с Бюндером Хайкмэном 164, 102 . Он обвиняет нас в убийстве, прннимая за кого-то другого. Продолжаем говорить с ним до тех пор, пока он не называет имя того, с кем вас спустал – Шинокас. После этого старик отключается.
3. Отправляемся в гостиницу Айнброка (/navi einbroch 252/200 ). Поднимаемся на второй этаж и заходим в самую южную комнату. Там лежит Больной старик. Спрашиваем, всю ли жизнь тот прожили в Айнброке. Затем продолжаем многократно допытываться, помните ли тот крушение туннеля в руднике, что займёт определённое время, пока Шинокас не проболтается, что действительно замешан в истории с Бюндером Хайкмэном.
4. Говорим с ним ещё раз и узнаём, что Шинокас панически боится неведомых убийц, коих могут подослать его бывшие наниматели – Каппелльтайны.
5. Идём в особняк этого семейства (/navi einbroch 126/229 ). Будьте осторожны, заходя в дом! Если вы пройдете рядом с Мегассом, он вышвырнет вас на улицу. Поговорить нужно с Горничной, и это придётся делать через стенку. Та отрицает наличие какой-либо руды.
6. Возвращаемся к Шинокасу. Он порекомендует узнать на фабрике насчёт руды.
7. Идем на фабрику Айнброка к Зельмето 67, 242 . Говорим с ним.
- Примечание: Если у вас не закончен Заводской Квест, то закончите сперва его. После чего поговорите с Зельмето. Он не выдаст вам никакого нового диалога, но это засчитывается как завершение поиска руды на фабрике.
8. Снова идём к Шинокасу. Из предложенных мест поиска выбираем Лабораторию.
9. Пытаемся войти в лабораторию Айнброка 53, 47 .
На входе выбираем необходимо Идентифицировать себя. Для прохода в потребуется за 60 секунд успеть ввести два длинных пароля.
- You give me no choice. I guess it's time for me to reveal my secret...
- fReeDoM eCstAcy JoUrnaLiSm ArMpIt DisCoverY hEaDaChE MoonbeAmS jUsTiCE
- Coboman no chikara-yumei na chikara-daiookii na chikara da ze! COBO ON
- hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd
- ...silence. quiet benevolence...soul mate...wonder.enigma...cloud.
- opeN,Open!op3n.openOpen0p3nOpEn0pen`open'0Pen open?open!111OPENSESAME
- By the power of p-po-poi-po-poi-poin-poing GOD-POING. I NEVER LOSE!
- uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH
- I'm the King of All Weirdos! Now you know of my true power. Obey~!
- uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH
- belief love luck grimace sweat rush folktale rodimus optimus bumblebee
- LiGhTsPeEd RiGhT SPEed LeFT TURn RiGhT BuRn OriGInAL GaNgSteR SmACk
10. Внутри лаборатории говорим с Учёным. Интересуемся "Что-то не так?". Узнаём, что глава лаборатории сейчас на дирижабле флиртует с какой-то дамочкой.
11. В лаборатории также щелкаем на Непонятный Хлам.
12. На дирижабле Айнброк – Лайтхальзен – Юно – Хугель находим Пьяницу. Это и есть глава лаборатории. Говорим с ним и наблюдаем, как он проигрывает в кости.
13. В казино игра идёт на яблоки, поэтому нужно принести Пьянице 100
Яблок и поговорить с ним ещё раз. Он заберет у вас яблоки и сыграет снова. Повторяйте этот пункт, пока он не выиграет. Выиграв, он на радостях разболтает детали про Сердце Имира, если вы выберете в диалоге пункт "А что вы говорили о сердце Имира?"
- Примечание: Запаситесь несколькими комплектами яблок заранее, так как вероятно понадобится не одна попытка.
14. Вернитесь к Шинокасу. Сразу при входе в комнату вы обнаружите, что оказались на месте нападения. Умирающий Шинокас спросит, что вам удалось узнать – введите в строке "Сердце Имира", после чего старик умирает.
15. Возвращаемся к Бюндеру Хайкмэну, проясняем ему наконец, что вы никакой не Шинокас. Рассказываем ему о смерти Шинокаса, чтобы получить в награду немного опыта.



