Убийство в Айнброке: различия между версиями
+ |
Нет описания правки |
||
| (не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Айнброк]] | |||
=== Цепочка квестов === | === Цепочка квестов === | ||
| Строка 34: | Строка 36: | ||
}} | }} | ||
1. Отправляемся в | 1. Отправляемся в Айнбек. Рядом со станцией видим молодого человека '''Юноша''', который рассказывает о ворчливом старике за таверной. | ||
[[Файл:ScreenMOTR001т.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR001т.jpg|безрамки]] | ||
| Строка 40: | Строка 42: | ||
2. Говорим с | 2. Говорим с '''Бюндером Хайкмэном'''. Он обвиняет нас непонятно в чем, на что мы отвечаем "О чём вы говорите?" После этого старик рассказывает нам о непонятной руде. На его вопрос выбираем любой ответ. Разговариваем с ним еще раз, интересуемся "Как вы спаслись?". Продолжаем с ним разговаривать, разные варианты ответа в итоге все равно приведут к тому, что он назовет игрока именем '''Шинокас''', который якобы убил его друзей. После этого старик отключается. | ||
[[Файл:ScreenMOTR002,.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR002,.jpg|безрамки]] | ||
| Строка 46: | Строка 48: | ||
3. Отправляемся в гостиницу | 3. Отправляемся в гостиницу Айнброк. Поднимаемся на второй этаж и заходим в самую южную комнату. Там лежит '''Больной старик'''. Говорим с ним, спрашиваем "Вы всю жизнь прожили в Айнброке?". Затем продолжаем многократно спрашивать "Помните крушение туннеля в руднике?" (это может занять очень много попыток), пока '''Шинокас''' не проболтается, что он действительно замешан в истории с '''Бюндером Хайкмэном'''. | ||
[[Файл:ScreenMOTR001ап.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR001ап.jpg|безрамки]] | ||
[[Файл:ScreenMOTR002в.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR002в.jpg|безрамки]] | ||
4. Говорим с | 4. Говорим еще раз с '''Шинокасом''' и оказывается что '''Шинокас''' панически боится неведомых убийц. | ||
5. | 5. Идем в дом богачей семьи '''Каппелльтайн'''. Будьте осторожны, заходя в дом! Если вы пройдете рядом с '''Мегассом''', он вышвырнет вас на улицу. Поговорить нужно с '''Горничной''', и это придется делать через стенку. '''Горничная''' говорит, что ни о какой руде не слышала. | ||
[[Файл:ScreenMOTR004т.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR004т.jpg|безрамки]] | ||
[[Файл:ScreenMOTR003р.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR003р.jpg|безрамки]] | ||
6. Возвращаемся к | 6. Возвращаемся к '''Шинокас'''. Он порекомендует узнать на фабрике насчет руды. | ||
7. Идем на фабрику Айнброка к | 7. Идем на фабрику Айнброка к '''Зельмето'''. Говорим с ним. | ||
'''Примечание:''' Если у вас не закончен [[Заводской_Квест|Заводской Квест]], то закончите сперва его. После чего поговорите с '''Зельмето'''. Он не выдаст вам никакого нового диалога, но это засчитывается как завершение поиска руды на фабрике. | |||
[[Файл:ScreenMOTR007в.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR007в.jpg|безрамки]] | ||
| Строка 67: | Строка 69: | ||
8. Снова | 8. Снова идем к '''Шинокас'''. Из предложенных мест поиска выбираем "Лаборатория". | ||
На входе выбираем | 9. Пытаемся войти в лабораторию Айнброка. На входе выбираем "Идентифицировать". Для прохода в лабораторию придется за 60 секунд успеть ввести два длинных пароля. | ||
<blockquote style="background: white; border: 1px solid rgb(153, 153, 153); padding: 1em; width: 50%;"> | <blockquote style="background: white; border: 1px solid rgb(153, 153, 153); padding: 1em; width: 50%;"> | ||
<ul> | <ul> | ||
* You give me no choice. I guess it's time for me to reveal my secret...<br> | * You give me no choice. I guess it's time for me to reveal my secret...<br> | ||
* fReeDoM eCstAcy JoUrnaLiSm ArMpIt DisCoverY hEaDaChE MoonbeAmS jUsTiCE<br> | * fReeDoM eCstAcy JoUrnaLiSm ArMpIt DisCoverY hEaDaChE MoonbeAmS jUsTiCE<br> | ||
* Coboman no chikara-yumei na chikara-daiookii na chikara da ze! COBO ON<br> | * Coboman no chikara-yumei na chikara-daiookii na chikara da ze! COBO ON<br> | ||
* hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd<br> | * hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd<br> | ||
* ...silence. quiet benevolence...soul mate...wonder.enigma...cloud.<br> | * ...silence. quiet benevolence...soul mate...wonder.enigma...cloud.<br> | ||
* opeN,Open!op3n.openOpen0p3nOpEn0pen`open'0Pen open?open!111OPENSESAME<br> | * opeN,Open!op3n.openOpen0p3nOpEn0pen`open'0Pen open?open!111OPENSESAME<br> | ||
* By the power of p-po-poi-po-poi-poin-poing GOD-POING. I NEVER LOSE!<br> | * By the power of p-po-poi-po-poi-poin-poing GOD-POING. I NEVER LOSE!<br> | ||
* uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH<br> | * uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH<br> | ||
* I'm the King of All Weirdos! Now you know of my true power. Obey~!<br> | * I'm the King of All Weirdos! Now you know of my true power. Obey~!<br> | ||
* uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH<br> | * uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH<br> | ||
* belief love luck grimace sweat rush folktale rodimus optimus bumblebee<br> | * belief love luck grimace sweat rush folktale rodimus optimus bumblebee<br> | ||
* LiGhTsPeEd RiGhT SPEed LeFT TURn RiGhT BuRn OriGInAL GaNgSteR SmACk<br> | * LiGhTsPeEd RiGhT SPEed LeFT TURn RiGhT BuRn OriGInAL GaNgSteR SmACk<br> | ||
</ul> | </ul> | ||
</blockquote> | </blockquote> | ||
[[Файл:ScreenMOTR006вв.jpg|безрамки]] | |||
10. Внутри лаборатории говорим с '''Учёным'''. Интересуемся "Что-то не так?". Узнаем, что глава лаборатории сейчас на дирижабле флиртует с какой-то дамочкой. | |||
10. Внутри лаборатории говорим с '''Учёным'''. Интересуемся "Что-то не так?". | |||
[[Файл:ScreenMOTR008в.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR008в.jpg|безрамки]] | ||
| Строка 111: | Строка 103: | ||
[[Файл:ScreenMOTR009f.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR009f.jpg|безрамки]] | ||
12. На | 12. На дирижабле Айнброк – Лайтхальзен – Юно – Хугель находим '''Пьяницу'''. Это и есть глава лаборатории. Говорим с ним и наблюдаем, как он проигрывает в кости. | ||
[[Файл:ScreenMOTR010в.jpg|безрамки]] | [[Файл:ScreenMOTR010в.jpg|безрамки]] | ||
13. В казино игра идёт на яблоки, поэтому нужно принести '''Пьянице''' 100 {{itemlink|512|Яблок}} и поговорить с ним ещё раз. Он заберет у вас яблоки и сыграет снова. Повторяйте этот пункт, пока он не выиграет. Выиграв, он на радостях разболтает детали про Сердце Имира, если вы выберете в диалоге пункт "А что вы говорили о сердце Имира?" | 13. В казино игра идёт на яблоки, поэтому нужно принести '''Пьянице''' 100 {{itemlink|512|Яблок}} и поговорить с ним ещё раз. Он заберет у вас яблоки и сыграет снова. Повторяйте этот пункт, пока он не выиграет. Выиграв, он на радостях разболтает детали про Сердце Имира, если вы выберете в диалоге пункт "А что вы говорили о сердце Имира?" | ||
'''Примечание:''' Запаситесь заранее {{itemlink|512|Яблоками}}, так как может понадобиться не одна, а несколько попыток. | |||
14. Вернитесь к | 14. Вернитесь к '''Шинокас'''. Сразу после входа в комнату всплывет диалоговое окно, информирующее вас, что в комнате открыто окно, на полу красные отпечатки, и простыня в красных пятнах. Умирающий '''Шинокас''' спросит, что вам удалось узнать – введите в строке "Сердце Имира". После этого '''Шинокас''' умирает. | ||
15. Возвращаемся к '''Бюндеру Хайкмэну''', | 15. Возвращаемся к '''Бюндеру Хайкмэну''', проясните ему наконец, что вы никакой не '''Шинокас'''. Расскажите ему о смерти '''Шинокаса''', чтобы получить в награду опыт. | ||
Текущая версия от 14:40, 19 ноября 2025
Цепочка квестов
| Заводской Квест | → | Убийство в Айнброке | → | Президент Квест | → | Восстание |
| Биолаборатория Лайтхальзена | → | |||||
| → | Квест проклятая душа | → | ||||
| Раскопки в Храме Одина | → | |||||
Прохождение
| Убийство в Айнброке | ||||
| Einbroch Murder Quest | ||||
| Требования | ||||
| Необходимые предметы: |
100+ |
|||
| Преквесты: | ||||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
105.000 |
|||
| Проф. опыт: |
75.000 |
|||
1. Отправляемся в Айнбек. Рядом со станцией видим молодого человека Юноша, который рассказывает о ворчливом старике за таверной.
2. Говорим с Бюндером Хайкмэном. Он обвиняет нас непонятно в чем, на что мы отвечаем "О чём вы говорите?" После этого старик рассказывает нам о непонятной руде. На его вопрос выбираем любой ответ. Разговариваем с ним еще раз, интересуемся "Как вы спаслись?". Продолжаем с ним разговаривать, разные варианты ответа в итоге все равно приведут к тому, что он назовет игрока именем Шинокас, который якобы убил его друзей. После этого старик отключается.
3. Отправляемся в гостиницу Айнброк. Поднимаемся на второй этаж и заходим в самую южную комнату. Там лежит Больной старик. Говорим с ним, спрашиваем "Вы всю жизнь прожили в Айнброке?". Затем продолжаем многократно спрашивать "Помните крушение туннеля в руднике?" (это может занять очень много попыток), пока Шинокас не проболтается, что он действительно замешан в истории с Бюндером Хайкмэном.
4. Говорим еще раз с Шинокасом и оказывается что Шинокас панически боится неведомых убийц.
5. Идем в дом богачей семьи Каппелльтайн. Будьте осторожны, заходя в дом! Если вы пройдете рядом с Мегассом, он вышвырнет вас на улицу. Поговорить нужно с Горничной, и это придется делать через стенку. Горничная говорит, что ни о какой руде не слышала.
6. Возвращаемся к Шинокас. Он порекомендует узнать на фабрике насчет руды.
7. Идем на фабрику Айнброка к Зельмето. Говорим с ним.
Примечание: Если у вас не закончен Заводской Квест, то закончите сперва его. После чего поговорите с Зельмето. Он не выдаст вам никакого нового диалога, но это засчитывается как завершение поиска руды на фабрике.
8. Снова идем к Шинокас. Из предложенных мест поиска выбираем "Лаборатория".
9. Пытаемся войти в лабораторию Айнброка. На входе выбираем "Идентифицировать". Для прохода в лабораторию придется за 60 секунд успеть ввести два длинных пароля.
- You give me no choice. I guess it's time for me to reveal my secret...
- fReeDoM eCstAcy JoUrnaLiSm ArMpIt DisCoverY hEaDaChE MoonbeAmS jUsTiCE
- Coboman no chikara-yumei na chikara-daiookii na chikara da ze! COBO ON
- hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd
- ...silence. quiet benevolence...soul mate...wonder.enigma...cloud.
- opeN,Open!op3n.openOpen0p3nOpEn0pen`open'0Pen open?open!111OPENSESAME
- By the power of p-po-poi-po-poi-poin-poing GOD-POING. I NEVER LOSE!
- uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH
- I'm the King of All Weirdos! Now you know of my true power. Obey~!
- uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH
- belief love luck grimace sweat rush folktale rodimus optimus bumblebee
- LiGhTsPeEd RiGhT SPEed LeFT TURn RiGhT BuRn OriGInAL GaNgSteR SmACk
10. Внутри лаборатории говорим с Учёным. Интересуемся "Что-то не так?". Узнаем, что глава лаборатории сейчас на дирижабле флиртует с какой-то дамочкой.
11. В лаборатории также щелкаем на Непонятный Хлам.
12. На дирижабле Айнброк – Лайтхальзен – Юно – Хугель находим Пьяницу. Это и есть глава лаборатории. Говорим с ним и наблюдаем, как он проигрывает в кости.
13. В казино игра идёт на яблоки, поэтому нужно принести Пьянице 100
Яблок и поговорить с ним ещё раз. Он заберет у вас яблоки и сыграет снова. Повторяйте этот пункт, пока он не выиграет. Выиграв, он на радостях разболтает детали про Сердце Имира, если вы выберете в диалоге пункт "А что вы говорили о сердце Имира?"
Примечание: Запаситесь заранее
Яблоками, так как может понадобиться не одна, а несколько попыток.
14. Вернитесь к Шинокас. Сразу после входа в комнату всплывет диалоговое окно, информирующее вас, что в комнате открыто окно, на полу красные отпечатки, и простыня в красных пятнах. Умирающий Шинокас спросит, что вам удалось узнать – введите в строке "Сердце Имира". После этого Шинокас умирает.
15. Возвращаемся к Бюндеру Хайкмэну, проясните ему наконец, что вы никакой не Шинокас. Расскажите ему о смерти Шинокаса, чтобы получить в награду опыт.



