Инстансы: различия между версиями
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Инстанс''' - от английского instance ("образец, копия"), также иногда называется мемориальнре подземелье - это особый вид подземелий. Для каждой группы персонажей, желающих пройти подземелье, создается индивидуальная копия, каждая группа находится в подземелье единолично - за некоторыми исключениями, когда подземелье общее на весь сервер (например, Ожившая память или Центральная Лаборатория). Такое подземелье обладает рядом особенностей: | '''Инстанс''' - от английского instance ("образец, копия"), также иногда называется мемориальнре подземелье - это особый вид подземелий. Для каждой группы персонажей, желающих пройти подземелье, создается индивидуальная копия, каждая группа находится в подземелье единолично - за некоторыми исключениями, когда подземелье общее на весь сервер (например, Ожившая память или Центральная Лаборатория). Такое подземелье обладает рядом особенностей: | ||
− | + | → Линейное прохождение, сюжет, могут присутствовать NPC, которые рассказывают историю. Продвижением по сюжету и общением с NPC занимается лидер группы. | |
− | + | → Необходимо наличие группы (с одним или более людьми в ней). | |
− | + | → Есть определённый NPC или портал, запускающий это подземелье. Иногда для этого требуется квест. | |
− | + | → У подземелий есть время, отведённое на прохождение квеста. Как только оно закончится, подземелье будет уничтожено, а персонажи окажутся в точке сохранения. | |
− | + | → Если персонаж покинул подземелье (выкинуло из игры, умер, использовал Крыло Бабочки), войти обратно будет невозможно. Есть исключения, позволяющие вернуться в подземелье в течение пяти минут. | |
− | + | → У подземелий есть откат, то есть время, через которое подземелье вновь будет доступно персонажу для прохождения. | |
− | + | → Нельзя использовать Крылья Мухи, телепорт и некоторые другие умения. | |
− | + | → Существуют ограничения по базовому уровню для доступа в некоторые подземелья. | |
Версия 01:13, 6 июля 2020
Инстанс - от английского instance ("образец, копия"), также иногда называется мемориальнре подземелье - это особый вид подземелий. Для каждой группы персонажей, желающих пройти подземелье, создается индивидуальная копия, каждая группа находится в подземелье единолично - за некоторыми исключениями, когда подземелье общее на весь сервер (например, Ожившая память или Центральная Лаборатория). Такое подземелье обладает рядом особенностей:
→ Линейное прохождение, сюжет, могут присутствовать NPC, которые рассказывают историю. Продвижением по сюжету и общением с NPC занимается лидер группы.
→ Необходимо наличие группы (с одним или более людьми в ней).
→ Есть определённый NPC или портал, запускающий это подземелье. Иногда для этого требуется квест.
→ У подземелий есть время, отведённое на прохождение квеста. Как только оно закончится, подземелье будет уничтожено, а персонажи окажутся в точке сохранения.
→ Если персонаж покинул подземелье (выкинуло из игры, умер, использовал Крыло Бабочки), войти обратно будет невозможно. Есть исключения, позволяющие вернуться в подземелье в течение пяти минут.
→ У подземелий есть откат, то есть время, через которое подземелье вновь будет доступно персонажу для прохождения.
→ Нельзя использовать Крылья Мухи, телепорт и некоторые другие умения.
→ Существуют ограничения по базовому уровню для доступа в некоторые подземелья.
- Башня дьявола
- Башня Танатоса
- Бесконечная башня
- Геффенский турнир
- Гнездо Нидхёгг
- Королевская память
- Кошмарная Фабрика Игрушек
- Кошмарный Джиттербаг
- Логово Лицечервя
- Налет на дирижабль
- Небесная крепость
- Ожившая память
- Остров Биос
- Память Сары
- Пещера Морса
- Подземелье орков
- Последняя комната
- Призрачный дворец
- Сара и Фенрир
- Старый Гластхейм
- Тайная подводная пещера
- Туманный лес
- Храм Бога Демона
- Центральная лаборатория
- Чарльстонский кризис