4. Теперь Вурамар предложит навестить его друзей и расскажет про каждого. Задания его друзей можно выполнять в случайном порядке (Кроме Дафина). Главное выполнить их все.
1. В Айнброке соглашаемся на игру с Андостом.
2. Нам предстоит сыграть в аналог игры "21" или "Очко".
Надо набрать 21 очко и не проиграть противнику.
Перебор – проигрыш.
У противника 5 карт – проигрыш.
При проигрыше ничего не теряется и можно просто попробовать снова
Играем до победы(ваша репутация будет повышена), после чего Андост отсылает нас помогать своему другу.
3. Летим в Альберту к Каганрису.
4. Теперь перед нами стоит такая задачка:
У торговца 1 000 z. Ему нужно купить яблоки и мясо для монстров. Всего можно купить по 30 шт. каждого товара.
Нужно посчитать, сколько яблок и сколько мяса ему выгодней купить.
Ответ: Яблок – 30 и Мяса для монстров – 9. (ваша репутация будет повышена)
Теперь он выдаст 1 000 z и мы должны принести ему соответствующее количество товара.
1. В пабе Пронтеры находим тело, лежащее на полу. Он же Адорал, говорим с ним несколько раз, пока не узнаём, что пьяницу Буманга ни в один приличный паб Пронтеры не пустят.
2. Летим в маленький бар Геффена и говорим с Зулураном.
3. Бежим в Пайон. Рядом с баром стоит Сирадар. Разговариваем с ним. (ваша репутация будет повышена) 4. Теперь наш путь лежит на Яваи.
Если вы состоите в браке – то поговорите со Свадебным Турагентом в Излюде /navi izlude 198/212
Если нет, то сможете попасть для п.5. в бар на Явайях, поговорив с клиентами паба в Пронтере по имени Бачукка и СолоХан /navi prt_in 173/14
А для п.6. персонажам, не состоящим в браке, придётся просить варп у Послушников и производных профессий.
5. И так мы на Явайях. Заходим в местный бар и разговариваем с Магаром.
6. Находим нужное нам тело в одном из номеров для молодожёнов.
Не забываем заплатить за комнату-виллу 1 000 z
7.Далее возможны 2 варианта:
Можно сразу согласиться и принести 100Спирт, Буманг скончается. (ваша репутация будет понижена)
Отказываться до последнего и:
выбрать вариант "А" – спирт приносить не нужно, Буманг выживет. (ваша репутация будет понижена 3 раза и 1 раз повышена)
выбрать вариант "В" – спирт придётся всё равно принести, Буманг скончается. (ваша репутация будет понижена 4 раза)
1. Летим в Новый Мир и на одном из зданий находим Картографа Гарданриса.
2. Слушаем небольшую лекцию по географии Средиземья, после чего помогает составить карту.
Отвечаем:
Нет
Нет
Да
Да
Нет
Нет
(ваша репутация будет повышена) 3. Теперь нам нужно разгадать простенькую загадку с домом и лабиринтом. Конечно же это лабиринт Амацу.
4. Проходим квест на доступ в Подземелье Амацу и возвращаемся к Гарданрису. (ваша репутация будет повышена)
Если вы уже проходили квест на доступ в Подземелье Амацу – то просто поговорите с Гарданрисом ещё раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.
1. Летим в Юно и находим Квустела в одном из домов.
2. В Доме Правительства Шварцвальда в комнате слева, должен стоять Тристан IV (НПЦ отсутствует).
3. Поэтому смело говорим Квустелу, что не можем справится с заданием. (ваша репутация будет понижена)
1. Отправляемся в Комодо и в домике вождя находим Латалета.
2. Понимаем, что его речь зашифрована. Нам нужно её расшифровать.
Используя Шифр Атбаш (кроме заглавных букв в шифровке), получаем:
Привет, странник! Если понимаешь нашу тайную речь, скажи'друг', иначе - проваливай. Я буду разговаривать только с собратом.
3. Выбираем ввести свой вариант и пишем: друг(ваша репутация будет повышена) 4. Теперь нас ждёт два испытания. Сперва надо разгадать новый шифр.
Смотрим на зашифрованные слова 'Эюдъ Ампднъуш' и что-то припоминаем.
Кажется мы уже встречали в Геффене мальчика Верми Атриса и слова в шифре похожи на имя 'Эцио Аудиторе', что он упоминал.
5. Используя подсказку от самого Латалета и найденное имя, разгадываем шифр и вводим его построчно:
Друг, вот ещё один контракт.
Он будет только тебе под силу.
Убить надо торговца Фая.
Он торгует в СЗ-части Геффена.
Срок - до среды.
Подпись - Эцио Аудиторе.
(ваша репутация будет повышена) 6. Во втором задании нас попросят изучить язык Умбалы, но этого можно не делать, а просто ввести:
Эта фраза написана по-умбальски.
7. И опять нас просто так не отпустят, а зададут вопрос.
Ответ: Вариант Г или Вариант Д. (ваша репутация будет повышена)
После завершения квеста диалог с Верми Атрисом изменится.
1. Путь наш лежит в Лайтхальзен в здание Корпорации Рекенбер. Разговариваем с Нимандом.
2. Теперь нам надо пройти квест О дружбе и вернуться к Ниманду. (ваша репутация будет повышена)
Если вы уже проходили этот квест – то просто поговорите с Нимандом ещё раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.
3. Следующим делом нам надо решить разные задачки.
Ответы:
Задача №1: 7
Задача №2: 5
Задача №3: Можно выбрать любой ответ, они оба неверны
Задача №4: все сдали
Задача №5: оба виновны
Задача №6: Можно
пн.
–
Евгений
вт.
–
Борис
ср.
–
Дима
чт.
–
Фёдор
пт.
–
Григорий
сб.
–
Сергей
вс.
–
Андрей
(ваша репутация будет повышена)
Дафин
Эту часть нельзя пройти без выполненного задания у Ниманда.
1. Отправляемся в Излюд в гильдию Мечников. В правой комнате стоит призрак Дафина.
2. Он отправит нас выполнить задание у Ниманда.
3. После этого возвращаемся обратно к Дафину.
4. Теперь нам надо выполнить квест Биолаборатория Лайтхальзена и вернуться к Дафину. (ваша репутация будет повышена)
Если вы уже проходили этот квест – то просто поговорите с Дафином ещё раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.
1. Летим в Рашель и в одном из домиков находим Аниту.
2. Теперь делаем квест Доступ на Остров Черепах и возвращаемся к Аните. (ваша репутация будет повышена)
Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Анитой еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.
3. После возвращения придётся помочь Аните с проверкой диктанта, указав на ошибки в работах.
Ответы:
1. В поисках последнего участника заданий, наш путь лежит в Пирамиды Моррока, в Гильдию Воров, где говорим с Цероном.
2. Он не будет мучить нас испытаниями, но перед тем как отпустить задаст всё же один вопрос.
Ответ: Вариант Г или Вариант Д. (ваша репутация будет повышена)
Конец
После выполнения всех заданий возвращаемся к мастеру Вурамару в Амацу. Он подсчитает итоговый балл нашей репутации и выдаст награду в виде опыта.
/navi que_ng 11/183 + /navi que_ng 22/16
на любом уровне и любой репутации выдаёт по 4 500 000 профессионального и базового опыта.
накопленные баллы репутации будут зачислены в социальный рейтинг аккаунта, который можно увидеть, набрав команду !info