Гласт Хайм Искажённый

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Гласт Хайм Искажённый
Glastheim Challenge Mode
Требования
Базовый уровень:

170

Наличие группы:

1+

Преквесты:

нет

Время на выполнение:

1 час

Откат:

3 дня (на аккаунт)

Можно перезайти:

да

Награда
Базовый опыт:

только с монстров

Предметы:

Материалы для снаряжения (см. Гласт Хайм Искажённый: Экипировка)


Glchnpcs.png

Прохожение

  1. Приключение начинается у Оскара /navi glast_01 143/288
  2. Войдя в подземелье, лидер группы говорит с Оскаром, выбирает уровень сложности и регистрирует отряд. Если состав отряда изменится после регистрации, MVP станет неуязвим для атак и полное прохождение подземелья станет невозможным. Зачищать обычных монстров до MVP можно любым составом.
  3. Пати раскидывает по двум сторонам по назначению лидера группы (или случайным образом, если он не пожелал). На каждой из сторон по 50 монстров, нужно убить всех с каждой стороны. Это можно делать последовательно.
  4. При зачистке одной из сторон откроются порталы, ведущие на другую.
  5. При зачистке обеих сторон откроются порталы, ведущие в центральный коридор.
  6. Лидер группы обращается к Оскару в конце центрального коридора и открывает портал в зону боя с боссом.
  7. Лидер группы начинает бой, обратившись к Оскару около пентаграммы.
  8. Появится MVP, всех притянет к нему.
  9. После убийства MVP опять появится Оскар и сундук. Сундук открывается любым персонажем, награды падают на землю.
  10. Оскар даёт дополнительные индивидуальные награды и выпускает наружу.

Особенности

У приключения 10 уровней сложности, которые называются "степенями искажения". Уровень выбирается лидером пати при старте. Более высокие сложности разблокируются в зависимости от того, сколько раз персонаж – лидер пати успешно завершал приключение всё равно какой сложности.

То есть персонаж, закрывший инстанс 1-го уровня 100 раз, может провести в 10 уровень даже тех, кто в инстансе впервые.
Уровень Необходимо прохождений
1 Доступен сразу
2 5
3 11
4 18
5 26
6 35
7 45
8 60
9 80
10 100

Уровень сложности влияет на:

  • Уровень обычных монстров (определяет его атаку, HP, характеристики и опыт)
  • Количество Корней Искажения в коридоре
  • Максимум HP, АТК и МАТК босса
  • Награды
  • Дополнительные особенности:
Порог уровня Порог HP босса Особенность Описание
1 всегда Временная Петля Если ваши действия слишком сильно противоречат задаче-судьбе и лишь усиливают хаос в потоках времени, настоящее проваливается к началу битвы. При этом весь прогресс боя будет утерян, MVP снова превратится в фантома и вам придётся обращаться к Оскару, чтобы вызвать его вновь.
1 всегда Злорадство Если кто-то умер или состав пати изменился, то MVP получит статус Злорадство: скорость его атаки повысится, а любые атаки станут наносить ему 1 урона.

Если ситуация не изменится в течение 5 минут, случится Временная Петля.

1 всегда Регенерация Каждые 2 секунды MVP восстанавливает 300k * уровень загрязнения HP.
1 всегда Загон Оскар стабилизирует координаты фантома в определённой площади (квадрат с пентаграммой). Если MVP вырвется за пределы этой площади, то:
  1. Получит статус Ярость: сила атаки босса существенно возрастёт.
  2. Необходимо в течение 30 секунд завести босса обратно, или случится Временная Петля.
1 99% и ниже Загрязнение По всему Загону пробиваются 20581.png Шипы Загрязнения. По прошествии небольшого времени те из них, что не были разрушены, прорываются фонтанами загрязнения – 339.png Великими Крестами Тьмы.
  • Шипы Загрязнения получают 1 урона от любых атак.
  • Количество хитов Шипов Загрязнения зависит от уровня сложности.
1 всегда Воля Хищника MVP периодически призывает пати в случайную точку в пределах Загона.
1 70% и ниже Призыв фантомов MVP призывает свиту: Искажённого Калицбурга при 70% HP и ниже, Искажённого Белого Рыцаря при 50% и ниже и Проклятого Лучника при 30% HP и ниже.
3 70% и ниже Отражение Боли У босса появляется умение 716.png Максимум Боли, которое защищает его от любого урона и отражает его значительную часть по всем на экране в течение 10 секунд.
3 всегда Посыльный Смерти В одном из углов Загона периодически появляется NPC 3029.png Посыльный Смерти. Он неотвратимо преследует босса. Если допустить их встречу, то Посыльный Смерти исчезнет, а у босса возрастёт атака и уменьшится регенерация. Этот эффект накопительный.
3 всегда Мерзость Запустения Умение босса 483.png Опустошение становится массовым и охватывает весь Загон.
9 всегда Искажение Гравитации У босса появляется умение 752.png Постепенная Гравитация, которое целит одного персонажа, действует 3,5 секунды и отнимает 10% Макс.HP за уровень умения каждую 1 секунду. От этого можно умереть.

В большинстве случаев финальным боссом будет 20573.png Фантом Амдараиса, однако существует небольшой шанс, что вместо него вам попадётся 20572.png Фантом Химельмез. Это будет видно, когда вы придёте в центр, перед началом боя, и определено для всего приключения один раз (то есть, если битва перезапускается, босс будет тот же).

Награды

Внутри приключения

После победы над MVP рядом с пентаграммой появится Оскар и сундук с сокровищами, награды из которого соответствуют уровню сложности пройденного подземелья.

Предмет Количество по уровням
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
25864.png Венец Времени 1~5 2~6 3~7 4~8 5~9 6~10 7~10 8~10 9~12 9~12
25865.png Жемчужина Времени 0 0 1~3 1~4 1~4 1~5 2~5 2~6 2~6 2~7
25866.png Волшебство Времени 0 0 0 0 1~3 3~7 5~11 8~16 11~22 14~28
25867.png Капля Времени 1~15 1~20 1~25 1~30 2~30 2~30 3~30 3~30 4~30 4~30

Помимо наград из сундука, Оскар проведёт разбор полётов и наградит вас дополнительным 25864.png Венцом Времени за следующие заслуги:

  • Вы выполнили задание по охоте на одного из двух MVP.
  • Вы успели убить Корень Искажения.
  • Вы не тронули ни одного призванного MVP фантома.
  • В ходе боя с боссом вы не допустили Временной Петли и впадения босса в Ярость.

Корень Искажения появляется в центральном коридоре при зачистке одной из сторон, однако попасть к нему можно, лишь когда зачищены обе стороны, поскольку это единственное время, когда порталы ведут не на другую сторону, а в коридор. На его убийство отведено 30 секунд, с него падают награды с более высоких уровней.

Обмен осколков

Снаружи мемориального подземелья есть волшебные шкафы, в которых можно обменять одни материалы на другие, а также купить за них экипировку.

Основная статья: Гласт Хайм Искажённый: Экипировка

Монстры

Приведены характеристики для 1 уровня загрязнения.

Некоторые монстры появляются только на более высоких уровнях.

Изображение Имя Уровень HP Опыт Размер / Раса / Элемент Уровень загрязнения
Б П
20572.png Фантом Химельмез 195 600,000,000 5,371,570 3,760,099 Средний / Ангел / Святой 3
Untitled-1.png
Mvp.png
1+
20573.png Фантом Амдараиса 192 600,000,000 5,281,387 3,696,971 Большой / Демон / Тьма 3
Untitled-1.png
Mvp.png
1+
20574.png Искажающийся Белый Рыцарь 188 2,450,483 175,034 122,524 Большой / Нежить / Тьма 3 1+
20576.png Искажающийся Калицбург 185 2,401,358 171,526 120,068 Средний / Нежить / Тьма 3 1+
20577.png Проклятый Райдрик 182 2,362,114 168,722 118,106 Средний / Человекообразный / Тьма 2 1+
20578.png Проклятый Лучник 186 2,394,654 171,047 119,733 Средний / Человекообразный / Тьма 2 5+
20579.png Проклятый Лакей 180 2,306,607 168,616 118,031 Средний / Нежить / Нежить 2 7+
20580.png Проклятый Камердинер 184 2,360,625 168,616 118,031 Средний / Нежить / Нежить 2 7+
20581.png Шип Загрязнения 185 * 0 0 Средний / Бесформенный / Огонь 3 1+
20575.png Корень Искажения 190 36,760,359 2,625,740 1,838,018 Большой / Демон / Земля 3
Untitled-1.png
1+

См. также