Убийство в Айнброке
| Убийство в Айнброке | ||||
| Einbroch Murder Quest | ||||
| Требования | ||||
| Необходимые предметы: |
100+ |
|||
| Преквесты: | ||||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
105.000 |
|||
| Проф. опыт: |
75.000 |
|||
| Доступ к квестам: | ||||
1. Отправляемся в Айнбек. Рядом со станцией видим Юношу 58, 209 , который рассказывает о ворчливом старике за таверной.
2. Говорим с Бюндером Хайкмэном 164, 102 . Он обвиняет нас в убийстве, прннимая за кого-то другого. Продолжаем говорить с ним до тех пор, пока он не называет имя того, с кем вас спутал – Шинокас. После этого старик отключается.
3. Отправляемся в гостиницу Айнброка (/navi einbroch 252/200 ). Поднимаемся на второй этаж и заходим в самую южную комнату. Там лежит Больной старик. Спрашиваем, всю ли жизнь тот прожили в Айнброке. Затем продолжаем многократно допытываться, помните ли тот крушение туннеля в руднике, что займёт определённое время, пока Шинокас не проболтается, что действительно замешан в истории с Бюндером Хайкмэном.
4. Говорим с ним ещё раз и узнаём, что Шинокас панически боится неведомых убийц, коих могут подослать его бывшие наниматели – Каппелльтайны.
5. Идём в особняк этого семейства 126, 229 . Говорить с Горничной нужно через стенку, Мегасс просто вышвырнет вас на улицу.
6. Возвращаемся к Шинокасу. Он порекомендует узнать на фабрике насчёт руды.
7. Идем на фабрику Айнброка к Зельмето 67, 242 . Говорим с ним.
- Если у вас не закончен Заводской Квест, то закончите сперва его. После чего поговорите с Зельмето. Он не выдаст вам никакого нового диалога, но это засчитывается как завершение поиска руды на фабрике.
- Если квест сделан, ходить никуда не нужно.
8. Снова идём к Шинокасу. Из предложенных мест поиска выбираем Лабораторию.
9. Пытаемся войти в лабораторию Айнброка 53, 47 .
На входе выбираем необходимо Идентифицировать себя. Для прохода в потребуется за 60 секунд успеть ввести два длинных пароля.
- You give me no choice. I guess it's time for me to reveal my secret...
- fReeDoM eCstAcy JoUrnaLiSm ArMpIt DisCoverY hEaDaChE MoonbeAmS jUsTiCE
- Coboman no chikara-yumei na chikara-daiookii na chikara da ze! COBO ON
- hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd
- burrdingdingdilidingdingphoohudaambandoorabambarambambamburanbamding
- burapaphurarlandreamduranbatuhiwooikabamturubamdingding
- ...silence. quiet benevolence...soul mate...wonder.enigma...cloud.
- opeN,Open!op3n.openOpen0p3nOpEn0pen`open'0Pen open?open!111OPENSESAME
- By the power of p-po-poi-po-poi-poin-poing GOD-POING. I NEVER LOSE!
- uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH
- I'm the King of All Weirdos! Now you know of my true power. Obey~!
- uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH
- Силой п-по-пои-по-пои-поин-поинга, КОРОЛЯ-ПОИНГА. Я НИКОГДА НЕ ПРОИГРАЮ!
- uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH
- belief love luck grimace sweat rush folktale rodimus optimus bumblebee
- LiGhTsPeEd RiGhT SPEed LeFT TURn RiGhT BuRn OriGInAL GaNgSteR SmACk
10. Внутри лаборатории говорим с Учёным. Интересуемся "Что-то не так?". Узнаём, что глава лаборатории сейчас на дирижабле флиртует с какой-то дамочкой.
11. В лаборатории бросаем взгялд на Непонятный Хлам.
12. На дирижабле Айнброк – Лайтхальзен – Юно – Хугель находим Пьяницу. Это и есть глава лаборатории. Говорим с ним и наблюдаем, как он проигрывает в кости.
13. В казино игра идёт на яблоки, поэтому нужно принести Пьянице 100
Яблок и поговорить с ним ещё раз. Он заберет у вас яблоки и сыграет снова. Повторяйте этот пункт, пока он не выиграет. Выиграв, он на радостях разболтает детали про Сердце Имира, если вы выберете в диалоге пункт "А что вы говорили о сердце Имира?"
- Запаситесь несколькими комплектами яблок заранее, так как вероятно понадобится не одна попытка.
14. Вернитесь к Шинокасу. Сразу при входе в комнату вы обнаружите, что оказались на месте нападения. Умирающий Шинокас спросит, что вам удалось узнать – введите в строке "Сердце Имира", после чего старик умирает.
15. Возвращаемся к Бюндеру Хайкмэну, проясняем ему наконец, что вы никакой не Шинокас. Рассказываем ему о смерти Шинокаса, чтобы получить в награду немного опыта.



