Квест на профессию- Ниндзя: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Добавила плашку требования/награда, картинки, навигацию и подправила текст местами.
Поправила ссылки на города, сделав их ссылками на вики, а не базу. Добавила навигацию для коридора.
Строка 13: Строка 13:


= Прохождение =
= Прохождение =
1. Сначала надо попасть в [https://motr-online.com/database/maps/amatsu '''Амацу''']. Для этого в [https://motr-online.com/database/maps/alberta '''Альберте'''] говорим с NPC '''Акаги''', который бесплатно телепортирует в Амацу.
1. Сначала надо попасть в [[Амацу|'''Амацу''']]. Для этого в [[Альберта|'''Альберте''']] говорим с NPC '''Акаги''', который бесплатно телепортирует в Амацу.
[[Файл:QN01.jpg|400px|без]]
[[Файл:QN01.jpg|400px|без]]
{{Navi|alberta|Альберта|32|63}}
{{Navi|alberta|Альберта|32|63}}
Строка 24: Строка 24:


3. В доме есть невидимый коридор, просто проходим сквозь стену, идём до конца и заходим в варп.
3. В доме есть невидимый коридор, просто проходим сквозь стену, идём до конца и заходим в варп.
[[Файл:QN03.jpg|400px|без]] </br>
[[Файл:QN03.jpg|400px|без]]
{{Navi|que_ng|Секретный корридор|13|183}} </br></br>


4. Говорим с NPC '''Ягуар''', выбираем 1-ый вариант.  
4. Говорим с NPC '''Ягуар''', выбираем 1-ый вариант.  
[[Файл:QN04.jpg|400px|без]] </br>
[[Файл:QN04.jpg|400px|без]] </br>


5. Теперь летим в [https://motr-online.com/database/maps/einbroch '''Айнброк''']. Попасть туда можно на [[География_и_перемещение_по_миру#.D0.94.D0.B8.D1.80.D0.B8.D0.B6.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D1.8C|дирижабле]] из [https://motr-online.com/database/maps/yuno Юно]. </br></br>
5. Теперь летим в [[Айнброк|'''Айнброк''']]. Попасть туда можно на [[География_и_перемещение_по_миру#.D0.94.D0.B8.D1.80.D0.B8.D0.B6.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D1.8C|дирижабле]] из [[Юно|'''Юно''']]. </br></br>


6. В Айнброке идём почти в центр карты и говорим с NPC '''Марк''', который за 10z телепортирует на башню.
6. В Айнброке идём почти в центр карты и говорим с NPC '''Марк''', который за 10z телепортирует на башню.

Версия от 11:57, 16 января 2022

Квест на профессию- Ниндзя
Требования
Проф. уровень:

10

Профессия:

Новичок

Награда
Награда за квест:

профессия Ниндзя


Вы Новичок 10-го профессионального уровня и хотите пойти по сложному пути одиночки Ниндзя.
Тогда запаситесь следующим лутом, который потребуется в ходе получения профессии, и приступайте к прохождению:

•10 7053.png Саипа (Выбивается c довольно большим шансом из 1273.png Орк-Леди)

•2 1010.png Фракон (Можно купить по 200z у Варвилля в кузнице Пронтеры 56, 68 )

Прохождение

1. Сначала надо попасть в Амацу. Для этого в Альберте говорим с NPC Акаги, который бесплатно телепортирует в Амацу.

Альберта 32, 63

Также в Амацу может отвезти за 10 000z Капитан с причала в Альберте 240, 93   

2. В Амацу заходим в дом в середине карты.

Амацу 152, 140

3. В доме есть невидимый коридор, просто проходим сквозь стену, идём до конца и заходим в варп.

Секретный корридор 13, 183

4. Говорим с NPC Ягуар, выбираем 1-ый вариант.


5. Теперь летим в Айнброк. Попасть туда можно на дирижабле из Юно.

6. В Айнброке идём почти в центр карты и говорим с NPC Марк, который за 10z телепортирует на башню.

Айнброк 221, 200

7. Говорим с NPC Подозрительный тип, что сидит возле края, выбираем 2-ой вариант ответа. Он просит принести ему 5 7053.png Саип и 1 1010.png Фракон. Ещё раз кликаем на NPC, отдаём ему необходимые предметы, и он нас телепортирует обратно в Амацу.


8. Идём обратно в дом к NPC Ягуар, говорим с ним. Он просит принести 5 7053.png Саип и 1 1010.png Фракон. Ещё раз кликаем на NPC, отдаём ему необходимые предметы, и в благодарность получаем профессию Ниндзя и 13010.png Ашура [2]

С этого дня начинается ваш тяжкий труд или страдания до становления Кагеро или Оборо!