Заточка экипировки: различия между версиями
Нет описания правки |
добавлена инфа где достать материалы, стоимость заточки, теневая экипировка; исправлены ID обогащённых металлов; добавлено предупреждение про шанс сломать на +1 при точке МСом с низким джобом и разъяснение про джоб Механика |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{неточно}} | {{неточно}} | ||
[[Файл:20211121 12455511.gif|link=]] | |||
[[Файл:20211121 12455511.gif|link=]] | Заточка — это способ усилить оружие и броню, который повышает их атаку и защиту, а также открывает дополнительные свойства некоторых предметов и карт. Различают "безопасный" уровень заточки, при точке на который предмет не сломается, и "опасный", когда есть шанс его сломать. Ниже будут приведены таблицы, которые дадут понимание о шансах заточки. | ||
Заточка | = Заточка у NPC = | ||
== Инструкция == | == Инструкция == | ||
# | # Экипируйте предмет, который вы хотите улучшить | ||
# У вас в инвентаре должен быть материал для улучшения | # У вас в инвентаре должен быть материал для улучшения и требуемые зени (см. ниже) | ||
# Поговорите с кузнецом и выберите предмет, который хотите улучшить | # Поговорите с NPC-кузнецом и выберите предмет, который хотите улучшить | ||
# Если предмет улучшится удачно, то над вами появится надпись "Success", и заточка увеличится на 1 пункт. В случае провала над вами появится надпись "Failed", и предмет пропадёт. | # Если предмет улучшится удачно, то над вами появится надпись "Success", и заточка увеличится на 1 пункт. В случае провала над вами появится надпись "Failed", и предмет пропадёт. | ||
== Список кузнецов == | == Список кузнецов == | ||
* {{Navi|prt_in| | Обычную (не теневую) экипировку обычными материалами улучшают: | ||
* {{Navi|morocc_in| | * '''Холленгрен''' в кузнице [[Пронтера|Пронтеры]] <code>{{Navi|prt_in||63|60}}</code> | ||
* {{Navi|payon| | * '''Арагам''' в кузнице [[Моррок]]а <code>{{Navi|morocc_in||73|38}}</code> | ||
* {{Navi|alberta_in| | * '''Антонио''' в кузнице [[Пайон]]а <code>{{Navi|payon||144|173}}</code> | ||
* {{Navi|yuno_in01| | * '''Фредрик''' в кузнице при Гильдии [[Торговец|Торговцев]] в [[Альберта|Альберте]] <code>{{Navi|alberta_in||28|58}}</code> | ||
* {{Navi|ein_in01| | * '''Дистарб''' в кузнице при оружейном магазине в [[Юно]] <code>{{Navi|yuno_in01||164|26}}</code> | ||
* {{Navi|lhz_in02| | * '''Манхасман''' в Гильдии [[Кузнец]]ов в [[Айнброк]]е <code>{{Navi|ein_in01||24|87}}</code> | ||
* '''Фулерр''' в кузнице при оружейном магазине в [[Лайтхальзен]]е <code>{{Navi|lhz_in02||282|20}}</code> | |||
* | Теневую экипировку обычными материалами улучшает: | ||
* | * '''Теневой Кузнец''' в предбаннике [[Боевые зоны (Батлграунды)|БГ]] <code>{{navi|bat_room||138|157}}</code> | ||
Обычную и теневую экипировку обогащёнными материалами улучшает: | |||
* '''Сунби''' в центре [[Пайон]]а <code>{{navi|payon||174|138}}</code> | |||
== Стоимость заточки == | |||
* | {|class="wikitable" | ||
* | !rowspan=2| Тип предмета | ||
!colspan=2| на 1 ~ 10 | |||
!colspan=2| после 10 | |||
|- | |||
! Материал | |||
! Цена | |||
! Материал | |||
! Цена | |||
|- | |||
! Оружие ур. 1 | |||
| {{itemlink|1010|Фракон}} | |||
| 50 з | |||
|rowspan=4| {{itemlink|6224|Брадиум}} | |||
|rowspan=4| 100,000 з | |||
|- | |||
! Оружие ур. 2 | |||
| {{itemlink|1011|Эмверетаркон}} | |||
| 200 з | |||
|- | |||
! Оружие ур. 3 | |||
|rowspan=2| {{itemlink|984|Оридекон}} | |||
{{itemlink|7620|Обогащённый Оридекон}} | |||
|rowspan=2| 20,000 з | |||
|- | |||
! Оружие ур. 4 | |||
|- | |||
! Броня | |||
| {{itemlink|985|Элуниум}} | |||
{{itemlink|7619|Обогащённый Элуниум}} | |||
| 2,000 з | |||
| {{itemlink|6223|Карниум}} | |||
| 100,000 з | |||
|- | |||
! Теневая экипировка | |||
| {{itemlink|985|Элуниум}} | |||
{{itemlink|7619|Обогащённый Элуниум}} | |||
| 10,000 з | |||
| — | |||
| — | |||
|} | |||
''Обратите внимание, что заточка "тени оружия" (теневой экипировки в слоте правой руки) на MOTR не отличается по требованиям от других теневых позиций и требует Элуниум, а не Оридекон.'' | |||
== Получение материалов для заточки == | |||
* {{itemlink|1010|Фракон}} покупается в кузницах за 200 з/шт. (без {{skilllink|mc_discount|Скидки}}) | |||
* {{itemlink|1011|Эмверетаркон}} покупается в кузницах за 1000 з/шт. (без {{skilllink|mc_discount|Скидки}}) | |||
* {{itemlink|984|Оридекон}} делается у Дитриха в кузницах из 5 {{itemlink|756|Руды Оридекона}} | |||
* {{itemlink|985|Элуниум}} делается у Дитриха в кузницах из 5 {{itemlink|757|Руды Элуниума}} | |||
* {{itemlink|7620|Обогащённый Оридекон}}, {{itemlink|7619|Обогащённый Элуниум}} | |||
** делаются квестом [[Обогащение металлов]] из {{itemlink|984|Оридекона}} и {{itemlink|985|Элуниума}} соответственно | |||
** продаются в [[Магазин Кафры|Магазине Кафры]]. | |||
Кроме того, все материалы падают с монстров. | |||
== Заточка простыми материалами == | == Заточка простыми материалами == | ||
На МОТР действуют следующие шансы заточки оружия и брони необогащёнными материалами. | На МОТР действуют следующие шансы заточки оружия и брони необогащёнными материалами. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| Строка 44: | Строка 97: | ||
|- | |- | ||
| Оружие ур. 4 || 100% || 100% || 100% || 100% || 60% || 40% || 40% || 20% || 20% || 9% || 8% || 8% || 8% || 8% || 7% || 7% || 7% || 7% || 5% || 5% | | Оружие ур. 4 || 100% || 100% || 100% || 100% || 60% || 40% || 40% || 20% || 20% || 9% || 8% || 8% || 8% || 8% || 7% || 7% || 7% || 7% || 5% || 5% | ||
|- | |||
| Теневая экипировка || 100% || 100% || 100% || 100% || 60% || 40% || 40% || 20% || 20% || 9% || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — | |||
|} | |} | ||
''Приведённые в таблице шансы не суммарные, а отдельные на каждый этап, и предполагают наличие у предмета предыдущей степени заточки для перехода.'' | |||
== Заточка обогащёнными материалами == | == Заточка обогащёнными материалами == | ||
[https://motr-online.com/database/manuals/topic/117326 | В руководстве [https://motr-online.com/database/manuals/topic/117326 на сайте] '''ошибочно''' утверждается, что обогащённые материалы удваивают вероятность заточки, однако шанс заточки обогащенными материалами рассчитывается по формуле: | ||
Шанс заточить = 100% * [1 - (1 - шанс_обычного)^2] | Шанс заточить = 100% * [1 - (1 - шанс_обычного)^2] | ||
Заточку обогащенными материалами осуществляет кузнец Сунби {{Navi|payon|в Пайоне|174|138}}. | Купить их можно в [[Магазин Кафры|Магазине Кафры]] или сделать квестом [[Обогащение металлов]]. | ||
Заточку обогащенными материалами осуществляет кузнец Сунби {{Navi|payon|в Пайоне|174|138}}. | |||
Максимальный уровень заточки таким образом — 10. | |||
===Шанс заточки=== | ===Шанс заточки=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Строка 67: | Строка 128: | ||
|- | |- | ||
| Оружие 4 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 84% || 64% || 64% || 36% || 36% || 17,19% | | Оружие 4 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 84% || 64% || 64% || 36% || 36% || 17,19% | ||
|- | |||
| Теневая экипировка || 100% || 100% || 100% || 100% || 84% || 64% || 64% || 36% || 36% || 17,19% | |||
|} | |} | ||
''Приведённые в таблице шансы не суммарные, а отдельные на каждый этап, и предполагают наличие у предмета предыдущей степени заточки для перехода.'' | |||
===Расчетное количество предметов для заточки=== | ===Расчетное количество предметов для заточки=== | ||
В данной таблице приведён суммарный для каждого этапа шанс, представленный в виде "1 из...". Его можно использовать для расчёта затрат на заточку. | В данной таблице приведён суммарный для каждого этапа шанс, представленный в виде "1 из...". Его можно использовать для расчёта затрат на заточку. | ||
| Строка 85: | Строка 151: | ||
|- | |- | ||
| Оружие 4 ур. || 1 || 1|| 1 || 1 || 2 || 2 || 3 || 8 || 23 || 131 | | Оружие 4 ур. || 1 || 1|| 1 || 1 || 2 || 2 || 3 || 8 || 23 || 131 | ||
|- | |||
| Теневая экипировка || 1 || 1|| 1 || 1 || 2 || 2 || 3 || 8 || 23 || 131 | |||
|} | |} | ||
= Заточка Оружейником = | = Заточка Оружейником = | ||
{{ | Персонажи игроков профессий [[Оружейник]] и [[Механик]] могут точить экипировку умением {{skilllink|ws_weaponrefine|Заточка Оружия}}. Точится таким образом только '''оружие''', каждое использование умения потребляет 1 соответствующий металл и 0 зени. | ||
{|class="wikitable mw-collapsible" style="font-size: smaller;" | |||
|+ Описание умения | |||
|- | |||
| '''{{skilllink|ws_weaponrefine|Заточка Оружия}}''' | |||
'''Англ:''' Upgrade Weapon | |||
'''Максимальный уровень:''' 10 | |||
'''Цель:''' Свой персонаж | |||
'''Требует SP:''' 30 | |||
'''Описание:''' Позволяет затачивать любое оружие. | |||
На шанс заточки влияет Профессиональный уровень. | |||
От уровня умения зависит максимально доступная заточка. | |||
После 50 Профессионального уровня шанс увеличивается на 0.5% за каждый Профессиональный уровень по сравнению с шансом у NPC. | |||
Затачиваемое оружие должно находиться в инвентаре. | |||
Материалы: | |||
* Оружие 1 уровня: {{itemlink|1010|Фракон}} | |||
* Оружие 2 уровня: {{itemlink|1011|Эмверетаркон}} | |||
* Оружие 3 и 4 уровня: {{itemlink|984|Оридекон}} | |||
Макс. заточка: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 | |||
|} | |||
{{опасно|[[Оружейник]] с профессиональным уровнем '''меньше 50''' будет иметь штраф к шансу заточки даже на безопасный уровень и может '''сломать''' оружие при точке '''даже на +1'''!}} | |||
{{инфо|[[Механик]] '''любого''' профессионального уровня имеет максимальный бонус, как [[Оружейник]] 70.}} | |||
В таблице ниже представлены максимальные бонусы для Оружейников с 70 профессиональным уровнем и 10 уровнем умения. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ Максимальные шансы заточки умением | |||
|- | |- | ||
! Тип вещи / заточка !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10 | ! Тип вещи / заточка !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10 | ||
| Строка 103: | Строка 206: | ||
| Оружие 4 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 70% || 50% || 50% || 30% || 30% || 19% | | Оружие 4 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 70% || 50% || 50% || 30% || 30% || 19% | ||
|} | |} | ||
''Приведённые в таблице шансы не суммарные, а отдельные на каждый этап, и предполагают наличие у предмета предыдущей степени заточки для перехода.'' | |||
=== МОТР-бонусы === | === МОТР-бонусы === | ||
На нашем сервере при заточке Оружейниками есть шанс получить случайные бонусы – дополнительные свойства. На них влияют следующие параметры: LUK - шанс навесить бонус, DEX - количество бонусов, INT - качество бонусов. | На нашем сервере при заточке Оружейниками есть шанс получить случайные бонусы – дополнительные свойства. На них влияют следующие параметры: LUK - шанс навесить бонус, DEX - количество бонусов, INT - качество бонусов. Бонусы могут появиться при заточке на "опасный" уровень, когда есть шанс сломать предмет. | ||
= См. также = | |||
* Оригинал статьи на МОТР-форуме: https://forum.motr-online.com/post/38443 | |||
[[Категория:Механика]] | |||
Версия от 16:42, 7 июля 2022
| Внимание, возможны неточности! Данные в этой статье могут не соответствовать реалиям MOTR и нуждаются в проверке и уточнении |
Заточка — это способ усилить оружие и броню, который повышает их атаку и защиту, а также открывает дополнительные свойства некоторых предметов и карт. Различают "безопасный" уровень заточки, при точке на который предмет не сломается, и "опасный", когда есть шанс его сломать. Ниже будут приведены таблицы, которые дадут понимание о шансах заточки.
Заточка у NPC
Инструкция
- Экипируйте предмет, который вы хотите улучшить
- У вас в инвентаре должен быть материал для улучшения и требуемые зени (см. ниже)
- Поговорите с NPC-кузнецом и выберите предмет, который хотите улучшить
- Если предмет улучшится удачно, то над вами появится надпись "Success", и заточка увеличится на 1 пункт. В случае провала над вами появится надпись "Failed", и предмет пропадёт.
Список кузнецов
Обычную (не теневую) экипировку обычными материалами улучшают:
- Холленгрен в кузнице Пронтеры
/navi prt_in 63/60 - Арагам в кузнице Моррока
/navi morocc_in 73/38 - Антонио в кузнице Пайона
/navi payon 144/173 - Фредрик в кузнице при Гильдии Торговцев в Альберте
/navi alberta_in 28/58 - Дистарб в кузнице при оружейном магазине в Юно
/navi yuno_in01 164/26 - Манхасман в Гильдии Кузнецов в Айнброке
/navi ein_in01 24/87 - Фулерр в кузнице при оружейном магазине в Лайтхальзене
/navi lhz_in02 282/20
Теневую экипировку обычными материалами улучшает:
- Теневой Кузнец в предбаннике БГ
/navi bat_room 138/157
Обычную и теневую экипировку обогащёнными материалами улучшает:
- Сунби в центре Пайона
/navi payon 174/138
Стоимость заточки
| Тип предмета | на 1 ~ 10 | после 10 | ||
|---|---|---|---|---|
| Материал | Цена | Материал | Цена | |
| Оружие ур. 1 | Фракон
|
50 з | Брадиум
|
100,000 з |
| Оружие ур. 2 | Эмверетаркон
|
200 з | ||
| Оружие ур. 3 | Оридекон
|
20,000 з | ||
| Оружие ур. 4 | ||||
| Броня | Элуниум
|
2,000 з | Карниум
|
100,000 з |
| Теневая экипировка | Элуниум
|
10,000 з | — | — |
Обратите внимание, что заточка "тени оружия" (теневой экипировки в слоте правой руки) на MOTR не отличается по требованиям от других теневых позиций и требует Элуниум, а не Оридекон.
Получение материалов для заточки
Фракон покупается в кузницах за 200 з/шт. (без
Скидки)
Эмверетаркон покупается в кузницах за 1000 з/шт. (без
Скидки)
Оридекон делается у Дитриха в кузницах из 5
Руды Оридекона
Элуниум делается у Дитриха в кузницах из 5
Руды Элуниума
Обогащённый Оридекон,
Обогащённый Элуниум
- делаются квестом Обогащение металлов из
Оридекона и
Элуниума соответственно - продаются в Магазине Кафры.
- делаются квестом Обогащение металлов из
Кроме того, все материалы падают с монстров.
Заточка простыми материалами
На МОТР действуют следующие шансы заточки оружия и брони необогащёнными материалами.
| Тип вещи / заточка | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | +20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Броня | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 40% | 40% | 20% | 20% | 9% | 8% | 8% | 8% | 8% | 7% | 7% | 7% | 7% | 5% | 5% |
| Оружие ур. 1 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 40% | 19% | 18% | 18% | 18% | 18% | 18% | 17% | 17% | 17% | 15% | 15% |
| Оружие ур. 2 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 40% | 20% | 19% | 18% | 18% | 18% | 18% | 18% | 17% | 17% | 17% | 15% | 15% |
| Оружие ур. 3 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 50% | 20% | 20% | 19% | 18% | 18% | 18% | 18% | 18% | 17% | 17% | 17% | 15% | 15% |
| Оружие ур. 4 | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 40% | 40% | 20% | 20% | 9% | 8% | 8% | 8% | 8% | 7% | 7% | 7% | 7% | 5% | 5% |
| Теневая экипировка | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 40% | 40% | 20% | 20% | 9% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
Приведённые в таблице шансы не суммарные, а отдельные на каждый этап, и предполагают наличие у предмета предыдущей степени заточки для перехода.
Заточка обогащёнными материалами
В руководстве на сайте ошибочно утверждается, что обогащённые материалы удваивают вероятность заточки, однако шанс заточки обогащенными материалами рассчитывается по формуле:
Шанс заточить = 100% * [1 - (1 - шанс_обычного)^2]
Купить их можно в Магазине Кафры или сделать квестом Обогащение металлов.
Заточку обогащенными материалами осуществляет кузнец Сунби в Пайоне 174, 138 .
Максимальный уровень заточки таким образом — 10.
Шанс заточки
| Тип вещи / заточка | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Броня | 100% | 100% | 100% | 100% | 84% | 64% | 64% | 36% | 36% | 17,19% |
| Оружие 1 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 84% | 64% | 34,39% |
| Оружие 2 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 84% | 64% | 36% | 34,39% |
| Оружие 3 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 84% | 75% | 36% | 36% | 34,39% |
| Оружие 4 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 84% | 64% | 64% | 36% | 36% | 17,19% |
| Теневая экипировка | 100% | 100% | 100% | 100% | 84% | 64% | 64% | 36% | 36% | 17,19% |
Приведённые в таблице шансы не суммарные, а отдельные на каждый этап, и предполагают наличие у предмета предыдущей степени заточки для перехода.
Расчетное количество предметов для заточки
В данной таблице приведён суммарный для каждого этапа шанс, представленный в виде "1 из...". Его можно использовать для расчёта затрат на заточку.
Значения нарочно округлены к большему значению. Учтите также, что эти значения примерны и не означают, что провал или успех гарантирован указанным количеством предметов. Если вы всё ещё не понимаете, почему у вас не точнулось на +5 с 10 попытки, см. Теория Вероятностей
| Тип вещи / заточка | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Броня | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 8 | 23 | 131 |
| Оружие 1 ур. | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 6 |
| Оружие 2 ур. | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 5 | 16 |
| Оружие 3 ур. | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 5 | 13 | 36 |
| Оружие 4 ур. | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 8 | 23 | 131 |
| Теневая экипировка | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 8 | 23 | 131 |
Заточка Оружейником
Персонажи игроков профессий Оружейник и Механик могут точить экипировку умением
Заточка Оружия. Точится таким образом только оружие, каждое использование умения потребляет 1 соответствующий металл и 0 зени.
Заточка Оружия
Англ: Upgrade Weapon Максимальный уровень: 10 Цель: Свой персонаж Требует SP: 30 Описание: Позволяет затачивать любое оружие. На шанс заточки влияет Профессиональный уровень. От уровня умения зависит максимально доступная заточка. После 50 Профессионального уровня шанс увеличивается на 0.5% за каждый Профессиональный уровень по сравнению с шансом у NPC. Затачиваемое оружие должно находиться в инвентаре. Материалы:
Макс. заточка: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 |
| Внимание! Оружейник с профессиональным уровнем меньше 50 будет иметь штраф к шансу заточки даже на безопасный уровень и может сломать оружие при точке даже на +1! |
| Механик любого профессионального уровня имеет максимальный бонус, как Оружейник 70. |
В таблице ниже представлены максимальные бонусы для Оружейников с 70 профессиональным уровнем и 10 уровнем умения.
| Тип вещи / заточка | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Оружие 1 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 50% | 29% |
| Оружие 2 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 50% | 30% | 29% |
| Оружие 3 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 60% | 30% | 30% | 29% |
| Оружие 4 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 50% | 50% | 30% | 30% | 19% |
Приведённые в таблице шансы не суммарные, а отдельные на каждый этап, и предполагают наличие у предмета предыдущей степени заточки для перехода.
МОТР-бонусы
На нашем сервере при заточке Оружейниками есть шанс получить случайные бонусы – дополнительные свойства. На них влияют следующие параметры: LUK - шанс навесить бонус, DEX - количество бонусов, INT - качество бонусов. Бонусы могут появиться при заточке на "опасный" уровень, когда есть шанс сломать предмет.
См. также
- Оригинал статьи на МОТР-форуме: https://forum.motr-online.com/post/38443