Инстансы: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Дополнение.
Строка 44: Строка 44:
| style="text-align: center;"| [[Файл:2942.png|87px|link=]] ||  style="text-align: center;" |[[Башня дьявола]]
| style="text-align: center;"| [[Файл:2942.png|87px|link=]] ||  style="text-align: center;" |[[Башня дьявола]]
| style="text-align: center;"| 130
| style="text-align: center;"| 130
| style="text-align: center;"| 23 часа  
| style="text-align: center;"| 23 часа (на аккаунт)
|-
|-
| style="text-align: center;"| [[Файл:1916.png|84px|link=]] || style="text-align: center;" |[[Бифрост: Разрушение Бифроста]]
| style="text-align: center;"| [[Файл:1916.png|84px|link=]] || style="text-align: center;" |[[Бифрост: Разрушение Бифроста]]

Версия от 14:19, 21 июня 2022

Инстанс - от английского instance ("образец, копия"), также иногда называется мемориальнре подземелье - это особый вид подземелий. Для каждой группы персонажей, желающих пройти подземелье, создается индивидуальная копия, каждая группа находится в подземелье единолично - за некоторыми исключениями, когда подземелье общее на весь сервер (например, Ожившая память или Центральная Лаборатория). Такое подземелье обладает рядом особенностей:

→ Линейное прохождение, сюжет, могут присутствовать NPC, которые рассказывают историю. Продвижением по сюжету и общением с NPC занимается лидер группы.

→ Необходимо наличие группы (с одним или более людьми в ней).

→ Есть определённый NPC или портал, запускающий это подземелье. Иногда для этого требуется предварительный квест.

→ У подземелий есть время, отведённое на прохождение квеста. Как только оно закончится, подземелье будет уничтожено, а персонажи окажутся в точке сохранения.

→ Если персонаж покинул подземелье (выкинуло из игры, умер, использовал 602.png Крыло Бабочки), войти обратно будет невозможно. Есть исключения, позволяющие вернуться в подземелье в течение пяти минут.

→ У подземелий есть откат, то есть время, через которое подземелье вновь будет доступно персонажу для прохождения.

→ Нельзя использовать 601.png Крылья Мухи, al_teleport.png Телепортация и некоторые другие умения.

→ Существуют ограничения по базовому уровню для доступа в некоторые подземелья.

Инстансы Уровень Откат
Эдда Гласт Хайма: Крах Гласт Хайма 120 или 170 5 часов (на весь сервер)
Эдда Арунафельца 80 14 часов (на аккаунт)
Пятничное подземелье 99 или 145 1 неделя (на аккаунт)
Подземелье выходного дня нет до 00:01 (на аккаунт)
Башня дьявола 130 23 часа (на аккаунт)
Бифрост: Разрушение Бифроста 70 24 часа
Биолаборатория 4 60 3 дня
Бесконечная башня 80 7 дней
Геффенский магический турнир 90 23 часа
Гнездо Нидхёгг 70 3 дня
Ритуальный Зал 100 18 часов
Кошмарная Фабрика Игрушек 140 23 часа
Кошмарный Джиттербаг 120 23 часа
Логово Лицечервя 140 23 часа
Налёт на дирижабль 125 23 часа
Небесная крепость 145 3 часа (на весь сервер)
Остров Биос 160 23 часа
Память Сары 99 20 часов
Пещера Морта 160 23 часа
Память Орков строго от 30 до 80 24 часа
Последняя комната 150 3-4 часа (на весь сервер)
Призрачный дворец 120 23 часа
Сара и Фенрир 145 7 дней
Старый Гласт Хайм 130 18 часов
Тайная подводная пещера
Туманный лес 99 2 часа
Храм Бога Демона 160 23 часа
Центральная лаборатория 140 3 часа (на весь сервер)
Чарльстонский кризис 130 24 часа
Подземелье Спрута 1 3 часа
Канализация 90 24 часа
Запечатанный Храм 75 12 часов
Сражение с Баконава 140 7 дней
Сражение с Бангунгот 100 7 дней
Сражение с Бувая 130 24 часа
Лаборатория Вернера 100 18 часов
Патрулирование Зоны OS 110 6-12 часов (на весь сервер)
Учения в Зоне Cor 110 6-12 часов (на весь сервер)
Квестовые
Инстансы Уровень Откат
Интерьер Эклага 99 Нет (квестовый)
Регенширм 110 Нет (квестовый)
Операция Cor 110 Нет (квестовый)
Захват Зоны OS 110 Нет (квестовый)
Разведка Зоны OS 110 Нет (квестовый)