Квест на профессию- Ниндзя: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Добавила плашку требования/награда, картинки, навигацию и подправила текст местами.
м Фикс координат
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 8: Строка 8:
Тогда запаситесь следующим лутом, который потребуется в ходе получения профессии, и приступайте к прохождению:
Тогда запаситесь следующим лутом, который потребуется в ходе получения профессии, и приступайте к прохождению:


•'''10'''  https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/7053.png [https://motr-online.com/database/items/7053 Саипа] (Выбивается c довольно большим шансом из https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/1273.png [https://motr-online.com/database/monsters/1273 Орк-Леди])
•'''10'''  {{itemlink|7053|Саипа}} (Выбивается c довольно большим шансом из {{moblink|1273|Орк-Леди}}).


•'''2'''  https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1010.png [https://motr-online.com/database/items/1010 Фракон] (Можно купить по 200z у Варвилля в кузнице {{Navi|prontera|Пронтеры|56|68}})
•'''2'''  {{itemlink|1010|Фракон}} (Можно купить по 200z у Варвилля в кузнице {{Navi|prt_in|Пронтеры|56|68}})


= Прохождение =
= Прохождение =
1. Сначала надо попасть в [https://motr-online.com/database/maps/amatsu '''Амацу''']. Для этого в [https://motr-online.com/database/maps/alberta '''Альберте'''] говорим с NPC '''Акаги''', который бесплатно телепортирует в Амацу.
1. Сначала надо попасть в [[Амацу|'''Амацу''']]. Для этого в [[Альберта|'''Альберте''']] говорим с NPC '''Акаги''', который бесплатно телепортирует в Амацу.
[[Файл:QN01.jpg|400px|без]]
[[Файл:QN01.jpg|400px|без]]
{{Navi|alberta|Альберта|32|63}}
{{Navi|alberta|Альберта|32|63}}
Строка 24: Строка 24:


3. В доме есть невидимый коридор, просто проходим сквозь стену, идём до конца и заходим в варп.
3. В доме есть невидимый коридор, просто проходим сквозь стену, идём до конца и заходим в варп.
[[Файл:QN03.jpg|400px|без]] </br>
[[Файл:QN03.jpg|400px|без]]
{{Navi|que_ng|Секретный корридор|13|183}} </br></br>


4. Говорим с NPC '''Ягуар''', выбираем 1-ый вариант.  
4. Говорим с NPC '''Ягуар''', выбираем 1-ый вариант.  
[[Файл:QN04.jpg|400px|без]] </br>
[[Файл:QN04.jpg|400px|без]] </br>


5. Теперь летим в [https://motr-online.com/database/maps/einbroch '''Айнброк''']. Попасть туда можно на [[География_и_перемещение_по_миру#.D0.94.D0.B8.D1.80.D0.B8.D0.B6.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D1.8C|дирижабле]] из [https://motr-online.com/database/maps/yuno Юно]. </br></br>
5. Теперь летим в [[Айнброк|'''Айнброк''']]. Попасть туда можно на [[География_и_перемещение_по_миру#.D0.94.D0.B8.D1.80.D0.B8.D0.B6.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D1.8C|дирижабле]] из [[Юно|'''Юно''']]. </br></br>


6. В Айнброке идём почти в центр карты и говорим с NPC '''Марк''', который за 10z телепортирует на башню.
6. В Айнброке идём почти в центр карты и говорим с NPC '''Марк''', который за 10z телепортирует на башню.
Строка 35: Строка 36:
{{Navi|einbroch|Айнброк|221|200}} </br></br>
{{Navi|einbroch|Айнброк|221|200}} </br></br>


7. Говорим с NPC '''Подозрительный тип''', что сидит возле края, выбираем 2-ой вариант ответа. Он просит принести ему 5 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/7053.png [https://motr-online.com/database/items/7053 Саип] и 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1010.png [https://motr-online.com/database/items/1010 Фракон].
7. Говорим с NPC '''Подозрительный тип''', что сидит возле края, выбираем 2-ой вариант ответа. Он просит принести ему 5 {{itemlink|7053|Саип}} и 1 {{itemlink|1010|Фракон}}.
Ещё раз кликаем на NPC, отдаём ему необходимые предметы, и он нас телепортирует обратно в Амацу.
Ещё раз кликаем на NPC, отдаём ему необходимые предметы, и он нас телепортирует обратно в Амацу.
[[Файл:QN06.jpg|400px|без]] </br>
[[Файл:QN06.jpg|400px|без]] </br>


8. Идём обратно в дом к NPC '''Ягуар''', говорим с ним. Он просит принести 5 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/7053.png [https://motr-online.com/database/items/7053 Саип] и 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1010.png [https://motr-online.com/database/items/1010 Фракон].
8. Идём обратно в дом к NPC '''Ягуар''', говорим с ним. Он просит принести 5 {{itemlink|7053|Саип}} и 1 {{itemlink|1010|Фракон}}.
Ещё раз кликаем на NPC, отдаём ему необходимые предметы, и в благодарность получаем профессию Ниндзя и {{itemlink|13010|Ашура [2]}}
Ещё раз кликаем на NPC, отдаём ему необходимые предметы, и в благодарность получаем профессию Ниндзя и {{itemlink|13010|Ашура [2]}}
[[Файл:QN07.jpg|400px|без]]
[[Файл:QN07.jpg|400px|без]]

Текущая версия от 13:04, 26 февраля 2026

Квест на профессию- Ниндзя
Требования
Проф. уровень:

10

Профессия:

Новичок

Награда
Награда за квест:

профессия Ниндзя


Вы Новичок 10-го профессионального уровня и хотите пойти по сложному пути одиночки Ниндзя.
Тогда запаситесь следующим лутом, который потребуется в ходе получения профессии, и приступайте к прохождению:

•10 7053.png Саипа (Выбивается c довольно большим шансом из 1273.png Орк-Леди).

•2 1010.png Фракон (Можно купить по 200z у Варвилля в кузнице Пронтеры 56, 68 )

Прохождение

1. Сначала надо попасть в Амацу. Для этого в Альберте говорим с NPC Акаги, который бесплатно телепортирует в Амацу.

Альберта 32, 63

Также в Амацу может отвезти за 10 000z Капитан с причала в Альберте 240, 93   

2. В Амацу заходим в дом в середине карты.

Амацу 152, 140

3. В доме есть невидимый коридор, просто проходим сквозь стену, идём до конца и заходим в варп.

Секретный корридор 13, 183

4. Говорим с NPC Ягуар, выбираем 1-ый вариант.


5. Теперь летим в Айнброк. Попасть туда можно на дирижабле из Юно.

6. В Айнброке идём почти в центр карты и говорим с NPC Марк, который за 10z телепортирует на башню.

Айнброк 221, 200

7. Говорим с NPC Подозрительный тип, что сидит возле края, выбираем 2-ой вариант ответа. Он просит принести ему 5 7053.png Саип и 1 1010.png Фракон. Ещё раз кликаем на NPC, отдаём ему необходимые предметы, и он нас телепортирует обратно в Амацу.


8. Идём обратно в дом к NPC Ягуар, говорим с ним. Он просит принести 5 7053.png Саип и 1 1010.png Фракон. Ещё раз кликаем на NPC, отдаём ему необходимые предметы, и в благодарность получаем профессию Ниндзя и 13010.png Ашура [2]

С этого дня начинается ваш тяжкий труд или страдания до становления Кагеро или Оборо!