Заточка экипировки: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
 
(не показано 45 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{неточно}}
{{неточно}}
[[Категория:Механика]]
Оригинал статьи: [https://forum.motr-online.com/topic/38450/%D0%BF%D1%80%D0%BE-%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F-%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%8B на МОТР-форуме]<br>
[[Файл:20211121 12455511.gif|link=]]<br>
= Материалы для заточки =
* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1010.png <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/items/1010 <nowiki>Фракон</nowiki>] (для оружия 1-го уровня, от 0 до +10)
* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1011.png <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/items/1011 <nowiki>Эмверетаркон</nowiki>] (для оружия 2-го уровня, от 0 до +10)
* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/984.png <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/items/984 Оридекон] (для оружия 3-го и 4-го уровня, от 0 до +10)
* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6292.png <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/items/6292 Обогащённый Оридекон] (для оружия 3-го и 4-го уровня, от 0 до +10)
* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/985.png <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/items/985 Элуниум] (для брони, от 0 до +10)
* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6291.png <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/items/6291 Обогащённый Элуниум] (для брони, от 0 до +10)
* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6224.png <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/items/6224 Брадиум] (для оружия, после +10)
* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6223.png <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/items/6223 Карниум] (для брони, после +10)


== Заточка простыми материалами ==
 
На МОТР действуют следующие шансы заточки оружия и брони необогащёнными материалами. <br>
Заточка — это способ усилить оружие и броню, который повышает их атаку и защиту, а также открывает дополнительные свойства некоторых предметов и карт. Различают "безопасный" уровень заточки, при точке на который предмет не сломается, и "опасный", когда есть шанс его сломать. Ниже будут приведены таблицы, которые дадут понимание о шансах заточки.
[[Файл:Refining.png]]
 
= Заточка у NPC =
[[Файл:Заточка.jpg|без]]
# Экипировать предмет больше не требуется. Вы можете заточить нужный вам предмет любым классом.
# У вас в инвентаре должен быть материал для улучшения и требуемые зени (см. ниже).
# Поговорите с NPC-кузнецом и перенесите в центральное окошко меню нужный предмет.
# В меню вы можете выбрать нужный вам материал для заточки.
# В меню заточки вы увидите удалась ваша заточка или нет, а также шанс успеха следующей заточки.
# Кнопка "Ещё раз" делает ещё одну попытку с тем же выбором материалов.<br> Если материалы или стоимость на следующую заточку изменились, то нужно будет выбирать заново,<br> в том числе '''заново применять Благословение Кузнеца'''.
 
== Список кузнецов ==
Все кузнецы теперь не работают с вещами сами, а открывают окно заточки.
* '''Холленгрен''' в кузнице [[Пронтера|Пронтеры]] <code>{{Navi|prt_in||63|60}}</code>
* '''Арагам''' в кузнице [[Моррок]]а <code>{{Navi|morocc_in||73|38}}</code>
* '''Антонио''' в кузнице [[Пайон]]а <code>{{Navi|payon||144|173}}</code>
* '''Фредрик''' в кузнице при Гильдии [[Торговец|Торговцев]] в [[Альберта|Альберте]] <code>{{Navi|alberta_in||28|58}}</code>
* '''Дистарб''' в кузнице при оружейном магазине в [[Юно]] <code>{{Navi|yuno_in01||164|26}}</code>
* '''Манхасман''' в Гильдии [[Кузнец]]ов в [[Айнброк]]е <code>{{Navi|ein_in01||24|87}}</code>
* '''Фулерр''' в кузнице при оружейном магазине в [[Лайтхальзен]]е <code>{{Navi|lhz_in02||282|20}}</code>
* '''Теневой Кузнец''' в предбаннике [[Боевые зоны (Батлграунды)|БГ]] <code>{{navi|bat_room||138|157}}</code>
* '''Сунби''' в центре [[Пайон]]а <code>{{navi|payon||174|138}}</code>
 
== Стоимость заточки ==
{|class="wikitable"
!rowspan=2| Тип предмета
!colspan=2| на 1 ~ 10
!colspan=2| после 10
|-
! Материал
! Цена
! Материал
! Цена
|-
! Оружие ур. 1
| {{itemlink|1010|Фракон}}
| 50 з
|rowspan=4|
{{itemlink|6224|Брадиум}} <br>
{{itemlink|6226|HD Брадиум}}
|rowspan=4| 100,000 з
|-
! Оружие ур. 2
| {{itemlink|1011|Эмверетаркон}}
| 200 з
|-
! Оружие ур. 3
|rowspan=2|
{{itemlink|984|Оридекон}} <br>
{{itemlink|7620|Обогащённый Оридекон}} <br>
{{itemlink|6240|HD Оридекон}}
| 5,000 з
|-
! Оружие ур. 4
| 20,000 з
|-
! Оружие ур. 5
|{{itemlink|1000332|Эфирдеокон}} <br>
{{itemlink|1000334|Обогащённый Эфирдеокон}}<br>
{{itemlink|1000336|HD Эфирдеокон}}
| 50,000 з
?
| ?
| ?
|-
! Броня
|
{{itemlink|985|Элуниум}} <br>
{{itemlink|7619|Обогащённый Элуниум}} <br>
{{itemlink|6241|HD Элуниум}}
| 2,000 з
|
{{itemlink|6223|Карниум}} <br>
{{itemlink|6225|HD Карниум}}
| 100,000 з
|-
! Теневая экипировка
|
{{itemlink|985|Элуниум}} <br>
{{itemlink|7619|Обогащённый Элуниум}} <br>
{{itemlink|6241|HD Элуниум}}
| 10,000 з
| —
| — 
|}
 
''Обратите внимание, что заточка "тени оружия" (теневой экипировки в слоте правой руки) на MOTR не отличается по требованиям от других теневых позиций и требует Элуниум, а не Оридекон.''
 
== Материалы для заточки ==
{{itemlink|7620|Обогащённый Оридекон}}, {{itemlink|7619|Обогащённый Элуниум}} — повышают шанс успешной точки, ломают предмет при неудаче.
* Делаются квестом [[Обогащение металлов]] из {{itemlink|984|Оридекона}} и {{itemlink|985|Элуниума}} соответственно;
* Продаются в [[Магазин Кафры|Магазине Кафры]].
 
{{itemlink|6240|HD Оридекон}}, {{itemlink|6241|HD Элуниум}}, {{itemlink|6226|HD Брадиум}}, {{itemlink|6225|HD Карниум}} — позволяют точить вещи с обычным шансом, но без уничтожения предмета, вместо этого при неудаче снижается уровень заточки.
* Можно получить из {{itemsprite|603|}} [[Старая Синяя Коробка:Содержание|Старой Синей Коробки]] и {{itemsprite|617|}} [[Старая Сиреневая Коробка|Старой Сиреневой Коробки]].
 
{{itemlink|6635|Благословение Кузнеца}} — страхует от снижения уровня заточки и уничтожения экипировки; тратится при использовании независимо от успеха, как и руда.
* Можно получить из {{itemsprite|617|}} [[Старая Сиреневая Коробка|Старой Сиреневой Коробки]].
* Требуется разное количество Благословений Кузнеца в зависимости от уровня заточки:
 
{| class="wikitable"
|-
!style="background:#dcf4ef; text-align: center;" |Заточка !!style="background:#dcf4ef; text-align: center;" |{{itemsprite|6635|}}
|-
| до +7 || —
|-
| с +7 на +8 || 1 шт.
|-
| с +8 на +9 || 2 шт.
|-
| с +9 на +10 || 4 шт.
|-
| с +10 на +11 || 7 шт.
|-
| с +11 на +12 || 11 шт.
|-
| после +12 || —
|}
 
{{itemlink|984|Оридекон}} делается у Дитриха в кузницах из 5 {{itemlink|756|Руды Оридекона}}.
 
{{itemlink|985|Элуниум}} делается у Дитриха в кузницах из 5 {{itemlink|757|Руды Элуниума}}.
 
{{itemlink|1011|Эмверетаркон}} покупается в кузницах за 1000 з/шт. (без {{skilllink|mc_discount|Скидки}}).
 
{{itemlink|1010|Фракон}} покупается в кузницах за 200 з/шт. (без {{skilllink|mc_discount|Скидки}}).
<br>
Кроме того, все материалы падают с монстров. <br>
<br>
'''Оружие 5 ур''' <br>
{{itemlink|1000332|Эфирдеокон}} - делается у Дитриха в кузницах из 1 {{itemlink|984|Оридекон}} + 1 {{itemlink|1000322|Эфирная Пыль}} + 10 000 з<br>
Безопасная заточка до +3. Заточка с +3 на +4 составляет 60%. При неудачной заточке оружие не ломается, а понижается заточка на -3 <br>
<br>
{{itemlink|1000334|Обогащённый Эфирдеокон}} - делается у Дитриха в кузницах из 1 {{itemlink|7620|Обогащённый Оридекон}} + 2 {{itemlink|1000322|Эфирная Пыль}} + 20 000 з <br>
Шанс успеха повышен, при неудачной заточке оружие не ломается, а понижается заточка на -1. Заточка с +3 на +4 составляет 90%. <br>
Каждый уровень заточки до +4 поднимает АТК и МАТК на +8. Далее боунс АТК и МАТК увеличивается. Также бонус от заточки к АТК и МАТК растёт с грейдом.
 
== Заточка простыми и HD материалами ==
На МОТР действуют следующие шансы заточки оружия и брони необогащёнными материалами.  
 
{| class="wikitable"
|-
! Тип вещи / заточка !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10 !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20
|-
| Броня || 100% || 100% || 100% || 100% || 60% || 40% || 40% || 20% || 20% || 9% || 8% || 8% || 8% || 8% || 7% || 7% || 7% || 7% || 5% || 5%
|-
| Оружие ур. 1 || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 60% || 40% || 19% || 18% || 18% || 18% || 18% || 18% || 17% || 17% || 17% || 15% || 15%
|-
| Оружие ур. 2 || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 60% || 40% || 20% || 19% || 18% || 18% || 18% || 18% || 18% || 17% || 17% || 17% || 15% || 15%
|-
| Оружие ур. 3 || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 60% || 50% || 20% || 20% || 19% || 18% || 18% || 18% || 18% || 18% || 17% || 17% || 17% || 15% || 15%
|-
| Оружие ур. 4 || 100% || 100% || 100% || 100% || 60% || 40% || 40% || 20% || 20% || 9% || 8% || 8% || 8% || 8% || 7% || 7% || 7% || 7% || 5% || 5%
|-
| Оружие ур. 5 || 100% || 100% || 100% || 60% || ? || ? || ? || ?  || ?  || ? || ?  || ?  || ?  || ?  || ?  || ?  || ?  || ?  || ?  || ?
|-
| Теневая экипировка || 100% || 100% || 100% || 100% || 60% || 40% || 40% || 20% || 20% || 9% || — || — || — || — || — || — || — || — || — || —
|}
 
''Приведённые в таблице шансы не суммарные, а отдельные на каждый этап, и предполагают наличие у предмета предыдущей степени заточки для перехода.''


== Заточка обогащёнными материалами ==
== Заточка обогащёнными материалами ==
[https://motr-online.com/database/manuals/topic/117326 Тут] '''ошибочно''' утверждается, что обогащённые материалы удваивают вероятность заточки, однако шанс заточки обогащенными материалами рассчитывается по формуле:  
В руководстве [https://motr-online.com/database/manuals/topic/117326 на сайте] '''ошибочно''' утверждается, что обогащённые материалы удваивают вероятность заточки, однако шанс заточки обогащенными материалами рассчитывается по формуле:  


   Шанс заточить = 100% * [1 - (1 - шанс_обычного)^2]
   Шанс заточить = 100% * [1 - (1 - шанс_обычного)^2]
'''пример''': <br>
Броня на +5 <> 90%, как указано у кузнеца в игре и в таблице ниже, а: <br>
Шанс заточить = 100% * [1 - (1 - 0.6)^2] = 86%
Купить их можно в [[Магазин Кафры|Магазине Кафры]] или сделать квестом [[Обогащение металлов]].
Заточку обогащенными материалами осуществляют все кузнецы.
Максимальный уровень заточки таким образом — 10.
===Шанс заточки===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Тип вещи / заточка !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10
! Тип вещи / заточка !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10
|-
|-
| Броня || 100% || 100% || 100% || 100% || 84% || 64% || 64% || 36% || 36% || 17,19%
| Броня || 100% || 100% || 100% || 100% || 90% || 70% || 70% || 40% || 40% || 20%
|-
| Оружие 1 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 90% || 70% || 30%
|-
| Оружие 2 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 90% || 70% || 40% || 40%
|-
| Оружие 3 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 90% || 80% || 40% || 40% || 30%
|-
| Оружие 4 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 90% || 70% || 70% || 40% || 40% || 20%
|-
| Теневая экипировка || 100% || 100% || 100% || 100% || 90% || 70% || 70% || 40% || 40% || 20%
|}
 
''Приведённые в таблице шансы не суммарные, а отдельные на каждый этап, и предполагают наличие у предмета предыдущей степени заточки для перехода.''
 
===Расчетное количество предметов для заточки===
В данной таблице приведён суммарный для каждого этапа шанс, представленный в виде "1 из...". Его можно использовать для расчёта затрат на заточку.
 
'''Значения нарочно округлены к большему значению'''. Учтите также, что эти значения примерны и не означают, что провал или успех гарантирован указанным количеством предметов. Если вы всё ещё не понимаете, почему у вас не точнулось на +5 с 10 попытки, см. [https://ru.wikipedia.org/wiki/Теория_вероятностей Теория Вероятностей]
{| class="wikitable"
|-
! Тип вещи / заточка !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10
|-
| Броня || 1 || 1|| 1 || 1 || 2 || 2 || 3 || 8 || 23 || 131
|-
| Оружие 1 ур. || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 2 || 2 || 6
|-
| Оружие 2 ур. || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 2 || 2 || 5 || 16
|-
| Оружие 3 ур. || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 2 || 2 || 5 || 13 || 36
|-
| Оружие 4 ур. || 1 || 1|| 1 || 1 || 2 || 2 || 3 || 8 || 23 || 131
|-
| Теневая экипировка || 1 || 1|| 1 || 1 || 2 || 2 || 3 || 8 || 23 || 131
|}
 
= Заточка Высшим Кузнецом =
Персонажи игроков профессий [[Высший Кузнец]] и [[Механик]] могут точить экипировку умением {{skilllink|ws_weaponrefine|Заточка Оружия}}. Точится таким образом только '''оружие''', каждое использование умения потребляет 1 соответствующий металл и 0 зени.
 
{|class="wikitable mw-collapsible" style="font-size: smaller;"
|+ Описание умения
|-
|-
| Оружие 1 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 84% || 64% || 34,39%
| '''{{skilllink|ws_weaponrefine|Заточка Оружия}}'''
'''Англ:''' Upgrade Weapon
 
'''Максимальный уровень:''' 10
 
'''Цель:''' Свой персонаж
 
'''Требует SP:''' 30
 
'''Описание:''' Позволяет затачивать любое оружие.
 
На шанс заточки влияет Профессиональный уровень.
 
Изначально шанс заточки равен шансу у NPC. Он повышается на 0,5% за каждый Профессиональный уровень Высшего Кузнеца выше 50.
 
Став Механиком, персонаж сохранит повышенный шанс, как если бы был 70-го Проф.уровня.
 
Затачиваемое оружие должно находиться в инвентаре.
 
Материалы:
* Оружие 1 уровня: {{itemlink|1010|Фракон}}
* Оружие 2 уровня: {{itemlink|1011|Эмверетаркон}}
* Оружие 3 и 4 уровня: {{itemlink|984|Оридекон}}
 
Макс. заточка: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10
|}
 
В таблице ниже представлены максимальные бонусы для в.Кузнецов с 70 профессиональным уровнем и 10 уровнем умения.
 
{| class="wikitable"
|+ Максимальные шансы заточки умением
|-
|-
| Оружие 2 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 84% || 64% || 36% || 34,39%
! Тип вещи / заточка !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10
|-
|-
| Оружие 3 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 84% || 75% || 36% || 36% || 34,39%
| Оружие 1 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 70% || 50% || 29%
|-
|-
| Оружие 4 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 84% || 64% || 64% || 36% || 36% || 17,19%
| Оружие 2 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 70% || 50% || 30% || 29%
|-
| Оружие 3 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 100% || 70% || 60% || 30% || 30% || 29%
|-
| Оружие 4 ур. || 100% || 100% || 100% || 100% || 70% || 50% || 50% || 30% || 30% || 19%
|}
|}


Купить можно в [https://wiki.motr-online.com/index.php?title=Магазин_Кафры магазине Кафры] или сделать [https://wiki.motr-online.com/index.php?title=Обогащение_металлов квестом].
''Приведённые в таблице шансы не суммарные, а отдельные на каждый этап, и предполагают наличие у предмета предыдущей степени заточки для перехода.''


Заточку обогащенными материалами (в том числе Теневой Экипировки) осуществляет кузнец Сунби {{Navi|payon|в Пайоне|174|138}}.
=== МОТР-бонусы ===
На нашем сервере при заточке Высшими Кузнецами есть шанс получить случайные бонусы – дополнительные свойства. На них влияют следующие параметры: LUK - шанс навесить бонус, DEX - количество бонусов, INT - качество бонусов. Бонусы могут появиться при заточке на "опасный" уровень, когда есть шанс сломать предмет.
 
= См. также =
* Оригинал статьи на МОТР-форуме: https://forum.motr-online.com/post/38443
 
[[Категория:Механика]]

Текущая версия от 15:33, 29 сентября 2026

Внимание, возможны неточности!
Данные в этой статье могут не соответствовать реалиям MOTR и нуждаются в проверке и уточнении


Заточка — это способ усилить оружие и броню, который повышает их атаку и защиту, а также открывает дополнительные свойства некоторых предметов и карт. Различают "безопасный" уровень заточки, при точке на который предмет не сломается, и "опасный", когда есть шанс его сломать. Ниже будут приведены таблицы, которые дадут понимание о шансах заточки.

Заточка у NPC

  1. Экипировать предмет больше не требуется. Вы можете заточить нужный вам предмет любым классом.
  2. У вас в инвентаре должен быть материал для улучшения и требуемые зени (см. ниже).
  3. Поговорите с NPC-кузнецом и перенесите в центральное окошко меню нужный предмет.
  4. В меню вы можете выбрать нужный вам материал для заточки.
  5. В меню заточки вы увидите удалась ваша заточка или нет, а также шанс успеха следующей заточки.
  6. Кнопка "Ещё раз" делает ещё одну попытку с тем же выбором материалов.
    Если материалы или стоимость на следующую заточку изменились, то нужно будет выбирать заново,
    в том числе заново применять Благословение Кузнеца.

Список кузнецов

Все кузнецы теперь не работают с вещами сами, а открывают окно заточки.

  • Холленгрен в кузнице Пронтеры /navi prt_in 63/60
  • Арагам в кузнице Моррока /navi morocc_in 73/38
  • Антонио в кузнице Пайона /navi payon 144/173
  • Фредрик в кузнице при Гильдии Торговцев в Альберте /navi alberta_in 28/58
  • Дистарб в кузнице при оружейном магазине в Юно /navi yuno_in01 164/26
  • Манхасман в Гильдии Кузнецов в Айнброке /navi ein_in01 24/87
  • Фулерр в кузнице при оружейном магазине в Лайтхальзене /navi lhz_in02 282/20
  • Теневой Кузнец в предбаннике БГ /navi bat_room 138/157
  • Сунби в центре Пайона /navi payon 174/138

Стоимость заточки

Тип предмета на 1 ~ 10 после 10
Материал Цена Материал Цена
Оружие ур. 1 1010.png Фракон 50 з

6224.png Брадиум
6226.png HD Брадиум

100,000 з
Оружие ур. 2 1011.png Эмверетаркон 200 з
Оружие ур. 3

984.png Оридекон
7620.png Обогащённый Оридекон
6240.png HD Оридекон

5,000 з
Оружие ур. 4 20,000 з
Оружие ур. 5 1000332.png Эфирдеокон

1000334.png Обогащённый Эфирдеокон
1000336.png HD Эфирдеокон

50,000 з

?

? ?
Броня

985.png Элуниум
7619.png Обогащённый Элуниум
6241.png HD Элуниум

2,000 з

6223.png Карниум
6225.png HD Карниум

100,000 з
Теневая экипировка

985.png Элуниум
7619.png Обогащённый Элуниум
6241.png HD Элуниум

10,000 з — —

Обратите внимание, что заточка "тени оружия" (теневой экипировки в слоте правой руки) на MOTR не отличается по требованиям от других теневых позиций и требует Элуниум, а не Оридекон.

Материалы для заточки

7620.png Обогащённый Оридекон, 7619.png Обогащённый Элуниум — повышают шанс успешной точки, ломают предмет при неудаче.

6240.png HD Оридекон, 6241.png HD Элуниум, 6226.png HD Брадиум, 6225.png HD Карниум — позволяют точить вещи с обычным шансом, но без уничтожения предмета, вместо этого при неудаче снижается уровень заточки.

6635.png Благословение Кузнеца — страхует от снижения уровня заточки и уничтожения экипировки; тратится при использовании независимо от успеха, как и руда.

  • Можно получить из 617.png Старой Сиреневой Коробки.
  • Требуется разное количество Благословений Кузнеца в зависимости от уровня заточки:
Заточка 6635.png
до +7 —
с +7 на +8 1 шт.
с +8 на +9 2 шт.
с +9 на +10 4 шт.
с +10 на +11 7 шт.
с +11 на +12 11 шт.
после +12 —

984.png Оридекон делается у Дитриха в кузницах из 5 756.png Руды Оридекона.

985.png Элуниум делается у Дитриха в кузницах из 5 757.png Руды Элуниума.

1011.png Эмверетаркон покупается в кузницах за 1000 з/шт. (без 37.png Скидки).

1010.png Фракон покупается в кузницах за 200 з/шт. (без 37.png Скидки).
Кроме того, все материалы падают с монстров.

Оружие 5 ур
1000332.png Эфирдеокон - делается у Дитриха в кузницах из 1 984.png Оридекон + 1 1000322.png Эфирная Пыль + 10 000 з
Безопасная заточка до +3. Заточка с +3 на +4 составляет 60%. При неудачной заточке оружие не ломается, а понижается заточка на -3

1000334.png Обогащённый Эфирдеокон - делается у Дитриха в кузницах из 1 7620.png Обогащённый Оридекон + 2 1000322.png Эфирная Пыль + 20 000 з
Шанс успеха повышен, при неудачной заточке оружие не ломается, а понижается заточка на -1. Заточка с +3 на +4 составляет 90%.
Каждый уровень заточки до +4 поднимает АТК и МАТК на +8. Далее боунс АТК и МАТК увеличивается. Также бонус от заточки к АТК и МАТК растёт с грейдом.

Заточка простыми и HD материалами

На МОТР действуют следующие шансы заточки оружия и брони необогащёнными материалами.

Тип вещи / заточка +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20
Броня 100% 100% 100% 100% 60% 40% 40% 20% 20% 9% 8% 8% 8% 8% 7% 7% 7% 7% 5% 5%
Оружие ур. 1 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 60% 40% 19% 18% 18% 18% 18% 18% 17% 17% 17% 15% 15%
Оружие ур. 2 100% 100% 100% 100% 100% 100% 60% 40% 20% 19% 18% 18% 18% 18% 18% 17% 17% 17% 15% 15%
Оружие ур. 3 100% 100% 100% 100% 100% 60% 50% 20% 20% 19% 18% 18% 18% 18% 18% 17% 17% 17% 15% 15%
Оружие ур. 4 100% 100% 100% 100% 60% 40% 40% 20% 20% 9% 8% 8% 8% 8% 7% 7% 7% 7% 5% 5%
Оружие ур. 5 100% 100% 100% 60% ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Теневая экипировка 100% 100% 100% 100% 60% 40% 40% 20% 20% 9% — — — — — — — — — —

Приведённые в таблице шансы не суммарные, а отдельные на каждый этап, и предполагают наличие у предмета предыдущей степени заточки для перехода.

Заточка обогащёнными материалами

В руководстве на сайте ошибочно утверждается, что обогащённые материалы удваивают вероятность заточки, однако шанс заточки обогащенными материалами рассчитывается по формуле:

 Шанс заточить = 100% * [1 - (1 - шанс_обычного)^2]

пример:
Броня на +5 <> 90%, как указано у кузнеца в игре и в таблице ниже, а:
Шанс заточить = 100% * [1 - (1 - 0.6)^2] = 86%


Купить их можно в Магазине Кафры или сделать квестом Обогащение металлов.

Заточку обогащенными материалами осуществляют все кузнецы.

Максимальный уровень заточки таким образом — 10.

Шанс заточки

Тип вещи / заточка +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Броня 100% 100% 100% 100% 90% 70% 70% 40% 40% 20%
Оружие 1 ур. 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90% 70% 30%
Оружие 2 ур. 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90% 70% 40% 40%
Оружие 3 ур. 100% 100% 100% 100% 100% 90% 80% 40% 40% 30%
Оружие 4 ур. 100% 100% 100% 100% 90% 70% 70% 40% 40% 20%
Теневая экипировка 100% 100% 100% 100% 90% 70% 70% 40% 40% 20%

Приведённые в таблице шансы не суммарные, а отдельные на каждый этап, и предполагают наличие у предмета предыдущей степени заточки для перехода.

Расчетное количество предметов для заточки

В данной таблице приведён суммарный для каждого этапа шанс, представленный в виде "1 из...". Его можно использовать для расчёта затрат на заточку.

Значения нарочно округлены к большему значению. Учтите также, что эти значения примерны и не означают, что провал или успех гарантирован указанным количеством предметов. Если вы всё ещё не понимаете, почему у вас не точнулось на +5 с 10 попытки, см. Теория Вероятностей

Тип вещи / заточка +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Броня 1 1 1 1 2 2 3 8 23 131
Оружие 1 ур. 1 1 1 1 1 1 1 2 2 6
Оружие 2 ур. 1 1 1 1 1 1 2 2 5 16
Оружие 3 ур. 1 1 1 1 1 2 2 5 13 36
Оружие 4 ур. 1 1 1 1 2 2 3 8 23 131
Теневая экипировка 1 1 1 1 2 2 3 8 23 131

Заточка Высшим Кузнецом

Персонажи игроков профессий Высший Кузнец и Механик могут точить экипировку умением 477.png Заточка Оружия. Точится таким образом только оружие, каждое использование умения потребляет 1 соответствующий металл и 0 зени.

Описание умения
477.png Заточка Оружия

Англ: Upgrade Weapon

Максимальный уровень: 10

Цель: Свой персонаж

Требует SP: 30

Описание: Позволяет затачивать любое оружие.

На шанс заточки влияет Профессиональный уровень.

Изначально шанс заточки равен шансу у NPC. Он повышается на 0,5% за каждый Профессиональный уровень Высшего Кузнеца выше 50.

Став Механиком, персонаж сохранит повышенный шанс, как если бы был 70-го Проф.уровня.

Затачиваемое оружие должно находиться в инвентаре.

Материалы:

Макс. заточка: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10

В таблице ниже представлены максимальные бонусы для в.Кузнецов с 70 профессиональным уровнем и 10 уровнем умения.

Максимальные шансы заточки умением
Тип вещи / заточка +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Оружие 1 ур. 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 70% 50% 29%
Оружие 2 ур. 100% 100% 100% 100% 100% 100% 70% 50% 30% 29%
Оружие 3 ур. 100% 100% 100% 100% 100% 70% 60% 30% 30% 29%
Оружие 4 ур. 100% 100% 100% 100% 70% 50% 50% 30% 30% 19%

Приведённые в таблице шансы не суммарные, а отдельные на каждый этап, и предполагают наличие у предмета предыдущей степени заточки для перехода.

МОТР-бонусы

На нашем сервере при заточке Высшими Кузнецами есть шанс получить случайные бонусы – дополнительные свойства. На них влияют следующие параметры: LUK - шанс навесить бонус, DEX - количество бонусов, INT - качество бонусов. Бонусы могут появиться при заточке на "опасный" уровень, когда есть шанс сломать предмет.

См. также