17.2: Розарий на Острове: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Дополнение после обновлений)
Строка 5: Строка 5:
 
|basereward= ???
 
|basereward= ???
 
|jobreward= ???
 
|jobreward= ???
|itemreward= ???
+
|itemreward= 6 {{itemlink|1000103|Талона Вармаль}}
 
}}
 
}}
 
[[Файл:Rosari ed.jpg]]
 
[[Файл:Rosari ed.jpg]]
 
<br>Говорим с '''Сэйхью''' и берём квесты на охоту и поиск заблудившихся садовниц.
 
<br>Говорим с '''Сэйхью''' и берём квесты на охоту и поиск заблудившихся садовниц.
<br>Вход в Розарий открывается ровно в 22:00.
+
<br>Говорим с '''Харад'''. Выбираем пункт "Розарий на острове" для уровней меньше 180го и "Розарий на острове [180+]" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час либо до победы над боссом. Требует наличия группы для входа.
<br>Говорим с '''Харад'''. Выбираем пункт "Розарий на острове" для уровней меньше 180го и "Розарий на острове [180+]" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час либо до победы над боссом. Приключение открывается для всех желающих и не является индивидуальным. Наличие группы для входа не является обязательным условием.
 
<br>Доступ возможен только в один из уровней сложности: 130-179 и 180+, в зависимости от уровня персонажа.
 
 
<br>В случае смерти в инстанс можно перезайти, если босс всё ещё жив.
 
<br>В случае смерти в инстанс можно перезайти, если босс всё ещё жив.
  
Строка 28: Строка 26:
 
<br>
 
<br>
 
<br>'''4.''' Четвёртая зона - коридор. {{moblink|20665|Верпорта}}
 
<br>'''4.''' Четвёртая зона - коридор. {{moblink|20665|Верпорта}}
<br> По мере прохождения цветочных арок под ногами будут появлятся улитки. Как только все монстры будут убиты, откроется проход в следующую зону.
+
<br> По мере прохождения цветочных арок под ногами будут появлятся улитки. Как только все монстры будут убиты, говорим с садовницей - она откроет проход в следующую зону.
  
 
<br>
 
<br>
 
<br>'''5.'''Пятая зона - лабиринт. [все виды мобов]
 
<br>'''5.'''Пятая зона - лабиринт. [все виды мобов]
<br> Все игроки появляются в случайном месте зелёного лабиринта. Задача всё та же: убить всех монстров и двигатся на выход, который будет в левом верхнем углу зоны.
+
<br> Все игроки появляются в случайном месте зелёного лабиринта. Задача всё та же: убить всех монстров и двигатся на выход, который будет в левом верхнем углу зоны.  
 +
<br>Так же надо найти '''заблудившуюся садовницу''', при встрече она даст нам печеньку.
 +
<br>[[Файл:Ros sad.jpg]]
 
<br>
 
<br>
 
<br>'''6.'''Шестая зона - Терасса. {{moblink|20667|Папиллия Сильва /Папиллия Грандис}}
 
<br>'''6.'''Шестая зона - Терасса. {{moblink|20667|Папиллия Сильва /Папиллия Грандис}}
Строка 40: Строка 40:
 
<br> ''(требуется уточнение инфы о свойствах искорок у колонн)''
 
<br> ''(требуется уточнение инфы о свойствах искорок у колонн)''
 
<br>
 
<br>
<br>'''7.''' После победы над ходячим деревом говорим с садовницей и возвращаемся в особняк. Говорим с '''Сэйхью''' и получаем награды за квесты. (требуется уточнение инфы о награде)''
+
<br>'''7.''' После победы над ходячим деревом говорим с садовницей и возвращаемся в особняк. Говорим с '''Сэйхью''' и получаем награды за квесты. По 3 {{itemlink|1000103|Талона Вармаль}} и опыт (требуется уточнение инфы о награде)''

Версия 11:49, 13 ноября 2023

17.2: Розарий на Острове
Требования
Базовый уровень:

130-179 / 180+

Охота на:

20667.png Папиллия Сильва /Папиллия Грандис

Преквесты:

17.2: Противоядие

Награда
Базовый опыт:

???

Опыт профессии:

???

Предметы:

6 1000103.png Талона Вармаль


Rosari ed.jpg
Говорим с Сэйхью и берём квесты на охоту и поиск заблудившихся садовниц.
Говорим с Харад. Выбираем пункт "Розарий на острове" для уровней меньше 180го и "Розарий на острове [180+]" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час либо до победы над боссом. Требует наличия группы для входа.
В случае смерти в инстанс можно перезайти, если босс всё ещё жив.

/navi ba_maison 237/45  

Сюжет:



1. Так же, как и в квесте 17.2: Противоядие нам предстоит перемещатся из комнаты в комнату, уничтожая на пути всех монстров.
Первая зона - причал, здесь нет монстров.

2. Вторая зона - сад с кувшинками. 20669.png / 20674.png / 20671.png Папила 20677.png / 20678.png Ариес
Что бы активировать защитную систему сада - говорим с садовницей.
После небольшого монолога она телепортирует нас ли огромный лист кувшинки, с которого надо сразу сойти - через несколько секунд туда прилетит метеорит, который вероятнее всего убьёт персонажа. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.

3. Третья зона - розовый сад. 20669.png / 20674.png / 20671.png Папила 20700.png Сломаная Садовница
Говорим с садовницей - она активирует следующую защитную фазу. На нас снова набросятся монстры, а так же в определённых квадратах будет бить землятрясением. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.

4. Четвёртая зона - коридор. 20665.png Верпорта
По мере прохождения цветочных арок под ногами будут появлятся улитки. Как только все монстры будут убиты, говорим с садовницей - она откроет проход в следующую зону.



5.Пятая зона - лабиринт. [все виды мобов]
Все игроки появляются в случайном месте зелёного лабиринта. Задача всё та же: убить всех монстров и двигатся на выход, который будет в левом верхнем углу зоны.
Так же надо найти заблудившуюся садовницу, при встрече она даст нам печеньку.
Ros sad.jpg

6.Шестая зона - Терасса. 20667.png Папиллия Сильва /Папиллия Грандис
Финальная зона локации. После небольшого диалога с садовницей появится босс.
Дерево будет время от времени телепортировать всех игроков в определённые точки, отнимая здоровье (с каждым разом всё больше). Сразу после появления надо, отбежать, тк через несколько секунд там появится облако с сильнейшим ядом. Так же могут появлятся
20669.png / 20674.png / 20671.png Папила
(требуется уточнение инфы о свойствах искорок у колонн)

7. После победы над ходячим деревом говорим с садовницей и возвращаемся в особняк. Говорим с Сэйхью и получаем награды за квесты. По 3 1000103.png Талона Вармаль и опыт (требуется уточнение инфы о награде)