17.2: Розарий на Острове: различия между версиями
Akaineko (обсуждение | вклад) м (категоризация) |
(дополнение и детали прохождения) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
<br>После небольшого монолога она телепортирует нас ли огромный лист кувшинки, с которого надо сразу сойти - через несколько секунд туда прилетит метеорит, который вероятнее всего убьёт персонажа. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров. | <br>После небольшого монолога она телепортирует нас ли огромный лист кувшинки, с которого надо сразу сойти - через несколько секунд туда прилетит метеорит, который вероятнее всего убьёт персонажа. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров. | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>'''3.''' Третья зона - | + | <br>'''3.''' Третья зона - "шахматы". {{moblink|20674|Папила}} {{moblink|20677|/}} {{moblink|20678|Ариес}} |
<br> Говорим с садовницей - она активирует следующую защитную фазу. | <br> Говорим с садовницей - она активирует следующую защитную фазу. | ||
<br>На нас снова набросятся монстры, а так же в определённых квадратах будет бить землятрясением. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров. | <br>На нас снова набросятся монстры, а так же в определённых квадратах будет бить землятрясением. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров. | ||
+ | <br> Землетрясение вызывают бабочки: {{moblink|20674|синие}} по диагоналям и {{moblink|20671|красные}} по прямым линиям. Бабочек появится столько же, сколько зайдёт игроков. | ||
<br> | <br> | ||
<br>'''4.''' Четвёртая зона - коридор. {{moblink|20674|/}} {{moblink|20671|Папила}}, {{moblink|20665|/}} {{moblink|20666|Верпорта}} | <br>'''4.''' Четвёртая зона - коридор. {{moblink|20674|/}} {{moblink|20671|Папила}}, {{moblink|20665|/}} {{moblink|20666|Верпорта}} | ||
<br> На входе говорим с садовницей. | <br> На входе говорим с садовницей. | ||
− | <br>По мере прохождения цветочных арок под ногами будут появлятся улитки. Как только все монстры будут убиты, говорим с садовницей - она откроет проход в следующую зону. | + | <br>По мере прохождения цветочных арок под ногами будут появлятся улитки. Как только все монстры будут убиты, говорим с садовницей в конце дороги - она откроет проход в следующую зону. |
<br> | <br> | ||
<br>'''5.'''Пятая зона - лабиринт. {{moblink|20669|/}} {{moblink|20674|/}} {{moblink|20671|Папила}} {{moblink|20677|/}} {{moblink|20678|Ариес}} {{moblink|20665|/}} {{moblink|20666|Верпорта}} {{moblink|20700|Сломаная Садовница}} | <br>'''5.'''Пятая зона - лабиринт. {{moblink|20669|/}} {{moblink|20674|/}} {{moblink|20671|Папила}} {{moblink|20677|/}} {{moblink|20678|Ариес}} {{moblink|20665|/}} {{moblink|20666|Верпорта}} {{moblink|20700|Сломаная Садовница}} | ||
− | <br> Все игроки появляются в случайном месте зелёного лабиринта. Задача всё та же: | + | <br> Все игроки появляются в случайном месте зелёного лабиринта. Задача всё та же: убивать монстров и двигатся на выход, который будет в левом верхнем углу зоны. Полностью зачищать лабиринт от монстров здесь не обязательно. |
− | <br>Так же надо найти '''заблудившуюся садовницу''', при встрече она даст нам печеньку. | + | <br>Так же надо найти '''заблудившуюся садовницу''', при встрече она даст нам печеньку, которую надо отдать Сэйхью. |
<br>[[Файл:Ros sad.jpg]] | <br>[[Файл:Ros sad.jpg]] | ||
<br> | <br> | ||
<br>'''6.'''Шестая зона - Терасса. {{moblink|20667|Папиллия Сильва /Папиллия Грандис}} | <br>'''6.'''Шестая зона - Терасса. {{moblink|20667|Папиллия Сильва /Папиллия Грандис}} | ||
<br> Финальная зона локации. Сразу после небольшого диалога с садовницей появится босс. | <br> Финальная зона локации. Сразу после небольшого диалога с садовницей появится босс. | ||
− | <br> Дерево будет время от времени телепортировать всех игроков в определённые точки, отнимая здоровье (с каждым разом всё больше). Сразу после появления надо, отбежать, тк через несколько секунд там появится облако с сильнейшим ядом. Через некоторое время будут появлятся | + | <br> Дерево будет время от времени телепортировать всех игроков в определённые точки, отнимая здоровье (с каждым разом всё больше). Сразу после появления надо, отбежать, тк через несколько секунд там появится облако с сильнейшим ядом. |
− | <br> | + | <br> Через некоторое время будут появлятся |
− | <br> | + | <br> {{moblink|20674|/}} {{moblink|20671|Папила}} |
+ | <br> Бабочек нужно подвести к искрам соответсвующего цвета недалеко от центра локации. Это ослабит босса: сорняк не будет телепортировать группу в яд и поглощать хп. | ||
<br> | <br> | ||
<br>'''7.''' После победы над ходячим деревом говорим с садовницей и возвращаемся в особняк. | <br>'''7.''' После победы над ходячим деревом говорим с садовницей и возвращаемся в особняк. |
Версия 02:21, 10 февраля 2024
17.2: Розарий на Острове | |
---|---|
Требования | |
Базовый уровень: |
130-179 / 180+ |
Охота на: | |
Преквесты: | |
Откат: |
22 часа на аккаунт |
Награда | |
Базовый опыт: |
до 180: 4,800,000 |
Опыт профессии: |
до 180: 3,000,000 |
Предметы: |
Говорим с Сэйхью и берём квесты: на охоту в зависимости от уровня сложности и поиск заблудившихся садовниц.
Говорим с Харад. Выбираем пункт "Розарий на острове" для уровней меньше 180го и "Розарий на острове [180+]" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час. Требует наличия группы для входа.
/navi ba_maison 237/45
Сюжет:
1. Так же, как и в квесте 17.2: Противоядие нам предстоит перемещатся из комнаты в комнату, уничтожая на пути всех монстров.
Первая зона - причал, здесь нет монстров.
2. Вторая зона - сад с кувшинками. / Папила / Ариес
Что бы активировать защитную систему сада - говорим с садовницей.
После небольшого монолога она телепортирует нас ли огромный лист кувшинки, с которого надо сразу сойти - через несколько секунд туда прилетит метеорит, который вероятнее всего убьёт персонажа. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.
3. Третья зона - "шахматы". Папила / Ариес
Говорим с садовницей - она активирует следующую защитную фазу.
На нас снова набросятся монстры, а так же в определённых квадратах будет бить землятрясением. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.
Землетрясение вызывают бабочки: синие по диагоналям и красные по прямым линиям. Бабочек появится столько же, сколько зайдёт игроков.
4. Четвёртая зона - коридор. / Папила, / Верпорта
На входе говорим с садовницей.
По мере прохождения цветочных арок под ногами будут появлятся улитки. Как только все монстры будут убиты, говорим с садовницей в конце дороги - она откроет проход в следующую зону.
5.Пятая зона - лабиринт. / / Папила / Ариес / Верпорта Сломаная Садовница
Все игроки появляются в случайном месте зелёного лабиринта. Задача всё та же: убивать монстров и двигатся на выход, который будет в левом верхнем углу зоны. Полностью зачищать лабиринт от монстров здесь не обязательно.
Так же надо найти заблудившуюся садовницу, при встрече она даст нам печеньку, которую надо отдать Сэйхью.
6.Шестая зона - Терасса. Папиллия Сильва /Папиллия Грандис
Финальная зона локации. Сразу после небольшого диалога с садовницей появится босс.
Дерево будет время от времени телепортировать всех игроков в определённые точки, отнимая здоровье (с каждым разом всё больше). Сразу после появления надо, отбежать, тк через несколько секунд там появится облако с сильнейшим ядом.
Через некоторое время будут появлятся
/ Папила
Бабочек нужно подвести к искрам соответсвующего цвета недалеко от центра локации. Это ослабит босса: сорняк не будет телепортировать группу в яд и поглощать хп.
7. После победы над ходячим деревом говорим с садовницей и возвращаемся в особняк.
Говорим с Сэйхью и получаем награды за квесты. По 3 Талона Вармаль за квест и опыт.