17.2: Розарий на Острове: различия между версиями
м (Дополнение после обновлений) |
(опыт, откаты, доп по монстрам) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|questsreq= [[17.2: Противоядие]] | |questsreq= [[17.2: Противоядие]] | ||
|hunt= {{moblink|20667|Папиллия Сильва /Папиллия Грандис}} | |hunt= {{moblink|20667|Папиллия Сильва /Папиллия Грандис}} | ||
− | |basereward= | + | |cooldown= 22 часа на аккаунт |
− | |jobreward= | + | |basereward= до 180: 4,800,000 <br> После 180: 26,400,000 |
+ | |jobreward= до 180: 3,000,000 <br> После 180: 13,500,000 | ||
|itemreward= 6 {{itemlink|1000103|Талона Вармаль}} | |itemreward= 6 {{itemlink|1000103|Талона Вармаль}} | ||
}} | }} | ||
[[Файл:Rosari ed.jpg]] | [[Файл:Rosari ed.jpg]] | ||
− | <br>Говорим с '''Сэйхью''' и берём квесты на охоту и поиск заблудившихся садовниц. | + | <br>Говорим с '''Сэйхью''' и берём квесты: ''на охоту'' в зависимости от уровня сложности и ''поиск заблудившихся садовниц''. |
− | <br>Говорим с '''Харад'''. Выбираем пункт "Розарий на острове" для уровней меньше 180го и "Розарий на острове [180+]" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час | + | <br>Говорим с '''Харад'''. Выбираем пункт "Розарий на острове" для уровней меньше 180го и "Розарий на острове [180+]" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час. Требует наличия группы для входа. |
− | |||
{{Navi|ba_maison||237|45}} | {{Navi|ba_maison||237|45}} | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
<br>Первая зона - причал, здесь нет монстров. | <br>Первая зона - причал, здесь нет монстров. | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>'''2.''' Вторая зона - сад с кувшинками. {{moblink|20669|/}} {{moblink|20674 | + | <br>'''2.''' Вторая зона - сад с кувшинками. {{moblink|20669|/}} {{moblink|20674|Папила}} {{moblink|20677|/}} {{moblink|20678|Ариес}} |
<br>Что бы активировать защитную систему сада - говорим с садовницей. | <br>Что бы активировать защитную систему сада - говорим с садовницей. | ||
<br>После небольшого монолога она телепортирует нас ли огромный лист кувшинки, с которого надо сразу сойти - через несколько секунд туда прилетит метеорит, который вероятнее всего убьёт персонажа. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров. | <br>После небольшого монолога она телепортирует нас ли огромный лист кувшинки, с которого надо сразу сойти - через несколько секунд туда прилетит метеорит, который вероятнее всего убьёт персонажа. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров. | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>'''3.''' Третья зона - розовый сад. {{moblink| | + | <br>'''3.''' Третья зона - розовый сад. {{moblink|20674|Папила}} {{moblink|20677|/}} {{moblink|20678|Ариес}} |
− | <br> Говорим с садовницей - она активирует следующую защитную фазу. На нас снова набросятся монстры, а так же в определённых квадратах будет бить землятрясением. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров. | + | <br> Говорим с садовницей - она активирует следующую защитную фазу. |
+ | <br>На нас снова набросятся монстры, а так же в определённых квадратах будет бить землятрясением. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров. | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>'''4.''' Четвёртая зона - коридор. {{moblink|20665|Верпорта}} | + | <br>'''4.''' Четвёртая зона - коридор. {{moblink|20665|/}} {{moblink|20666|Верпорта}} |
− | <br> По мере прохождения цветочных арок под ногами будут появлятся улитки. Как только все монстры будут убиты, говорим с садовницей - она откроет проход в следующую зону. | + | <br> На входе говорим с садовницей. |
+ | <br>По мере прохождения цветочных арок под ногами будут появлятся улитки. Как только все монстры будут убиты, говорим с садовницей - она откроет проход в следующую зону. | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>'''5.'''Пятая зона - лабиринт. | + | <br>'''5.'''Пятая зона - лабиринт. {{moblink|20669|/}} {{moblink|20674|/}} {{moblink|20671|Папила}} {{moblink|20677|/}} {{moblink|20678|Ариес}} {{moblink|20665|/}} {{moblink|20666|Верпорта}} {{moblink|20700|Сломаная Садовница}} |
<br> Все игроки появляются в случайном месте зелёного лабиринта. Задача всё та же: убить всех монстров и двигатся на выход, который будет в левом верхнем углу зоны. | <br> Все игроки появляются в случайном месте зелёного лабиринта. Задача всё та же: убить всех монстров и двигатся на выход, который будет в левом верхнем углу зоны. | ||
<br>Так же надо найти '''заблудившуюся садовницу''', при встрече она даст нам печеньку. | <br>Так же надо найти '''заблудившуюся садовницу''', при встрече она даст нам печеньку. | ||
Строка 35: | Строка 37: | ||
<br> | <br> | ||
<br>'''6.'''Шестая зона - Терасса. {{moblink|20667|Папиллия Сильва /Папиллия Грандис}} | <br>'''6.'''Шестая зона - Терасса. {{moblink|20667|Папиллия Сильва /Папиллия Грандис}} | ||
− | <br> Финальная зона локации. | + | <br> Финальная зона локации. Сразу после небольшого диалога с садовницей появится босс. |
− | <br> Дерево будет время от времени телепортировать всех игроков в определённые точки, отнимая здоровье (с каждым разом всё больше). Сразу после появления надо, отбежать, тк через несколько секунд там появится облако с сильнейшим ядом. | + | <br> Дерево будет время от времени телепортировать всех игроков в определённые точки, отнимая здоровье (с каждым разом всё больше). Сразу после появления надо, отбежать, тк через несколько секунд там появится облако с сильнейшим ядом. Через некоторое время будут появлятся |
<br>{{moblink|20669|/}} {{moblink|20674|/}} {{moblink|20671|Папила}} | <br>{{moblink|20669|/}} {{moblink|20674|/}} {{moblink|20671|Папила}} | ||
<br> ''(требуется уточнение инфы о свойствах искорок у колонн)'' | <br> ''(требуется уточнение инфы о свойствах искорок у колонн)'' | ||
<br> | <br> | ||
− | <br>'''7.''' После победы над ходячим деревом говорим с садовницей и возвращаемся в особняк. Говорим с '''Сэйхью''' и получаем награды за квесты. По 3 {{itemlink|1000103|Талона Вармаль}} и опыт | + | <br>'''7.''' После победы над ходячим деревом говорим с садовницей и возвращаемся в особняк. |
+ | <br>Говорим с '''Сэйхью''' и получаем награды за квесты. По 3 {{itemlink|1000103|Талона Вармаль}} за квест и опыт.'' |
Версия 06:55, 22 ноября 2023
17.2: Розарий на Острове | |
---|---|
Требования | |
Базовый уровень: |
130-179 / 180+ |
Охота на: | |
Преквесты: | |
Откат: |
22 часа на аккаунт |
Награда | |
Базовый опыт: |
до 180: 4,800,000 |
Опыт профессии: |
до 180: 3,000,000 |
Предметы: |
Говорим с Сэйхью и берём квесты: на охоту в зависимости от уровня сложности и поиск заблудившихся садовниц.
Говорим с Харад. Выбираем пункт "Розарий на острове" для уровней меньше 180го и "Розарий на острове [180+]" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час. Требует наличия группы для входа.
/navi ba_maison 237/45
Сюжет:
1. Так же, как и в квесте 17.2: Противоядие нам предстоит перемещатся из комнаты в комнату, уничтожая на пути всех монстров.
Первая зона - причал, здесь нет монстров.
2. Вторая зона - сад с кувшинками. / Папила / Ариес
Что бы активировать защитную систему сада - говорим с садовницей.
После небольшого монолога она телепортирует нас ли огромный лист кувшинки, с которого надо сразу сойти - через несколько секунд туда прилетит метеорит, который вероятнее всего убьёт персонажа. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.
3. Третья зона - розовый сад. Папила / Ариес
Говорим с садовницей - она активирует следующую защитную фазу.
На нас снова набросятся монстры, а так же в определённых квадратах будет бить землятрясением. Что бы пройти дальше, надо убить всех монстров.
4. Четвёртая зона - коридор. / Верпорта
На входе говорим с садовницей.
По мере прохождения цветочных арок под ногами будут появлятся улитки. Как только все монстры будут убиты, говорим с садовницей - она откроет проход в следующую зону.
5.Пятая зона - лабиринт. / / Папила / Ариес / Верпорта Сломаная Садовница
Все игроки появляются в случайном месте зелёного лабиринта. Задача всё та же: убить всех монстров и двигатся на выход, который будет в левом верхнем углу зоны.
Так же надо найти заблудившуюся садовницу, при встрече она даст нам печеньку.
6.Шестая зона - Терасса. Папиллия Сильва /Папиллия Грандис
Финальная зона локации. Сразу после небольшого диалога с садовницей появится босс.
Дерево будет время от времени телепортировать всех игроков в определённые точки, отнимая здоровье (с каждым разом всё больше). Сразу после появления надо, отбежать, тк через несколько секунд там появится облако с сильнейшим ядом. Через некоторое время будут появлятся
/ / Папила
(требуется уточнение инфы о свойствах искорок у колонн)
7. После победы над ходячим деревом говорим с садовницей и возвращаемся в особняк.
Говорим с Сэйхью и получаем награды за квесты. По 3 Талона Вармаль за квест и опыт.