17.2: Парк в Закатных Сумерках: различия между версиями
м |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Здаров, Свити! === | === Здаров, Свити! === | ||
− | |||
{{TableQuest | {{TableQuest | ||
Строка 27: | Строка 21: | ||
}} | }} | ||
+ | <br>1. На локации Особняк Мудреца заходим в здание Станции Дирижаблей. | ||
+ | [[Файл:Svi1.jpg|350px|без]] | ||
+ | |||
+ | <br>2. Разговариваем со Свити. И получаем квест на сражение с ним. | ||
[[Файл:Svi2.jpg|350px|без]] | [[Файл:Svi2.jpg|350px|без]] | ||
+ | |||
+ | <br>3. Далее разговариваем с Бетой Миндалинкой. И получаем квест на сбор Ядер Автокуклы. | ||
+ | <br>''Даже если вы не хотите выполнять этот квест, его все равно придется взять'' | ||
[[Файл:Svi12.jpg|350px|без]] | [[Файл:Svi12.jpg|350px|без]] | ||
+ | |||
+ | <br>4. Соглашаемся начать приключение и попадаем в другую комнату. | ||
+ | <br>''Вы можете выполнять это приключение в группе''. | ||
[[Файл:Svi3.jpg|350px|без]] | [[Файл:Svi3.jpg|350px|без]] | ||
+ | |||
+ | <br>5. В начале сражения Свити будет использовать уникальное умение. Он выберет цель для своей атаки и начнет её бомбить. | ||
+ | <br>'''''Совет:''''' | ||
+ | <br> Если вы являетесь целью (висит алый маркер), то постарайтесь бегать по кругу, избегая обстрела. | ||
+ | <br> Если вы не являетесь целью, постарайтесь уйти в какой-нибудь угол. | ||
+ | <br>Когда обстрел закончится, можете спокойно сражаться со Свити. | ||
[[Файл:Svi5.jpg|350px|без]] | [[Файл:Svi5.jpg|350px|без]] | ||
+ | |||
+ | <br>6. После окончания боя у вас есть выбор закончить приключение или выполнить задание "Сбор Автоядер". | ||
+ | <br>Если вы хотите выйти, то поговорите с Миндалинкой. | ||
[[Файл:Svi4.jpg|350px|без]] | [[Файл:Svi4.jpg|350px|без]] | ||
+ | |||
+ | <br>7. Поговорите со Свите и получите 3 {{itemlink|1000103|Талона Вармаль}} и 309 400 базового опыта. | ||
[[Файл:Svi6.jpg|350px|без]] | [[Файл:Svi6.jpg|350px|без]] | ||
− | === Сбор | + | === Сбор Автоядер === |
Строка 56: | Строка 71: | ||
|note= | |note= | ||
}} | }} | ||
+ | [[Файл:Svi8.jpg|350px|без]] | ||
+ | <br>1. Если вы решили выполнить задание сбора ядер, не разговариваем с Миндаленкой, а выходим через портал в левой части комнаты. | ||
+ | [[Файл:Svi7.jpg|350px|без]] | ||
+ | <br>2. На тёмной локации Особняка требуется найти 10 {{itemlink|1000226|Повреждённое Ядро Автокуклы}} в лежащих сломанных роботах. | ||
+ | <br>'''Обратите внимание!:''' | ||
+ | <br> На локации вам будут встречаться некоторые монстры, которые для небольших уровней могут стать неприятной помехой. | ||
+ | <br> Сломанные роботы очень любят лежать в кустах. | ||
+ | <br> Каждый раз роботы могут лежать в разных местах на карте. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="2"; style="background:#dcf4ef;|'''Вот некоторые из возможных мест:''' | ||
+ | |- style="background:#FFFFFF; | ||
+ | | {{Navi|1@bamn |1|51|168}} | ||
+ | {{Navi|1@bamn |2|58|180}} | ||
+ | <p>{{Navi|1@bamn |3|60|110}} | ||
+ | <p>{{Navi|1@bamn |4|64|187}} | ||
+ | | {{Navi|1@bamn |5|70|256}} | ||
+ | {{Navi|1@bamn |6|131|197}} | ||
+ | <p>{{Navi|1@bamn |7|150|47}} | ||
+ | <p>{{Navi|1@bamn |8|161|191}} | ||
+ | |- style="background:#FFFFFF; | ||
+ | | {{Navi|1@bamn |9|171|174}} | ||
+ | {{Navi|1@bamn |10|207|169}} | ||
+ | <p>{{Navi|1@bamn |11|207|276}} | ||
+ | <p>{{Navi|1@bamn |12|208|87}} | ||
+ | | {{Navi|1@bamn |13|221|193}} | ||
+ | {{Navi|1@bamn |14|275|313}} | ||
+ | <p>{{Navi|1@bamn |15|314|146}} | ||
+ | <p>{{Navi|1@bamn |16|338|267}} | ||
+ | |} | ||
− | |||
− | |||
[[Файл:Svi9.jpg|350px|без]] | [[Файл:Svi9.jpg|350px|без]] | ||
+ | |||
+ | <br>3. Когда вы найдёте все 10 ядер вернитесь ко входу Станции Дирижаблей. | ||
[[Файл:Svi10.jpg|350px|без]] | [[Файл:Svi10.jpg|350px|без]] | ||
+ | |||
+ | <br>4. Поговорите с Миндалинкой для выхода из подземелья. | ||
[[Файл:Svi11.jpg|350px|без]] | [[Файл:Svi11.jpg|350px|без]] | ||
+ | |||
+ | <br>4. Еще раз поговорите с Миндалинкой для получения награды: 1 {{itemlink|1000103|Талона Вармаль}} и 309 400 базового опыта. | ||
[[Файл:Svi12.jpg|350px|без]] | [[Файл:Svi12.jpg|350px|без]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Наследие Мудреца]] | ||
+ | [[Файл:PAD TAMADORA.gif|справа]] |
Версия 08:41, 17 октября 2023
Здаров, Свити!
17.2: Парк в Закатных Сумерках | |
---|---|
Требования | |
Базовый уровень: |
130 |
Охота на: | |
Преквесты: | |
Откат: |
22 часа |
Награда | |
Базовый опыт: |
309 400 |
Предметы: |
1. На локации Особняк Мудреца заходим в здание Станции Дирижаблей.
2. Разговариваем со Свити. И получаем квест на сражение с ним.
3. Далее разговариваем с Бетой Миндалинкой. И получаем квест на сбор Ядер Автокуклы.
Даже если вы не хотите выполнять этот квест, его все равно придется взять
4. Соглашаемся начать приключение и попадаем в другую комнату.
Вы можете выполнять это приключение в группе.
5. В начале сражения Свити будет использовать уникальное умение. Он выберет цель для своей атаки и начнет её бомбить.
Совет:
Если вы являетесь целью (висит алый маркер), то постарайтесь бегать по кругу, избегая обстрела.
Если вы не являетесь целью, постарайтесь уйти в какой-нибудь угол.
Когда обстрел закончится, можете спокойно сражаться со Свити.
6. После окончания боя у вас есть выбор закончить приключение или выполнить задание "Сбор Автоядер".
Если вы хотите выйти, то поговорите с Миндалинкой.
7. Поговорите со Свите и получите 3 Талона Вармаль и 309 400 базового опыта.
Сбор Автоядер
17.2: Парк в Закатных Сумерках | |
---|---|
Требования | |
Базовый уровень: |
130 |
Необходимые предметы: | |
Преквесты: | |
Откат: |
22 часа |
Награда | |
Базовый опыт: |
309 400 |
Предметы: |
1. Если вы решили выполнить задание сбора ядер, не разговариваем с Миндаленкой, а выходим через портал в левой части комнаты.
2. На тёмной локации Особняка требуется найти 10 Повреждённое Ядро Автокуклы в лежащих сломанных роботах.
Обратите внимание!:
На локации вам будут встречаться некоторые монстры, которые для небольших уровней могут стать неприятной помехой.
Сломанные роботы очень любят лежать в кустах.
Каждый раз роботы могут лежать в разных местах на карте.
Вот некоторые из возможных мест: | |
---|---|
1 51, 168
2 58, 180 3 60, 110 4 64, 187 |
5 70, 256
6 131, 197 7 150, 47 8 161, 191 |
9 171, 174
10 207, 169 11 207, 276 12 208, 87 |
13 221, 193
14 275, 313 15 314, 146 16 338, 267 |
3. Когда вы найдёте все 10 ядер вернитесь ко входу Станции Дирижаблей.
4. Поговорите с Миндалинкой для выхода из подземелья.
4. Еще раз поговорите с Миндалинкой для получения награды: 1 Талона Вармаль и 309 400 базового опыта.