17.2: Парк в Закатных Сумерках

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Здаров, Свити!

17.2: Парк в Закатных Сумерках
Требования
Базовый уровень:

130

Охота на:

20642.png Свити

Преквесты:

17.2: Дератизация

Откат:

22 часа

Награда
Базовый опыт:

309 400

Предметы:

3 1000103.png Талон Вармаль



1. На локации Особняк Мудреца заходим в здание Станции Дирижаблей.

Svi1.jpg


2. Разговариваем со Свити. И получаем квест на сражение с ним.

Svi2.jpg


3. Далее разговариваем с Бетой Миндалинкой. И получаем квест на сбор Ядер Автокуклы.
Даже если вы не хотите выполнять этот квест, его все равно придется взять.

Svi12.jpg


4. Соглашаемся начать приключение и попадаем в другую комнату.
Вы можете выполнять это приключение в группе.

Svi3.jpg


5. В начале сражения Свити будет использовать уникальное умение. Он выберет цель для своей атаки и начнет её бомбить.
Совет:
Если вы являетесь целью (висит алый маркер), то постарайтесь бегать по кругу, избегая обстрела или убегите из зоны видимости мвп, если Свити не видит цель, ударов не последует.
Если вы не являетесь целью, постарайтесь уйти в какой-нибудь угол.
Когда обстрел закончится, можете спокойно сражаться со Свити.

Svi5.jpg


6. После окончания боя у вас есть выбор: закончить приключение или выполнить задание "Сбор Автоядер".
Если вы хотите выйти, то поговорите с Миндалинкой.

Svi4.jpg


7. Поговорите со Свите и получите 3 1000103.png Талона Вармаль и 309 400 базового опыта.

Svi6.jpg

Сбор Автоядер

17.2: Парк в Закатных Сумерках
Требования
Базовый уровень:

130

Необходимые предметы:

10 1000226.png Повреждённое Ядро Автокуклы

Преквесты:

17.2: Дератизация

Откат:

22 часа

Награда
Базовый опыт:

309 400

Предметы:

1-2 1000103.png Талон Вармаль


Svi8.jpg


1. Если вы решили выполнить задание сбора ядер, не разговариваем с Миндаленкой, а выходим через портал в левой части комнаты.

Svi7.jpg


2. На тёмной локации Особняка требуется найти 10 1000226.png Повреждённое Ядро Автокуклы в лежащих сломанных роботах.
Обратите внимание!:
На локации вам будут встречаться некоторые монстры, которые для небольших уровней могут стать неприятной помехой.
Сломанные роботы очень любят лежать в кустах.
Каждый раз роботы могут лежать в разных местах на карте.

Вот некоторые из возможных мест:
1 51, 168

2 58, 180

3 60, 110

4 64, 187

5 70, 256

6 131, 197

7 150, 47

8 161, 191

9 171, 174

10 207, 169

11 207, 276

12 208, 87

13 221, 193

14 275, 313

15 314, 146

16 338, 267

Svi9.jpg


3. Когда вы найдёте все 10 ядер вернитесь ко входу Станции Дирижаблей.

Svi10.jpg


4. Поговорите с Миндалинкой для выхода из подземелья.

Svi11.jpg


4. Еще раз поговорите с Миндалинкой для получения награды: 1-2 1000103.png Талона Вармаль и 309 400 базового опыта.

Svi12.jpg
PAD TAMADORA.gif