17.2: Парк в Закатных Сумерках
Здаров, Свити!
| 17.2: Парк в Закатных Сумерках | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
130 |
|||
| Охота на: | ||||
| Преквесты: | ||||
| Откат: |
22 часа |
|||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
206 267 |
|||
| Предметы: | ||||
1. На локации Особняк Мудреца заходим в здание Станции Дирижаблей.

2. Разговариваем со Свити. И получаем квест на сражение с ним.

3. Далее разговариваем с Бетой Миндалинкой. И получаем квест на сбор Ядер Автокуклы.
Даже если вы не хотите выполнять этот квест, его все равно придется взять.

4. Соглашаемся начать приключение и попадаем в другую комнату.
Вы можете выполнять это приключение в группе.

5. В начале сражения Свити будет использовать уникальное умение. Он выберет цель для своей атаки и начнет её бомбить.
Совет:
Если вы являетесь целью (висит алый маркер), то постарайтесь бегать по кругу, избегая обстрела или убегите из зоны видимости мвп, если Свити не видит цель, ударов не последует.
Если вы не являетесь целью, постарайтесь уйти в какой-нибудь угол.
Когда обстрел закончится, можете спокойно сражаться со Свити.

6. После окончания боя у вас есть выбор: закончить приключение или выполнить задание "Сбор Автоядер".
Если вы хотите выйти, то поговорите с Миндалинкой.

7. Поговорите со Свити и получите 3
Талона Вармаль и 206 267 базового опыта.

Сбор Автоядер
| 17.2: Парк в Закатных Сумерках | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
130 |
|||
| Необходимые предметы: | ||||
| Преквесты: | ||||
| Откат: |
22 часа |
|||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
309 400 |
|||
| Предметы: |
1-2 |
|||

1. Если вы решили выполнить задание сбора ядер, не разговариваем с Миндаленкой, а выходим через портал в левой части комнаты.

2. На тёмной локации Особняка требуется найти 10
Повреждённое Ядро Автокуклы в лежащих сломанных роботах.
Обратите внимание!:
На локации вам будут встречаться некоторые монстры, которые для небольших уровней могут стать неприятной помехой.
Сломанные роботы очень любят лежать в кустах.
Каждый раз роботы могут лежать в разных местах на карте.
| Вот некоторые из возможных мест: | |
|---|---|
| 1 51, 168
2 58, 180 3 60, 110 4 64, 111 5 64, 187 |
6 70, 256
7 131, 197 8 150, 47 9 110, 227 10 108, 217 |
| 11 161, 191
12 171, 174 13 207, 169 14 207, 276 15 208, 87 |
16 221, 193
17 287, 144 18 275, 313 19 314, 146 20 338, 267 |
| Вариант кратчайшей проходки по 29 местам | ||
|---|---|---|
| 1 57, 180
2 66, 180 3 64, 187 4 52, 167 5 60, 110 6 135, 35 7 149, 46 8 208, 87 9 189, 145 . |
10 207, 169
11 221, 193 12 188, 164 13 178, 174 14 161, 191 15 149, 194 16 131, 196 17 108, 215 18 109, 228 19 70, 256 |
20 207, 276
21 275, 312 22 338, 267 23 292, 183 24 312, 183 25 314, 146 26 287, 142 27 243, 188 28 158, 136 29 148, 138 |

3. Когда вы найдёте все 10 ядер вернитесь ко входу Станции Дирижаблей.

4. Поговорите с Миндалинкой для выхода из подземелья.

4. Еще раз поговорите с Миндалинкой для получения награды: 1-2
Талона Вармаль и 309 400 базового опыта.

Видео Прохождение:


