Яркие идеи, мрачная реальность: различия между версиями
Строка 34: | Строка 34: | ||
|} | |} | ||
Но тут наш коварный план провалился, потому что в окне мы видим антропоморфного робота, судя по цвету кожи и одежде, предположительно - из дикого запада. Он нервно метается, как будто забыл что потерял и не обращает на нас внимания. Обращаем. Обращаем его внимание на нас и говорим с ним. За этот разговор он без проблем нам отдаёт дневник своего хозяина, в котором описаны все его тайны и желания. Читаем. Говорим с роботом опять, а то что-то тут не сходится. | Но тут наш коварный план провалился, потому что в окне мы видим антропоморфного робота, судя по цвету кожи и одежде, предположительно - из дикого запада. Он нервно метается, как будто забыл что потерял и не обращает на нас внимания. Обращаем. Обращаем его внимание на нас и говорим с ним. За этот разговор он без проблем нам отдаёт дневник своего хозяина, в котором описаны все его тайны и желания. Читаем. Говорим с роботом опять, а то что-то тут не сходится. | ||
− | </br> | + | </br></br> |
4. Говорим со стеной. Без комментариев. Просто говорим со стеной. | 4. Говорим со стеной. Без комментариев. Просто говорим со стеной. | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
[[Файл:Ивент ЯММР 4.jpg|300px|center]] | [[Файл:Ивент ЯММР 4.jpg|300px|center]] | ||
|} | |} | ||
+ | </br> | ||
− | 5. | + | 5. Летим в библиотеку Юно. |
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Библиотека Юно | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:Ивент ЯММР 5.jpg|300px|center]] | ||
+ | |} | ||
+ | </br> | ||
− | 6. | + | 6. Сдаём библиотекарше''(yuno_in04 109/20)'' книги, которые нам отдали робот и стена. Так же спрашиваем, что читал Адриан, чтобы можно было расшифровать краказябры в его дневнике. |
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Библиотекарь | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | [[Файл:Ивент ЯММР 6.jpg|300px|центр]] | ||
+ | |} | ||
+ | </br> | ||
− | 7. в | + | 7. Идем в читальный зал(дальняя комната в библиотеке), садимся на свободное место и пытаемся расшифровать дневник. По иронии судьбы, в тот самый момент когда мы заняты полезным делом - напротив сидит девушка, которая читает книжки для взрослых(корейскую версию "50 оттенков серого") и предлагает нам присоединиться. Но коктейль из шага 1 нас уже отпустил и по этому мы находим в себе силы отказаться. |
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Читальный зал | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:Ивент ЯММР 7.jpg|300px|центр]] | ||
+ | |} | ||
+ | </br> | ||
− | 8. | + | 8. Возвращаемся к домику, сообщаем антропоморфному оливковому роботу из wild wild west что его хозяин умер. Просто чтобы он помучался за то, что из-за него мы не смогли пробраться в дом. |
+ | Читаем дневник. В дневнике будет запись о том, куда отправился Адриан Тейман. | ||
+ | </br></br> | ||
− | 9. | + | 9. Летим к Ведроиду''(juperos_01 209/128)''. Похоже там было совершено преступление. Кругом валяются улики. По-этому мы быстренько всех их мацаем, трогаем, переставляем и воруем в карманы. Чтобы скрыть следы преступления. |
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Тот самый Ведроид | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:Ивент ЯММР 8.jpg|300px|центр]] | ||
+ | |} | ||
+ | </br> | ||
10. возвращаемся в дирижабль | 10. возвращаемся в дирижабль |
Версия 16:17, 10 сентября 2020
Примечание: не проходите квест персонажами без стр и низким лимитом веса(чейзер, котик, вторые профы кроме пек), иначе в вас просто не влезет необходимый лут для создания предмета (лол). Так на создание брони необходимо иметь лимит 2981 + после 90% перевеса нельзя поговорить с нпц. И того, чтобы 100% собрать любой шмот с квеста необходимо иметь лимит веса в 3313(!!)
Для прохождения квеста нам понадобятся Очки Звёздной Ночи(квест). Можно сделать их самостоятельно или попросить у друзей на время прохождения.
1. На дирижабле c маршрутом Излюд-Юно-Рашель находим опрятного мужчину. Это мистер Фельхе(airplane_01 237/65), который спросит вас не хотите-ли вы накатить по стаканчику сомнительной жидкости(выбираем малинку. красненький коктейль). Поняв что у вас одинаковые вкусы он захочет поболтать, но не бойтесь, это не какой-нибудь маньяк подмешавший клофелинчику вам в коктейль, а порядочный бизнесмен, и у него случилась беда. Пропал его друг по имени Адриан Тейман. Мы обещаем наведаться к его другу домой и проверить что-по-чём.
Фельхе |
---|
2. Адриан живет в Эйнберке - деревне шахтёров рядом с Эйнброком. В доме чуть выше и правее колодязя на площади жилого квартала(einbech 220/144). Приходим к нему домой и как любой здравомыслящий человек который впервые приходит в гости к незнакомому человеку - пытаемся её открыть, стучим, пытаемся выбить ногами.
Дом Адриана |
---|
3. Увы, дверь не поддалась. Но! Любой законопослушный гражданин в такой ситуации, конечно же сразу полезет через окно.
Окно Адриана |
---|
Но тут наш коварный план провалился, потому что в окне мы видим антропоморфного робота, судя по цвету кожи и одежде, предположительно - из дикого запада. Он нервно метается, как будто забыл что потерял и не обращает на нас внимания. Обращаем. Обращаем его внимание на нас и говорим с ним. За этот разговор он без проблем нам отдаёт дневник своего хозяина, в котором описаны все его тайны и желания. Читаем. Говорим с роботом опять, а то что-то тут не сходится.
4. Говорим со стеной. Без комментариев. Просто говорим со стеной.
Стена Адриана |
---|
5. Летим в библиотеку Юно.
Библиотека Юно |
---|
6. Сдаём библиотекарше(yuno_in04 109/20) книги, которые нам отдали робот и стена. Так же спрашиваем, что читал Адриан, чтобы можно было расшифровать краказябры в его дневнике.
Библиотекарь |
---|
7. Идем в читальный зал(дальняя комната в библиотеке), садимся на свободное место и пытаемся расшифровать дневник. По иронии судьбы, в тот самый момент когда мы заняты полезным делом - напротив сидит девушка, которая читает книжки для взрослых(корейскую версию "50 оттенков серого") и предлагает нам присоединиться. Но коктейль из шага 1 нас уже отпустил и по этому мы находим в себе силы отказаться.
Читальный зал |
---|
8. Возвращаемся к домику, сообщаем антропоморфному оливковому роботу из wild wild west что его хозяин умер. Просто чтобы он помучался за то, что из-за него мы не смогли пробраться в дом.
Читаем дневник. В дневнике будет запись о том, куда отправился Адриан Тейман.
9. Летим к Ведроиду(juperos_01 209/128). Похоже там было совершено преступление. Кругом валяются улики. По-этому мы быстренько всех их мацаем, трогаем, переставляем и воруем в карманы. Чтобы скрыть следы преступления.
Тот самый Ведроид |
---|
10. возвращаемся в дирижабль
11. встречаемся на 2 этаже Аэрпорт Юно
12. над Эйнброком ищем /navi ein_fild04 68, 129
надеваем очки и открывается инстанс:
не наступать на чёрные варпы, идти по следу
приблизительно: 95, 145 -> 130, 165 -> 178, 162 -> 184, 171 -> 186, 208 -> 210, 210
13. говорим с призраком Адриана Теймана
14. набиваем гору лута + предмет который написан в диалоге синим цветом(броня, например) и возвращаемся
15. на дирижабле показываем броню что получилась. нам её дают в качестве награды.
16. теперь призрак над Эйнброком может делать вам любую часть теневой экипировки, если притащить лут