Шляпник

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Некоторая информация не совсем точная и достоверная. Статья находится в разработке и в скором времени будет заполнена до конца
Шляпник
Hat Dye
Требования
Базовый уровень:

1+

Необходимые предметы:

50 7262.png Складной Веер Кота-Призрака
50 7155.png Ядовитая Кожа Жабы
3 краски определенного цвета

Награда
Базовый опыт:

...

Опыт профессии:

...

Награда за квест:

Возможность покрасить один из головных уборов:

Доступ к квестам:

Изготовление Костюмной Лоли-Десятигаллонной Шляпы

Маленькими и хиленькими чариками лучше повременить проходить квест.


Примечания

1. ВАЖНО!!! При покраске головного убора заточка/карта, а также дополнительные свойства/возможные зачарования вещи будут утрачены!
2. Покрасить можно только не покрашенную шапочку и только одну на персонажа.
3. В инвентаре стоит держать только одну шапочку из списка возможных для покраски, иначе Шляпник за Вас выберет нужную.
4. Также первые пункты нужны для прохождения квеста Защита от солнца.
5. Если Вы вдруг умрете в здании, не переживайте - опыт не сольётся.

Выбирайте шапочку внимательно, как только Вы покажете её шляпнику - изменить выбор уже нельзя будет. 

Прохождение

1. Летим в Моррок, находим дом левее от Кафры (morocc 83/53) и проходим внутрь. Встречаем там загадочного человека - ?????? (morocc_in 50/153). Спрашиваем его о шляпах.
Узнаем, что он - гениальный шляпник, что умеет не только делать головные уборы, но еще и красить их. Просим его покрасить нашу шляпу, и он соглашается... но вот беда! Действие его лицензии закончилось, а без неё он не имеет права работать.

Шляпник.png

2. Отправляемся в Замок Пронтеры к Шарлотте (prt_cas 181/26).
Просим ее выдать нам лицензию, она соглашается и просит имя шляпника. И тут мы понимаем, что не узнали имя у человека в Морроке.

Мастер Шляпных Дел.png

3. Возвращаемся к Шляпнику, спрашиваем его имя.
Нам дают загадку: первый слог его имени - большой, круглый и летает; второй слог выставляют на бирже.
Ответ довольно прост: имя - Шарлот.
4. Итак, возвращаемся к Шарлотте и говорим имя шляпника.
Мастер шляпных дел напрочь отказывается выдавать ему лицензию, но мы уговариваем ее это сделать, предложив свою помощь. За 50 7262.png Складных Вееров Кота-Призрака и 50 7155.png Ядовитой Кожи Жабы для новой шляпы Шарлотта соглашается помочь нам.
5. После того, как мы отдаём лут и получаем лицензию, возвращаемся к Шляпнику. Он благодарит нас за то, что мы смогли выпросить у его сестры лицензию для него и соглашается покрасить нашу шляпу. Приносим шляпнику ее.

Примечание: в инвентаре должна лежать только одна шапочка, которую можно красить. В противном случае непись за Вас выберет, какую шапочку красить. 

Он предлагает нам посоветоваться с его девочками и... на нас нападают 5 монстров!
6. Расправляемся с 1273.png Орк-Леди, 1493.png Дриадой, 1884.png Мавкой, 1416.png Злой Нимфой и 1735.png Алисель.

Мобы.jpg

Говорим повторно с мужчиной и рассказываем ему про то, как на нас накинулись. В качестве извинения нам разрешают самим выбрать цвет. На покраску требуется 3 краски, в зависимости от выбранного Вами цвета.

Шапочки и возможные покраски

2209.png Бантик
5191.png Черный Бант
5192.png Жёлтый Бант
5193.png Зелёный Бант
5194.png Розовый Бант
5195.png Красный Бант
5196.png Оранжевый Бант
5197.png Белый Бант
5027.png Шляпа Мага-Инструктора
5238.png Красная Шляпа Мага-Инструктора
5239.png Белая Мага-Инструктора
5240.png Серая Шляпа Мага-Инструктора
5241.png Синяя Шляпа Мага-Инструктора
5242.png Жёлтая Шляпа Мага-Инструктора
5038.png Шапка Девиручи
5227.png Красная Шапка Девиручи
5228.png Белая Шапка Девиручи
5229.png Серая Шапка Девиручи
5058.png Отдыхающая Кошка
5230.png Белая Отдыхающая Кошка
5231.png Серая Отдыхающая Кошка
5232.png Розовая Отдыхающая Кошка
5233.png Синяя Отдыхающая Кошка
5234.png Жёлтая Отдыхающая Кошка
5076.png Зимняя Шапка
5235.png Серая Зимняя Шапка
5236.png Голубая Зимняя Шапка
5237.png Розовая Зимняя Шапка
Соответственно, список цветов и требуемой для них краски: