Шляпник
Некоторая информация не совсем точная и достоверная. Статья находится в разработке и в скором времени будет заполнена до конца
Шляпник | |
---|---|
Hat Dye | |
Требования | |
Базовый уровень: |
1+ |
Необходимые предметы: |
50 Складной Веер Кота-Призрака |
Награда | |
Базовый опыт: |
... |
Опыт профессии: |
... |
Награда за квест: |
Возможность покрасить один из головных уборов: |
Доступ к квестам: | |
Маленькими и хиленькими чариками лучше повременить проходить квест. |
Примечания
1. ВАЖНО!!! При покраске головного убора заточка/карта, а также дополнительные свойства/возможные зачарования вещи будут утрачены!
2. Покрасить можно только не покрашенную шапочку и только одну на персонажа.
3. В инвентаре стоит держать только одну шапочку из списка возможных для покраски, иначе Шляпник за Вас выберет нужную.
4. Также первые пункты нужны для прохождения квеста Защита от солнца.
5. Если Вы вдруг умрете в здании, не переживайте - опыт не сольётся.
Выбирайте шапочку внимательно, как только Вы покажете её шляпнику - изменить выбор уже нельзя будет.
Прохождение
1. Летим в Моррок, находим дом левее от Кафры (morocc 83/53) и проходим внутрь. Встречаем там загадочного человека - ?????? (morocc_in 50/153). Спрашиваем его о шляпах.
Узнаем, что он - гениальный шляпник, что умеет не только делать головные уборы, но еще и красить их. Просим его покрасить нашу шляпу, и он соглашается... но вот беда! Действие его лицензии закончилось, а без неё он не имеет права работать.
2. Отправляемся в Замок Пронтеры к Шарлотте (prt_cas 181/26).
Просим ее выдать нам лицензию, она соглашается и просит имя шляпника. И тут мы понимаем, что не узнали имя у человека в Морроке.
3. Возвращаемся к Шляпнику, спрашиваем его имя.
Нам дают загадку: первый слог его имени - большой, круглый и летает; второй слог выставляют на бирже.
Ответ довольно прост: имя - Шарлот.
4. Итак, возвращаемся к Шарлотте и говорим имя шляпника.
Мастер шляпных дел напрочь отказывается выдавать ему лицензию, но мы уговариваем ее это сделать, предложив свою помощь. За 50 Складных Вееров Кота-Призрака и 50 Ядовитой Кожи Жабы для новой шляпы Шарлотта соглашается помочь нам.
5. После того, как мы отдаём лут и получаем лицензию, возвращаемся к Шляпнику. Он благодарит нас за то, что мы смогли выпросить у его сестры лицензию для него и соглашается покрасить нашу шляпу. Приносим шляпнику ее.
Примечание: в инвентаре должна лежать только одна шапочка, которую можно красить. В противном случае непись за Вас выберет, какую шапочку красить.
Он предлагает нам посоветоваться с его девочками и... на нас нападают 5 монстров!
6. Расправляемся с Орк-Леди, Дриадой, Мавкой, Злой Нимфой и Алисель.
Говорим повторно с мужчиной и рассказываем ему про то, как на нас накинулись. В качестве извинения нам разрешают самим выбрать цвет. На покраску требуется 3 краски, в зависимости от выбранного Вами цвета.
Шапочки и возможные покраски
- Соответственно, список цветов и требуемой для них краски:
- Черный - 3 Чёрные Краски
- Серый - 2 Чёрные Краски и 1 Белая Краска
- Жёлтый - 3 Лимонные Краски
- Оранжевый - 3 Оранжевые Краски
- Зелёный - 3 Тёмно-зелёные Краски
- Красный - 3 Алые Краски
- Розовый - 2 3 Алые Краски и 1 Белая Краска
- Белый - 3 Белые Краски
- Синий/Голубой - 3 Синие Краски