Уклонение (FLEE): различия между версиями
Desaza (обсуждение | вклад) м |
Kilimanga (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 10 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Неточно}} | {{Неточно}} | ||
− | + | Коэффициент уклонения или FLEE является второстепенной характеристикой каждого персонажа. Критические атаки, [[Атака#Атака мастерства (Mastery ATK)|атаки мастерства]], умения с фиксированным уроном (например, {{skilllink|nc_magma_eruption|Извержение Магмы}}) и умения, (например, {{skilllink|pa_sacrifice|Жертвенный Ритуал}}) игнорируют Параметр FLEE Противника. | |
− | + | Коэффициент уклонения Игрока можно рассчитать по формуле: | |
Flee = 100 + Базовый уровень + [[Характеристики# Проворство (AGI)| AGI ]] + [[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]] / 5 + бонусы | Flee = 100 + Базовый уровень + [[Характеристики# Проворство (AGI)| AGI ]] + [[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]] / 5 + бонусы | ||
+ | |||
+ | Коэффициент уклонения Монстров можно рассчитать по формуле: | ||
+ | |||
+ | Flee = 200 + Базовый уровень + [[Характеристики# Проворство (AGI)| AGI ]] + [[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]] / 5 + бонусы | ||
Для того чтобы узнать шанс уклонения от ударов противника можно воспользоваться формулой: | Для того чтобы узнать шанс уклонения от ударов противника можно воспользоваться формулой: | ||
Строка 12: | Строка 16: | ||
Atacker HIT = 175 + Базовый уровень + [[Характеристики# Ловкость (DEX)| DEX]] + [[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]] / 3 | Atacker HIT = 175 + Базовый уровень + [[Характеристики# Ловкость (DEX)| DEX]] + [[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]] / 3 | ||
− | Пример: Допустим, ваш персонаж имеет 464 FLEE и вашим противником является | + | Пример: Допустим, ваш персонаж имеет 464 FLEE и вашим противником является {{moblink|3792|Злостный Гезети|N}}, он имеет 126 Базовый уровень, 144 [[Характеристики# Ловкость (DEX)| DEX]] , и 62 [[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]] . Если число [[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]] не кратно трём, нужно взять предыдущее по счёту кратное трём число, Это число 60, Подставляем данные в формулу и получаем: |
− | Шанс уклонения = 100 - (175 + 126 + 144 + (60 / 3) - 464) = 99% | + | Шанс уклонения = 100 - (175 + 126 + 144 + (60 / 3) - 464) = 99% |
+ | |||
+ | |||
+ | Также стоит отметить что Шанс уклонения не может превышать 95%, кроме [[Война за Империум (Гильдийные Войны)|ГВ]]. | ||
− | + | [[Категория:Механика]] |
Текущая версия на 13:39, 5 февраля 2024
Внимание, возможны неточности! Данные в этой статье могут не соответствовать реалиям MOTR и нуждаются в проверке и уточнении |
Коэффициент уклонения или FLEE является второстепенной характеристикой каждого персонажа. Критические атаки, атаки мастерства, умения с фиксированным уроном (например, Извержение Магмы) и умения, (например, Жертвенный Ритуал) игнорируют Параметр FLEE Противника.
Коэффициент уклонения Игрока можно рассчитать по формуле:
Flee = 100 + Базовый уровень + AGI + LUK / 5 + бонусы
Коэффициент уклонения Монстров можно рассчитать по формуле:
Flee = 200 + Базовый уровень + AGI + LUK / 5 + бонусы
Для того чтобы узнать шанс уклонения от ударов противника можно воспользоваться формулой:
Шанс уклонения = 100 - (Attacker HIT - Defender FLEE)
Atacker HIT = 175 + Базовый уровень + DEX + LUK / 3
Пример: Допустим, ваш персонаж имеет 464 FLEE и вашим противником является Злостный Гезети, он имеет 126 Базовый уровень, 144 DEX , и 62 LUK . Если число LUK не кратно трём, нужно взять предыдущее по счёту кратное трём число, Это число 60, Подставляем данные в формулу и получаем:
Шанс уклонения = 100 - (175 + 126 + 144 + (60 / 3) - 464) = 99%
Также стоит отметить что Шанс уклонения не может превышать 95%, кроме ГВ.