Терра Глория: в контратаку

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Терра Глория: в контратаку
Требования
Базовый уровень:

100

Преквесты:

Пир для Героев

Награда
Базовый опыт:

1,500,000 / 750,000

Опыт профессии:

750,000 / 750,000

Награда за квест:

62 25155.png Знак Почёта Шварцвальда
10 6919.png Знак Почёта

Доступ к квестам:


Клана Немиэри: Боевая Елена
Клан Немиэри: Реклама
Клан Немиэри: помощь близнецам
Клан Немиэри: Десерт для старейшин
Клан Немиэри: Операция Ласка: найти и захватить!
Клан Немиэри: Материалы для Рейчел
Клан Немиэри: Сантехнические работы
Клан Немиэри: Ремонт на грани некромантии
Лаборатория Вернера: Зачистка
Лаборатория Вернера: Поиск учёных
Терра Глория: База Сердцеискателей


Прохождение

1. Идём во дворец Пронтеры, в комнату героев (ваши покои) и говорим с Нигил М. Гейне. Затем появится Спика Нериус, говорим с ней. Получаем информацию о том, что во время банкета Круксу было дано задние по расследованию инцидента о напитке с наркотиками. Он успешно с ним справился и получил новую улику. Нас просят отправиться в Лайтхальзен и помочь Круксу.
Нигил М.Гейне.jpg
2. Выходим за терминал в аэропорту дирижабля (/navi hlz_airport 188/39). Там нас встретит Крукс. Говорим с ним, он просит помощи в перехвате камергера-ренегата.
Крукус.jpg
3. Выходим в город и отправляемся в верхнюю часть ко входу (/navi lighthalzen 182/295). Там в закутке находим Учёного и Мужчину. Подслушиваем их разговор.
Подслушанный разговор.jpg
4. Дальше идём к магазину (/navi lighthalzen 203/167). Там нас ждёт Скиа Нериус, говорим с ней. Отправляемся за камергером первыми, Крукс вместе с ней нас догонят.
Скиа.jpg
5. Находим мужчину в трущобах (/navi lighthalzen 307/264) и подходим поближе. Начнётся диалог, узнаём о наёмнике.
Мужчина.jpg
6. Возвращаемся во дворец Пронтеры к Нигилу и рассказываем ему обо всём. В ходе диалога узнаём, что в этом замешано правительство Шварцвальда. Нас отправляют в аэропорт Юно. Там нас будет ждать Крукс. Он сообщит что встречу из-за большого количества лишних людей необходимо перенести, и предложит встретиться в гостинице Лайтхальзена.
Крукс.jpg
7. Отправляемся в гостиницу (/navi lhz_in02 238/145), там нас будут ждать Крукс, Филопонтесс и Спика Нериус. В ходе разговора узнаём о непростой ситуации, которая сложилась в Шварцвальде, а также о том, что принцесса ищет семейную реликвию, которая была похищена доверенным лицом корпорации Рекенбер. Мы получим задание встретиться с человеком по имени Лейзи на ж\д вокзале Айнброка и обследовать заброшенный завод около Айнброка.
Отель.jpg
8. Что же, летим в Айнброк. Выходим из аэропорта и топаем на перрон вокзала (/navi einbroch 238/269). Там находим парня Интересную личность по имени Лейзи.
Агент.jpg
9. Собственно после диалога, следуем по указателям за Лейзи (это не для того чтоб с экономить 200 зени на поезд, а чтоб быть более скрытными) и прыгаем в канализацию.
Лейзи.jpg
10. На перроне в Айнбеке говорим с Лейзи. Он на мини карте покажет куда следовать за ним (/navi rebel 70/134). По дороге видим валяющегося на земле человека, который является агентом с секретной базы. Лейзи пытается ему помочь, чтобы получить от него информацию, но у него не выходит привести его в сознание, а лишь спасает его от смерти. Он принимает решение о том, что этот человек станет для нас билетом на базу и просит вас дотащить его ко входу.
Лейз труп.jpg
11. Следуем дальше за отметкой на мини-карте (/navi rebel 214/80). Говорим, нас приглашают войти, бросаем агента на улице.
Вход в магаз.jpg
12. Попадаем в бункер Клана Немиэри, разыгрывается очень смешная сцена, но наша задача довериться Лейзи.
Клан.jpg
13.Попадаем в секретный штаб, идём дальше по коридору в зал. В центре будет диванчик, Лейзи уже там.
Штаб.jpg
14. И так, чтобы получить помощь надо заявить о себе. Для этого нам советуют поговорить с самыми важными людьми на 2 этаже. Топаем к Елене Волковой, которую можно найти у первой двери 2-го этажа (/navi rebel_in 67/77). Говорим с ней. Для сотрудничества она просит сразиться с ней. За победу получаем 22 25155.png Знака Почёта Шварцвальда.
Елена.jpg
15. Идём дальше по коридору к Лидеру Повстанцев (/navi rebel_in 121/73). Знакомимся с ним и сообщаем о том, что спасли Ганни (того самого полуживого агента). Он благодарит нас, а мы просим его о сотрудничестве. Лидер Повстанцев соглашается и отправляет нас к Диэн
Рокки.jpg
16. Идём дальше по коридору, говорим с охранником (/navi rebel_in 123/42), он не хочет нас пускать. Продолжаем диалог, отвечаем что мы от Рокки. Что же, спасибо ему, заходим. Подходим поближе к Диэн и говорим с ней. После небольшого диалога говорим о сотрудничестве. Ну конечно, так просто нам не готовы помочь! Говорим ещё раз и разъясняем ситуацию. Нас отправят познакомиться с Эрст
Диэн.jpg
17. Следуем за комиссаром, вторая комната от Елене Волковой (/navi rebel_in 86/74), заходим. Говорим с Спецназ-комиссаром, отдаём ей письмо Диэн. Она хоть и неохотно, но принимает желание старухи.
Комиссар.jpg
18. Возвращаемся к Лидеру Повстанцев (п.15). Он не доволен, но в диалог вмешивается Ларкис и передаёт письмо Диез. Там написано о сотрудничестве. Рупер не верит и просит отвести нас к Диэн.
19.Идём обратно к Диэн, жалуемся, она подтверждает содержимое письма. Возвращаемся к Лидеру Повстанцев. К диалогу присоединяется Диэн и перед нами разыгрывается забавная сцена. Мы получаем ещё 20 25155.png Знаков Почёта Шварцвальда.
Хаха.jpg
20. Спускаемся обратно к Лейзи, говорим с ним. В награду получаем ещё 20 25155.png Знаков Почёта Шварцвальда и опыт (1,500,000 базового и 750,000 профессионального опыта). Поздравляю нам доступны ежедневные квесты.
Конец.jpg

Продолжение

1. Говорим по выходу у коридора с Боец Повстанцев, к диалогу присоединяется Тесс. Что ж наш агент из Рун-Мингарда смогу зайти в секретную базу, переговоры прошли успешно.Получаем поручение отправятся в отель Айнброка.
Боец Повстанцев.jpg
2. Идем в отель на 2 этаж, левая комната с левой стороны /navi ein_in01 272/278. Застаем шайку за диалогом, через минуту говорим с Нигл, реликвию мы так и не получили, но следы ведут в лабораторию, нам дают координаты, отправляемся
Комната отель.jpg
3. Топаем на поля Айнброк /navi ein_fild04 280/332, там нас встретит Джулиан
Джулиан.jpg
4. Говорим с Джулианом, просим разъяснить ситуацию. Когда все понятно, отвечаем Готов и говорим еще раз, для захода нам нужно поговорить с Командиром штурм группы, он стоит левее, отвечаем Начать приключение
Командиром штурм группы.jpg
5.Попадаем на локу, где гас ждут (нее, они Вам не помогут, это так для массовки)
Штурм.jpg
6. Локация состоит из 4 заданий.
6.1 Первое , открыть проход дальше, проходим вперед убивая охрану, встречаем Джулиана, он просит принести порох. Нам будут мешать стражники убиваем 3454.png Сердцеискатель. Возвращаемся, ищем Склад Пороха, жмем и поднимаем
Склад пороха.jpg
6.2 Отдаем порох, ждем минутку, только отойдите а то может задеть, проход открыт, идем дальше пока не встретим Джулиана. Он просит разобраться с охраной и найти пульт. Идем наверх, с права будет Загадочное устройство, говорим с ним, будет окно НЕ НАЖИМАТЬ мы же "ЖМЕМ". Появятся 15 охранников 3454.png Сердцеискатель, убиваем
Кнопка.jpg
6.3. Проходим дальше, и опять преграда, нам надо отыскать порох, чуть ниже будут стоять большие ящики Склад пороха, жмем и поднимаем
Склад пороха2.jpg
7. Отдаем порох Джулиану, ждем пока он очистит территорию, проходим, и воля финальный бос.
Бой.jpg
8. Сражаемся, после победы ее берут под охрану и уводят для дальнейшего допроса, говорим с Джулианом, получаем награду в 20шт. Знак Почёта Шварцвальда.
Бой 2.jpg
9. Попадаем в лабораторию, проходим в варп, минуя монстров, проходишь дальше по лаборатории пока не встретим Рокки. Когда вы будете готовы, он откроет дверь и заходим.
Рокки 2.jpg
10. Проходим, там будет ждать ученый Вернер Айзен, говорим он нам расскажет о том как пользоваться мехнизмами, в зависимости от цвета выбираем цвет слова.
Вернер Айзен.jpg
11.Проходим дальше и на право видим Блокиратор, нажимаем и в зависимости о цвета слова выбираем цвет:

Чистота - Красный, Дорога домой - Синий, Одиночество- Красный, Противоречие- Красный, Розы - Красный , Вечность - Красный, Море - Синий, Радость - красный, Сумерки - Синий, Рассвет- красный, Закат - Синий, Девочка - Синий, Мечта - синий.

Блокиратор.jpg
12. Дверь разблокирована, говорим еще раз с Вернером Айзеном, проходим дальше и нас ждем еще комната с Блокираторами, повторяем и проходим дальше, там.... да, встретим Вернера Айзена, узнаем интересную новость, что мы умрем и всего лишь подопытные, ну что ж пусть попробует. Проходим дальше и узнаем еще новость, что реликвию которую мы ищем находится в этой комнате, так что вперед. Там нас будет ждать сцена, рассказ об подопытном живом человеке и о том как появилась по сути биолаборатория...
Битва.jpg
13. Сейрен окажется выполнять задания ученого, в какой то момент к нему возвращается память и он набросился на ученого. Проникнется сутью своего существования и отдаст нам Звезду Благословения
Конец1.jpg
14. Попадаем обратно ко входу в лабораторию. Говорим с Филопонтессом и к разговору присоединяется Рокки и Скиа, получаем указания вернуться в отель в Айнброка.
Роки тсс ска.jpg
15. Идем в отель, говорим с Нигилом /navi ein_in01 272/278. Отдаем ему реликвию. После разговора вас автоматически телепортирует в Пронтеру.
Отель 1.jpg
16. И топаем во Дворец Пронтеры, в комнату героя, там нас будет ждать Скиа Нерус, получаем награду и опыт баз: 750 000 . проф: 750 000
Скиа2.jpg
17. Возвращаемся на поля Айнброка 4 (п.3) и говорим с Рокки, чтобы он отправил нас на Базу Сердцеискателей.
18. Возле входа в Лабораторию Вернера говорим с Филопонтессом. Он даст вам в награду 20 25155.png Знаков Почёта Шварцвальда и опыт (750,000 базового и 750,000 профессионального опыта).