Терра Глория: в контратаку: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 35: Строка 35:
 
6. Возвращаемся во дворец [[Пронтера|Пронтеры]] к '''Нигилу''' и рассказываем ему обо всём. В ходе диалога узнаём, что в этом замешано правительство [[Города и республики#Республика Шварцвальд|Шварцвальда]]. Нас отправляют в аэропорт [[Юно]]. Там нас будет ждать '''Крукс'''. Он сообщит что встречу из-за большого количества лишних людей необходимо перенести, и предложит встретиться в гостинице [[Лайтхальзен|Лайтхальзена]].<br>
 
6. Возвращаемся во дворец [[Пронтера|Пронтеры]] к '''Нигилу''' и рассказываем ему обо всём. В ходе диалога узнаём, что в этом замешано правительство [[Города и республики#Республика Шварцвальд|Шварцвальда]]. Нас отправляют в аэропорт [[Юно]]. Там нас будет ждать '''Крукс'''. Он сообщит что встречу из-за большого количества лишних людей необходимо перенести, и предложит встретиться в гостинице [[Лайтхальзен|Лайтхальзена]].<br>
 
[[Файл:Крукс.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Крукс.jpg|300px]]<br>
7. Отправляемся в гостиницу (/navi lhz_in02 238/145), там нас будут ждать '''Крукс''', '''Филопонтесс''' и '''Спика Нериус'''. В ходе разговора узнаём о непростой ситуации, которая сложилась в [[Города и республики#Республика Шварцвальд|Шварцвальде]], а также о том, что принцесса ищет семейную реликвию, которая была похищена доверенным лицом корпорации Рекенбер. Мы получим задание встретиться с человеком по имени Лейзи на ж\д вокзале [[Айнброк]]а и обследовать заброшенный завод около [[Айнброк]]а. <br>
+
7. Отправляемся в гостиницу (/navi lhz_in02 238/145), там нас будут ждать '''Крукс''', '''Филопонтесс''' и '''Спика Нериус'''. В ходе разговора узнаём о непростой ситуации, которая сложилась в [[Города и республики#Республика Шварцвальд|Шварцвальде]], а также о том, что принцесса ищет семейную реликвию, которая была похищена доверенным лицом корпорации [[Лайтхальзен#Рекенбер|Рекенбер]]. Мы получим задание встретиться с человеком по имени Лейзи на ж\д вокзале [[Айнброк]]а и обследовать заброшенный завод около [[Айнброк]]а. <br>
 
[[Файл:Отель.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Отель.jpg|300px]]<br>
 
8. Что же, летим в [[Айнброк]]. Выходим из аэропорта и топаем на перрон вокзала (/navi einbroch 238/269). Там находим парня '''Интересную личность''' по имени Лейзи.<br>
 
8. Что же, летим в [[Айнброк]]. Выходим из аэропорта и топаем на перрон вокзала (/navi einbroch 238/269). Там находим парня '''Интересную личность''' по имени Лейзи.<br>
Строка 55: Строка 55:
 
16. Идём дальше по коридору, говорим с охранником (/navi rebel_in 123/42), он не хочет нас пускать. Продолжаем диалог, отвечаем что мы от '''Рокки'''. Что же, спасибо ему, заходим. Подходим поближе к '''Диэн''' и говорим с ней. После небольшого диалога говорим о сотрудничестве. Ну конечно, так просто нам не готовы помочь! Говорим ещё раз и разъясняем ситуацию. Нас отправят познакомиться с '''Эрст'''<br>
 
16. Идём дальше по коридору, говорим с охранником (/navi rebel_in 123/42), он не хочет нас пускать. Продолжаем диалог, отвечаем что мы от '''Рокки'''. Что же, спасибо ему, заходим. Подходим поближе к '''Диэн''' и говорим с ней. После небольшого диалога говорим о сотрудничестве. Ну конечно, так просто нам не готовы помочь! Говорим ещё раз и разъясняем ситуацию. Нас отправят познакомиться с '''Эрст'''<br>
 
[[Файл:Диэн.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Диэн.jpg|300px]]<br>
17. Следуем за комиссаром, вторая комната от Елене Волковой (/navi rebel_in 86/74), заходим. Говорим с '''Спецназ-комиссаром''', отдаём ей письмо Диэн. Она хоть и неохотно, но принимает желание старухи.<br>
+
17. Следуем за комиссаром, вторая комната от '''Елены Волковой''' (/navi rebel_in 86/74), заходим. Говорим с '''Спецназ-комиссаром''', отдаём ей письмо Диэн. Она хоть и неохотно, но принимает желание старухи.<br>
 
[[Файл:Комиссар.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Комиссар.jpg|300px]]<br>
18. Возвращаемся к '''Лидеру Повстанцев''' (п.15). Он не доволен, но в диалог вмешивается Ларкис и передаёт письмо Диез. Там написано о сотрудничестве. Рупер не верит и просит отвести нас к Диэн.<br>
+
18. Возвращаемся к '''Лидеру Повстанцев''' (п.15). Он не доволен, но в диалог вмешивается Ларкис и передаёт письмо Диез. Там написано о сотрудничестве. Рупер не верит и просит отвести нас к '''Диэн'''.<br>
 
19.Идём обратно к '''Диэн''', жалуемся, она подтверждает содержимое письма. Возвращаемся к '''Лидеру Повстанцев'''. К диалогу присоединяется '''Диэн''' и перед нами разыгрывается забавная сцена. Мы получаем ещё 20 <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25155.png [https://motr-online.com/database/items/25155 Знаков Почёта Шварцвальда].<br>
 
19.Идём обратно к '''Диэн''', жалуемся, она подтверждает содержимое письма. Возвращаемся к '''Лидеру Повстанцев'''. К диалогу присоединяется '''Диэн''' и перед нами разыгрывается забавная сцена. Мы получаем ещё 20 <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25155.png [https://motr-online.com/database/items/25155 Знаков Почёта Шварцвальда].<br>
 
[[Файл:Хаха.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Хаха.jpg|300px]]<br>
Строка 65: Строка 65:
 
'''Продолжение'''<br>
 
'''Продолжение'''<br>
  
1. Говорим по выходу у коридора с '''Боец Повстанцев''', к диалогу присоединяется '''Тесс'''. Что ж наш агент из Рун-Мингарда смогу зайти в секретную базу, переговоры прошли успешно.Получаем поручение отправятся в отель Айнброка.<br>
+
1. Говорим на выходе у коридора с '''Бойцом Повстанцев''', к диалогу присоединяется '''Тесс'''. Что же, наш агент из [[Города и республики#Королевство Рун-Мидгард|Рун-Мидгарда]] смог попасть на секретную базу, переговоры прошли успешно. Получаем поручение отправятся в гостиницу [[Айнброк]]а.<br>
 
[[Файл:Боец Повстанцев.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Боец Повстанцев.jpg|300px]]<br>
2. Идем в отель на 2 этаж, левая комната с левой стороны /navi ein_in01 272/278. Застаем шайку за диалогом, через минуту говорим с Нигл, реликвию мы так и не получили, но следы ведут в лабораторию, нам дают координаты, отправляемся<br>
+
2. Идём в гостиницу на 2 этаж, левая комната с левой стороны (/navi ein_in01 272/278). Застаем шайку за диалогом, через минуту говорим с '''Нигил М. Гейне'''. Семейную королевскую реликвию мы так и не получили, но следы ведут в лабораторию. Нам дают координаты, отправляемся.<br>
 
[[Файл:Комната отель.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Комната отель.jpg|300px]]<br>
3. Топаем на поля Айнброк /navi ein_fild04 280/332, там нас встретит '''Джулиан'''<br>
+
3. Топаем на <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/maps/ein_fild04 Просторы Айнброка 4] (/navi ein_fild04 280/332). Там нас встретит '''Джулиан'''<br>
 
[[Файл:Джулиан.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Джулиан.jpg|300px]]<br>
4. Говорим с '''Джулианом''', просим ''разъяснить ситуацию''. Когда все понятно, отвечаем ''Готов'' и говорим еще раз, для захода нам нужно поговорить с '''Командиром штурм группы''', он стоит левее, отвечаем ''Начать приключение''<br>
+
4. Говорим с '''Джулианом''', просим ''разъяснить ситуацию''. Когда всё понятно, отвечаем ''Готов(-а)'' и говорим ещё раз. Для захода нам нужно поговорить с '''Командиром штурм группы''', который расположен левее. Выбираем строчку в диалоговом окне ''Начать приключение''.<br>
 
[[Файл:Командиром штурм группы.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Командиром штурм группы.jpg|300px]]<br>
5.Попадаем на локу, где гас ждут (нее, они Вам не помогут, это так для массовки)<br>
+
5. Попадаем на локацию, где нас ждут (нет, они вам не помогут, это так для массовки).<br>
 
[[Файл:Штурм.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Штурм.jpg|300px]]<br>
6. Локация состоит из 4 заданий.<br>
+
6. Для прохождения данного инстанса, необходимо выполнить четыре небольших задания. Вам потребуется открывать проходы между зонами локации, которые будут заграждены турелями и добраться до [[Боссы|босса]]. <br>
6.1 Первое , открыть проход дальше, проходим вперед убивая охрану, встречаем '''Джулиана''', он просит принести порох. Нам будут мешать стражники убиваем https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3454.png [https://motr-online.com/database/monsters/3454 Сердцеискатель]. Возвращаемся, ищем '''Склад Пороха''', жмем и поднимаем<br>
+
6.1. Проходим вперёд по локации, убивая охрану. Встречаем '''Джулиана''', который просит принести порох. Нам будут мешать стражники <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3454.png [https://motr-online.com/database/monsters/3454 Сердцеискатели], которых необходимо будет убить. Возвращаемся и ищем '''Склад Пороха'''. Исследуем его и собираем <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25154.png [https://motr-online.com/database/items/25154 <nowiki>Старый Порох</nowiki>].<br>
 
[[Файл:Склад пороха.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Склад пороха.jpg|300px]]<br>
6.2  Отдаем порох, ждем минутку, только отойдите а то может задеть, проход открыт, идем дальше пока не встретим '''Джулиана'''. Он просит разобраться с охраной и найти пульт. Идем наверх, с права будет '''Загадочное устройство''', говорим  с ним, будет окно '''НЕ НАЖИМАТЬ'''  мы же "ЖМЕМ". Появятся 15 охранников https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3454.png [https://motr-online.com/database/monsters/3454 Сердцеискатель], убиваем<br>
+
'''Примечание:''' Не подходите близко к турелям, так как они могут нанести серьёзный урон.
 +
6.2. Отдаём <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25154.png [https://motr-online.com/database/items/25154 <nowiki>Старый Порох</nowiki>] '''Джулиану''' и ждём минутку (необходимо отойти, при этом подальше, иначе может задеть взрывом). Когда проход открыт, идём дальше пока снова не встретим '''Джулиана'''. Он просит разобраться с охраной и найти пульт. Идём наверх, справа будет '''Загадочное устройство''', исследуем его. В диалоговом окне будет предупреждение '''НЕ НАЖИМАТЬ''', мы же "ЖМЁМ". Появятся 15 <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3454.png [https://motr-online.com/database/monsters/3454 Сердцеискателей], убиваем их.<br>
 
[[Файл:Кнопка.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Кнопка.jpg|300px]]<br>
6.3. Проходим дальше, и опять преграда, нам надо отыскать порох, чуть ниже будут стоять большие ящики '''Склад пороха''', жмем и поднимаем<br>
+
6.3. Проходим дальше, и опять преграда. Нам надо снова отыскать <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25154.png [https://motr-online.com/database/items/25154 <nowiki>Старый Порох</nowiki>]. Чуть ниже будут стоять большие ящики '''Склад пороха'''. Исследуем их и поднимаем необходимые предметы.<br>
 
[[Файл:Склад пороха2.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Склад пороха2.jpg|300px]]<br>
7. Отдаем порох '''Джулиану''', ждем пока он очистит территорию, проходим, и воля финальный бос.<br>
+
6.4. Отдаём <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25154.png [https://motr-online.com/database/items/25154 <nowiki>Старый Порох</nowiki>] '''Джулиану''' и ждём пока он очистит территорию. Проходим дальше, где нас будет ожидать финальный [[Боссы|босс]] <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3628.png [https://motr-online.com/database/monsters/3628 <nowiki>Сердцеискательница Ивил</nowiki>].<br>
 
[[Файл:Бой.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Бой.jpg|300px]]<br>
8. Сражаемся, после победы ее берут под охрану и уводят для дальнейшего допроса, говорим с '''Джулианом''', получаем награду в 20шт. Знак Почёта Шварцвальда.<br>
+
7. Сражаемся, после победы её берут под охрану и уводят для дальнейшего допроса. Говорим с '''Джулианом''', получаем в награду 20 <span class="plainlinks">https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25155.png [https://motr-online.com/database/items/25155 Знаков Почёта Шварцвальда].<br>
 
[[Файл:Бой 2.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Бой 2.jpg|300px]]<br>
9. Попадаем в лабораторию, проходим в варп, минуя монстров, проходишь дальше по лаборатории пока не встретим '''Рокки'''. Когда вы будете готовы, он откроет дверь и заходим.<br>
+
8. Затем Джулиан отпраляет нас снова на <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/maps/ein_fild04 Просторы Айнброка 4]. Говорим здесь с '''Рокки''', который нас телепортирует на <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/maps/que_swat Базу Сердцеискателей]. Оказавшись на базе заходим в портал, который расположен возле '''Рокки'''. Оказавшись на территории <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/maps/slabw01 Лаборатории Вернера], ищем '''Рокки''' (/navi slabw01 236/91). Когда вы будете готовы, он создаст инстанс.<br>
 
[[Файл:Рокки 2.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Рокки 2.jpg|300px]]<br>
10. Проходим, там будет ждать ученый '''Вернер Айзен''', говорим он нам расскажет о том как пользоваться мехнизмами, в зависимости от цвета выбираем цвет слова.<br>
+
'''Примечание:''' Перед разговором с '''Рокки''' не забудьте уничтожить предыдущий инстанс ("alt+B" и нажать соответствующую строчку в открывшемся окне).
 +
9. Проходим, там нас будет ждать учёный '''Вернер Айзен'''. Говорим с ним. Он нам расскажет о том, как пользоваться механизмами.<br>
 
[[Файл:Вернер Айзен.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Вернер Айзен.jpg|300px]]<br>
11.Проходим дальше и на право видим '''Блокиратор''', нажимаем и в зависимости о цвета слова выбираем цвет:<br>
+
10.Проходим дальше. Справа и слева есть два '''Блокиратора'''. Нам будет необходимо подойти к каждому из них по очереди и в диалоговом окне выбирать нужные строчки. Нам будут представлены слова и словосочетания, окрашенные в два цвета — красный и синий. Каждому слову соответствует определённый цвет.<br>
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| Чистота || <font color="red">Красный</font>
 +
|-
 +
| Дорога домой || <font color="blue">Синий</font>
 +
|-
 +
| Одиночество || <font color="red">Красный</font>
 +
|-
 +
| Противоречие || <font color="red">Красный</font>
 +
|-
 +
| Розы || <font color="red">Красный</font>
 +
|-
 +
| Вечность || <font color="red">Красный</font>
 +
|-
 +
| Море || <font color="blue">Синий</font>
 +
|-
 +
| Радость || <font color="red">Красный</font>
 +
|-
 +
| Сумерки || <font color="blue">Синий</font>
 +
|-
 +
| Рассвет || <font color="red">Красный</font>
 +
|-
 +
| Закат || <font color="blue">Синий</font>
 +
|-
 +
| Девочка || <font color="blue">Синий</font>
 +
|-
 +
| Мечта || <font color="blue">Синий</font>
 +
|-
 +
|}
  
Чистота -  Красный, Дорога домой - Синий, Одиночество- Красный, Противоречие- Красный, Розы - Красный , Вечность - Красный, Море - Синий, Радость - красный, Сумерки - Синий, Рассвет- красный, Закат - Синий, Девочка - Синий, Мечта - синий.<br>
 
  
 
[[Файл:Блокиратор.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Блокиратор.jpg|300px]]<br>
12. Дверь разблокирована, говорим еще раз с '''Вернером Айзеном''', проходим дальше и нас ждем еще комната с '''Блокираторами''', повторяем и проходим дальше, там.... да, встретим '''Вернера Айзена''', узнаем интересную новость, что мы умрем и всего лишь подопытные, ну что ж пусть попробует. Проходим дальше и узнаем еще новость, что реликвию которую мы ищем находится в этой комнате, так что вперед. Там нас будет ждать сцена, рассказ об подопытном живом человеке и о том как появилась по сути биолаборатория... <br>
+
11. Дверь разблокирована, говорим еще раз с '''Вернером Айзеном''', проходим дальше и нас ждем еще комната с '''Блокираторами''', повторяем и проходим дальше, там.... да, встретим '''Вернера Айзена''', узнаем интересную новость, что мы умрем и всего лишь подопытные, ну что ж пусть попробует. Проходим дальше и узнаем еще новость, что реликвию которую мы ищем находится в этой комнате, так что вперед. Там нас будет ждать сцена, рассказ об подопытном живом человеке и о том как появилась по сути биолаборатория... <br>
 
[[Файл:Битва.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Битва.jpg|300px]]<br>
13. '''Сейрен''' окажется выполнять задания ученого, в какой то момент к нему возвращается память и он набросился на ученого. Проникнется сутью своего существования и отдаст нам '''Звезду Благословения'''<br>
+
12. '''Сейрен''' окажется выполнять задания ученого, в какой то момент к нему возвращается память и он набросился на ученого. Проникнется сутью своего существования и отдаст нам '''Звезду Благословения'''<br>
 
[[Файл:Конец1.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Конец1.jpg|300px]]<br>
14. Попадаем обратно ко входу в лабораторию. Говорим с '''Филопонтессом''' и к разговору присоединяется '''Рокки''' и '''Скиа''', получаем указания вернуться в отель в Айнброка.<br>
+
13. Попадаем обратно ко входу в лабораторию. Говорим с '''Филопонтессом''' и к разговору присоединяется '''Рокки''' и '''Скиа''', получаем указания вернуться в отель в Айнброка.<br>
 
[[Файл:Роки тсс ска.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Роки тсс ска.jpg|300px]]<br>
15. Идем в отель, говорим с '''Нигилом''' /navi ein_in01 272/278. Отдаем ему реликвию. После разговора вас автоматически телепортирует в Пронтеру.<br>
+
14. Идем в отель, говорим с '''Нигилом''' /navi ein_in01 272/278. Отдаем ему реликвию. После разговора вас автоматически телепортирует в Пронтеру.<br>
 
[[Файл:Отель 1.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Отель 1.jpg|300px]]<br>
16. И топаем во Дворец Пронтеры, в комнату героя, там нас будет ждать '''Скиа Нерус''',  получаем награду  и опыт баз: 750 000 . проф: 750 000 <br>
+
15. И топаем во Дворец Пронтеры, в комнату героя, там нас будет ждать '''Скиа Нерус''',  получаем награду  и опыт баз: 750 000 . проф: 750 000 <br>
 
[[Файл:Скиа2.jpg|300px]]<br>
 
[[Файл:Скиа2.jpg|300px]]<br>
17. Возвращаемся на поля Айнброка 4 (п.3) и говорим с '''Рокки''', чтобы он отправил нас на Базу Сердцеискателей.<br>
+
16. Возвращаемся на поля Айнброка 4 (п.3) и говорим с '''Рокки''', чтобы он отправил нас на Базу Сердцеискателей.<br>
18. Возле входа в Лабораторию Вернера говорим с '''Филопонтессом'''. Он даст вам в награду 20 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25155.png [https://motr-online.com/database/items/25155 Знаков Почёта Шварцвальда] и опыт (750,000 базового и 750,000 профессионального опыта).
+
17. Возле входа в Лабораторию Вернера говорим с '''Филопонтессом'''. Он даст вам в награду 20 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/25155.png [https://motr-online.com/database/items/25155 Знаков Почёта Шварцвальда] и опыт (750,000 базового и 750,000 профессионального опыта).

Версия 02:16, 29 декабря 2020

Терра Глория: в контратаку
Требования
Базовый уровень:

100

Преквесты:

Пир для Героев

Награда
Базовый опыт:

1,500,000 / 750,000

Опыт профессии:

750,000 / 750,000

Награда за квест:

62 25155.png Знак Почёта Шварцвальда
10 6919.png Знак Почёта

Доступ к квестам:


Клана Немиэри: Боевая Елена
Клан Немиэри: Реклама
Клан Немиэри: помощь близнецам
Клан Немиэри: Десерт для старейшин
Клан Немиэри: Операция Ласка: найти и захватить!
Клан Немиэри: Материалы для Рейчел
Клан Немиэри: Сантехнические работы
Клан Немиэри: Ремонт на грани некромантии
Лаборатория Вернера: Зачистка
Лаборатория Вернера: Поиск учёных
Терра Глория: База Сердцеискателей


Прохождение

1. Идём во дворец Пронтеры, в комнату героев (ваши покои) и говорим с Нигил М. Гейне. Затем появится Спика Нериус, говорим с ней. Получаем информацию о том, что во время банкета Круксу было дано задние по расследованию инцидента о напитке с наркотиками. Он успешно с ним справился и получил новую улику. Нас просят отправиться в Лайтхальзен и помочь Круксу.
Нигил М.Гейне.jpg
2. Выходим за терминал в аэропорту дирижабля (/navi hlz_airport 188/39). Там нас встретит Крукс. Говорим с ним, он просит помощи в перехвате камергера-ренегата.
Крукус.jpg
3. Выходим в город и отправляемся в верхнюю часть ко входу (/navi lighthalzen 182/295). Там в закутке находим Учёного и Мужчину. Подслушиваем их разговор.
Подслушанный разговор.jpg
4. Дальше идём к магазину (/navi lighthalzen 203/167). Там нас ждёт Скиа Нериус, говорим с ней. Отправляемся за камергером первыми, Крукс вместе с ней нас догонят.
Скиа.jpg
5. Находим мужчину в трущобах (/navi lighthalzen 307/264) и подходим поближе. Начнётся диалог, узнаём о наёмнике.
Мужчина.jpg
6. Возвращаемся во дворец Пронтеры к Нигилу и рассказываем ему обо всём. В ходе диалога узнаём, что в этом замешано правительство Шварцвальда. Нас отправляют в аэропорт Юно. Там нас будет ждать Крукс. Он сообщит что встречу из-за большого количества лишних людей необходимо перенести, и предложит встретиться в гостинице Лайтхальзена.
Крукс.jpg
7. Отправляемся в гостиницу (/navi lhz_in02 238/145), там нас будут ждать Крукс, Филопонтесс и Спика Нериус. В ходе разговора узнаём о непростой ситуации, которая сложилась в Шварцвальде, а также о том, что принцесса ищет семейную реликвию, которая была похищена доверенным лицом корпорации Рекенбер. Мы получим задание встретиться с человеком по имени Лейзи на ж\д вокзале Айнброка и обследовать заброшенный завод около Айнброка.
Отель.jpg
8. Что же, летим в Айнброк. Выходим из аэропорта и топаем на перрон вокзала (/navi einbroch 238/269). Там находим парня Интересную личность по имени Лейзи.
Агент.jpg
9. Собственно после диалога, следуем по указателям за Лейзи (это не для того чтоб с экономить 200 зени на поезд, а чтоб быть более скрытными) и прыгаем в канализацию.
Лейзи.jpg
10. На перроне в Айнбеке говорим с Лейзи. Он на мини карте покажет куда следовать за ним (/navi rebel 70/134). По дороге видим валяющегося на земле человека, который является агентом с секретной базы. Лейзи пытается ему помочь, чтобы получить от него информацию, но у него не выходит привести его в сознание, а лишь спасает его от смерти. Он принимает решение о том, что этот человек станет для нас билетом на базу и просит вас дотащить его ко входу.
Лейз труп.jpg
11. Следуем дальше за отметкой на мини-карте (/navi rebel 214/80). Говорим, нас приглашают войти, бросаем агента на улице.
Вход в магаз.jpg
12. Попадаем в бункер Клана Немиэри, разыгрывается очень смешная сцена, но наша задача довериться Лейзи.
Клан.jpg
13.Попадаем в секретный штаб, идём дальше по коридору в зал. В центре будет диванчик, Лейзи уже там.
Штаб.jpg
14. И так, чтобы получить помощь надо заявить о себе. Для этого нам советуют поговорить с самыми важными людьми на 2 этаже. Топаем к Елене Волковой, которую можно найти у первой двери 2-го этажа (/navi rebel_in 67/77). Говорим с ней. Для сотрудничества она просит сразиться с ней. За победу получаем 22 25155.png Знака Почёта Шварцвальда.
Елена.jpg
15. Идём дальше по коридору к Лидеру Повстанцев (/navi rebel_in 121/73). Знакомимся с ним и сообщаем о том, что спасли Ганни (того самого полуживого агента). Он благодарит нас, а мы просим его о сотрудничестве. Лидер Повстанцев соглашается и отправляет нас к Диэн
Рокки.jpg
16. Идём дальше по коридору, говорим с охранником (/navi rebel_in 123/42), он не хочет нас пускать. Продолжаем диалог, отвечаем что мы от Рокки. Что же, спасибо ему, заходим. Подходим поближе к Диэн и говорим с ней. После небольшого диалога говорим о сотрудничестве. Ну конечно, так просто нам не готовы помочь! Говорим ещё раз и разъясняем ситуацию. Нас отправят познакомиться с Эрст
Диэн.jpg
17. Следуем за комиссаром, вторая комната от Елены Волковой (/navi rebel_in 86/74), заходим. Говорим с Спецназ-комиссаром, отдаём ей письмо Диэн. Она хоть и неохотно, но принимает желание старухи.
Комиссар.jpg
18. Возвращаемся к Лидеру Повстанцев (п.15). Он не доволен, но в диалог вмешивается Ларкис и передаёт письмо Диез. Там написано о сотрудничестве. Рупер не верит и просит отвести нас к Диэн.
19.Идём обратно к Диэн, жалуемся, она подтверждает содержимое письма. Возвращаемся к Лидеру Повстанцев. К диалогу присоединяется Диэн и перед нами разыгрывается забавная сцена. Мы получаем ещё 20 25155.png Знаков Почёта Шварцвальда.
Хаха.jpg
20. Спускаемся обратно к Лейзи, говорим с ним. В награду получаем ещё 20 25155.png Знаков Почёта Шварцвальда и опыт (1,500,000 базового и 750,000 профессионального опыта). Поздравляю нам доступны ежедневные квесты.
Конец.jpg

Продолжение

1. Говорим на выходе у коридора с Бойцом Повстанцев, к диалогу присоединяется Тесс. Что же, наш агент из Рун-Мидгарда смог попасть на секретную базу, переговоры прошли успешно. Получаем поручение отправятся в гостиницу Айнброка.
Боец Повстанцев.jpg
2. Идём в гостиницу на 2 этаж, левая комната с левой стороны (/navi ein_in01 272/278). Застаем шайку за диалогом, через минуту говорим с Нигил М. Гейне. Семейную королевскую реликвию мы так и не получили, но следы ведут в лабораторию. Нам дают координаты, отправляемся.
Комната отель.jpg
3. Топаем на Просторы Айнброка 4 (/navi ein_fild04 280/332). Там нас встретит Джулиан
Джулиан.jpg
4. Говорим с Джулианом, просим разъяснить ситуацию. Когда всё понятно, отвечаем Готов(-а) и говорим ещё раз. Для захода нам нужно поговорить с Командиром штурм группы, который расположен левее. Выбираем строчку в диалоговом окне Начать приключение.
Командиром штурм группы.jpg
5. Попадаем на локацию, где нас ждут (нет, они вам не помогут, это так для массовки).
Штурм.jpg
6. Для прохождения данного инстанса, необходимо выполнить четыре небольших задания. Вам потребуется открывать проходы между зонами локации, которые будут заграждены турелями и добраться до босса.
6.1. Проходим вперёд по локации, убивая охрану. Встречаем Джулиана, который просит принести порох. Нам будут мешать стражники 3454.png Сердцеискатели, которых необходимо будет убить. Возвращаемся и ищем Склад Пороха. Исследуем его и собираем 25154.png Старый Порох.
Склад пороха.jpg

Примечание: Не подходите близко к турелям, так как они могут нанести серьёзный урон.

6.2. Отдаём 25154.png Старый Порох Джулиану и ждём минутку (необходимо отойти, при этом подальше, иначе может задеть взрывом). Когда проход открыт, идём дальше пока снова не встретим Джулиана. Он просит разобраться с охраной и найти пульт. Идём наверх, справа будет Загадочное устройство, исследуем его. В диалоговом окне будет предупреждение НЕ НАЖИМАТЬ, мы же "ЖМЁМ". Появятся 15 3454.png Сердцеискателей, убиваем их.
Кнопка.jpg
6.3. Проходим дальше, и опять преграда. Нам надо снова отыскать 25154.png Старый Порох. Чуть ниже будут стоять большие ящики Склад пороха. Исследуем их и поднимаем необходимые предметы.
Склад пороха2.jpg
6.4. Отдаём 25154.png Старый Порох Джулиану и ждём пока он очистит территорию. Проходим дальше, где нас будет ожидать финальный босс 3628.png Сердцеискательница Ивил.
Бой.jpg
7. Сражаемся, после победы её берут под охрану и уводят для дальнейшего допроса. Говорим с Джулианом, получаем в награду 20 25155.png Знаков Почёта Шварцвальда.
Бой 2.jpg
8. Затем Джулиан отпраляет нас снова на Просторы Айнброка 4. Говорим здесь с Рокки, который нас телепортирует на Базу Сердцеискателей. Оказавшись на базе заходим в портал, который расположен возле Рокки. Оказавшись на территории Лаборатории Вернера, ищем Рокки (/navi slabw01 236/91). Когда вы будете готовы, он создаст инстанс.
Рокки 2.jpg

Примечание: Перед разговором с Рокки не забудьте уничтожить предыдущий инстанс ("alt+B" и нажать соответствующую строчку в открывшемся окне).

9. Проходим, там нас будет ждать учёный Вернер Айзен. Говорим с ним. Он нам расскажет о том, как пользоваться механизмами.
Вернер Айзен.jpg
10.Проходим дальше. Справа и слева есть два Блокиратора. Нам будет необходимо подойти к каждому из них по очереди и в диалоговом окне выбирать нужные строчки. Нам будут представлены слова и словосочетания, окрашенные в два цвета — красный и синий. Каждому слову соответствует определённый цвет.

Чистота Красный
Дорога домой Синий
Одиночество Красный
Противоречие Красный
Розы Красный
Вечность Красный
Море Синий
Радость Красный
Сумерки Синий
Рассвет Красный
Закат Синий
Девочка Синий
Мечта Синий


Блокиратор.jpg
11. Дверь разблокирована, говорим еще раз с Вернером Айзеном, проходим дальше и нас ждем еще комната с Блокираторами, повторяем и проходим дальше, там.... да, встретим Вернера Айзена, узнаем интересную новость, что мы умрем и всего лишь подопытные, ну что ж пусть попробует. Проходим дальше и узнаем еще новость, что реликвию которую мы ищем находится в этой комнате, так что вперед. Там нас будет ждать сцена, рассказ об подопытном живом человеке и о том как появилась по сути биолаборатория...
Битва.jpg
12. Сейрен окажется выполнять задания ученого, в какой то момент к нему возвращается память и он набросился на ученого. Проникнется сутью своего существования и отдаст нам Звезду Благословения
Конец1.jpg
13. Попадаем обратно ко входу в лабораторию. Говорим с Филопонтессом и к разговору присоединяется Рокки и Скиа, получаем указания вернуться в отель в Айнброка.
Роки тсс ска.jpg
14. Идем в отель, говорим с Нигилом /navi ein_in01 272/278. Отдаем ему реликвию. После разговора вас автоматически телепортирует в Пронтеру.
Отель 1.jpg
15. И топаем во Дворец Пронтеры, в комнату героя, там нас будет ждать Скиа Нерус, получаем награду и опыт баз: 750 000 . проф: 750 000
Скиа2.jpg
16. Возвращаемся на поля Айнброка 4 (п.3) и говорим с Рокки, чтобы он отправил нас на Базу Сердцеискателей.
17. Возле входа в Лабораторию Вернера говорим с Филопонтессом. Он даст вам в награду 20 25155.png Знаков Почёта Шварцвальда и опыт (750,000 базового и 750,000 профессионального опыта).