Старый Гласт Хайм Новичка: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Категория:Мемориальные подземелья]][[Категория:Гласт Хайм]]
 +
Перед вам развернутся события прошлого, когда '''Гласт Хайм''' ещё служил обиталищем людей...
 +
{{TableQuest
 +
|lvlreq= 70-99
 +
|partyreq= 1+ (необходимо состоять в пати)
 +
|basereward= -
 +
|jobreward= -
 +
|timelimit= 1 час
 +
|cooldown= 5 дней 18 часов 20 минут (для персонажа)
 +
|reenter= пока не кончилось время выполнения
 +
|itemreward= {{itemlink|6607|Темпоральные Кристаллы}}, {{itemlink|6608|Коагулированные Заклинания}} и награда из Гробницы
 +
|note=
 +
''Если вы вдруг вылетели, упали или случайно использовали {{itemlink|602|Крыло Бабочки}} или другой предмет, что телепортирует из инстанса в другое место, вы '''можете''' вернуться, поговорив снова с начальным NPC.(требует проверки)
 +
}}
 +
== Примечания ==
 +
1. В данной веррсии подземелья нет награды в виде оыта, нет {{itemlink|6607|Темпоральных Кристаллов}} и {{itemlink|6608|Коагулированных Заклинаний}} в качестве награды при диалоге с НПЦ.
  
 +
2. Все монстры в инстансе имею разную расу, но элемент у вех либо '''нежить''' либо '''тень'''. За исключением жуков. По этому щит с картой Обитателя тьмы, сюда будет смотреться идеально (на всех кроме жуков), либо можно взять щит с картой Гастера и тогда у вас будет защита вообще от всех, так как в данже нет боссов и МВП.<br>
 +
 +
3. Нет награды за первый проход как в "Взрослой версии данжа".<br>
 +
 +
4. Очень сомнительно ходить сюда, так как на 2 этаже монстров не так много появляется как в Старом гласте, и лут падает дешовый с зомби и гулей, так же брони что я выбивал, в НПЦ сдаются по 10 зени, а финальная сокровищница дала только Коагулированные Заклинания в количестве 6 шт .<br>
 +
 +
5. Из '''бездыханных тел''' вылазит кучка из '''3-7 <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/2467 жуков]''' в том случае, если вы подойдете к ним '''ближе, чем на 5 клеточек'''.
 +
 +
== Прохождение ==
 +
1. Поговорите с NPC '''Странный Колун''' перед мостом к главному зданию замка Гласт Хайм (координаты - glast_01 196/235). Согласитесь помочь исследовать разрыв в пространстве времени.
 +
 +
2. После того, как вы согласитесь помочь, создастся искажение. Говорим второй раз с '''NPC''' и начинаем наше приключение. <br>
 +
 +
3. Появляемся в привычном Старом Гласт Хейме, но в форме маскировки в виде Пеко Пеко (для ати лидера, у других может быть другая форма). Проходим по дорожке вперед и говорим с '''Вармунтом''' (координаты - gl_k 149/41). <br>
 +
Он расскажет вам о надвигающемся вторжении валькирии по имени Химельмез и попросит предупредить командующего Генриха.<br>
 +
[[Файл:Вармунт.png|мини|без]]
 +
 +
4. Проходим вглубь комнаты и видим '''Генриха''' и '''Вармунта'''. Говорим с '''Генрихом'''. <br>
 +
[[Файл:Генрих.png|обрамить|справа]]
 +
Рассказываем ему о приближающемся вторжении '''Химельмез'''. Нам не особо верят, но вскоре будет слышно чей-то крик... появляется '''Валькирия мертвецов'''... <br>
 +
 +
5. Вскоре после диалога '''Химельмез''' с '''Генрихом''' и '''Вармунтом''' все рыцари превратятся в монстров!
 +
* У нас есть 2 варианта:<br>
 +
1) Убиваем всех появившихся Пики, которые имеют имена Калицбург 1049 <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/1049 Калицбургов] <br>
 +
2) Ждём, пока их убьёт '''Сэр Генрих'''. Или так как у них всего 9 ХП можно быстро убить самим, они не агрессивные <br><br>
 +
'''Примечание''': мобов убивают достаточно быстро.<br>
 +
'''Генрих''' и '''Вармунт''' попросят вас помочь им найти выживших, а сами уйдут в след за '''Химельмез'''. <br>
 +
 +
6. Открывается портал на западе (gl_k 96/80). Заходим в него. <br>
 +
Нас сразу встречают противники в виде зомби с измененными никами. Пройдя выше можно встретить Гуллей, ниже - Призраков. <br>
 +
После убийства большей части монстров появится надпись:<br>
 +
[[Файл:Проклятье.png|центр|обрамить]]
 +
 +
7. На северо-западе в самом закутке (координаты - gl_k 17/51) стоит '''Прислужник Домун'''. Говорим с ним и отправляем его к выходу с центрального холла. <br>
 +
[[Файл:Домун.png|мини|без]]
 +
 +
8. Для нас же открывается портал на востоке. Выходим из западной части и идём к порталу на востоке (gl_k 198/79). <br>
 +
Пройдя в восточную часть, нужно убить всех Зомби и Гуллей.
 +
'''Осторожно!''' По пути вам будут встречаться '''бездыханные тела''', и, подойдя слишком близко к ним, нападут <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/2467 жуки]. В легкой версии гласта, они имею приличное ХП а самое главное они так же больно бьют земляным ударом, в девил без щита 4к урона наносят, если одеть земляную бронь и райдрик, и щит от жуков никакой опасности не представляют <br>
 +
[[Файл:Труп.png|мини|справа]]
 +
После того, как мы убьем достаточное количество монстров, снова появляется уведомление о том, что проклятье слабеет.<br>
 +
[[Файл:Проклятье 2.png|обрамить|центр]]
 +
 +
9. Находим '''Холгрен Разрушительницу''' (координаты - gl_k 291/145) и отправляем ее к выходу в центральном холле.<br>
 +
[[Файл:Холгрен Разрушительница.png|мини|без]]
 +
 +
10. Выходим в портал на северо-западе, что только открылся (gl_k 228/216). <br>
 +
Убиваем всех  Райдриков и Райдриков Лучников. <br>
 +
Обнаруживаем, что в этой части выживших уже '''нет'''... После убийства большей части "существ '''Химельмез'''" слышим, что она ждет нас в северной части замка. Направляемся туда.<br>
 +
[[Файл:Химельмез 1.png|обрамить|центр]]
 +
 +
11. Следуем в центр на севере зоны и перед лестницей снова встречаемся с '''Химельмез''', '''Генрихом''' и '''Вармунтом'''. Как только вы подойдете к ним, начнется диалог.'''Валькирия''' призывает свою "новую игрушку" - <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/1268 Оскверненный рыцарь] - с которой нам теперь предстоит сразиться. <br>
 +
Победив противника, поговорите с '''Вармунтом''' перед лестницей на следующий этаж (координаты - gl_k 156/259).<br><br>
 +
 +
12. Проходим по лестнице вверх и выходим в появившийся портал (gl_k 150/284). Там вас уже ждут '''Генрих''' и '''Вармунт'''. После беседы с ними (диалог активируется автоматически), следуйте по центральному коридору на север, пока не найдёте портал в западную зону (координаты - gl_k 145/123). <br>
 +
В этой зоне вам предстоит убить некоторое количество противников.<br>
 +
Итак, убиваем монстров, пока не появляется надпись, что появился портал в восточную зону.<br>
 +
 +
13. После этого возвращайтесь в центральный коридор и переходите через появившийся портал (gl_k 154/101) в восточную зону.<br>
 +
Проделываем всю ту же работу, что делали в западной зоне. Мобы в этой зоне '''те же''', что и там. <br>
 +
Как только вы убили достаточное количество мобов открывается портал в конце центрального холла.<br>
 +
 +
14. Идём в конец центрального холла и заходим в варп (координаты - gl_k 150/163). Проходим вглубь комнаты и видим '''Химельмез''', '''Вармунта''' и '''Генриха''', а также висящего горизонтально в воздухе последнего выжившего - '''Герхальта'''. Как только вы подойдете к ним, они сами начнут говорить. <br>
 +
[[Файл:Химельмез 2.png|обрамить|центр]]
 +
'''Будьте осторожны''', ведь в этой комнате лежат '''бездыханные тела''', из которых, подойдя слишком близко, вылезают <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/2467 жуки].<br>
 +
'''Химельмез''' скажет, что нашла уже часть '''сердца Имира''', и сделала бы это быстрее, если бы не '''Герхальт''', последний солдат '''Генриха'''. За то, что он предоставил ей неудобства, она из него делает своё новое создание - <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/monsters/2473 Герхальт], с которым вам предстоит сразиться.<br>
 +
 +
15. Как только вы расправитесь с довольно сильным противником, появится '''Хугин''' (gl_k 158/241), что может вывести вас из подземелья (2 строчка) или отравить в сокровищницу.
 +
 +
16. Выбрав первый диалог попадаем в '''сокровищницу''', идем в центральную комнату, где в ряд стоят витрины с различными сокровищами. Нажимаем на странную трещину и получаем награду с каждой из них.<br>
 +
 +
== Награда из сокровищницы ==
 +
 +
'''Данная информация требует проверки, так как в первый раз из сокровищницы упало только Коагулированные Заклинания в количестве 6 шт, и один Опал. По Факту прохождений буду дополнять список наград с Сокровищницы'''
 +
 +
==Монстры==
 +
{| class="mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
 +
! style="width: 240px" | Изображение
 +
! Имя
 +
! Уровень
 +
! HP
 +
! Размер / Раса / Элемент
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2464|}}
 +
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2464 <nowiki> Зомби</nowiki>]</span>
 +
| style="text-align: center;" | 61
 +
| style="text-align: center;" | 5,228
 +
| style="text-align: center;" | Средний / Нежить / Нежить 3
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2466|}} 
 +
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2466 <nowiki> Гулль</nowiki>]</span>
 +
| style="text-align: center;" | 17
 +
| style="text-align: center;" | 3,060
 +
| style="text-align: center;" | Средний / Нежить / Нежить 2
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2465|}} 
 +
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2465 <nowiki>Падший Монах</nowiki>]</span>
 +
| style="text-align: center;" | 77
 +
| style="text-align: center;" | 8,830
 +
| style="text-align: center;" | Большой / Нежить / Нежить 4
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2468|}} 
 +
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2468 <nowiki>КоррумпированннныйРайдрик</nowiki>]</span>
 +
| style="text-align: center;" | 115
 +
| style="text-align: center;" | 21,981
 +
| style="text-align: center;" | Средний / Человекообразный / Тень 2
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2469|}}   
 +
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2469 <nowiki>Райдрик Лучник</nowiki>]</span>
 +
| style="text-align: center;" | 82
 +
| style="text-align: center;" | 14,427
 +
| style="text-align: center;" | Средний / Демон / Тень 2
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|1194|}}   
 +
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/1194 <nowiki>Арклуз</nowiki>]</span>
 +
| style="text-align: center;" | 103
 +
| style="text-align: center;" | 12,217
 +
| style="text-align: center;" | Малый / Насекомые / Земля 3
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|1268|}}     
 +
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/1268 <nowiki>Оскверненный рыцарь</nowiki>]</span>
 +
| style="text-align: center;" | 116
 +
| style="text-align: center;" | 68,500
 +
| style="text-align: center;" | Большой / Бесформенный / Тень 4
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2471|}}   
 +
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2471 <nowiki>Калицбург</nowiki>]</span>
 +
| style="text-align: center;" | 118
 +
| style="text-align: center;" | 54,912
 +
| style="text-align: center;" | Большой / Нежить / Нежить 1
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | {{mobsprite|2473|}} 
 +
| style="text-align: center;" | <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/2473 <nowiki>Герхальт</nowiki>]</span>
 +
| style="text-align: center;" | 145
 +
| style="text-align: center;" | 950,033
 +
| style="text-align: center;" | Средний / Нежить / Нежить 2
 +
|-
 +
|}
 +
==См. также==
 +
[[Темпоральные ботинки]]

Текущая версия на 11:19, 29 марта 2024

Перед вам развернутся события прошлого, когда Гласт Хайм ещё служил обиталищем людей...

Старый Гласт Хайм Новичка
Требования
Базовый уровень:

70-99

Наличие группы:

1+ (необходимо состоять в пати)

Время на выполнение:

1 час

Откат:

5 дней 18 часов 20 минут (для персонажа)

Можно перезайти:

пока не кончилось время выполнения

Награда
Базовый опыт:

-

Опыт профессии:

-

Предметы:

6607.png Темпоральные Кристаллы, 6608.png Коагулированные Заклинания и награда из Гробницы

''Если вы вдруг вылетели, упали или случайно использовали 602.png Крыло Бабочки или другой предмет, что телепортирует из инстанса в другое место, вы можете вернуться, поговорив снова с начальным NPC.(требует проверки)


Примечания

1. В данной веррсии подземелья нет награды в виде оыта, нет 6607.png Темпоральных Кристаллов и 6608.png Коагулированных Заклинаний в качестве награды при диалоге с НПЦ.

2. Все монстры в инстансе имею разную расу, но элемент у вех либо нежить либо тень. За исключением жуков. По этому щит с картой Обитателя тьмы, сюда будет смотреться идеально (на всех кроме жуков), либо можно взять щит с картой Гастера и тогда у вас будет защита вообще от всех, так как в данже нет боссов и МВП.

3. Нет награды за первый проход как в "Взрослой версии данжа".

4. Очень сомнительно ходить сюда, так как на 2 этаже монстров не так много появляется как в Старом гласте, и лут падает дешовый с зомби и гулей, так же брони что я выбивал, в НПЦ сдаются по 10 зени, а финальная сокровищница дала только Коагулированные Заклинания в количестве 6 шт .

5. Из бездыханных тел вылазит кучка из 3-7 жуков в том случае, если вы подойдете к ним ближе, чем на 5 клеточек.

Прохождение

1. Поговорите с NPC Странный Колун перед мостом к главному зданию замка Гласт Хайм (координаты - glast_01 196/235). Согласитесь помочь исследовать разрыв в пространстве времени.

2. После того, как вы согласитесь помочь, создастся искажение. Говорим второй раз с NPC и начинаем наше приключение.

3. Появляемся в привычном Старом Гласт Хейме, но в форме маскировки в виде Пеко Пеко (для ати лидера, у других может быть другая форма). Проходим по дорожке вперед и говорим с Вармунтом (координаты - gl_k 149/41).
Он расскажет вам о надвигающемся вторжении валькирии по имени Химельмез и попросит предупредить командующего Генриха.

Вармунт.png

4. Проходим вглубь комнаты и видим Генриха и Вармунта. Говорим с Генрихом.

Генрих.png

Рассказываем ему о приближающемся вторжении Химельмез. Нам не особо верят, но вскоре будет слышно чей-то крик... появляется Валькирия мертвецов...

5. Вскоре после диалога Химельмез с Генрихом и Вармунтом все рыцари превратятся в монстров!

  • У нас есть 2 варианта:

1) Убиваем всех появившихся Пики, которые имеют имена Калицбург 1049 Калицбургов
2) Ждём, пока их убьёт Сэр Генрих. Или так как у них всего 9 ХП можно быстро убить самим, они не агрессивные

Примечание: мобов убивают достаточно быстро.

Генрих и Вармунт попросят вас помочь им найти выживших, а сами уйдут в след за Химельмез.

6. Открывается портал на западе (gl_k 96/80). Заходим в него.
Нас сразу встречают противники в виде зомби с измененными никами. Пройдя выше можно встретить Гуллей, ниже - Призраков.
После убийства большей части монстров появится надпись:

Проклятье.png

7. На северо-западе в самом закутке (координаты - gl_k 17/51) стоит Прислужник Домун. Говорим с ним и отправляем его к выходу с центрального холла.

Домун.png

8. Для нас же открывается портал на востоке. Выходим из западной части и идём к порталу на востоке (gl_k 198/79).
Пройдя в восточную часть, нужно убить всех Зомби и Гуллей.

Осторожно! По пути вам будут встречаться бездыханные тела, и, подойдя слишком близко к ним, нападут жуки. В легкой версии гласта, они имею приличное ХП а самое главное они так же больно бьют земляным ударом, в девил без щита 4к урона наносят, если одеть земляную бронь и райдрик, и щит от жуков никакой опасности не представляют 
Труп.png

После того, как мы убьем достаточное количество монстров, снова появляется уведомление о том, что проклятье слабеет.

Проклятье 2.png

9. Находим Холгрен Разрушительницу (координаты - gl_k 291/145) и отправляем ее к выходу в центральном холле.

Холгрен Разрушительница.png

10. Выходим в портал на северо-западе, что только открылся (gl_k 228/216).
Убиваем всех Райдриков и Райдриков Лучников.
Обнаруживаем, что в этой части выживших уже нет... После убийства большей части "существ Химельмез" слышим, что она ждет нас в северной части замка. Направляемся туда.

Химельмез 1.png

11. Следуем в центр на севере зоны и перед лестницей снова встречаемся с Химельмез, Генрихом и Вармунтом. Как только вы подойдете к ним, начнется диалог.Валькирия призывает свою "новую игрушку" - Оскверненный рыцарь - с которой нам теперь предстоит сразиться.
Победив противника, поговорите с Вармунтом перед лестницей на следующий этаж (координаты - gl_k 156/259).

12. Проходим по лестнице вверх и выходим в появившийся портал (gl_k 150/284). Там вас уже ждут Генрих и Вармунт. После беседы с ними (диалог активируется автоматически), следуйте по центральному коридору на север, пока не найдёте портал в западную зону (координаты - gl_k 145/123).
В этой зоне вам предстоит убить некоторое количество противников.
Итак, убиваем монстров, пока не появляется надпись, что появился портал в восточную зону.

13. После этого возвращайтесь в центральный коридор и переходите через появившийся портал (gl_k 154/101) в восточную зону.
Проделываем всю ту же работу, что делали в западной зоне. Мобы в этой зоне те же, что и там.
Как только вы убили достаточное количество мобов открывается портал в конце центрального холла.

14. Идём в конец центрального холла и заходим в варп (координаты - gl_k 150/163). Проходим вглубь комнаты и видим Химельмез, Вармунта и Генриха, а также висящего горизонтально в воздухе последнего выжившего - Герхальта. Как только вы подойдете к ним, они сами начнут говорить.

Химельмез 2.png
Будьте осторожны, ведь в этой комнате лежат бездыханные тела, из которых, подойдя слишком близко, вылезают жуки.

Химельмез скажет, что нашла уже часть сердца Имира, и сделала бы это быстрее, если бы не Герхальт, последний солдат Генриха. За то, что он предоставил ей неудобства, она из него делает своё новое создание - Герхальт, с которым вам предстоит сразиться.

15. Как только вы расправитесь с довольно сильным противником, появится Хугин (gl_k 158/241), что может вывести вас из подземелья (2 строчка) или отравить в сокровищницу.

16. Выбрав первый диалог попадаем в сокровищницу, идем в центральную комнату, где в ряд стоят витрины с различными сокровищами. Нажимаем на странную трещину и получаем награду с каждой из них.

Награда из сокровищницы

Данная информация требует проверки, так как в первый раз из сокровищницы упало только Коагулированные Заклинания в количестве 6 шт, и один Опал. По Факту прохождений буду дополнять список наград с Сокровищницы

Монстры

Изображение Имя Уровень HP Размер / Раса / Элемент
2464.png Зомби 61 5,228 Средний / Нежить / Нежить 3
2466.png Гулль 17 3,060 Средний / Нежить / Нежить 2
2465.png Падший Монах 77 8,830 Большой / Нежить / Нежить 4
2468.png КоррумпированннныйРайдрик 115 21,981 Средний / Человекообразный / Тень 2
2469.png Райдрик Лучник 82 14,427 Средний / Демон / Тень 2
1194.png Арклуз 103 12,217 Малый / Насекомые / Земля 3
1268.png Оскверненный рыцарь 116 68,500 Большой / Бесформенный / Тень 4
2471.png Калицбург 118 54,912 Большой / Нежить / Нежить 1
2473.png Герхальт 145 950,033 Средний / Нежить / Нежить 2

См. также

Темпоральные ботинки