Секретный приказ Доха: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 14: Строка 14:
 
|basereward=  
 
|basereward=  
 
|jobreward=  
 
|jobreward=  
|itemreward=  
+
|itemreward= https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2790.png [https://motr-online.com/database/wearables/2790 Брадиумная Брошь]<br>
 +
 
 
|questreward=  
 
|questreward=  
 
|note= Со всеми NPC-нелюдьми нужно говорить, надев {{itemlink|2782|Кольцо Мудрого Короля|W}}.
 
|note= Со всеми NPC-нелюдьми нужно говорить, надев {{itemlink|2782|Кольцо Мудрого Короля|W}}.
Строка 33: Строка 34:
 
[[Файл:ScreenMOTR110.jpg|200px|link=]]<br>
 
[[Файл:ScreenMOTR110.jpg|200px|link=]]<br>
 
8. Идите снова к бармену '''Шаэ'''. Он скажет, что вам нужно отправляться к пространственно-временному разлому, так как другого выбора нет. Также '''Шаэ''' попросит вас прихватить что-нибудь около разлома, в качестве доказательства, что вы там были.<br>
 
8. Идите снова к бармену '''Шаэ'''. Он скажет, что вам нужно отправляться к пространственно-временному разлому, так как другого выбора нет. Также '''Шаэ''' попросит вас прихватить что-нибудь около разлома, в качестве доказательства, что вы там были.<br>
9. Отправляйтесь на локацию [https://motr-online.com/database/maps/dic_fild02 Поля Эль Дикастеса, подножье горы Камидал 2]. В правом нижнем углу, недалеко от пространственно-временного разлома разбросаны объекты  '''Булыжник''', '''Камни''', '''Разлом'''. При их исследовании, вы сможете получить некоторые предметы:
+
9. Отправляйтесь на локацию [https://motr-online.com/database/maps/dic_fild02 Поля Эль Дикастеса, подножье горы Камидал 2]. В правом нижнем углу, недалеко от пространственно-временного разлома разбросаны объекты  - '''Булыжники''', '''Камни''', '''Разломы'''. При их исследовании, вы сможете получить некоторые предметы:
 
* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6306.png [https://motr-online.com/database/items/6306 Затвердевшая Кровь]
 
* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6306.png [https://motr-online.com/database/items/6306 Затвердевшая Кровь]
 
* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6307.png [https://motr-online.com/database/items/6307 Проклятый Магический Камень]
 
* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6307.png [https://motr-online.com/database/items/6307 Проклятый Магический Камень]
 
* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6305.png [https://motr-online.com/database/items/6305 Замороженный Кусок Кожи]
 
* https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6305.png [https://motr-online.com/database/items/6305 Замороженный Кусок Кожи]
[[Файл:ScreenMOTR108.jpg|200px|link=]]<br>
+
[[Файл:ScreenMOTR108.jpg|200px|link=]] [[Файл:Dic fild02.png|170px|link=]]<br>
Вам нужен один из этих предметов.
+
Вам нужна https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6306.png [https://motr-online.com/database/items/6306 Затвердевшая Кровь], которую можно добыть, при исследовании '''Булыжника'''.<br>
 +
10. Снова посетите бармена '''Шаэ''' и покажите ему https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6306.png [https://motr-online.com/database/items/6306 Затвердевшую Кровь]. Он сообщит, что лишь помощник '''Дисины Харт''' может делать кровь твёрдой. Вам нужно будет встретиться с ней.<br>
 +
11. Зайдите в хрустальный дворец (dicastes02 120,234) и поговорите с '''Координатором Путников'''. Он попросит вас принести 3 штуки https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6304.png [https://motr-online.com/database/items/6304 Доказательства Чести Сапфа], чтобы устроить вашу встречу с '''Дисиной Харт'''.<br>
 +
[[Файл:Координатор Путников.jpg|200px|link=]]<br>
 +
12. Воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть на '''Сверхсекретную территорию''', найдите '''Стража-Гиганта''' (dic_in01 261,194) и поговорите с ним. Он вас пропустит внутрь кабинета.<br>
 +
[[Файл:Страж Гигант.jpg|200px|link=]]<br>
 +
13. После того, как вы окажитесь внутри, поговорите с '''Дисиной Харт'''. Она скажет, что её помощника зовут '''Чешир''' и разрешит вам с ним поговорить.<br>
 +
[[Файл:ScreenMOTR119.jpg|200px|link=]]<br>
 +
14. Поговорите с '''Чеширом'''. Он расскажет, что украл отчёт, потому что там было указано местонахождение Эль Дикастеса. Также '''Чешир''' сообщит, что '''Инспектор Доха''' послал сюда туриста, чтобы он выкрал представителя племени Сапфа. И это его останки валяются около разлома.<br>
 +
[[Файл:ScreenMOTR120.jpg|200px|link=]]<br>
 +
Вам он предложит сообщить '''Инспектору Дохе''', что его посланник отправился в Логово Скараб. Кроме этого, '''Чешир''' попросит помощи в уничтожении улик. Вам потребуется собрать около пространственно-временного разлома:
 +
* 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6306.png [https://motr-online.com/database/items/6306 Затвердевшая Кровь]
 +
* 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6307.png [https://motr-online.com/database/items/6307 Проклятый Магический Камень]
 +
* 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6305.png [https://motr-online.com/database/items/6305 Замороженный Кусок Кожи]<br>
 +
15. Соберите и отдайте улики '''Чеширу'''.<br>
 +
16. Поговорите с '''Дисиной Харт'''. Она вас поблагодарит за то, что вы помогли '''Чеширу''' и даст в награду https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2790.png [https://motr-online.com/database/wearables/2790 Брадиумную Брошь]. Напоследок '''Дисина Харт''' попросит поговорить с '''Хесс Лантой'''.<br>
 +
17. Выходите из кабинета и направляйтесь в сторону лифта. По дороге вас позовёт к себе '''Хесс Ланта'''. Он сообщит, что '''Инспектор Доха''' может не поверить в историю '''Чешира''', так как Логово Скараб является запретной и охраняемой территорией. '''Хесс Ланта''' поговорит со стражами Логова Скараб, чтобы они предоставили вам доступ туда. Это придаст истории правдивости.<br>
 +
[[Файл:Хесс Ланта.jpg|200px|link=]]<br>
 +
С этого момента вам станет доступен вход в [http://motr-online.com/database/maps/dic_dun02 Подземное гнездо Скарабея].
 +
18. Вернитесь к '''Инспектору Дохе''' и побеседуйте с ним. В награду он вам даст https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/2553.png [https://motr-online.com/database/wearables/2553 Драконью Мантию].<br>
 +
19. Выйдите из Штаб Квартиры Альянса. Донесётся шёпот о том, что '''Чешир''' попросил вас зайти к нему завтра.

Версия 02:05, 4 сентября 2020

240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! Гайд находится в процессе написания
Секретный приказ Доха
Doha's Secret Orders
Требования
Базовый уровень:

70+

Необходимые предметы:

6 6304.png Доказательство Чести Сапфа

Преквесты:

Визит Сапфа

Награда
Предметы:

2790.png Брадиумная Брошь

Со всеми NPC-нелюдьми нужно говорить, надев 2782.png Кольцо Мудрого Короля.


Прохождение

1. В Лагере экспедиции Мидагарда зайдите в Штаб Квартиру Альянса (mid_camp 215,247), поднимитесь на второй этаж и в одной из комнат будет находиться Инспектор Доха (mid_campin 167, 170). Поговорите с ним. Он вам сообщит, что ищет преступника, который украл отчёт экспедиции Мидгарда. В последний раз преступник был замечен в туннеле между Мануком и Эль Дикастесом.
Инспектор Доха.png
2. Отправляйтесь в Эль Дикастес, зайдите в здание (dicastes01 137,106) и спуститесь в бар, воспользовавшись лифтом. Поговорите с барменом Шаэ (в диалоговом окне выберите "Спросить, что нового."). Шаэ расскажет, что в округе бродит воришка со звериными ушами и предложит поспрашивать об этом у местных жителей.
Шаэ.jpg
3. В центре Эль Дикастеса поговорите с Гуляющим Нитом (dicastes01 207, 210). Он сообщит, что человек с кошачьими ушами сопровождает дорогую для него Дисину Харт.
ScreenMOTR104.jpg
4. Поговорите с Отдыхающим Пиомом в северо-западной части Эль Дикастеса (dicastes01 112, 248). Он скажет, что обо всём необычном лучше спрашивать Дисину Харт, которая является весьма эрудированной дамочкой.
ScreenMOTR105.jpg
5. Поговорите с Тренирующимся Галтеуном в юго-восточной части города (dicastes01 249, 140). Он сообщит, что мальчишка с кошачьими ушами работает у Дисины Харт и предложит поискать их в здании из кристаллов в северной части города.
ScreenMOTR106.jpg
6. Вернитесь к бармену Шаэ и снова спросите, что нового. Он сообщит, кто недавно к нему в бар заходил кот Бикей, который говорил о помощнике Дисины Харт. Чтобы разговорить кота, Шаэ вам даст коктейльную спецпосылочку.
7. Выйдите из Эль Дикастеса и найдите кота Бикея (dic_fild01 231, 174). Для того, чтобы начать с ним диалог, необходимо иметь при себе 3 штуки 6304.png Доказательства Чести Сапфа. Отдайте Бикею посылку (в диалоговом окне нужно ввести Коктейльная спецпосылочка от Шаэ). Он сообщит, что видел эту парочку пару-тройку дней назад в пространственно-временном разломе.
ScreenMOTR110.jpg
8. Идите снова к бармену Шаэ. Он скажет, что вам нужно отправляться к пространственно-временному разлому, так как другого выбора нет. Также Шаэ попросит вас прихватить что-нибудь около разлома, в качестве доказательства, что вы там были.
9. Отправляйтесь на локацию Поля Эль Дикастеса, подножье горы Камидал 2. В правом нижнем углу, недалеко от пространственно-временного разлома разбросаны объекты - Булыжники, Камни, Разломы. При их исследовании, вы сможете получить некоторые предметы:

ScreenMOTR108.jpg Dic fild02.png
Вам нужна 6306.png Затвердевшая Кровь, которую можно добыть, при исследовании Булыжника.
10. Снова посетите бармена Шаэ и покажите ему 6306.png Затвердевшую Кровь. Он сообщит, что лишь помощник Дисины Харт может делать кровь твёрдой. Вам нужно будет встретиться с ней.
11. Зайдите в хрустальный дворец (dicastes02 120,234) и поговорите с Координатором Путников. Он попросит вас принести 3 штуки 6304.png Доказательства Чести Сапфа, чтобы устроить вашу встречу с Дисиной Харт.
Координатор Путников.jpg
12. Воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть на Сверхсекретную территорию, найдите Стража-Гиганта (dic_in01 261,194) и поговорите с ним. Он вас пропустит внутрь кабинета.
Страж Гигант.jpg
13. После того, как вы окажитесь внутри, поговорите с Дисиной Харт. Она скажет, что её помощника зовут Чешир и разрешит вам с ним поговорить.
ScreenMOTR119.jpg
14. Поговорите с Чеширом. Он расскажет, что украл отчёт, потому что там было указано местонахождение Эль Дикастеса. Также Чешир сообщит, что Инспектор Доха послал сюда туриста, чтобы он выкрал представителя племени Сапфа. И это его останки валяются около разлома.
ScreenMOTR120.jpg
Вам он предложит сообщить Инспектору Дохе, что его посланник отправился в Логово Скараб. Кроме этого, Чешир попросит помощи в уничтожении улик. Вам потребуется собрать около пространственно-временного разлома:

15. Соберите и отдайте улики Чеширу.
16. Поговорите с Дисиной Харт. Она вас поблагодарит за то, что вы помогли Чеширу и даст в награду 2790.png Брадиумную Брошь. Напоследок Дисина Харт попросит поговорить с Хесс Лантой.
17. Выходите из кабинета и направляйтесь в сторону лифта. По дороге вас позовёт к себе Хесс Ланта. Он сообщит, что Инспектор Доха может не поверить в историю Чешира, так как Логово Скараб является запретной и охраняемой территорией. Хесс Ланта поговорит со стражами Логова Скараб, чтобы они предоставили вам доступ туда. Это придаст истории правдивости.
Хесс Ланта.jpg

С этого момента вам станет доступен вход в Подземное гнездо Скарабея. 

18. Вернитесь к Инспектору Дохе и побеседуйте с ним. В награду он вам даст 2553.png Драконью Мантию.
19. Выйдите из Штаб Квартиры Альянса. Донесётся шёпот о том, что Чешир попросил вас зайти к нему завтра.