Ребаланс умений
Содержание
Общие изменения механики
- Бонусы на фиксированное время подготовки умений складываются между собой вплоть до суммы в -80%
- Добавлено жесткое ограничение макс. HP: 500,000, макс. SP: 6,000
- Добавлено жесткое ограничение на защиту от расы/элемента: 75%
- Flee Penalty снижено с 10% за каждого монстра в кол-ве больше 3, атакующего персонажа, до 2% за каждого монстра в кол-ве больше 1, атакующего персонажа. Flee Penalty на Войне Гильдий отменено
- MDEF монстра больше не снижает урон ниже 1
- Пенальти при смерти: 1% ➜ 2%
- Каждый айтем на вытягивание HP/SP работает отдельно (ранее как вероятность, так и количество вытягиваемого HP/SP складывались, вызывая нежелательный усиленный эффект)
Статусы
- Вместо бывшей защиты от "классических" статусов через LUK введена защита от наложения любого дебаффа, равная (LUK / 5)%. Формула защиты от шанса наложения статуса: (БазовыйШанс × Модификаторы × КлассическаяЗащита - LUK/5)%. LUK не может снизить шанс наложения статуса ниже 5%
- При наложении статусов, при которых невозможно действовать также сбивается каст
- Статусы Stone, Frozen, Stun, Sleep, Burning, Imprison , больше не отменяют урон от цели. Умения не работают под действием этих статусов, даже если они наложены в середине каста
- Poison, Stun, Deadly Poison, Bleeding, Silence, Blind, Sleep добавлена минимальная длительность статуса - 2 секунды
- Fear: вызывает случайное перемещение до окончания действия статуса
- Silence: формула защиты: INT + LUK / 10 ➜ INT × 2 / 3 + LUK / 10; Умение не работает, даже если статус наложен в середине каста
- Poison, Stun, Deadly Poison, Bleeding, Silence, Blind, Sleep: требует 100 ➜ 135 соответствующей характеристики для антистатуса
- Frozen: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 2 секунд
- Burning: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 5 секунд. Не может ударить более чем на 99999 за раз
- Полная защита от статус-эффекта считается как иммунитет (то есть, статус-эффекты, не снижающие длительность при наличии у цели защиты от статус-эффекта, больше не будут накладываться при наличии у цели полной защиты от этого статус-эффекта)
Умения
Rune Knight
- Провокация
- Можно использовать на союзников
- При использовании на людей даёт половинный бонус АТК
- Удар с Разгона
- Притягивание работает на Гильдий/Боевых Зонах
- Звуковая Волна
- Накладывает Stun с базовым шансом 20*УрУмения и базовой длительностью 5 секунд
- Наносит дополнительный урон целям на близком расстоянии, вплоть до увеличения урона в 2 раза
- Базовый ATK(%): 500 + 100 × УрУмения ➜ 500 + 200 × УрУмения
- Смертельные Оковы
- Работает на боссов
- Больше нет необходимости смотреть на атакующую цель для активации
- Множитель урона: *(5 + УрУмения) ➜ × (3 × УрУмения)
- Допустимое расстояние при активации увеличено на 1 клетку (и равно длине оружия + 1)
- Тысяча Копий
- Наносит 200% урона, если цель в статусе Stun, Freeze, Sleep, Stone
- Разрез Ветра
- Шанс Fear увеличен до 10% × УрУмения. Длительность Fear снижена до 5 секунд. Также см. изменения Fear
- Работает на себя, а не на цель
- Отброс: 3 ➜ УрУмения, удваивается при использовании оружия элемента Wind
- ATK(%): 50 × (УрУмения + 2) × 1.5 ➜ 100 × (УрУмения + 2) × 1.5, удваивается при использовании оружия элемента Wind
- Воспламеняющий Разлом
- Базовый ATK(%): (250|200|150) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ (200|250|100) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Модификатор урона увеличивается на 150% × УрУмения, если персонаж не в седле
- Драконий Вой
- Длительность Fear снижена до 5 секунд. Также см. изменения Fear
- Шанс Fear: 50 + 6 × УрУмения ➜ 50 + 10 × УрУмения
- Свой откат: 10с ➜ 15с
- Фантомное Копьё
- Накладывает Stun с базовым шансом 100% и базовой длительностью 1с за каждую клетку удаления от цели
- Дальность: 4 + УрУмения ➜ 1 + 2 × УрУмения
- Притягивает на соседнюю клетку с использующим
- Дыхание Дракона / Водное Дыхание Дракона
- Глобальный откат: 2с ➜ 0с
- Собственный откат: 0с ➜ 2с
- Дальность: 9 ➜ 2
- Тип дальности: дальний ➜ ближний
- Тип урона: доп.источники ➜ оружие
- Урон: ( HP / 50 + MaxSP / 4 ) × УрУмения × БазовыйУровень / 150 × ( 95 + 5 × УровеньDragonTraining ) / 100
➜ ( HP / 50 + MaxSP / 4 ) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × ( 95 + 5 × УровеньDragonTraining ) / 100 - Больше не игнорирует защиту цели от расы/элемента и Flee
- Зачарование Лезвия
- Увеличение от INT просчитывается не при ударе, а при наложении эффекта умения
Руны:
- Изобилие
- Восстановление SP каждые 10 секунд: 60 ➜ 40
- Боевой Дух
- Можно использовать поверх существующего статуса Fighting Spirit от другого Rune Knight для получения бонуса ASPD
- Статус накладывается на цель поверх существующего только в случае, если оба бонуса нового статуса (ATK и ASPD) не хуже бонусов существующего
- Гигантский Рост
- Шанс нанесения 300% урона: 15% ➜ 40%
- Бонус STR: 30 ➜ 15
- Люкс Анима
- Накладывает все баффы, а не только последний
- Требуется Gold для изготовления: 3 ➜ 1
Royal Guard
- Пушечное Копьё
- Работает в любом направлении, а не только по прямой
- Откат: 2000 ➜ 2000:1750:1500:1250:1000
- ATK(%): ( 50 + STR ) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 250 + STR × УрУмения ) × БазовыйУровень / 100
- Дальность наведения: 11 ➜ 8 (для облегчения наведения, т.к. зона действия не всегда достаёт до цели)
- Щит Пресс
- Базовый шанс Stun: 30 + 8 × УрУмения ➜ 10 + 15 × УрУмения
- Свет Геспера
- Умение больше не требует активного Banding/Inspiration
- ATK (%): (120 × УрУмения + 200 × BandingMates) × БазовыйУровень / 100 ➜ (300 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- При попадании восстанавливает применившему, УрУмения × 2 Rage Ball, но не более возможного количества при имеющемся уровне умения Force of Vanguard. Требует активного Force of Vanguard
- При попадании накладывает на цель дебафф длительностью 20 секунд, увеличивающий урон по цели на 25 + 5 × УрУмения %
- Range: 3 ➜ -1
- Откат (с): 3 ➜ 0
- Обращение
- Радиус действия: 3 ➜ 16
- Бонус АТК: (10 + 10 × УрУмения) × BandingMates ➜ 5 × УрУмения
- Бонус DEF: (5 + УрУмения) × BandingMates ➜ 5 × УрУмения
- Передается через Сакральный Хранитель
- Превозмогающий Удар
- Урон: (УрУмения × 100 + ПрофессиональныйУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100) ➜ (100 + УрУмения × 200 + ПрофессиональныйУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100)
- Увеличено пенальти при передвижении (снижается с 70% до 50% с увеличением уровня умения)
- Отражение Урона
- Статус не снимается досрочно при получении ударов
- Отражаемый урон (%): 15 + 5 × УрУмения ➜ 4 × УрУмения
- Передается через Сакральный Хранитель
- Вдохновение
- Передается через Сакральный Хранитель, однако положительные эффекты работают на подопечных лишь с половинной эффективностью
- Престиж
- Передается через Сакральный Хранитель
- Шанс уклонения от магии: УрУмения + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 200)
➜ УрУмения × 4 + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 400)
- Выжигание
- Защищает от статусов, накладываемых во время действия умения, а не только снимает статусы в начале его наложения
- Не хилит, если цель под действием статуса Berserk
- Луч Генезиса
- Можно использовать без Обращение / Вдохновение с половинным уроном
- Изгоняющее Остриё
- Дальность: 7 ➜ 1
- Взрыв Ярости
- ATK%: (КоличествоСферок × 200 + (MaxHP - HP) / 100) × БазовыйУровень / 100
➜ КоличествоСферок × 150 × БазовыйУровень / 100 - Наносит дополнительные 5000% ATK при HP < 25%, либо 2000% ATK при HP < 50%
- ATK%: (КоличествоСферок × 200 + (MaxHP - HP) / 100) × БазовыйУровень / 100
Warlock
- Огненная Стена
- Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через Fire Wall, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с Fire Wall
- Восстановление SP
- Работает только сидя
- Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + MaxSp / 500) ➜ УрУмения × (6 + MaxSp / 250)
- Штормовой Порыв
- Отталкивает цели от центра области действия умения, а не случайным образом
- Призыв Огненной Сферы
- Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
- В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 10% ➜ 8% к урону соответствующей стихией
- Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
- Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 5 ➜ 10
- Призыв Электрической Сферы
- Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
- В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 10% ➜ 8% к урону соответствующей стихией
- Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
- Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 5 ➜ 10
- Призыв Водной Сферы
- Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
- В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 10% ➜ 8% к урону соответствующей стихией
- Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
- Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 5 ➜ 10
- Призыв Каменной Сферы
- Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
- В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 10% ➜ 8% к урону соответствующей стихией
- Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
- Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 5 ➜ 10
- Бездонная Топь
- Длительность (с): 30
➜ 7.5 + 2.5 × УрУмения
➜ 5 + 5 × УрУмения - Общий откат (c): 2 + 0.5 × УрУмения ➜ 0
- Стат-дебафф на персонажей приравнен к стат-дебаффу на монстров и увеличен до (10% × УрУмения)
- Дебафф скорости передвижения 50% ➜ 75% на всех уровнях
- Работает на боссов (дебафф скорости только на 50%)
- Длительность (с): 30
- Знакомое Заклинание
- Шанс срабатывания эффекта максимального урона: 100% ➜ 50% + 10% × УрУмения
- Общий откат: 20 + 30 × УрУмения ➜ 0
- Стазис
- Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 5 + 10 × УрУмения
- Свой откат (с): 170 + 10 × УрУмения ➜ 190 - 10 × УрУмения ➜ 140 - 10 × УрУмения
- Радиус: 9 + УрУмения ➜ 4 + 2 × УрУмения
- При использовании на MVP длительность снижена в 2 раза; MVP имеет шанс 30% применить умение невзирая на статус
- Изменена механика блокировки умений. Блокирует все умения, считающиеся заклинаниями (магического типа), остальные умения не блокируются. Как правило, заклинания можно отличить по типу урона и ауре каста вокруг персонажа во время их применения
- Морозная Дымка
- Шанс наложения статуса: 25 + 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения; Также см. изменения SC_FREEZING
- MATK%: 200 + 100 × skill × БазовыйУровень / 100
➜ 200 + 200 × skill × БазовыйУровень / 100 - Длительность (с): 13 ➜ 10 + 2 × УрУмения
- Тетра Вихрь
- Больше не накладывает статусов
- Является зональным навыком с зоной 5х5
- МАТК(%): 500 + 500 × УрУмения
➜ 2 × (1000 + 500 × УрУмения)
➜ 1000 + 1000 × УрУмения - Интервал между ударами: 0.2c ➜ 1c ➜ 0.2c
- Общий откат: 15 ➜ 45
- Фиксированный каст: 1 ➜ 5 ➜ 3
- Ад и Инферно
- Fire МАТК%: 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 - Shadow MATK%: 240 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 - Шанс Burning %: 55 + 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения
- Также см. изменения Burning
- Fire МАТК%: 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Белая Клетка
- Сплэш-умение с областью действия 5х5
- Действует и на союзников
- Шанс наложения всегда 100%
- Каст (с): 0 ➜ 4
- Задержка (с): 0 ➜ 1
- Свой откат (с): 4 ➜ 21 - УрУмения
- Продолжительность (с): 8 + 2 × УрУмения ➜ 2 + 2 × УрУмения
- Работает на MVP
- Минимальная длительность (с): 4
- Защита: 1 MDEF снижает 1% длительности статуса. MVP имеют 50% природной защиты.
- Гравитационное Поле снова может наносить урон по целям в статусе
- Багряная Глыба
- Отброс (кл): 3 ➜ 2 + УрУмения
- Направление отброса: от центра метеорита ➜ от персонажа
- Дрожь Земли
- Может ставиться/проходит через Протектор Земли, но цели на Протектор Земли не получат урона
- Заморозка Заклинания
- Количество слотов за уровень умения: 4 ➜ 5
- Чтение Книги Заклинаний
- Изменения требований Mind Slots:
- Болты: 7 ➜ 5
- Гроза: 9 ➜ 6
- Метеоритный Дождь, Штормовой Порыв, Лорд Вермиллиона: 10 ➜ 8
- Гром Юпитера, Водяной Шар: 9 ➜ 7
- Земляной Шип: 8 ➜ 5
- Земляной Драйв: 9 ➜ 6
- Комета: 22 ➜ 32 ➜ 30
- Тетра Вихрь: 22 ➜ 32 ➜ 40
- Багряная Глыба, Цепная Молния: 12 ➜ 16
- Дрожь Земли: 12 ➜ 20
- Книги заклинаний можно класть в кафру и использовать другими персонажами аккаунта
- При использовании заклинания из Заморозка Заклинания накладывает собственную задержку от заклинания на Заморозка Заклинания, а не на заклинание
- Увеличение Mind Slots от БазовыйУровень: БазовыйУровень / 10 ➜ БазовыйУровень / 15
- Увеличение Mind Slots от INT: INT / 10 ➜ INT / 15
- Изменения требований Mind Slots:
- Освобождение
- MATK% (1й ур.): (150 + 50 × SummonУрУмения) × (БазовыйУровень + 2 × ПрофессиональныйУровень) / 100
➜ 800 - При использовании заклинания из Заморозка Заклинания накладывает собственную задержку от заклинания на Заморозка Заклинания, а не на заклинание
- MATK% (1й ур.): (150 + 50 × SummonУрУмения) × (БазовыйУровень + 2 × ПрофессиональныйУровень) / 100
- Комета
- Элемент: Normal ➜ Fire
- MATK(%): 1000 + 500 × УрУмения + 500 × RangeModifier ИЛИ 2500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
➜ 1500 + 500 × УрУмения + 500 × RangeModifier ИЛИ 3000 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
➜ 2000 + 500 × УрУмения + 500 × RangeModifier ИЛИ 3500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень - Расход Red Gemstone: 2 ➜ 1
- Вытягивание Жизни
- Элемент: Normal ➜ Shadow
- Цепная Молния
- MATK(%): (500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
➜ 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 120
➜ 80 × УрУмения × БазовыйУровень / 120 - MATK(%) бонус за удар: 100 × (9 - КоличествоУдаров) ➜ 70 × (9 - КоличествоУдаров) ➜ 60 × (9 - КоличествоУдаров)
- MATK(%): (500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Проклятие Сиенны
- Сферки земли добавляют по 6% шанса на успех навыка за сферку
- Range: 7 ➜ 9
- Взрыв Души
- MATK%: (100 × (skill + 4) + bInt) × БазовыйУровень / 100
➜ (100 × (skill + 2) + bInt) × БазовыйУровень / 100
- MATK%: (100 × (skill + 4) + bInt) × БазовыйУровень / 100
- Интенсивный Телекинез
- Общий откат: 300 ➜ 150
Sorcerer
- Огненная Стена
- Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через Fire Wall, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с Fire Wall
- Мастерство Книги
- ASPD задержка: +0.5% × УрУмения
➜ +3% × УрУмения
➜ +2% × УрУмения
- ASPD задержка: +0.5% × УрУмения
- Зачарование Воздухом
- Длительность ➜ 10 минут на всех уровнях
- Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
- Зачарование Огнем
- Длительность ➜ 10 минут на всех уровнях
- Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
- Зачарование Водой
- Длительность ➜ 10 минут на всех уровнях
- Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
- Зачарование Землей
- Длительность ➜ 10 минут на всех уровнях
- Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
- Вихрь
- Добавляет ASPD (10% + 5% × УрУмения) вместо FLEE. Бонус не складывается с Quicken
- Скорость каста: 4 ➜ 0
- Бонус урона: 10..20% ➜ 10..30%
- Вулкан
- Скорость каста: 4 ➜ 0
- Бонус урона: 10..20% ➜ 10..30%
- Потоп
- Скорость каста: 4 ➜ 0
- Бонус урона: 10..20% ➜ 10..30%
- бонус HP: 3% × УрУмения ➜ 10% + 3% × УрУмения
- Разрыв Сознания
- Можно использовать на союзников
- При использовании на людей даёт только 35% от бонуса МАТК
- Длительность 30 ➜ 20
- Огненная Поступь
- Оставляет за спиной след шириной 3 клетки, работающий аналогично умению Fire Wall
- Макс. количество ударов об каждую секцию: УрУмения + УрFirewall
- MATK(%): 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 30 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 20 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Электрическая Поступь
- Оставляет за спиной след шириной 3 клетки
- Интервал между ударами (с): 1 ➜ 0.2
- Макс.количество ударов об каждую секцию: 5 + УрУмения
- MATK(%): 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 30 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 40 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 - Blast увеличивает MATK умения в 2 раза
- Понимание Элементалей
- Бонус HP элементаля (%): 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения
- Ядовитый Взрыв
- Элемент: Poison ➜ Earth
- Радиус (кл): 1 ➜ УрУмения
- Помимо отравленных целей и целей элемента Poison наносит урон по целям, стоящим на Облако Смерти
- Облако Смерти
- У целей в облаке увеличена уязвимость к атакам элемента Poison и Earth на 10 × УрУмения%
- Земляной Символ
- Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
- Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
- Больше не работает на нейтралов
- Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
- Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в Insignia Lv3 будет наложен бафф от Lv1, Lv2 и Lv3
- Длительность (c): 60 ➜ 20
- Свой откат (с): 60 ➜ 30
- Lv2: MaxHP + 500 ➜ MaxSP + 15%
- Lv3: MaxSP + 50 ➜ MaxHP + 30%
- Огненный Символ
- Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
- Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
- Больше не работает на нейтралов
- Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
- Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в Insignia Lv3 будет наложен бафф от Lv1, Lv2 и Lv3
- Длительность (c): 60 ➜ 20
- Свой откат (с): 60 ➜ 30
- Водный Символ
- Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
- Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
- Больше не работает на нейтралов
- Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
- Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в Insignia Lv3 будет наложен бафф от Lv1, Lv2 и Lv3
- Длительность (c): 60 ➜ 20
- Свой откат (с): 60 ➜ 30
- Lv2: Healing received +10% ➜ Healing received +30%
- Ветряной Символ
- Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
- Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
- Больше не работает на нейтралов
- Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
- Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в Insignia Lv3 будет наложен бафф от Lv1, Lv2 и Lv3
- Длительность (c): 60 ➜ 20
- Свой откат (с): 60 ➜ 30
- Кулак Заклинаний
- Бафф не падает при старте каста
- Снято ограничение на количество ударов
- Если используется вместе с Autospell, увеличивает шанс автокаста на 25 + 10 × УрУмения%
- Длительность (с): 15 + 5 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
- Урон снижается DEF и MDEF противника
- Урон суммируется с уроном обычной атаки (раньше замещался)
- Урон накладывается поверх окончательного физ.урона, все модификаторы физ.урона игнорируются
- MATK(%): ????
➜ BoltУрУмения + BoltУрУмения × SpellFistLv / 10
➜ BoltУрУмения + SpellFistLv - Исправлена ошибка, когда удары наносимые под эффектом Spell Fist, никогда не промахивались
- Копьё Варетира
- Радиус на уровне 5 увеличен с 1 до 2
- ATK(%): (50 × Разящие Стихии + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (50 × Разящие Стихии + 2 × bStr × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Элементальное Действие
- Lv4 меняет элементалю тип используемого умения (обычно с целевого на AoE и обратно)
- Откат: 5
➜ 0
➜ 5 - Range: 5 ➜ 15
- Будет не только применять умение элементаля, но и задавать ему новую цель для атаки в агрессивном режиме
- Лечение Элементалей
- Лечение 10% HP / 10% SP ➜ 100% HP / 0% SP. По-прежнему требует 10% HP и 10% SP
- Свой откат (с): 0 ➜ 60
- Элементальный Щит
- Умение переработано. Накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог Kyrie Eleison)
- Поглощает урона: 20..60% MaxHP элементаля
- Длительность (c): 180
- Ударостойкость: 7 + УрУмения
- Психическая Волна
- Каждый удар волны бьет случайным стихийным элементом, за исключением энчантов от Нагреватель / Охладитель / Взрывающаяся Мина / Проклятая Почва
- MATK(%): (70 × УрУмения + INT × 3) × БазовыйУровень / 100 ➜ (50 × УрУмения + INT × 2) × БазовыйУровень / 100
- Вакуумный Экстрим
- Длительность: 2 + 2 × УрУмения ➜ 5 + УрУмения
- Длительность по персонажам снижена на 90%
- Аррулло
- Шанс: 15 + 5 × УрУмения + INT/5 + ПрофессиональныйУровень / 5
➜ 75 + 5 × УрУмения
- Шанс: 15 + 5 × УрУмения + INT/5 + ПрофессиональныйУровень / 5
ЭЛЕМЕНТАЛИ
- В агрессивном режиме элементаль больше не будет всё время стоять перед хозяином. Вместо этого при отставании он будет догонять хозяина и занимать место перед ним
Характеристики элементалей:
- Все характеристики просчитываются по стандартным формулам
- Увеличен уровень элементалей: 100/125/150 ➜ 100/130/170
- Область видимости всех элементалей увеличена до 15 клеток
- wATK Элементаля равна его базовой wATK + STR × 8
- MATK Элементаля равна его INT × 10
- Финальные статы элементаля равны его базовым статам + 50% статов персонажа
- Базовые статы:
- HP
- Aqua: 6000/12000/18000 ➜ 3000/11000/19000
- Tera: 6000 + 2000 × Lv ➜ 5000 + 5000 × Lv
- ATK
- Agni: 100/300/600 ➜ 10/200/300
- Aqua: 200/350/500 ➜ 10/200/400
- Ventus: 150/350/700 ➜ 10/100/150
- Tera: 200/250/300 ➜ 500/2000/3500
- Range
- Ventus: 6/7/8 ➜ 8/9/10
- Speed
- Agni: 110 ➜ 150
- Aqua: 120 ➜ 200
- Tera: 130 ➜ 300
- aDelay
- Aqua: 504 ➜ 3504
- Tera: 504 ➜ 1504/2504/3504
- aMotion
- Tera: 1020 ➜ 2020
- HP
Умения элементалей:
- Agni
- Тропики
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от ПрофессиональныйУровень
- Пиротехника
- Усиление Огненный Заряд: 11% ➜ 20%
- Усиление Огненная Стена: 11% ➜ 100%
- Круг Огня
- Накладывается также на элементаля
- Огненная Мантия
- MATK(%): 1000
➜ 50
➜ 500 - Защищает от 10 ударов. Работает аналогично Огненная Стена
- Накладывается также на элементаля
- MATK(%): 1000
- Огненная Стрела
- MATK(%): 300 ➜ 500
- Огненная Бомба
- MATK%: 500 ➜ 1000
- Атака Огненной Бомбой
- Тип Оружие ➜ Магия
- MATK%: 300 ➜ 600
- Огненная Волна
- Тип Магия ➜ Оружие
- ATK%: 600 ➜ 1200
- Атака Огненной Волной
- ATK%: 600 ➜ 800
- Нагреватель
- Усиление Огненная Поступь: 100% ➜ 50%
- Тропики
- Aqua
- Аква Игра
- Усиление Ледяной Заряд: 33% ➜ 20%
- Усиление Ледяной Драйв: 33% ➜ 100%
- Водный Экран
- Не регенит 1000 HP раз в 10 секунд
- Водный Барьер
- Защита от урона (%): 20 ➜ 30
- Прохладный Воздух
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от ПрофессиональныйУровень
- Атака Водоворотом
- Тип Оружие ➜ Магия
- MATK%: 1000 ➜ 500
- Морское Оружие
- Тип Оружие ➜ Магия
- MATK%: 1500 ➜ 2500
- Аква Игра
- Ventus
- Ветряной Шаг
- Увеличение скорости: 50% ➜ 25%
- Дикий Шторм
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от ПрофессиональногоУр
- Ветряной Разрез
- Тип Оружие ➜ Магия
- MATK (%): 200 ➜ 400
- Ураган
- Тип Оружие ➜ Магия
- MATK%: 700 ➜ 600
- Ураганная Атака
- MATK%: 500 ➜ 400
- Туман Тайфуна
- Тип Оружие ➜ Магия
- MATK%: 1000 ➜ 1200
- Атака Тумана Тайфуна
- MATK%: 1200 ➜ 800
- Взрывающаяся Мина
- Усиление Копьё Варетира работает не только на магическую, но и на физическую часть урона
- Ветряной Шаг
- Tera
- Цельная Кожа
- Добавлен бонус DEF+25%
- HP бонус: 2000 ➜ 4000
- Каменный Молот
- ATK%: 500 ➜ 400
- Шанс SC_STUN: 10% ➜ 30%
- Сокрушитель Камней
- ATK%: 800 ➜ 600
- Атака Сокрушителем Камней
- ATK%: 300 ➜ 600
- Тип Магия ➜ Оружие
- Подъём
- MaxHP: +15% ➜ +30%
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от ПрофессиональногоУр
- Сила Гайи
- MaxHP: +20% ➜ +40%
- DEF: +33% ➜ +100%
- Каменный Дождь
- ATK%: 300 ➜ 800
- Цельная Кожа
Ranger
- Большинство ловушек больше не работает на самого себя в PVP/Войне Гильдий
- Ловушки больше нельзя ставить рядом с врагами (добавлена проверка на зону поражения, а не только на зону активации, как раньше)
- Отменена увеличенная длительность ловушек на Войне Гильдий
- Изучение Ловушек
- Больше не прибавляет дальность установки ловушек
- Наводящийся Заряд
- Больше не снимает обездвиживание при попадании
- Количество ударов по обездвиженным целям всегда равно 2
- Количество ударов увеличивается по любой цели, неспособной перемещаться, а не только по цели в ловушке и после Warg Bite
- Вариативный каст (c): 4 ➜ 0
- Фиксированный каст (с): 0.5 ➜ 0
- Откат (c): 1 ➜ 0
- ATK(%): (500 + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 + 30 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Пурпурная Ловушка
- Зона активации: 2 ➜ 5
- Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
- Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
- Каст (с): 0 ➜ 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый ➜ 1.0 + 1.8
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
- Можно ставить под ноги
- Зелёная Ловушка
- Зона активации: 2 ➜ 5
- Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
- Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
- Каст (с): 0 ➜ 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый ➜ 1.0 + 1.8
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
- Можно ставить под ноги
- Маисовая Ловушка
- Зона активации: 2 ➜ 5
- Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
- Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
- Каст (с): 0 ➜ 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый ➜ 1.0 + 1.8
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
- Можно ставить под ноги
- Кобальтовая Ловушка
- Зона активации: 2 ➜ 5
- Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
- Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
- Каст (с): 0 ➜ 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый ➜ 1.0 + 1.8
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
- Можно ставить под ноги
- Огненная Ловушка
- Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × ResearchTrap / 5
➜ (УрУмения × 2 × (INT + DEX) × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × ResearchTrap / 2
➜ УрУмения × (INT + DEX) × ResearchTrap × (400 + БазовыйУровень) / 100 - Радиус урона (кл): 4 ➜ 6
- Макс. количество ловушек: неограничено ➜ 1 ➜ 20
- Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
- Исчезают через 1.5с после взрыва (ранее Огненная Ловушка исчезала сразу, Ледяная Ловушка - через 1с)
- Фикс.Каст: 0 ➜ 500 ➜ 1800
- Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
- Можно ставить под ноги
- Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × ResearchTrap / 5
- Ледяная Ловушка
- Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × ResearchTrap / 5
➜ (УрУмения × 2 × (INT + DEX) × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × ResearchTrap / 2
➜ УрУмения × (INT + DEX) × ResearchTrap × (400 + БазовыйУровень) / 100 - Радиус урона (кл): 4 ➜ 6
- Макс. количество ловушек: неогр. ➜ 1 ➜ 20
- Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
- Исчезают через 1.5с после взрыва (ранее Огненная Ловушка исчезала сразу, Ледяная Ловушка - через 1с)
- Фикс.Каст: 0 ➜ 500 ➜ 1800
- Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
- Можно ставить под ноги
- Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × ResearchTrap / 5
- Кластерная Бомба
- Каст (с): 0 ➜ 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый ➜ 1.0 + 1.8
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 120
- SP: 20 ➜ 10 + 10 × УрУмения
- Урон: (WATK + BATK) × (УрУмения + 2) + (УрУмения × DEX + 5 × INT) × ((150 + БазовыйУровень) / 100) × ResearchTrap × 2 / 5
➜ (WATK + BATK) × (УрУмения + 2) + (УрУмения × 2 × (INT + DEX)) × ((150 + БазовыйУровень) / 100) × ResearchTrap × 2 / 5
➜ УрУмения × (INT + DEX) × ResearchTrap × (400 + БазовыйУровень) / 100 - Можно ставить под ноги
- Макс. количество ➜ 20
- Радиус урона (кл) ➜ 6
- Электрошокер
- Монстры больше не могут телепортироваться из этой ловушки
- Минимальное время стояния: 10с ➜ 7.5c
- Чувствительный Нос
- Дальность: 2 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
- Свой откат (с): 0 ➜ 60
- Шанс Warg Bite (%): 8 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
- Шанс обезвредить ловушку (%): 100% ➜ 70%
- Основы Рейнджера
- Добавлен процентный бонус Flee, по +1% за каждый УрУмения
- Детонатор
- Работает на ловушки, меняющие элемент
- Шторм Стрел
- ATK(%): (1000 + 80 × УрУмения) × s_level / 300
➜(1000 + 80 × УрУмения) × s_level / 500 - Вариативный каст: 1800 + 200 × УрУмения ➜ 0
- Фиксированный каст: -1 ➜ 1
- ATK(%): (1000 + 80 × УрУмения) × s_level / 300
- Снятие Ограничений
- Бонус урона: 50% × УрУмения ➜ 30% × УрУмения
Minstrel / Wanderer
- Пеформансы третьих профессий накладываются друг на друга без замещения
- Парные танцы не работают на обоих танцоров, а не только на инициатора. Как следствие, оба танцора могут использовать Жажда Свободы и другие умения внутри Маска Локи
- Поле парных умений Bard+Dancer перемещается вместе с исполнителями
- Жажда Свободы
- Зона ансамбля двигается вместе с исполнителями
- Случайное Заклинание
- Уровень заклинания: 4 + УрУмения ➜ УрУмения × MagicSpellMaxLevel / 10, но не менее 1
- Использование На Бис повторит предыдущее заклинание
- Голос Сирены
- Шанс (%): (УрУмения × 6) + (Voice Lesson УрУмения × 2) + (Caster’s Job Level / 2)
➜ (УрУмения × 12)+ (Voice Lesson УрУмения × 4) - Длительность (с): 12 + 5 × УрУмения
➜ 10 + 2 × УрУмения - Защита - снижение длительности (%): INT / 2 цели
- Свой откат (с): 5 ➜ 30 - 2 × УрУмения
- Шанс (%): (УрУмения × 6) + (Voice Lesson УрУмения × 2) + (Caster’s Job Level / 2)
- Звук Разрушения
- Шанс (%): (Voice Lesson УрУмения x 2) + (Destruction Song УрУмения x 4) ➜ 100
- Также работает на дружественные цели
- Дальность: 4:4:5:6:7 ➜ 2 + УрУмения
- При снятии эффектов песни с врага наносит магический урон: КоличествоСнятыхЭффектов × 5000 + УрУмения × 5000 + УровеньУроков × 500 + INT × 100
- Аллея Смерти
- Шанс (%): ? ➜ 100
- Цель будет воскрешена со 100% HP и тем же SP, что имела до смерти
- Цель восстановит 10 × УрУмения % от пенальти на опыт при воскрешении
- Круговорот Природы
- Умение переработано. Новое описание:
Во время действия умения каждую секунду использует на каждую из затронутых целей умение Heal уровня 2 × УрУмения, забирая 40 SP у исполнителя за каждую цель. Если у исполнителя не хватает SP, действие умения заканчивается. - Длительность (с): 15
- Откат (с): 15
- Радиус (кл): 2 + УрУмения
- Умение переработано. Новое описание:
- Бесконечный Мотив
- Работает на Войне Гильдий на все умения кроме умений гильдии
- Отключено пенальти на стоимость заклинаний
- Мелодия Тонущих
- Шанс успеха всегда 100%
- Не снимает Боевой Клич
- Снижение INT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ УрУмения × 8
- Собств. откат (с): 180 ➜ 60
- Тикает УрУмения × 4 % от текущего SP, а не от максимального
- Работает на монстров, кроме боссов
- Боевой Клич
- Шанс успеха всегда 100%
- Не снимает Мелодия Тонущих
- Повышение STR/CRIT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ Снижение STR/CRIT: УрУмения × 8
- Пенальти HP: (УрУмения + КоличествоИсполнителей) × 4 ➜ УрУмения × 8
- Собств. откат (с): 180 ➜ 60
- Работает на монстров, кроме боссов
- Субботний Ночной Жар
- Шанс (Caster’s INT / 6) + (Caster’s Job Level / 5)} + (УрУмения × 4) % ➜ 100%
- Собств. откат: 180
➜ 60 c
➜ 180 с - Снято ограничение на использование в PVM-локациях
- Работает только на союзников
- Песнь Маны
- SP regen: 10 + 5 × КоличествоДополнительныхИсполнителей
➜ 10 + 5 × УрУмения + 5 × КоличествоДополнительныхИсполнителей
➜ 15 × УрУмения + 15 × КоличествоДополнительныхИсполнителей
- SP regen: 10 + 5 × КоличествоДополнительныхИсполнителей
- Роса Лерада
- Больше не увеличивает MaxHP, вместо этого увеличивает эффективность лечащих предметов и умений на УрУмения × 10% и 10% за каждого доп.исполнителя
- Собств. откат: 180с ➜ 60с
- Великое Эхо
- Умение переработано. Новое описание:
Работает только во время исполнения/нахождения в области другой песни или танца.
Создаёт в выбранной области эхо песни или танца, работающее точно так же, как и сам танец. - Длительность (с): 5 × УрУмения
- Общий откат (с): 1
- Свой откат (с): 10
- Умение переработано. Новое описание:
- Звуки Металла
- Бонус урона по Sleep / Deepsleep: 150% ➜ 200%
- Свой откат: 2 ➜ 0
- Общий откат: 1 ➜ 2с
- Гармония
- Умение уравнивает общие статы цели и персонажа. Пенальти на статы отменено
- Длительность (c): 60 ➜ 10 + 10 × УрУмения
- Больше не работает на боссов
- Хмурый День
- Срабатывает в 100% случаев
- Бонус урона: 10 × УрУмения + 3 × УровеньУроков
- Снижение скорости передвижения: 30%
- Время каста (с): 1 ➜ 23 - 2 × УрУмения
- Фиксированный каст (с): 0,5 ➜ 2 - 0,1 × УрУмения
- Реверберация
- Больше нельзя несколько раз использовать на одно и то же место
- Северный Ливень
- Возможна активация с муз.инструмента/плётки, но с 60% уроном
- Песнь Иного Мира
- Работает на боссов. Длительность равна 35% от обычной
- Свинг
- Бонус ASPD (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков
➜ 3 × УрУмения + 0.2% × УровеньУроков
- Бонус ASPD (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков
- Бонус скорости передвижения (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков
➜ 3 × УрУмения + 0.2 × УровеньУроков
Arch Bishop
- Восстановление SP
- Работает только сидя
- Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + MaxSp / 500) ➜ УрУмения × (6 + MaxSp / 250)
- Лечение
- Модификатор также работает на MATK-часть лечения
- Восстановление
- Работает на обездвиживание Проклятый Круг
- Суффрагиум
- Работает также и на фиксированное время подготовки умений
- Лекс Дивина
- Длительность в секундах: 25 + 5 × УрУмения ➜ 2.5 × УрУмения
- Орацио
- Уязвимость: 2 × УрУмения ➜ 5 × УрУмения
- Шанс срабатывания: 40 + 5 × УрУмения% ➜ 10 × УрУмения%
- Длительность: 30 секунд ➜ 10 секунд
- Эвкаристика
- Не защищает от Shadow Propery, умение переработано
- За уровень даёт +5% физ.урона и +3% маг.урона по расам демон и нежить, а также снижает урон от рас и элементов shadow и undead по 2% за уровень. Бонус на опыт из 2015 ребаланса отменён
- Дубль Свет
- Урон от физ.части: 100 + 10 × УрУмения ➜ 50 + 25 × УрУмения
- Урон от маг.части: 200 + 20 × УрУмения ➜ 60 × УрУмения
- Силенциум
- Не снимает Silence, если применено на цель, уже находящуюся под этим статусом
- Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 2.5 × УрУмения + 2.5 × Ур Лекс Дивина
- Базовый шанс наложения (%): 100 ➜ 100 + 20 × УрУмения + 20 × Ур Лекс Дивина
- Очищение
- Шанс всегда 100% и не зависит от уровня
- Откат: 10с ➜ (170 - 30 × УрУмения)с
- Экспиацио
- Помимо пробивания защиты добавляет бонус WATK равный 5 × УрУмения + 10 × Ур Асперсио
- Требует 1 Holy Water
- Префацио
- Количество ударов: 6 + УрУмения ➜ УрУмения × 2
- Адорамус
- Урон (%МАТК): 500 + 100 × УрУмения ➜ 600 + 100 × УрУмения
- Джудекс
- Урон (%MATK): 300 + 20 × УрУмения ➜ 300 + 40 × УрУмения
- Лауда Рамус / Лауда Агнус
- Шанс снятия статуса всегда 100%
- Добавлен откат на умение (с): 60/45/30/15
- Сакрамент
- Снижение фиксированного каста: 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
Sura
- ➜ Каждый следующий удар в комбо наносит на (5 + 1.5 × УрУмения)% урона больше, чем предыдущий, вплоть до +150%
- ➜ Каждый следующий удар в комбо наносит на (5 + 2.5 × УрУмения)% урона больше, чем предыдущий, вплоть до +250%
- Тело из Стали
- Зачаровывает броню особым элементом Steel, перекрывающим другие элементы брони
- Таблица урона по элементу Steel: Neutral: 25%, Water: 25%, Earth: 25%, Fire: 25%, Wind: 25%, Poison: 100%, Holy: 25%, Dark: 25%, Ghost: 100% Undead: 25%
- Рывок
- Каст: 2с
- Сферки тратятся даже в крит.режиме
- Больше нет задержки на азуру после применения
- Проклятый Круг
- Имеет 3 секунды вариативного каста
- Длительность: 2 + 1 × УрУмения ➜ 1,5 + 0,5 × УрУмения
- Мягкое Касание Тишина
- Базовый шанс Silence (%): 5 × УрУмения + (DEX + БазовыйУровень) / 10
➜ 30 × УрУмения
➜ 40 × УрУмения - ATK%: (100 × УрУмения + sstatus ➜ dex) × s_level / 100
➜ (200 + sstatus ➜ dex) × УрУмения × s_level / 100
- Базовый шанс Silence (%): 5 × УрУмения + (DEX + БазовыйУровень) / 10
- Мягкое Касание Энергия
- Работает при получении урона любого типа, а не только с оружия
- Шанс получить сферку: 5 + 5 × УрУмения ➜ 10 × УрУмения
- Падение Империи
- Урон: ((100 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 150)%ATK + (РазмерЦели + УрУмения - 1) × STR + ВесЦели × DEX / 120
➜ ((100 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 150)%ATK + РазмерЦели × (УрУмения - 1) × STR + ВесЦели × DEX / 120
➜ (200 × УрУмения × БазовыйУровень / 150)%ATK + РазмерЦели × УрУмения + ВесЦели × DEX / 100 - Можно комбить в Комбо Дракона
- Общий откат: 0 ➜ 0,5с
- Требует сферок: 2 ➜ 1
- Требует SP: 10 + 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
- Урон: ((100 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 150)%ATK + (РазмерЦели + УрУмения - 1) × STR + ВесЦели × DEX / 120
- Молниеносный Шаг
- Работает на любые типы атак
- Шанс всегда 100%
- Эффект заканчивается при телепортации
- Комбо Дракона
- ATK(%): (100 + 40 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
➜ 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 - Шанс наложить Stun(%): 1 + 1 × УрУмения ➜ 1 × УрУмения
- Свой откат: 0 ➜ 1с
- Общий откат: 0 ➜ 0,5с
- Дальность: 2 ➜ 1 (устраняет проблемы со Skynet Blow, который не доставал до цели)
- ATK(%): (100 + 40 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Небесный Удар
- В комбо и вне комбо используется одинаковая формула урона
- ATK(%): (80 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100
➜ (200 + 2 × AGI) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ (100 + AGI + 10 × Ур Уклонение) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 - Общий откат: 0.5 ➜ 0
- Свой откат: 0 ➜ 10
- Отброс: 3 ➜ 2+УрУмения
- Удар Тигра
- Больше не требует Критический Режим
- В комбо и вне комбо используется одинаковая формула урона
- ATK [((Caster’s consumed HP + SP) / 4) × УрКастующего / 100] % + (УрTigerCannon × 240) + (УрЦели × 40)
➜ ATK [((Caster’s consumed HP + SP) / 6) × УрКастующего / 100] % + (УрTigerCannon × 200) + (УрЦели × 30)
➜ ATK [((Caster’s consumed HP + SP) / 4) × УрКастующего / 100] % + (УрTigerCannon × 240) + (УрЦели × 40)
- Круговой Локоть
- Работает на боссов
- Мягкое Касание Исцеление
- Требует уровня 5 для снятия статусов с самого себя
- Лечение: MaxHP × УрУмения / 100 + 120 × УрУмения
➜ 3 × MaxHP × УрУмения / 100 + 1000 × УрУмения
- Вой Льва
- Длительность Fear (с): (10 + 2 × УрУмения) ➜ 2 + УрУмения
- Полёт на Молнии
- Зона действия снижена до 3x3 на всех уровнях
- АТК(%) (200 × УрУмения + 50 × УрУмения × WindEnchantFactor) × БазовыйУровень / 100
➜ (200 × УрУмения + 80 × УрУмения × WindEnchantFactor + 50 × УрFingerOffensive) × БазовыйУровень / 100
➜ (200 × УрУмения + 100 × УрУмения × WindEnchantFactor + 70 × УрFingerOffensive) × БазовыйУровень / 100
- Тряска Земли
- Больше не накладывает Stun
- Накладывает свой собственный статус. Под действием статуса любой, кто попытается уйти в любой вид хайда, получит повторный урон от Earth Shaker и будет проявлен.
- Длительность 0.5/1.5/2.5/3.5/4.5 секунд в зависимости от уровня умения
- Летящий Кулак
- Перемещение работает на Войне Гильдий/Боевых Зонах (отброс по-прежнему не работает)
- Вместо урона от отброса, цели на Гильдий/Боевых Зонах получат дополнительный урон, если умение использовано с дистанции 5 клеток и более
- Урон при ударе об стену/издали ATK(%): (УрУмения × 150) + (1000 × Target’s current weight / Maximum weight) + (УрЦели × 5) × (УрКастующего / 150)
➜ (УрУмения × 300) + (1000 × Target’s current weight / Maximum weight) + (УрЦели × 5) × (УрКастующего / 150) - Можно продолжить в Dragon Combo
- Яростный Бластер
- Модификаторы АТК% от УрУмения и Explosion Spirits снижены с 20 до 15.
➜ Увеличены с 15 до 30
- Модификаторы АТК% от УрУмения и Explosion Spirits снижены с 20 до 15.
- Взлёт Дракона
- Фиксированный каст: 0с ➜ 1с
- Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 30с
- Свой откат: 30 ➜ 60с
- Ассимиляция Силы
- Формула пополнения SP: 1% MaxSp за сферу
➜ 1% недостающего SP за сферу + 5 SP за каждого врага в радиусе умения, но не более 15% от недостающего SP
➜ 1% недостающего SP за каждого врага в радиусе умения, но не более 15% от недостающего SP - Радиус действия (кл.): 2 ➜ 0 + УрSpiritRecovery
- Формула пополнения SP: 1% MaxSp за сферу
- Молниеносное Комбо
- Дальность: 2 ➜ 1 (устреняет проблемы со Skynet Blow, который не доставал до цели)
- Свой откат: 14 - 2 × УрУмения ➜ 25с
- Исправлена ошибка с отсутствием Dragon Combo в последовательности
- Исправлена ошибка с бонусом ATK, сохраняющимся некоторое время после использования умения
- Врата Ада
- ATK%: 500 × УрУмения × s_level / 100 ➜ 700 × УрУмения × s_level / 100
- Всегда использует SP при расчёте урона (ранее в комбо использовалось MaxSP)
- При использовании в комбо использует 3 сферы
- Можно комбить в Падение Империи
- Мягкое Касание Оздоровление
- Бонус DEF: УрУмения × VIT / 2 ➜ УрУмения × VIT / 5
Mechanic
- Общие изменения FAW:
- Больше не считаются врагами поставившему
- Добавлено отображение HP
- Больше не использует Heal
- Больше нельзя лечить
- - maxcount: 2 ➜ 1
- HP:
➜ 5000 + БазовыйУровень × 30 + (STR + INT + DEX) × 50
➜ 5000 + БазовыйУровень × 50 + (STR + INT + DEX) × 100
- Жадность
- Поднимает максимум 10 вещей за раз
- FAW Серебяный Снайпер
- ATK: ? ➜ 350 + 50 × УрУмения + (150 ~ 200)
➜ bAtk(350 + 50 × УрУмения) + eAtk(DEX ~ DEX+(1..2*LUK)) - Если изучен Огнемёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
- Если изучен Ледомёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
- Если изучен Рука Пулемёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 50% при атаке
- Также см. Общие изменения FAW выше
- ATK: ? ➜ 350 + 50 × УрУмения + (150 ~ 200)
- FAW Магическая Приманка
- MATK: ? ➜ 2000 + 200 × УрУмения ➜ 2000 + 300 × УрУмения
- Может применять Самоуничтожение по указанию поставившего
- Каст (с): 1 × (УрУмения + 1) / 2 ➜ 0.95
- Также см. Общие изменения FAW выше
- FAW Удаление
- При использовании возвращает Iron, если разобрать Magic Decoy, и Steel за Silver Sniper
- Стелс Поле
- Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
- Повторное использование снимает статус
- Свой откат: 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 20, накладывается после окончания эффекта
- Требует надетого Camouflage Generator
- Работает на Протектор Земли
- Нейтральный Барьер
- Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
- Повторное использование снимает статус
- Свой откат: 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 20, накладывается после окончания эффекта
- Длительность: Duration: 15 + 15 × УрУмения ➜ 10 + 5 × УрУмения
- Требует надетого Barrier Builder
- Работает на Протектор Земли
- Мощный Взмах
- Автокаст Топор Бумеранг не отбрасывает противника
- Зависимость ATK% от УрУмения: 100 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
- Общий откат (c): 1 ➜ 0
- Свой откат (с): 0 ➜ 1
- Анализ
- Шанс успеха(%): 30 + 12 × УрУмения ➜ 100
- Скольжение Вперёд
- Свой откат: 0 ➜ 3
- Скольжение Назад
- Свой откат: 0 ➜ 3
- Дальность 7 ➜ 10
- Смена Элемента
- Пассивно: изучение каждого уровня умения увеличивает на 10 защиту Mado от изучаемого элемента
- Длительность: 300 ➜ 100 + 50 × УрУмения
- Буст Кулака
- ATK(%): (200 + 100 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120
➜ (100 + 140 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120
➜ (140 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120
- ATK(%): (200 + 100 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120
- Акселлерация
- Прибавка скорости (%): 25 ➜ 20 + 5 × УрУмения
- Требует надетого Accelerator
- Отбойник
- Снимает защитные эффекты вне зависимости от того, достигла ли цели атака
- Шанс успеха (%): 25 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
- Требует надетого Pile Bunker
- ATK (%): (300 + 100 × УрУмения + STR) × БазовыйУровень / 100
➜ (500 + 500 × УрУмения + 5 × STR) × БазовыйУровень / 100
- Огнемёт
- Огнемёт получает бонусные 60% АТК за каждый изученный уровень Изучение Огня / Земли
- Требует надетого Flame Thrower
- Во Flame Thrower добавлен слот
- Самоуничтожение
- Требует надетого Suicidal Device
- Фиксированный каст: 0,5 ➜ 4
- Урон: (УрУмения + 1) × (УровеньMainframe + 8) × (SP + VIT) × БазовыйУровень / 100 + HP
➜ (УрУмения + 1) × (УровеньMainframe + 10) × (SP + VIT) × БазовыйУровень / 100 + HP
➜ (УрУмения + 1) × (УровеньMainframe + 10) × (SP + VIT × 10 + Вес / 5) × БазовыйУровень / 100 + HP
- Парение
- Игнорирует все площадные эффекты во время действия
- Повторное использование снимает эффект
- По-прежнему требует надетого Hovering Booster
- Под действием умения невозможно использовать другие умения (обычные атаки возможны)
- Магнитное Поле
- Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
- Высасывание SP целей в секунду: 50 ➜ 100 + 30 × УрУмения (затраты SP Механика на поддержание остаются прежними)
- Требует надетого Magnetic Field Generator
- Починка МАДО
- Требует надетого Repair Kit
- Топор Торнадо
- ATK(%): (200 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
➜ (200 + 100 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100
➜ (100 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100
- ATK(%): (200 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Реструктуризация Мейнфрейма
- Больше не работает без Mado
- Лицензия на МАДО
- Больше не работает без Mado
- Извержение Магмы
- Урон: 800 + 200 × УрУмения
➜ 500 + 100 × УрУмения - Больше не накладывает Stun
- Урон: 800 + 200 × УрУмения
Geneticist
- Кислотная Бомба
- Больше не игнорирует Flee цели
- Урон увеличен. Старую формулу нет смысла публиковать, новая: VITЦели × (2 × sATK + eATK + sMATK + eMATK) × 7 / 100
- Модификатор по монстрам: 80%
- Модификатор по людям: 50%
- DEF/MDEF цели больше снижают урон
- Полная Химзащита
- Длительность (с): 120 × УрУмения ➜ 60 × УрУмения
- Требует Glistening Coat: 1 ➜ 2
- Шипастая Ловушка
- Монстр больше не может телепортироваться из ловушки
- Исправлена ошибка: ловушка оставалась видимой после убийства цели
- Длительность на боссов снижена до 35% от обычной
- Макс.ловушек: 3 ➜ неограниченно
- Кровосос
- Урон: 200 + 100 × УрУмения + INT ➜ 100 + 200 × УрУмения + INT × 3
- Исправлена ошибка: мёртвые цели некоторое время учитывались как цели под эффектом умения, что иногда не давало использовать 3 Blood Sucker одновременно на разные цели
- Взрыв Спор
- ATK: УрУмения × 100 + (200 + INT) × БазовыйУровень / 100
➜ УрУмения × 550 + 4 × INT + 250 × Ур Морская Сфера - Элемент: Weapon ➜ Poison
- ATK: УрУмения × 100 + (200 + INT) × БазовыйУровень / 100
- Бустер Телеги
- Бонус скорости (%): 50/50/75/75/100 ➜ 30/30/40/40/50
- Стена Шипов
- Исправлена ошибка: при превращении Thorn Wall в Fire Wall, Fire Wall исчезал через 3 секунды
- У всей стены общее HP (ранее у каждой секции было своё HP)
- До превращения в Fire Wall при каждом нанесении урона противнику стена теряет 500 HP
- Тренировка Меча
- Бонус HIT: 3 × УрУмения ➜ 6 × УрУмения
- Документирован бонус ASPD (ранее присутствовал по ошибке): УрУмения%
- Создание Бомб
- Метание Предмета
- Apple Bomb:
- ATK (%): 500 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
- Coconut Bomb:
- Базовая длительность Bleeding: 10с ➜ 30с
- ATK (%): 500 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
- Melon Bomb:
- Speed, ASPD -15% на 10 секунд ➜ Speed, ASPD -40% на 10 секунд
- ATK (%): 500 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
- Pineapple Bomb:
- 3х3
- ATK (%): 500 ➜ 600 + 3 × STR + 3 × DEX
- Banana Bomb:
- Снижение LUK: -20 ➜ -50
- Шанс посадить на землю: 75% ➜ 100%
- Цель больше не может встать до окончания усаживания на землю
- ATK (%): 2000 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
- Mysterious Powder:
- Снижение MaxHP: -2% HP на 10 секунд ➜ -40% HP на 15 секунд
- Throwing Black Mass:
- Снижение статов: 5..10 ➜ 10..15
- Black Lump:
- ATK (%): (STR + AGI + DEX) / 3 ➜ 300 + 3 × (STR + DEX)
- Hard Black Lump:
- ATK (%): (STR + AGI + DEX) / 2 ➜ 400 + 3 × (STR + DEX)
- Extremely Hard Black Lump:
- ATK (%): (STR + AGI + DEX) ➜ 500 + 3 × (STR + DEX)
- Все полезные предметы:
- Длительность эффекта: -50%
- Эффективность: +50%
- Apple Bomb:
- Демонический Огонь
- MATK (%): 110 + 20 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
- Распространение Огня
- Lv1 (Oil Bottle)
- MATK Bonus (%): INT + ПрофессиональныйУровень ➜ INT × (2 + 2 × УрУмения)
- Lv2 (Explosive Powder)
- MATK (%): Demonic Fire_MATK + (10 × INT) ➜ Demonic Fire_MATK + (35 × INT)
- ( Исправлена ошибка: действие эффекта не кончалось при применении Lv2
- Lv3 (Smoke Powder)
- Melee damage -15% ➜ -25%
- FLEE +20% ➜ +30%
- Lv4 (Tear Gas)
- Damage (% of HP): 5% ➜ 2%
- MaxDamage: 249999 ➜ 149,999
- Работает на боссов
- Наносит урон от текущего значения HP, а не от максимального
- Lv1 (Oil Bottle)
- Телега Торнадо
- STR-часть урона больше не ограничивается 120
- ATK(%): 50 × УрУмения + CartWeight / (150 - BaseSTR) + (Уровень Перемоделирование Телеги) × 50
➜ 200 × УрУмения + CartWeight / (140 - BaseSTR) + (Уровень Перемоделирование Телеги) × 50
- Телега Пушка
- ATK (%): 60 × УрУмения + 50 × (Уровень Перемоделирование Телеги) × INT / 40
➜ 120 × УрУмения + 75 × (Уровень Перемоделирование Телеги)
- ATK (%): 60 × УрУмения + 50 × (Уровень Перемоделирование Телеги) × INT / 40
- Метание Предмета
ГОМУНКУЛЫ
- Болеутоляющее
- Работает аналогично Endure и защищает от 7 ударов. Радиус наложения увеличен до 5 клеток
- Вулканический Пепел
- Отключен эффект увеличения урона огнем
- Гранитная Броня
- Эффект защиты хозяина: 6 × УрУмения ➜ 3 × УрУмения
- Глиняный Посох
- Стены ставятся независимо друг от друга. Уровень устанавливаемого Safety Wall снижен с 3 + УрУмения до УрУмения
Guillotine Cross
- HP-фактор класса снижен на 10%
- Отключена порезка урона Соул Брейкер, Сверхзвуковой Удар, Перекрёстный Удар, Контрслеш при использовании Нанесение Смертельного Яда
- LUK больше не защищает от длительности ядов (по-прежнему защищает от шанса наложения). Зависимость от VIT изменена: длительность снижается на 0.5% за каждое очко VIT
- Нанесение Смертельного Яда: увеличение урона (%): 50 + 50 × УрУмения
- Блокирование Оружием
- Шанс блокирования: 10 + 2 × УрУмения ➜ 5 + 3 × УрУмения
- Больше не требует попадания для срабатывания
- Больше не мешает передвижению после срабатывания
- Работает на ближние умения
- Контрслеш
- Исправлена ошибка с невозможностью Контрслеш наносить критический урон
- Радиус (кл): 1 ➜ 2
- Сокрушение Оружия
- Шанс успеха: 100% на любом уровне
- Длительность (c): 0/5/10/15/20
- На первом уровне оружие можно сразу надеть обратно
- Наносит урон, ATK(%) : 2000 + 800 × УрУмения
- Крутящийся Взмах
- Область действия 3х3 на всех уровнях, в том числе ур. 5
- Ядовитый Дым
- Работает только вокруг себя
- Каст (с): 2 + 2 ➜ 0
- Область: 2 ➜ УрУмения
- Длительность: 8 + 2 × УрУмения ➜ 5с
- Накладывает яд на 200 секунд, а не на 300
- Шанс отравить: 50% ➜ 70%
- Впрыск Яда
- ATK(%): 500 ➜ 300 × УрУмения
- Больше не снимает яд с оружия после использования
- Добавлен эффект отравления: цель получает урон ядом каждую секунду на протяжении 5 секунд, равный 3000 + rand() % 1000 + УрУмения × 10 × (2 × INT + DEX) Ассасина. Последующие удары продлевают эффект
- Требует SP: 20+10*УрУмения ➜ 60 + 20*УрУмения
- Перекрёстный Удар
- ATK(%): (1000 + 100 × skill) × БазовыйУровень / 120
➜ ( 1200 + 100 × skill ) × БазовыйУровень / 100 - С катаром получает дополнительно ATK%: 100 × УрУмения
- Требует SP: 25 ➜ 45
- Общий откат: 3 - 0,5 × УрУмения ➜ 1,5с на всех уровнях
- ATK(%): (1000 + 100 × skill) × БазовыйУровень / 120
- Чёрный Коготь
- Свой откат: 60 ➜ 20с
- Общий откат: 1,5 ➜ 0с
- Усиливает только ближние атаки Ассасина
- Ядовитый Штамп
- Также повышает уязвимость к новым ядам (увеличивает длительность эффекта)
- Кросс Риппер Слешер
- AGI-часть урона увеличена на 50%
ЯДЫ
- Урон всех ядов считается как урон от того, кто наложил яд
- На одну цель можно накладывать несколько ядов
- Paralysis
- Больше не снижает Flee и ASPD
- Скорость передвижения: -50% ➜ -(Уровень Research New Poison + 20..200) за 10 секунд
- Pyrexia
- Больше не наносит урон
- Помимо эффектов Blind и Hallucination увеличивает вариативное время каста цели на (Уровень Research New Poison + 5..50)% за 10 секунд
- Leech End
- Больше не накладывает задержку ходьбы и не сбивает каст
- Урон ➜ 20 × ПроцентНедостающегоHP + (0..499)
- Элемент изменен на Яд, снижается картами от расы/элемента и другими модификаторами
- Death Hurt
- Понижение эффективности лечения 20% ➜ прогрессирует в течение 10 секунд (Уровень Research New Poison + 8..80)
- больше не снижает реген HP/SP
- Toxin
- Интервал 10с ➜ 1с
- ВысасываниеSP: 3% MaxSP ➜ SP 1% SP + Уровень Research New Poison SP (flat)
- Пробивает Devotion
- Venom Bleed
- Эффект изменён: цель при любом уроне от оружия получает дополнительно урон ядом
- Урон равен 1% от MaxHP цели и увеличивается ещё на 1% с каждым ударом, пока не достигнет 10% или 30000
- Oblivion Curse
- формула сопротивления изменена с INT × 0.8 на INT × 0.5