Ребаланс умений: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (шаблонизация для повышения читаемости вики-текста)
Строка 1: Строка 1:
 
== Общие изменения механики ==
 
== Общие изменения механики ==
 +
<!-- В идеале дать не сравнение было - стало, а конечные варианты -->
  
 
* Бонусы на фиксированное время подготовки умений складываются между собой вплоть до суммы в -80%
 
* Бонусы на фиксированное время подготовки умений складываются между собой вплоть до суммы в -80%
Строка 28: Строка 29:
 
* {{skilllink|sm_provoke|Провокация}}
 
* {{skilllink|sm_provoke|Провокация}}
 
** Можно использовать на союзников
 
** Можно использовать на союзников
** При использовании на людей даёт половинный бонус [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]
+
** При использовании на людей даёт четвертичный бонус [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]]
  
 
* {{skilllink|kn_chargeatk|Удар с Разгона}}
 
* {{skilllink|kn_chargeatk|Удар с Разгона}}
Строка 305: Строка 306:
 
** ASPD задержка: +0.5% × УрУмения ➜ +2% × УрУмения
 
** ASPD задержка: +0.5% × УрУмения ➜ +2% × УрУмения
  
* {{skilllink|sa_lightningloader|Зачарование Воздухом}}
+
* {{skilllink|sa_lightningloader|Зачарование Воздухом}}, {{skilllink|sa_flamelauncher|Зачарование Огнем}}, {{skilllink|sa_frostweapon|Зачарование Водой}}, {{skilllink|sa_seismicweapon|Зачарование Землей}}
** Длительность ➜ 10 минут на всех уровнях
+
** Длительность: 5 минут на всех уровнях
** Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
+
** Увеличивают урон соответствующим элементом на 10%  
 +
** Бонус действует как на магический, так и на физический урон
  
* {{skilllink|sa_flamelauncher|Зачарование Огнем}}
+
* {{skilllink|SA_VOLCANO|Вулкан}}, {{skilllink|SA_VIOLENTGALE|Вихрь}}, {{skilllink|SA_DELUGE|Потоп}}
** Длительность ➜ 10 минут на всех уровнях
+
** По-прежнему расходуют {{itemlink|715|Жёлтый Самоцвет}}
** Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
+
** Скорость каста: 4 0
 
 
* {{skilllink|sa_frostweapon|Зачарование Водой}}
 
** Длительность ➜ 10 минут на всех уровнях
 
** Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
 
 
 
* {{skilllink|sa_seismicweapon|Зачарование Землей}}
 
** Длительность 10 минут на всех уровнях
 
** Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
 
  
 
* {{skilllink|sa_violentgale|Вихрь}}
 
* {{skilllink|sa_violentgale|Вихрь}}
** Добавляет ASPD (10% + 5% × УрУмения) вместо FLEE. Бонус не складывается с Ускорением
+
** Добавляет ASPD (3% + 2% * УрУмения) вместо FLEE. Бонус не складывается с Ускорением
** Скорость каста: 4 ➜ 0
 
** Бонус урона: 10..20% ➜ 10..30%
 
 
 
* {{skilllink|sa_volcano|Вулкан}}
 
** Скорость каста: 4 ➜ 0
 
** Бонус урона: 10..20% ➜ 10..30%
 
  
 
* {{skilllink|sa_deluge|Потоп}}
 
* {{skilllink|sa_deluge|Потоп}}
 
** Скорость каста: 4 ➜ 0
 
** Скорость каста: 4 ➜ 0
** Бонус урона: 10..20% ➜ 10..30%
 
** бонус HP: 3% × УрУмения ➜ 10% + 3% × УрУмения
 
  
 
* {{skilllink|pf_mindbreaker|Разрыв Сознания}}
 
* {{skilllink|pf_mindbreaker|Разрыв Сознания}}
Строка 878: Строка 864:
  
 
* {{skilllink|mo_bodyrelocation|Рывок}}
 
* {{skilllink|mo_bodyrelocation|Рывок}}
** Каст:
+
** Собственный откат: 2 сек
 
** Сферки тратятся даже в крит.режиме
 
** Сферки тратятся даже в крит.режиме
 
** Больше нет задержки на азуру после применения
 
** Больше нет задержки на азуру после применения
Строка 1223: Строка 1209:
 
* {{skilllink|tf_steal|Кража}}
 
* {{skilllink|tf_steal|Кража}}
 
** Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
 
** Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
 +
 +
* {{skilllink|RG_BACKSTAP|Удар со Спины}}
 +
** Не телепортирует за спину к противнику
 +
** Больше не разворачивает противника лицом к себе
 +
** При применении из состояния маскировки наносит двойной урон
 +
** Оставляет противника в замешательстве на 5 сек, увеличивая получаемый им урон на 30% (15% для боссов)
 +
** Добавлен шанс оглушения 30% на максимальном уровне умения.
  
 
* {{skilllink|asc_edp|Нанесение Смертельного Яда}}: увеличение урона (%): 50 + 50 × УрУмения
 
* {{skilllink|asc_edp|Нанесение Смертельного Яда}}: увеличение урона (%): 50 + 50 × УрУмения

Версия 09:33, 5 октября 2021

Общие изменения механики

  • Бонусы на фиксированное время подготовки умений складываются между собой вплоть до суммы в -80%
  • Добавлено жесткое ограничение макс. HP: 1 000 000, макс. SP: 6 000
  • Добавлено жесткое ограничение на защиту от расы/элемента: 75%
  • Flee-пенальти снижено с 10% за каждого монстра в кол-ве больше 3, атакующего персонажа, до 5% за каждого монстра в кол-ве больше 3, атакующего персонажа. Flee-пенальти на Войне Гильдий отменено
  • MDEF монстра больше не снижает урон ниже 1
  • Пенальти при смерти: 1% ➜ 2%
  • Каждый айтем на вытягивание HP/SP работает отдельно (ранее как вероятность, так и количество вытягиваемого HP/SP складывались, вызывая нежелательный усиленный эффект)
  • Критерий дальности умения монстра больше не зависит от расстояния от монстра до цели. Например, Пронзающая Спираль, используемая вплотную, ранее считалась ближним умением (от которого защитит Стена Безопасности), теперь будет считаться дальним (от которого защитит Пневма).

Статусы

  • Вместо бывшей защиты от "классических" статусов через LUK введена защита от наложения любого дебаффа, равная (LUK / 5)%. Формула защиты от шанса наложения статуса: (БазовыйШанс × Модификаторы × КлассическаяЗащита - LUK/5)%. LUK не может снизить шанс наложения статуса ниже 5%
  • При наложении статусов, при которых невозможно действовать также сбивается каст
  • Статусы Окаменение, Заморозка, Оглушение, Сон, Горение, Белая Клетка , больше не отменяют урон от цели. Умения не работают под действием этих статусов, даже если они наложены в середине каста
  • Отравление, Оглушение, Смертельный Яд, Кровотечение, Молчание, Слепота, Сон добавлена минимальная длительность статуса - 2 секунды
  • Страх: вызывает случайное перемещение до окончания действия статуса
  • Молчание: формула защиты: INT + LUK / 10 ➜ INT × 2 / 3 + LUK / 10; Умение не сработает, даже если статус наложен в середине каста
  • Отравление, Оглушение, Смертельный Яд, Кровотечение, Молчание, Слепота, Сон: требует 100 ➜ 130 соответствующей характеристики для антистатуса
  • Заморозка: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 2 секунд
  • Горение: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 5 секунд. Не может ударить более чем на 99999 за раз
  • Полная защита от статус-эффекта считается как иммунитет (то есть, статус-эффекты, не снижающие длительность при наличии у цели защиты от статус-эффекта, больше не будут накладываться при наличии у цели полной защиты от этого статус-эффекта)

Умения

Рунный Рыцарь

  • 6.png Провокация
    • Можно использовать на союзников
    • При использовании на людей даёт четвертичный бонус ATK
  • 2002.png Звуковая Волна
    • Накладывает Оглушение с базовым шансом 20*УрУмения и базовой длительностью 5 секунд
    • Наносит дополнительный урон целям на близком расстоянии, вплоть до увеличения урона в 2 раза
    • Базовый ATK(%): 500 + 100 × УрУмения ➜ 500 + 200 × УрУмения
  • 2003.png Смертельные Оковы
    • Работает на боссов
    • Больше нет необходимости смотреть на атакующую цель для активации
    • Множитель урона: *(5 + УрУмения) ➜ × (3 × УрУмения)
    • Допустимое расстояние при активации увеличено на 1 клетку (и равно длине оружия + 1)
    • Работает только на ближние атаки
  • 2005.png Разрез Ветра
    • Шанс Страха: 5% × УрУмения. Длительность Страха снижена до 5 секунд. Также см. изменения Страх
    • Работает на себя, а не на цель
    • Отброс: 3 ➜ УрУмения, удваивается при использовании оружия воздушного элемента
    • ATK(%): 100 × (УрУмения + 2) × 1.5 ➜ 150 × (УрУмения + 2) × 1.5, удваивается при использовании оружия воздушного элемента
  • 2006.png Воспламеняющий Разлом
    • Базовый ATK(%): (250|200|150) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
    • Модификатор урона увеличивается на 200% × УрУмения, если персонаж не в седле
  • 2020.png Фантомное Копьё
    • Накладывает Оглушение с базовым шансом 100% и базовой длительностью 1с за каждую клетку удаления от цели
    • Дальность: 4 + УрУмения ➜ 1 + 2 × УрУмения
    • Притягивает на соседнюю клетку с использующим
    • При невозможности притянуть цель, Рунный Рыцарь теперь сам притягивается к цели (в том числе на Войнах Гильдий и Батлграундах)
    • Отменена возможность использовать на членов своей группы
  • 2008.png Дыхание Дракона / 5004.png Водное Дыхание Дракона
    • Глобальный откат: 2с ➜ 0с
    • Собственный откат: 0с ➜ 2с
    • Дальность: 9 ➜ 2
    • Тип дальности: дальний ➜ ближний
    • Тип урона: доп.источники ➜ оружие
    • Урон: ( HP / 50 + МаксSP / 4 ) × УрУмения × БазовыйУровень / 150 × ( 95 + 5 × Уровень 2007.png Тренировки Дракона ) / 100
    • Больше не игнорирует защиту цели от расы/элемента и Flee
  • 2001.png Зачарование Лезвия
    • Увеличение от INT просчитывается не при ударе, а при наложении эффекта умения

Руны:

  • 12730.png
    • Восстановление SP каждые 10 секунд: 60 ➜ 40
  • 12729.png
    • Можно использовать поверх существующего статуса от другого Рунного Рыцаря для получения бонуса ASPD
    • Статус накладывается на цель поверх существующего только в случае, если оба бонуса нового статуса ( ATK и ASPD) не хуже бонусов существующего
  • 22540.png
    • Накладывает все баффы, а не только последний
    • Требуется 969.png Золото для изготовления: 3 ➜ 1

Королевский Гвардеец

  • 2307.png Пушечное Копьё
    • Работает в любом направлении, а не только по прямой
    • Откат (с): 2 ➜ 2 / 1,7 / 1,5 / 1,2 / 1
    • ATK(%): ( 50 + STR ) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 250 + STR × УрУмения ) × БазовыйУровень / 100
    • Дальность наведения: 11 ➜ 8 (для облегчения наведения, т.к. зона действия не всегда достаёт до цели)
  • 2324.png Свет Геспера
    • Умение больше не требует активного 2319.png Обращения / 2325.png Вдохновения
    • ATK (%): (120 × УрУмения + 200 × количество Помощников Обращения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (300 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
    • При попадании восстанавливает применившему, УрУмения × 2 Сферы Ярости, но не более возможного количества при имеющемся уровне умения 2313.png Сила Авангарда. Требует активного 2313.png Сила Авангарда
    • При попадании накладывает на цель дебафф длительностью 20 секунд, увеличивающий урон по цели на 25 + 5 × УрУмения %
    • Дальность: 3 ➜ -1
    • Откат (с): 3 ➜ 0
  • 2319.png Обращение
    • Радиус действия: 3 ➜ 16
    • Бонус ATK: (10 + 10 × УрУмения) × количество Помощников Обращения ➜ 5 × УрУмения
    • Бонус DEF: (5 + УрУмения) × количество Помощников Обращения ➜ 5 × УрУмения
    • Передается через Сакральный Хранитель
  • 2316.png Превозмогающий Удар
    • Урон: (УрУмения × 100 + ПрофессиональныйУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100) ➜ (100 + УрУмения × 200 + ПрофессиональныйУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100)
    • Увеличено пенальти при передвижении (снижается с 70% до 50% с увеличением уровня умения)
  • 2318.png Престиж
    • Передается через Сакральный Хранитель
    • Шанс уклонения от магии: УрУмения + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 200)
      ➜ УрУмения × 4 + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 400)
  • 5013.png Королевская Милость
    • Защищает от статусов, накладываемых во время действия умения, а не только снимает статусы в начале его наложения
    • Не хилит, если цель под действием статуса Берсерк
  • 2314.png Взрыв Ярости
    • ATK%: (КоличествоСферок × 200 + (МаксHP - HP) / 100) × БазовыйУровень / 100
      ➜ КоличествоСферок × 150 × БазовыйУровень / 100
    • Наносит дополнительные 5000% ATK при HP < 25%, либо 2000% ATK при HP < 50%

Чернокнижник

  • 9.png Восстановление SP
    • Работает только сидя
    • Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + МаксSp / 500) ➜ УрУмения × (6 + МаксSp / 250)
  • 89.png Штормовой Порыв
    • Отталкивает цели от центра области действия умения, а не случайным образом
  • 2222.png Призыв Огненной Сферы
    • Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
    • В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
    • Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
    • Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10
  • 2223.png Призыв Электрической Сферы
    • Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
    • В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
    • Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
    • Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10
  • 2224.png Призыв Водной Сферы
    • Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
    • В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
    • Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
    • Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10
  • 2229.png Призыв Каменной Сферы
    • Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
    • В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
    • Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
    • Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10
  • 2205.png Бездонная Топь
    • Длительность (с): 30 ➜ 5 + 5 × УрУмения
    • Общий откат (c): 2 + 0.5 × УрУмения ➜ 0
    • Стат-дебафф на персонажей приравнен к стат-дебаффу на монстров и увеличен до (10% × УрУмения)
    • Дебафф скорости передвижения 50% ➜ 75% на всех уровнях
    • Работает на боссов (дебафф скорости только на 50%)
  • 2206.png Знакомое Заклинание
    • Шанс срабатывания эффекта максимального урона: 100% ➜ 50% + 10% × УрУмения
    • Общий откат: 20 + 30 × УрУмения ➜ 0
  • 2209.png Стазис
    • Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 5 + 10 × УрУмения
    • Свой откат (с): 170 + 10 × УрУмения ➜ 140 - 10 × УрУмения
    • Радиус: 9 + УрУмения ➜ 4 + 2 × УрУмения
    • При использовании на MVP длительность снижена в 2 раза; MVP имеет шанс 30% применить умение невзирая на статус
    • Изменена механика блокировки умений. Блокирует все умения, считающиеся заклинаниями (магического типа), остальные умения не блокируются. Как правило, заклинания можно отличить по типу урона и ауре каста вокруг персонажа во время их применения
  • 2203.png Морозная Дымка
    • Шанс наложения статуса: 25 + 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения; Также см. изменения Заморозки
    • MATK%: 200 + 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 + 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
    • Длительность (с): 13 ➜ 10 + 2 × УрУмения
  • 2217.png Тетра Вихрь
    • Больше не накладывает статусов
    • Является зональным навыком с зоной 5х5
    • MATK(%): 500 + 500 × УрУмения ➜ 1000 + 1000 × УрУмения
    • Интервал между ударами: 0.2c ➜ 0.2c
    • Общий откат: 15 ➜ 45
    • Фиксированный каст: 1 ➜ 3
  • 2212.png Ад и Инферно
    • Огонь MATK%: 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
    • Тень MATK%: 240 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
    • Шанс Горения %: 55 + 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения
    • Также см. изменения статуса Горения
  • 2201.png Белая Клетка
    • Сплэш-умение с областью действия 5х5
    • Действует и на союзников
    • Шанс наложения всегда 100%
    • Каст (с): 0 ➜ 4
    • Задержка (с): 0 ➜ 1
    • Свой откат (с): 4 ➜ 21 - УрУмения
    • Продолжительность (с): 8 + 2 × УрУмения ➜ 2 + 2 × УрУмения
    • Работает на MVP
    • Минимальная длительность (с): 4
    • Защита: 1 MDEF снижает 1% длительности статуса. MVP имеют 50% природной защиты.
    • 484.png Гравитационное Поле снова может наносить урон по целям в статусе
  • 2211.png Багряная Глыба
    • Отброс (кл): 3 ➜ 2 + УрУмения
    • Направление отброса: от центра метеорита ➜ от персонажа
  • 2213.png Комета
    • Элемент: Нейтральный
    • MATK(%): 1000 + 500 × УрУмения + 500 × МодификаторДальности ИЛИ 2500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
      ➜ 2000 + 500 × УрУмения + 500 × МодификаторДальности ИЛИ 3500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
    • Расход 716.png Красный Самоцвет: 2 ➜ 1
  • 2214.png Цепная Молния
    • MATK(%): (500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 80 × УрУмения × БазовыйУровень / 120
    • MATK(%) бонус за удар: 100 × (9 - КоличествоУдаров) ➜ 60 × (9 - КоличествоУдаров)
  • 2207.png Проклятие Сиенны
    • Сферки земли добавляют по 6% шанса на успех навыка за сферку
    • Дальность: 7 ➜ 9
  • 2202.png Взрыв Души
    • MATK%: (100 × (УрУмения + 4) + bINT) × БазовыйУровень / 100
      ➜ (100 × (УрУмения + 2) + bINT) × БазовыйУровень / 100

Заклинатель

  • 287.png Вихрь
    • Добавляет ASPD (3% + 2% * УрУмения) вместо FLEE. Бонус не складывается с Ускорением
  • 402.png Разрыв Сознания
    • Можно использовать на союзников
    • При использовании на людей даёт 5% за уровень умения от бонуса MATK
    • Длительность 30 ➜ 20
    • При применении на элементаля даёт только 50% от бонуса MATK
  • 2443.png Огненная Поступь
    • Оставляет за спиной след шириной 3 клетки, работающий аналогично умению 18.png Огненная Стена
    • Макс. количество ударов об каждую секцию: УрУмения + Уровень 18.png Огненной Стены
    • MATK(%): 20 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 30 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
  • 2444.png Электрическая Поступь
    • Оставляет за спиной след шириной 3 клетки
    • Интервал между ударами (с): 1 ➜ 0.2
    • Макс.количество ударов об каждую секцию: 5 + УрУмения
    • MATK(%): 40 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
    • Умение Вентуса в пассивном режиме 8420.png Взрывающаяся Мина увеличивает MATK умения в 2 раза
  • 2448.png Ядовитый Взрыв
    • Элемент: Яд ➜ Земляной
    • Радиус (кл): 1 ➜ УрУмения
    • Помимо отравленных целей и целей ядовитого элемента, наносит урон по целям, стоящим на 2450.png Облако Смерти
  • 2450.png Облако Смерти
    • У целей в облаке увеличена уязвимость к атакам Ядовитого и Земляного элементов на 10 × УрУмения %
  • 2468.png Земляной Символ
    • Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
    • Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
    • Больше не работает на нейтралов
    • Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
    • Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в 2468.png Земляной Символ Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
    • Длительность (c): 60 ➜ 20
    • Свой откат (с): 60 ➜ 30
    • Ур2: МаксHP + 500 ➜ МаксSP + 15%
    • Ур3: МаксSP + 50 ➜ МаксHP + 30%
  • 2465.png Огненный Символ
    • Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
    • Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
    • Больше не работает на нейтралов
    • Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
    • Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в 2465.png Огненный Символ Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
    • Длительность (c): 60 ➜ 20
    • Свой откат (с): 60 ➜ 30
  • 2466.png Водный Символ
    • Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
    • Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
    • Больше не работает на нейтралов
    • Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
    • Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в 2466.png Водный Символ Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
    • Длительность (c): 60 ➜ 20
    • Свой откат (с): 60 ➜ 30
    • Ур2: Сила лечения +10% ➜ Сила лечения +30%
  • 2467.png Ветряной Символ
    • Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
    • Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
    • Больше не работает на нейтралов
    • Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
    • Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в 2467.png Ветряной Символ Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
    • Длительность (c): 60 ➜ 20
    • Свой откат (с): 60 ➜ 30
  • 2445.png Кулак Заклинаний
    • Бафф не падает при старте каста
    • Снято ограничение на количество ударов
    • Если используется вместе с Автозаклинанием, увеличивает шанс автокаста на 25 + 10 × УрУмения%
    • Длительность (с): 15 + 5 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
    • Урон снижается DEF и MDEF противника
    • Урон суммируется с уроном обычной атаки (раньше замещался)
    • Урон накладывается поверх окончательного физ.урона, все модификаторы физ.урона игнорируются
    • MATK(%): УрУменияБолт + УрУменияБолт × Уровень 2445.png Кулака Заклинаний / 10 ➜ УрУменияБолт + Уровень 2445.png Кулака Заклинаний
    • Исправлена ошибка, когда удары наносимые под эффектом 2445.png Кулака Заклинаний, никогда не промахивались
  • 2461.png Элементальное Действие
    • Ур4 меняет элементалю тип используемого умения (обычно с целевого на AoE и обратно)
    • Откат: 5
    • Дальность: 5 ➜ 15
    • Будет не только применять умение элементаля, но и задавать ему новую цель для атаки в агрессивном режиме
  • 5008.png Элементальный Щит
    • Умение переработано. Накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог 73.png Кириэ Элеисон)
    • Поглощает урона: 20..60% МаксHP элементаля
    • Длительность (c): 180
    • Ударостойкость: 7 + УрУмения
  • 2453.png Вакуумный Экстрим
    • Длительность: 2 + 2 × УрУмения ➜ 5 + УрУмения
    • Длительность по персонажам снижена на 90%
  • 2455.png Аррулло
    • Шанс: 15 + 5 × УрУмения + INT/5 + ПрофессиональныйУровень / 5 ➜ 75 + 5 × УрУмения

ЭЛЕМЕНТАЛИ

  • В агрессивном режиме элементаль больше не будет всё время стоять перед хозяином. Вместо этого при отставании он будет догонять хозяина и занимать место перед ним

Характеристики элементалей:

  • Все характеристики просчитываются по стандартным формулам
  • Увеличен уровень элементалей: 100/125/150 ➜ 100/130/170
  • Область видимости всех элементалей увеличена до 15 клеток
  • wATK Элементаля равна его базовой wATK + STR × 8
  • MATK Элементаля равна его INT × 10
  • Финальные статы элементаля равны его базовым статам + 50% статов персонажа
  • Базовые статы:
    • HP
      • Аква: 6000/12000/18000 ➜ 3000/11000/19000
      • Тера: 6000 + 2000 × Ур ➜ 5000 + 5000 × Ур
    • ATK
      • Агни: 100/300/600 ➜ 10/200/300
      • Аква: 200/350/500 ➜ 10/200/400
      • Вентус: 150/350/700 ➜ 10/100/150
      • Тера: 200/250/300 ➜ 500/2000/3500
    • Дальность
      • Вентус: 6/7/8 ➜ 8/9/10
    • Скорость
      • Агни: 110 ➜ 150
      • Аква: 120 ➜ 200
      • Тера: 130 ➜ 300
    • aDelay
      • Аква: 504 ➜ 3504
      • Тера: 504 ➜ 1504/2504/3504
    • aMotion
      • Тера: 1020 ➜ 2020

Умения элементалей:


Рейнджер

  • Большинство ловушек больше не работает на самого себя в PVP/Войне Гильдий
  • Ловушки больше нельзя ставить рядом с врагами (добавлена проверка на зону поражения, а не только на зону активации, как раньше)
  • Отменена увеличенная длительность ловушек на Войне Гильдий
  • 2236.png Наводящийся Заряд
    • Больше не снимает обездвиживание при попадании
    • Количество ударов по обездвиженным целям всегда равно 2
    • Количество ударов увеличивается по любой цели, неспособной перемещаться, а не только по цели в ловушке и после 2244.png Укуса Варга
    • Вариативный каст (c): 4 ➜ 0
    • Фиксированный каст (с): 0.5 ➜ 0
    • Откат (c): 1 ➜ 0
    • ATK(%): (500 + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 + 30 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
  • 2249.png Пурпурная Ловушка
    • Зона активации: 2 ➜ 5
    • Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
    • Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
    • Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
    • Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
    • Можно ставить под ноги
  • 2252.png Зелёная Ловушка
    • Зона активации: 2 ➜ 5
    • Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
    • Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
    • Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
    • Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
    • Можно ставить под ноги
  • 2251.png Маисовая Ловушка
    • Зона активации: 2 ➜ 5
    • Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
    • Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
    • Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
    • Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
    • Можно ставить под ноги
  • 2250.png Кобальтовая Ловушка
    • Зона активации: 2 ➜ 5
    • Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
    • Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
    • Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
    • Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
    • Можно ставить под ноги
  • 2253.png Огненная Ловушка
    • Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × 2248.png Изучение Ловушек / 5
      ➜ УрУмения × (INT + DEX) × 2248.png Изучение Ловушек × (400 + БазовыйУровень) / 100
    • Радиус урона (кл): 4 ➜ 6
    • Макс. количество ловушек: неограничено ➜ 20
    • Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
    • Исчезают через 1.5с после взрыва (ранее 2253.png Огненная Ловушка исчезала сразу, 2254.png Ледяная Ловушка - через 1с)
    • Фикс.Каст: 0 ➜ 1.8
    • Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
    • Можно ставить под ноги
  • 2254.png Ледяная Ловушка
    • Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × 2248.png Изучение Ловушек / 5
      ➜ УрУмения × (INT + DEX) × 2248.png Изучение Ловушек × (400 + БазовыйУровень) / 100
    • Радиус урона (кл): 4 ➜ 6
    • Макс. количество ловушек: неограничено ➜ 20
    • Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
    • Исчезают через 1.5с после взрыва (ранее 2253.png Огненная Ловушка исчезала сразу, 2254.png Ледяная Ловушка - через 1с)
    • Фикс.Каст: 0 ➜ 1.8
    • Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
    • Можно ставить под ноги
  • 2239.png Кластерная Бомба
    • Каст (с): 0 ➜ 1.0 + 1.8 фикс, прерываемый
    • Длительность на земле (с): 15 ➜ 120
    • SP: 20 ➜ 10 + 10 × УрУмения
    • Урон: (WATK + BATK) × (УрУмения + 2) + (УрУмения × DEX + 5 × INT) × ((150 + БазовыйУровень) / 100) × 2248.png Изучение Ловушек × 2 / 5
      ➜ УрУмения × (INT + DEX) × 2248.png Изучение Ловушек × (400 + БазовыйУровень) / 100
    • Можно ставить под ноги
    • Макс. количество ➜ 20
    • Радиус урона (кл) ➜ 6
  • 2238.png Электрошокер
    • Монстры больше не могут телепортироваться из этой ловушки
    • Минимальное время стояния: 10с ➜ 7.5c
  • 2246.png Чувствительный Нос
    • Дальность: 2 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
    • Свой откат (с): 0 ➜ 60
    • Шанс 2244.png Укуса Варга (%): 8 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
    • Шанс обезвредить ловушку (%): 100% ➜ 70%
  • 2233.png Шторм Стрел
    • ATK(%): (1000 + 80 × УрУмения) × БазовыйУровень / 300
      ➜(1000 + 80 × УрУмения) × БазовыйУровень / 500
    • Вариативный каст: 1.8 + 200 × УрУмения ➜ 0
    • Фиксированный каст: -1 ➜ 1

Маэстро / Муза

  • Пеформансы третьих профессий накладываются друг на друга без замещения
  • Парные танцы не работают на обоих танцоров, а не только на инициатора. Как следствие, оба танцора могут использовать 487.png Жажда Свободы и другие умения внутри 311.png Маска Локи
  • Поле парных умений Bard+Dancer перемещается вместе с исполнителями
  • 2420.png Голос Сирены
    • Шанс (%): (УрУмения × 6) + (УрУмения315.png Уроки Музыки × 2) + (Проффесиональный уровень кастующего / 2) ➜ (УрУмения × 12)+ (УрУмения315.png Уроки Музыки × 4)
    • Длительность (с): 12 + 5 × УрУмения
      ➜ 15 + 1 × УрУмения
    • Защита - снижение длительности (%): INT / 2 цели
    • Свой откат (с): 5 ➜ 30 - 1 × УрУмения
    • Дальность: 1 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
  • 311.png Маска Локи
    • Невозможно использовать, если в пределах 10 клеток уже есть эффект данного умения
  • 2429.png Звук Разрушения
    • Шанс (%): (УрУмения315.png Уроки Музыки x 2) + (УрУмения2429.png Звук Разрушения x 4) ➜ 100
    • Также работает на дружественные цели
    • Дальность: 4:4:5:6:7 ➜ 2 + УрУмения
    • При снятии эффектов песни с врага наносит магический урон: КоличествоСнятыхЭффектов × 5000 + УрУмения × 5000 + УровеньУроков × 500 + INT × 100 ➜ ( УровеньУмения × 2000 + УровеньУроков × 500 + INT × 300 ) × ( 3 + КоличествоСнятыхЭффектов ) / 3
    • Вариативный каст: 0:0.5:1:1.5:2 ➜ 0
    • Наносит урон даже в том случае, если на цели нет эффектов песен
  • 2421.png Аллея Смерти
    • Шанс (%): 100
    • Цель будет воскрешена со 100% HP и тем же SP, что имела до смерти
    • Цель восстановит 10 × УрУмения % от пенальти на опыт при воскрешении
  • 2423.png Круговорот Природы
    • Умение переработано. Новое описание:
      Во время действия умения каждую секунду использует на каждую из затронутых целей умение 28.png Лечение уровня 2 × УрУмения, забирая 40 SP у исполнителя за каждую цель. Если у исполнителя не хватает SP, действие умения заканчивается.
    • Длительность (с): 15
    • Откат (с): 15
    • Радиус (кл): 2 + УрУмения
  • 2434.png Бесконечный Мотив
    • Работает на Войне Гильдий на все умения кроме умений гильдии
    • Отключено пенальти на стоимость заклинаний
  • 2432.png Мелодия Тонущих
    • Шанс успеха всегда 100%
    • Не снимает 2433.png Боевой Клич
    • Снижение INT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ УрУмения × 8
    • Собств. откат (с): 180 ➜ 60
    • Тикает УрУмения × 4 % от текущего SP, а не от максимального
    • Работает на всех монстров, кроме боссов
  • 2433.png Боевой Клич
    • Шанс успеха всегда 100%
    • Не снимает 2432.png Мелодия Тонущих
    • Повышение STR/CRIT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ Снижение STR/CRIT: УрУмения × 8
    • Пенальти HP: (УрУмения + КоличествоИсполнителей) × 4 ➜ УрУмения × 8
    • Собств. откат (с): 180 ➜ 60
    • Работает на всех монстров, включая боссов
    • Снижение МаксHP против боссов составляет от -1% до -5% в зависимости от уровня умения
  • 2430.png Субботний Ночной Жар
    • Шанс (INT Кастующего / 6) + (Проффесиональный Уровень Кастущего / 5)} + (УрУмения × 4) % ➜ 100%
    • Собств. откат: 180 ➜ 90 с
    • Снято ограничение на использование в PVM-локациях
    • Работает только на союзников
  • 2427.png Песнь Маны
    • SP regen: 10 + 5 × КоличествоДополнительныхИсполнителей ➜ 15 × УрУмения + 15 × КоличествоДополнительныхИсполнителей
  • 2431.png Роса Лерада
    • Больше не увеличивает МаксHP, вместо этого увеличивает эффективность лечащих предметов и умений на УрУмения × 10% и 10% за каждого доп.исполнителя
    • Собств. откат: 180с ➜ 60с
  • 2426.png Великое Эхо
    • Умение больше не работает на 311.png Маску Локи
    • Умение переработано. Новое описание:
      Работает только во время исполнения/нахождения в области другой песни или танца.
      Создаёт в выбранной области эхо песни или танца, работающее точно так же, как и сам танец
    • Длительность (с): 5 × УрУмения ➜ 2.5 + 2.5 × УрУмения
    • Общий откат (с): 1
    • Свой откат (с): 10
  • 2383.png Гармония
    • Умение уравнивает общие статы цели и персонажа. Пенальти на статы отменено
    • Длительность (c): 60 ➜ 10 + 10 × УрУмения
    • Больше не работает на боссов
  • 2425.png Хмурый День
    • Срабатывает в 100% случаев
    • Бонус урона: 10 × УрУмения + 3 × УровеньУроков
    • Снижение скорости передвижения: 30%
    • Время каста (с): 1 ➜ 23 - 2 × УрУмения
    • Фиксированный каст (с): 0,5 ➜ 2 - 0,1 × УрУмения
  • 2414.png Реверберация
    • Больше нельзя несколько раз использовать на одно и то же место
  • 2350.png Свинг
    • Бонус ASPD (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков ➜ 3 × УрУмения + 0.2% × УровеньУроков
    • Бонус скорости передвижения (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков ➜ 3 × УрУмения + 0.2 × УровеньУроков

Архиепископ

  • 9.png Восстановление SP
    • Работает только сидя
    • Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + МаксSP / 500) ➜ УрУмения × (6 + МаксSP / 250)
  • 28.png Лечение
    • Модификатор также работает на MATK-часть лечения
  • 67.png Суффрагиум
    • Работает также и на фиксированное время подготовки умений
  • 76.png Лекс Дивина
    • Длительность в секундах: 25 + 5 × УрУмения ➜ 2.5 × УрУмения
  • 77.png Упокоение Нежити
    • При успешном срабатывании оно не убивает нежить, а наносит по ней существенный урон, зависящий от уровня умения, уровня и проф. уровня персонажа, а также его Интеллекта.
    • Урон снижается вражеским MDEF
    • Теперь работает на боссов
  • 2046.png Орацио
    • Уязвимость: 2 × УрУмения ➜ 5 × УрУмения
    • Шанс срабатывания: 40 + 5 × УрУмения% ➜ 10 × УрУмения%
    • Длительность: 30 секунд ➜ 10 секунд
  • 2049.png Эвкаристика
    • Не защищает от демонов и нежити, умение переработано
    • За уровень даёт +5% физ.урона и +3% маг.урона по расам демон и нежить, а также снижает урон от демонов и нечисти по 2% за уровень. Бонус на опыт из 2015 ребаланса отменён
  • 2054.png Дубль Свет
    • Урон от физ.части: 100 + 10 × УрУмения ➜ 50 + 25 × УрУмения
    • Урон от маг.части: 200 + 20 × УрУмения ➜ 60 × УрУмения
  • 2057.png Силенциум
    • Не снимает Молчание, если применено на цель, уже находящуюся под этим статусом
    • Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 2.5 × УрУмения + 2.5 × Ур 76.png Лекс Дивина
    • Базовый шанс наложения (%): 100 ➜ 100 + 20 × УрУмения + 20 × Ур 76.png Лекс Дивина
  • 2052.png Очищение
    • Шанс всегда 100% и не зависит от уровня
    • Откат: 10сек ➜ (170 - 30 × УрУмения)сек
  • 2045.png Префацио
    • Количество ударов: 6 + УрУмения ➜ УрУмения × 2
  • 2038.png Джудекс
    • Урон (% MATK): 300 + 20 × УрУмения ➜ 300 + 40 × УрУмения
  • 2047.png Лауда Агнус
    • Шанс снятия статуса всегда 100%
    • Добавлен откат на умение (с): 60/45/30/15
    • На максимальном уровне также снимает Белую Клетку
  • 2048.png Лауда Рамус
    • На максимальном уровне также снимает Страх
    • Шанс снятия статуса всегда 100%
    • Добавлен откат на умение (с): 60/45/30/15
  • 2515.png Сакрамент
    • Снижение фиксированного каста: 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения

Сура

  • ➜ Каждый следующий удар в комбо наносит на (5 + 1.5 × УрУмения)% урона больше, чем предыдущий, вплоть до +150%
  • ➜ Каждый следующий удар в комбо наносит на (5 + 2.5 × УрУмения)% урона больше, чем предыдущий, вплоть до +250%
  • 268.png Тело из Стали
    • Зачаровывает броню особым элементом Стали, перекрывающим другие элементы брони
    • Таблица урона по элементу Стали: Нейтральный: 25%, Водный: 25%, Земляной: 25%, Огненный: 25%, Воздушный: 25%, Ядовитый: 100%, Святой: 25%, Тёмный: 25%, Призрачный: 100% Нежить: 25%
  • 264.png Рывок
    • Собственный откат: 2 сек
    • Сферки тратятся даже в крит.режиме
    • Больше нет задержки на азуру после применения
  • 2334.png Проклятый Круг
    • Имеет 3 секунды вариативного каста
    • Длительность: 2 + 1 × УрУмения ➜ 1,5 + 0,5 × УрУмения
  • 2346.png Мягкое Касание Энергия
    • Работает при получении урона любого типа, а не только с оружия
    • Шанс получить сферку: 5 + 5 × УрУмения ➜ 10 × УрУмения
  • 2329.png Падение Империи
    • Урон: ((100 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 150)% ATK + (РазмерЦели + УрУмения - 1) × STR + ВесЦели × DEX / 120
      ➜ (200 × УрУмения × БазовыйУровень / 150)% ATK + РазмерЦели × УрУмения + ВесЦели × DEX / 100
    • Можно комбить в 2326.png Комбо Дракона
      • Общий откат: 0 ➜ 0,5с
      • Требует сферок: 2 ➜ 1
      • Требует SP: 10 + 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
  • 2335.png Молниеносный Шаг
    • Работает на любые типы атак
    • Шанс всегда 100%
    • Эффект заканчивается при телепортации
  • 2326.png Комбо Дракона
    • ATK(%): (100 + 40 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
    • Шанс наложить Оглушение(%): 1 + 1 × УрУмения ➜ 1 × УрУмения
    • Свой откат: 0 ➜ 1с
    • Общий откат: 0 ➜ 0,5с
    • Дальность: 2 ➜ 1 (устраняет проблемы с 2327.png Небесным Ударом, который не доставал до цели)
  • 2327.png Небесный Удар
    • В комбо и вне комбо используется одинаковая формула урона
    • ATK(%): (80 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100
      ➜ (100 + AGI + 10 × Ур 265.png Уклонение) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
    • Общий откат: 0.5 ➜ 0
    • Свой откат: 0 ➜ 10
    • Отброс: 3 ➜ 2+УрУмения
  • 2345.png Мягкое Касание Исцеление
    • Требует уровня 5 для снятия статусов с самого себя
    • Лечение: МаксHP × УрУмения / 100 + 120 × УрУмения ➜ 3 × МаксHP × УрУмения / 100 + 1000 × УрУмения
  • 2518.png Полёт на Молнии
    • Зона действия снижена до 3x3 на всех уровнях
    • ATK увеличивается на 150%*УрУмения, если оружие имеет элемент Воздух
    • ATK увеличивается на 105% за каждый изученный уровень умения 267.png Атакующие Пальцы
    • Больше не накладывает Оглушение
    • Накладывает свой собственный статус. Под действием статуса любой, кто попытается уйти в любой вид хайда, получит повторный урон от 2328.png Тряска Землиr и будет проявлен.
    • Длительность 0.5/1.5/2.5/3.5/4.5 секунд в зависимости от уровня умения
  • 2336.png Летящий Кулак
    • Перемещение работает на Войне Гильдий/Боевых Зонах (отброс по-прежнему не работает)
    • Вместо урона от отброса, цели на Гильдий/Боевых Зонах получат дополнительный урон, если умение использовано с дистанции 5 клеток и более
    • ATK дополнительного урона:

300% / 600% / 900% / 1200% / 1500% + 1000% * Вес / (Максимальный Вес) + 5% * (Базовый уровень цели)

  • 2338.png Взлёт Дракона
    • Фиксированный каст: 0с ➜ 1с
    • Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 30с
    • Свой откат: 30 ➜ 60с
  • 2343.png Врата Ада
    • ATK%: 500 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 700 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
    • Всегда использует SP при расчёте урона (ранее в комбо использовалось МаксSP)
    • При использовании в комбо использует 3 сферы
    • Можно комбить в 2329.png Падение Империи

Механик

  • Общие изменения МАДО
    • МАДО больше нельзя ускорить или замедлить, кроме как Акселлерацией и пассивным бонусом от Лицензии на МАДО.
    • Увеличена натуральная скорость передвижения МАДО: теперь при максимальном уровне Лицензии на МАДО она равна скорости передвижения Рыцарей на Пеко Пеко (+25% относительно обычной).
    • Снижен бонус скорости МАДО от Акселлерации с 20% + 5% за уровень умения до 5% за уровень умения. Таким образом, МАДО под Акселлерацией передвигается на 5% быстрее, чем раньше.
  • Перегрев МАДО
    • Теперь МАДО греется не от нанесённого урона по каждой цели, а от использования базовой атаки или атакующих умений.
    • При использовании базовой атаки МАДО нагревается на 1 пункт, при использовании атакующего умения - на количество пунктов, равное 1/5 расхода маны на это умение.
    • Нагрев снижается на 1 пункт за 5 секунд, Перегрев - на 1 пункт за 1 секунду.
    • Исправлена ошибка, когда Перегрев можно было сбросить с помощью выхода из игры.
    • Иконка Перегрева отображается теперь не только при Перегреве, но и при любом нагреве. При наведении мышки на иконку Перегрева можно увидеть текущий показатель Перегрева.
    • Исправлена ошибка с отсутствием нагрева МАДО при использовании определённых умений (например, Огнемёта).
  • Общие изменения FAW:
    • Больше не считаются врагами поставившему
    • Добавлено отображение HP
    • Больше не использует Лечение
    • Больше нельзя лечить
    • Максимальное количество: 2 ➜ 1
    • HP:
      ➜ 5000 + БазовыйУровень × 30 + (STR + INT + DEX) × 50
      ➜ 5000 + БазовыйУровень × 50 + (STR + INT + DEX) × 100
    • При установке FAW автоматически удаляется предыдущий FAW
  • 2281.png FAW Серебяный Снайпер
    • ATK: 350 + 50 × УрУмения + (150 ~ 200)
      ➜ 500 + 50 × УрУмения + [от 1.5 × DEX до 1.5 × DEX + 3 × LUK]
    • Если изучен 2259.png Огнемёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
    • Если изучен 2260.png Ледомёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
    • Если изучен 2258.png Рука Пулемёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 50% при атаке
    • Также см. Общие изменения FAW выше
  • 2279.png Мощный Взмах
    • Автокаст 2278.png Топор Бумеранг не отбрасывает противника
    • Зависимость ATK% от УрУмения: 100 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
    • Общий откат (c): 1 ➜ 0
    • Свой откат (с): 0 ➜ 1
  • 2271.png Анализ
    • Шанс успеха(%): 30 + 12 × УрУмения ➜ 100
    • Снижаемый DEF/MDEF: 14% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
  • 2268.png Смена Элемента
    • Пассивно: изучение каждого уровня умения увеличивает на 10 защиту МАДО от изучаемого элемента
    • Длительность: 300 ➜ 100 + 50 × УрУмения
  • 2256.png Буст Кулака
    • ATK(%): (200 + 100 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120
      ➜ (140 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120
  • 2257.png Отбойник
    • Снимает защитные эффекты вне зависимости от того, достигла ли цели атака
    • Шанс успеха (%): 25 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
    • Требует надетого 1549.png Отбойника
    • ATK (%): (300 + 100 × УрУмения + STR) × БазовыйУровень / 100
      ➜ (500 + 500 × УрУмения + 5 × STR) × БазовыйУровень / 100
  • 2263.png Парение
    • Игнорирует все площадные эффекты во время действия
    • Повторное использование снимает эффект
    • По-прежнему требует надетого 2801.png Бустера для Полёта
    • Под действием умения невозможно использовать другие умения (обычные атаки возможны)
  • 2280.png Топор Торнадо
    • ATK(%): (200 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (100 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100

Генетик

  • 490.png Кислотная Бомба
    • Больше не игнорирует Flee цели
    • Формула урона: VITЦели × (2 × sATK + eATK + sMATK + eMATK) × 7 / 100
    • Модификатор по монстрам: 80%
    • Модификатор по людям: 50%
    • DEF/MDEF цели больше снижают урон
  • 2479.png Шипастая Ловушка
    • Монстр больше не может телепортироваться из ловушки
    • Исправлена ошибка: ловушка оставалась видимой после убийства цели
    • Длительность на боссов снижена до 35% от обычной
    • Макс.ловушек: 3 ➜ неограниченно
  • 2480.png Кровосос
    • Урон: 200 + 100 × УрУмения + INT ➜ 100 + 200 × УрУмения + INT × 3
    • Исправлена ошибка: мёртвые цели некоторое время учитывались как цели под эффектом умения, что иногда не давало использовать 3 2480.png Кровосос одновременно на разные цели
  • 2474.png Тренировка Меча
    • Бонус HIT: 3 × УрУмения ➜ 6 × УрУмения
    • Документирован бонус ASPD (ранее присутствовал по ошибке): УрУмения%

ГОМУНКУЛЫ

Ассасин Гильотины

  • HP-фактор класса снижен на 10%
  • LUK больше не защищает от длительности ядов (по-прежнему защищает от шанса наложения). Зависимость от VIT изменена: длительность снижается на 0.5% за каждое очко VIT
  • 50.png Кража
    • Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
  • 212.png Удар со Спины
    • Не телепортирует за спину к противнику
    • Больше не разворачивает противника лицом к себе
    • При применении из состояния маскировки наносит двойной урон
    • Оставляет противника в замешательстве на 5 сек, увеличивая получаемый им урон на 30% (15% для боссов)
    • Добавлен шанс оглушения 30% на максимальном уровне умения.
  • 2028.png Блокирование Оружием
    • Шанс блокирования: 10 + 2 × УрУмения ➜ 5 + 3 × УрУмения
    • Больше не требует попадания для срабатывания
    • Больше не мешает передвижению после срабатывания
    • Работает на ближние умения
  • 2030.png Сокрушение Оружия
    • Шанс успеха: 100% на любом уровне
    • Длительность (c): 0/5/10/15/20
    • На первом уровне оружие можно сразу надеть обратно
    • Наносит урон, ATK(%) : 2000 + 800 × УрУмения
  • 2032.png Ядовитый Дым
    • Работает только вокруг себя
    • Каст (с): 2 + 2 ➜ 0
    • Область: 2 ➜ 1 + 2 × УрУмения
    • Длительность: 8 + 2 × УрУмения ➜ 5с
    • Накладывает яд на 200 секунд, а не на 300
    • Шанс отравить: 50% ➜ 70%
  • 2031.png Впрыск Яда
    • ATK(%): 500 ➜ 300 × УрУмения
    • Больше не снимает яд с оружия после использования
    • Добавлен эффект отравления: цель получает урон ядом каждую секунду на протяжении 5 секунд, равный 3000 + rand() % 1000 + УрУмения × 10 × (2 × INT + DEX) Ассасина. Последующие удары продлевают эффект
    • Требует SP: 20+10*УрУмения ➜ 60 + 20*УрУмения
  • 2022.png Перекрёстный Удар
    • ATK(%): (1000 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 120 ➜ ( 1000 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 150
    • С катаром получает дополнительно ATK%: 100 × УрУмения ➜ 1500 * БазовыйУровень / 150
    • Требует SP: 25 ➜ 45
    • Общий откат: 3 - 0,5 × УрУмения ➜ 1,5сек на всех уровнях
  • 5001.png Чёрный Коготь
    • Свой откат: 60 ➜ 20с
    • Общий откат: 1,5 ➜ 0с
    • Усиливает только ближние атаки Ассасина
  • 2021.png Ядовитый Штамп
    • Также повышает уязвимость к новым ядам (увеличивает длительность эффекта)

ЯДЫ

  • Урон всех ядов считается как урон от того, кто наложил яд
  • На одну цель можно накладывать несколько ядов
  • 12718.png Яд Лича
    • Больше не накладывает задержку ходьбы и не сбивает каст
    • Урон ➜ 20 × ПроцентНедостающегоHP + (0..499)
    • Элемент изменен на Яд, снижается картами от расы/элемента и другими модификаторами
  • 12724.png Яд Отравления Ран
    • Эффект изменён: цель при любом уроне от оружия получает дополнительно урон ядом
    • Урон равен 1% от МаксHP цели и увеличивается ещё на 1% с каждым ударом, пока не достигнет 10% или 30000
  • 12719.png Яд Забвения
    • формула сопротивления изменена с INT × 0.8 на INT × 0.5

Преследователь

  • Маскарад можно использовать на боссов. Боссы обладают 65% сопротивления к длительности эффектов
  • Основные наземные умения можно использовать в городе
  • 50.png Кража
    • Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
  • 2299.png Люк
    • Работает только против персонажей
  • 2300.png Дверь Измерений
    • Умение переработано. Новое описание:
      Рисует Дверь Измерений размером 3х3 клетки в выбранной области.
      При попадании в Дверь Измерений любая дружественная цель будет случайным образом перемещена в одну из ближайших Дверей Измерений. Умение не сработает, если рядом нет других Дверей Измерений, либо до ближайшей двери нельзя дойти шагом за один ход.
      Не работает на MVP.
      Макс. Дверей Измерений: 2
    • Дальность: 2 + 3 × УрУмения ➜ 5 + 2 × УрУмения
    • Длительность (сек): 4 × УрУмения ➜ 6 + 2 × УрУмения
  • 2284.png Фатальная Угроза
    • Работает вокруг себя, а не вокруг цели
    • Работает на дружественные цели (урон при этом не наносится)
    • Радиус: 1 ➜ 1/1/2/2/3
    • Откат: 0 ➜ 35 - 5 × УрУмения
  • 2288.png Треугольный Выстрел
    • Шанс отброса 100% на любом уровне.
    • Отбрасывает в направлении от использующего
    • Время каста: 1 ➜ 0
    • Отброс: 3 ➜ 1
  • 2298.png Снятие Аксессуара
    • Шанс успеха: 12 + 2 × УрУмения ➜ 12 + 5 × УрУмения
    • Длительность: 60 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 15 × УрУмения
    • Пассивно увеличивает базовый шанс всех остальных Снимающих-умений на 2 × УрУмения%
  • 2290.png Невидимость
    • Повторное использование выводит из невидимости
    • Свой откат: 10 + 10 × УрУмения ➜ 20с, накладывается при выходе из невидимости
    • Длительность: 30 ➜ 4 + 1 × УрУмения
    • Отключены бонусы Crit и ASPD
  • 2295.png Маскарад Лень
    • Пенальти на время каста (%): 10 + 10 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
  • 2296.png Маскарад Неудача
    • Требующиеся Зени для использования умений под эффектом: 250/500/1000 ➜ 1250/2500/5000
    • Использующий умение имеет (2 × 210.png Грабитель + 5 × 211.png Кража Денег)% шанс получить Зени, потраченные при использовании умений. Эффект распространяется также на умения, использующие Зени по умолчанию
  • 2302.png Водоворот
    • Длительность: 7 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения

Кагеро / Оборо

  • 3004.png Разрез Накрест
    • Откат: 5 ➜ 0
    • ATK%: 150 × УрУмения × 1.25 ➜ 200 × УрУмения × 1.25
    • Противник получивший урон впадает в состояние Разреза Накрест на 3 секунды. Повторное применение умения на противника в этом состоянии нанесет двойной урон
    • Снимает статус 3004.png Разреза Накрест после повторного удара умением
  • ko_izayoi.png 16я Ночь
    • Длительность (с): 5 + 15 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
    • Общий откат: 60 ➜ 90
    • Бонус MATK: 125 на всех уровнях
  • 3021.png Иллюзия Околдовывание
    • Можно применять на дружественные цели со 100% шансом и без эффекта Хаоса
    • Монстры будут атаковать подменённого персонажа после использования
  • 3018.png Земляной Талисман
    • Бонусный ATK/DEF складывается с остальными аналогичными бонусами
    • Увеличивает эквип DEF вместо статус DEF
  • 3005.png Разрез Души
    • Наносит дополнительные повреждения за сферки у врага и снимает их. ATK% доп.урона: 200% за сферку
  • 3027.png Лунная Фантазия
    • Шанс: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
    • Можно использовать на монстров
    • Урон перенаправляется на врагов Оборо, а не цели
  • 3014.png Иллюзия Смерть
    • Шанс: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
    • Кома: УрУмения × 0.1% ➜ УрУмения × 1%
    • Снижение HP: УрУмения × 5% ➜ УрУмения × 5% + 20%
    • Добавлена анимация комы
  • 3013.png Иллюзия Шок
    • Снижение статов: УрУмения × 2 ~ УрУмения × 3 ➜ УрУмения *3 ~ УрУмения × 4
  • 3011.png Чистая Душа
    • HP реген: 2% × УрУмения ➜ 1% УрУмения
    • SP реген: 1% × УрУмения ➜ 0.5% × УрУмения

Медиум

  • 471.png Эс Ке
    • Увеличивает ATK в 2 раза, а не в 4

Тэквондист

Повстанец

  • 2567.png Огненный Дождь
    • Шанс наложения статуса: ➜ 100%
    • Является атакой дальнобойного типа
  • 2555.png Сковывающая Ловушка
    • Урон по боссам: 3 × УрУмения × Hp / 100 + bDex × 10 ➜ 1 × УрУмения × Hp / 100 + bDex × 10
    • Собственный откат умения: 0 ➜ 10 сек.
  • 2565.png Круговой Обстрел
    • Классифицируется как дальнобойное умение. Дополнительная атака умения также считается дальней атакой, а не ближней

Призыватель

  • 5023.png Скачок
    • Позволяет прыгать через простреливаемые препятствия
  • 5038.png Желудок Тунца
    • Учитывает модификаторы исцеления, включая бг-модификатор
  • 5033.png Клюв Пики
    • ATK %: 200 + 100 × УрУмения ➜ 300 + 100 × УрУмения
    • Талисманы червей не дают бонусный урон для умения ➜ Урон от талисманов снова даётся, но DEX / 10
    • Откат: 1 ➜ 0.6
    • Не наносит х2 урон по целям с < 50% HP
  • 5027.png Мятная Пыльца
    • Теперь можно использовать на сопартийцев
    • Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
  • 5029.png Корень Актинидии
    • Длительность (с): 5 + 2 × УрУмения ➜ 1.5 + 0.5 × УрУмения
    • Больше нельзя наложить, если цель уже под эффектом умения
    • Урон: 100 ➜ 500 за тик

Гильдии

  • 10010.png Боевые Приказы
    • Можно использовать вне Войны Гильдий
    • Умение больше не работает на себя
    • бонус STR/INT/DEX: +5 ➜ +10
  • 10011.png Регенерация
    • Можно использовать вне Войны Гильдий
    • Умение больше не работает на себя
  • 10012.png Восстановление
    • Можно использовать вне Войны Гильдий
    • Умение больше не работает на себя
  • 10013.png Срочный Призыв
    • Можно использовать вне Войны Гильдий
    • Умение больше не работает на себя
    • вне Войны Гильдий работает только в пределах одной локации
  • 10007.png Шрамы Славы
    • Зона: 5x5 ➜ весь экран
    • Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения