Ребаланс умений: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Bad Wolf (обсуждение | вклад) |
Bad Wolf (обсуждение | вклад) |
||
Строка 562: | Строка 562: | ||
=== Minstrel / Wanderer === | === Minstrel / Wanderer === | ||
+ | * Пеформансы третьих профессий накладываются друг на друга без замещения | ||
+ | * Парные танцы не работают на обоих танцоров, а не только на инициатора. Как следствие, оба танцора могут использовать https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/cg_longingfreedom.png [https://motr-online.com/database/skills/cg_longingfreedom Жажда Свободы] и другие умения внутри https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/bd_rokisweil.png [https://motr-online.com/database/skills/bd_rokisweil Маска Локи] | ||
+ | * Поле парных умений Bard+Dancer перемещается вместе с исполнителями | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/cg_longingfreedom.png [https://motr-online.com/database/skills/cg_longingfreedom Жажда Свободы] | ||
+ | ** Зона ансамбля двигается вместе с исполнителями | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_randomizespell.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_randomizespell Случайное Заклинание] | ||
+ | ** Уровень заклинания: 4 + УрУмения ➜ УрУмения × MagicSpellMaxLevel / 10, но не менее 1 | ||
+ | ** Использование https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/bd_encore.png [https://motr-online.com/database/skills/bd_encore На Бис] повторит предыдущее заклинание | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_voiceofsiren.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_voiceofsiren Голос Сирены] | ||
+ | ** Шанс (%): (УрУмения × 6) + (Voice Lesson УрУмения × 2) + (Caster’s Job Level / 2)<br />➜ (УрУмения × 12)+ (Voice Lesson УрУмения × 4) | ||
+ | ** Длительность (с): 12 + 5 × УрУмения<br />➜ 10 + 2 × УрУмения | ||
+ | ** Защита - снижение длительности (%): INT / 2 цели | ||
+ | ** Свой откат (с): 5 ➜ 30 - 2 × УрУмения | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_sound_of_destruction.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_sound_of_destruction Звук Разрушения] | ||
+ | ** Шанс (%): (Voice Lesson УрУмения x 2) + (Destruction Song УрУмения x 4) ➜ 100 | ||
+ | ** Также работает на дружественные цели | ||
+ | ** Дальность: 4:4:5:6:7 ➜ 2 + УрУмения | ||
+ | ** При снятии эффектов песни с врага наносит магический урон: КоличествоСнятыхЭффектов × 5000 + УрУмения × 5000 + УровеньУроков × 500 + INT × 100 | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_deadhillhere.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_deadhillhere Аллея Смерти] | ||
+ | ** Шанс (%): ? ➜ 100 | ||
+ | ** Цель будет воскрешена со 100% HP и тем же SP, что имела до смерти | ||
+ | ** Цель восстановит 10 × УрУмения % от пенальти на опыт при воскрешении | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_sircleofnature.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_sircleofnature Круговорот Природы] | ||
+ | ** Умение переработано. Новое описание:<br /><br />Во время действия умения каждую секунду использует на каждую из затронутых целей умение Heal уровня 2 × УрУмения, забирая 40 SP у исполнителя за каждую цель. Если у исполнителя не хватает SP, действие умения заканчивается. | ||
+ | ** Длительность (с): 15 | ||
+ | ** Откат (с): 15 | ||
+ | ** Радиус (кл): 2 + УрУмения | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_unlimited_humming_voice.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_unlimited_humming_voice Бесконечный Мотив] | ||
+ | ** Работает на Войне Гильдий на все умения кроме умений гильдии | ||
+ | ** Отключено пенальти на стоимость заклинаний | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_melodyofsink.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_melodyofsink Мелодия Тонущих] | ||
+ | ** Шанс успеха всегда 100% | ||
+ | ** Не снимает https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_beyond_of_warcry.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_beyond_of_warcry Боевой Клич] | ||
+ | ** Снижение INT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ УрУмения × 8 | ||
+ | ** Собств. откат (с): 180 ➜ 60 | ||
+ | ** Тикает УрУмения × 4 % от текущего SP, а не от максимального | ||
+ | ** Работает на монстров, кроме боссов | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_beyond_of_warcry.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_beyond_of_warcry Боевой Клич] | ||
+ | ** Шанс успеха всегда 100% | ||
+ | ** Не снимает https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_melodyofsink.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_melodyofsink Мелодия Тонущих] | ||
+ | ** Повышение STR/CRIT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ Снижение STR/CRIT: УрУмения × 8 | ||
+ | ** Пенальти HP: (УрУмения + КоличествоИсполнителей) × 4 ➜ УрУмения × 8 | ||
+ | ** Собств. откат (с): 180 ➜ 60 | ||
+ | ** Работает на монстров, кроме боссов | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_saturday_night_fever.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_saturday_night_fever Субботний Ночной Жар] | ||
+ | ** Шанс (Caster’s INT / 6) + (Caster’s Job Level / 5)} + (УрУмения × 4) % ➜ 100% | ||
+ | ** Собств. откат: 180<br />➜ 60 c<br />➜ 180 с | ||
+ | ** Снято ограничение на использование в PVM-локациях | ||
+ | ** Работает только на союзников | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_song_of_mana.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_song_of_mana Песнь Маны] | ||
+ | ** SP regen: 10 + 5 × КоличествоДополнительныхИсполнителей<br />➜ 10 + 5 × УрУмения + 5 × КоличествоДополнительныхИсполнителей<br />➜ 15 × УрУмения + 15 × КоличествоДополнительныхИсполнителей | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_lerads_dew.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_lerads_dew Роса Лерада] | ||
+ | ** Больше не увеличивает MaxHP, вместо этого увеличивает эффективность лечащих предметов и умений на УрУмения × 10% и 10% за каждого доп.исполнителя | ||
+ | ** Собств. откат: 180с ➜ 60с | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_great_echo.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_great_echo Великое Эхо] | ||
+ | ** Умение переработано. Новое описание:<br /><br />Работает только во время исполнения/нахождения в области другой песни или танца.<br /><br />Создаёт в выбранной области эхо песни или танца, работающее точно так же, как и сам танец. | ||
+ | ** Длительность (с): 5 × УрУмения | ||
+ | ** Общий откат (с): 1 | ||
+ | ** Свой откат (с): 10 | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_metalicsound.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_metalicsound Звуки Металла] | ||
+ | ** Бонус урона по Sleep / Deepsleep: 150% ➜ 200% | ||
+ | ** Свой откат: 2 ➜ 0 | ||
+ | ** Общий откат: 1 ➜ 2с | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/mi_harmonize.png [https://motr-online.com/database/skills/mi_harmonize Гармония] | ||
+ | ** Умение уравнивает общие статы цели и персонажа. Пенальти на статы отменено | ||
+ | ** Длительность (c): 60 ➜ 10 + 10 × УрУмения | ||
+ | ** Больше не работает на боссов | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_gloomyday.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_gloomyday Хмурый День] | ||
+ | ** Срабатывает в 100% случаев | ||
+ | ** Бонус урона: 10 × УрУмения + 3 × УровеньУроков | ||
+ | ** Снижение скорости передвижения: 30% | ||
+ | ** Время каста (с): 1 ➜ 23 - 2 × УрУмения | ||
+ | ** Фиксированный каст (с): 0,5 ➜ 2 - 0,1 × УрУмения | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_reverberation.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_reverberation Реверберация] | ||
+ | ** Больше нельзя несколько раз использовать на одно и то же место | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_severe_rainstorm.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_severe_rainstorm Северный Ливень] | ||
+ | ** Возможна активация с муз.инструмента/плётки, но с 60% уроном | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wm_poemofnetherworld.png [https://motr-online.com/database/skills/wm_poemofnetherworld Песнь Иного Мира] | ||
+ | ** Работает на боссов. Длительность равна 35% от обычной | ||
+ | * https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/wa_swing_dance.png [https://motr-online.com/database/skills/wa_swing_dance Свинг] | ||
+ | ** Бонус ASPD (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков<br />➜ 3 × УрУмения + 0.2% × УровеньУроков | ||
+ | * Бонус скорости передвижения (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков<br />➜ 3 × УрУмения + 0.2 × УровеньУроков | ||
+ | |||
+ | === Arch Bishop === |
Версия 13:11, 17 мая 2020
Содержание
Общие изменения механики
- Бонусы на фиксированное время подготовки умений складываются между собой вплоть до суммы в -80%
- Добавлено жесткое ограничение макс. HP: 500,000, макс. SP: 6,000
- Добавлено жесткое ограничение на защиту от расы/элемента: 75%
- Flee Penalty снижено с 10% за каждого монстра в кол-ве больше 3, атакующего персонажа, до 2% за каждого монстра в кол-ве больше 1, атакующего персонажа. Flee Penalty на Войне Гильдий отменено
- MDEF монстра больше не снижает урон ниже 1
- Пенальти при смерти: 1% ➜ 2%
- Каждый айтем на вытягивание HP/SP работает отдельно (ранее как вероятность, так и количество вытягиваемого HP/SP складывались, вызывая нежелательный усиленный эффект)
Статусы
- Вместо бывшей защиты от "классических" статусов через LUK введена защита от наложения любого дебаффа, равная (LUK / 5)%. Формула защиты от шанса наложения статуса: (БазовыйШанс × Модификаторы × КлассическаяЗащита - LUK/5)%. LUK не может снизить шанс наложения статуса ниже 5%
- При наложении статусов, при которых невозможно действовать также сбивается каст
- Статусы Stone, Frozen, Stun, Sleep, Burning, Imprison , больше не отменяют урон от цели. Умения не работают под действием этих статусов, даже если они наложены в середине каста
- Poison, Stun, Deadly Poison, Bleeding, Silence, Blind, Sleep добавлена минимальная длительность статуса - 2 секунды
- Fear: вызывает случайное перемещение до окончания действия статуса
- Silence: формула защиты: INT + LUK / 10 ➜ INT × 2 / 3 + LUK / 10; Умение не работает, даже если статус наложен в середине каста
- Poison, Stun, Deadly Poison, Bleeding, Silence, Blind, Sleep: требует 100 ➜ 135 соответствующей характеристики для антистатуса
- Frozen: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 2 секунд
- Burning: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 5 секунд. Не может ударить более чем на 99999 за раз
- Полная защита от статус-эффекта считается как иммунитет (то есть, статус-эффекты, не снижающие длительность при наличии у цели защиты от статус-эффекта, больше не будут накладываться при наличии у цели полной защиты от этого статус-эффекта)
Умения
Rune Knight
- Провокация
- Можно использовать на союзников
- При использовании на людей даёт половинный бонус АТК
- Удар с Разгона
- Притягивание работает на Гильдий/Боевых Зонах
- Звуковая Волна
- Накладывает Stun с базовым шансом 20*УрУмения и базовой длительностью 5 секунд
- Наносит дополнительный урон целям на близком расстоянии, вплоть до увеличения урона в 2 раза
- Базовый ATK(%): 500 + 100 × УрУмения ➜ 500 + 200 × УрУмения
- Смертельные Оковы
- Работает на боссов
- Больше нет необходимости смотреть на атакующую цель для активации
- Множитель урона: *(5 + УрУмения) ➜ × (3 × УрУмения)
- Допустимое расстояние при активации увеличено на 1 клетку (и равно длине оружия + 1)
- Тысяча Копий
- Наносит 200% урона, если цель в статусе Stun, Freeze, Sleep, Stone
- Разрез Ветра
- Шанс Fear увеличен до 10% × УрУмения. Длительность Fear снижена до 5 секунд. Также см. изменения Fear
- Работает на себя, а не на цель
- Отброс: 3 ➜ УрУмения, удваивается при использовании оружия элемента Wind
- ATK(%): 50 × (УрУмения + 2) × 1.5 ➜ 100 × (УрУмения + 2) × 1.5, удваивается при использовании оружия элемента Wind
- Воспламеняющий Разлом
- Базовый ATK(%): (250|200|150) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ (200|250|100) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Модификатор урона увеличивается на 150% × УрУмения, если персонаж не в седле
- Драконий Вой
- Длительность Fear снижена до 5 секунд. Также см. изменения Fear
- Шанс Fear: 50 + 6 × УрУмения ➜ 50 + 10 × УрУмения
- Свой откат: 10с ➜ 15с
- Фантомное Копьё
- Накладывает Stun с базовым шансом 100% и базовой длительностью 1с за каждую клетку удаления от цели
- Дальность: 4 + УрУмения ➜ 1 + 2 × УрУмения
- Притягивает на соседнюю клетку с использующим
- Дыхание Дракона / Водное Дыхание Дракона
- Глобальный откат: 2с ➜ 0с
- Собственный откат: 0с ➜ 2с
- Дальность: 9 ➜ 2
- Тип дальности: дальний ➜ ближний
- Тип урона: доп.источники ➜ оружие
- Урон: ( HP / 50 + MaxSP / 4 ) × УрУмения × БазовыйУровень / 150 × ( 95 + 5 × УровеньDragonTraining ) / 100
➜ ( HP / 50 + MaxSP / 4 ) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 × ( 95 + 5 × УровеньDragonTraining ) / 100 - Больше не игнорирует защиту цели от расы/элемента и Flee
- Зачарование Лезвия
- Увеличение от INT просчитывается не при ударе, а при наложении эффекта умения
Руны:
- Изобилие
- Восстановление SP каждые 10 секунд: 60 ➜ 40
- Боевой Дух
- Можно использовать поверх существующего статуса Fighting Spirit от другого Rune Knight для получения бонуса ASPD
- Статус накладывается на цель поверх существующего только в случае, если оба бонуса нового статуса (ATK и ASPD) не хуже бонусов существующего
- Гигантский Рост
- Шанс нанесения 300% урона: 15% ➜ 40%
- Бонус STR: 30 ➜ 15
- Люкс Анима
- Накладывает все баффы, а не только последний
- Требуется Gold для изготовления: 3 ➜ 1
Royal Guard
- Пушечное Копьё
- Работает в любом направлении, а не только по прямой
- Откат: 2000 ➜ 2000:1750:1500:1250:1000
- ATK(%): ( 50 + STR ) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 250 + STR × УрУмения ) × БазовыйУровень / 100
- Дальность наведения: 11 ➜ 8 (для облегчения наведения, т.к. зона действия не всегда достаёт до цели)
- Щит Пресс
- Базовый шанс Stun: 30 + 8 × УрУмения ➜ 10 + 15 × УрУмения
- Свет Геспера
- Умение больше не требует активного Banding/Inspiration
- ATK (%): (120 × УрУмения + 200 × BandingMates) × БазовыйУровень / 100 ➜ (300 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- При попадании восстанавливает применившему, УрУмения × 2 Rage Ball, но не более возможного количества при имеющемся уровне умения Force of Vanguard. Требует активного Force of Vanguard
- При попадании накладывает на цель дебафф длительностью 20 секунд, увеличивающий урон по цели на 25 + 5 × УрУмения %
- Range: 3 ➜ -1
- Откат (с): 3 ➜ 0
- Обращение
- Радиус действия: 3 ➜ 16
- Бонус АТК: (10 + 10 × УрУмения) × BandingMates ➜ 5 × УрУмения
- Бонус DEF: (5 + УрУмения) × BandingMates ➜ 5 × УрУмения
- Передается через Сакральный Хранитель
- Превозмогающий Удар
- Урон: (УрУмения × 100 + ПрофессиональныйУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100) ➜ (100 + УрУмения × 200 + ПрофессиональныйУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100)
- Увеличено пенальти при передвижении (снижается с 70% до 50% с увеличением уровня умения)
- Отражение Урона
- Статус не снимается досрочно при получении ударов
- Отражаемый урон (%): 15 + 5 × УрУмения ➜ 4 × УрУмения
- Передается через Сакральный Хранитель
- Вдохновение
- Передается через Сакральный Хранитель, однако положительные эффекты работают на подопечных лишь с половинной эффективностью
- Престиж
- Передается через Сакральный Хранитель
- Шанс уклонения от магии: УрУмения + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 200)
➜ УрУмения × 4 + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 400)
- Выжигание
- Защищает от статусов, накладываемых во время действия умения, а не только снимает статусы в начале его наложения
- Не хилит, если цель под действием статуса Berserk
- Луч Генезиса
- Можно использовать без Обращение / Вдохновение с половинным уроном
- Изгоняющее Остриё
- Дальность: 7 ➜ 1
- Взрыв Ярости
- ATK%: (КоличествоСферок × 200 + (MaxHP - HP) / 100) × БазовыйУровень / 100
➜ КоличествоСферок × 150 × БазовыйУровень / 100 - Наносит дополнительные 5000% ATK при HP < 25%, либо 2000% ATK при HP < 50%
- ATK%: (КоличествоСферок × 200 + (MaxHP - HP) / 100) × БазовыйУровень / 100
Warlock
- Огненная Стена
- Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через Fire Wall, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с Fire Wall
- Восстановление SP
- Работает только сидя
- Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + MaxSp / 500) ➜ УрУмения × (6 + MaxSp / 250)
- Штормовой Порыв
- Отталкивает цели от центра области действия умения, а не случайным образом
- Призыв Огненной Сферы
- Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
- В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 10% ➜ 8% к урону соответствующей стихией
- Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
- Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 5 ➜ 10
- Призыв Электрической Сферы
- Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
- В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 10% ➜ 8% к урону соответствующей стихией
- Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
- Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 5 ➜ 10
- Призыв Водной Сферы
- Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
- В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 10% ➜ 8% к урону соответствующей стихией
- Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
- Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 5 ➜ 10
- Призыв Каменной Сферы
- Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
- В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 10% ➜ 8% к урону соответствующей стихией
- Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
- Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 5 ➜ 10
- Бездонная Топь
- Длительность (с): 30
➜ 7.5 + 2.5 × УрУмения
➜ 5 + 5 × УрУмения - Общий откат (c): 2 + 0.5 × УрУмения ➜ 0
- Стат-дебафф на персонажей приравнен к стат-дебаффу на монстров и увеличен до (10% × УрУмения)
- Дебафф скорости передвижения 50% ➜ 75% на всех уровнях
- Работает на боссов (дебафф скорости только на 50%)
- Длительность (с): 30
- Знакомое Заклинание
- Шанс срабатывания эффекта максимального урона: 100% ➜ 50% + 10% × УрУмения
- Общий откат: 20 + 30 × УрУмения ➜ 0
- Стазис
- Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 5 + 10 × УрУмения
- Свой откат (с): 170 + 10 × УрУмения ➜ 190 - 10 × УрУмения ➜ 140 - 10 × УрУмения
- Радиус: 9 + УрУмения ➜ 4 + 2 × УрУмения
- При использовании на MVP длительность снижена в 2 раза; MVP имеет шанс 30% применить умение невзирая на статус
- Изменена механика блокировки умений. Блокирует все умения, считающиеся заклинаниями (магического типа), остальные умения не блокируются. Как правило, заклинания можно отличить по типу урона и ауре каста вокруг персонажа во время их применения
- Морозная Дымка
- Шанс наложения статуса: 25 + 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения; Также см. изменения SC_FREEZING
- MATK%: 200 + 100 × skill × БазовыйУровень / 100
➜ 200 + 200 × skill × БазовыйУровень / 100 - Длительность (с): 13 ➜ 10 + 2 × УрУмения
- Тетра Вихрь
- Больше не накладывает статусов
- Является зональным навыком с зоной 5х5
- МАТК(%): 500 + 500 × УрУмения
➜ 2 × (1000 + 500 × УрУмения)
➜ 1000 + 1000 × УрУмения - Интервал между ударами: 0.2c ➜ 1c ➜ 0.2c
- Общий откат: 15 ➜ 45
- Фиксированный каст: 1 ➜ 5 ➜ 3
- Ад и Инферно
- Fire МАТК%: 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 - Shadow MATK%: 240 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 - Шанс Burning %: 55 + 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения
- Также см. изменения Burning
- Fire МАТК%: 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Белая Клетка
- Сплэш-умение с областью действия 5х5
- Действует и на союзников
- Шанс наложения всегда 100%
- Каст (с): 0 ➜ 4
- Задержка (с): 0 ➜ 1
- Свой откат (с): 4 ➜ 21 - УрУмения
- Продолжительность (с): 8 + 2 × УрУмения ➜ 2 + 2 × УрУмения
- Работает на MVP
- Минимальная длительность (с): 4
- Защита: 1 MDEF снижает 1% длительности статуса. MVP имеют 50% природной защиты.
- Гравитационное Поле снова может наносить урон по целям в статусе
- Багряная Глыба
- Отброс (кл): 3 ➜ 2 + УрУмения
- Направление отброса: от центра метеорита ➜ от персонажа
- Дрожь Земли
- Может ставиться/проходит через Протектор Земли, но цели на Протектор Земли не получат урона
- Заморозка Заклинания
- Количество слотов за уровень умения: 4 ➜ 5
- Чтение Книги Заклинаний
- Изменения требований Mind Slots:
- Болты: 7 ➜ 5
- Гроза: 9 ➜ 6
- Метеоритный Дождь, Штормовой Порыв, Лорд Вермиллиона: 10 ➜ 8
- Гром Юпитера, Водяной Шар: 9 ➜ 7
- Земляной Шип: 8 ➜ 5
- Земляной Драйв: 9 ➜ 6
- Комета: 22 ➜ 32 ➜ 30
- Тетра Вихрь: 22 ➜ 32 ➜ 40
- Багряная Глыба, Цепная Молния: 12 ➜ 16
- Дрожь Земли: 12 ➜ 20
- Книги заклинаний можно класть в кафру и использовать другими персонажами аккаунта
- При использовании заклинания из Заморозка Заклинания накладывает собственную задержку от заклинания на Заморозка Заклинания, а не на заклинание
- Увеличение Mind Slots от БазовыйУровень: БазовыйУровень / 10 ➜ БазовыйУровень / 15
- Увеличение Mind Slots от INT: INT / 10 ➜ INT / 15
- Изменения требований Mind Slots:
- Освобождение
- MATK% (1й ур.): (150 + 50 × SummonУрУмения) × (БазовыйУровень + 2 × ПрофессиональныйУровень) / 100
➜ 800 - При использовании заклинания из Заморозка Заклинания накладывает собственную задержку от заклинания на Заморозка Заклинания, а не на заклинание
- MATK% (1й ур.): (150 + 50 × SummonУрУмения) × (БазовыйУровень + 2 × ПрофессиональныйУровень) / 100
- Комета
- Элемент: Normal ➜ Fire
- MATK(%): 1000 + 500 × УрУмения + 500 × RangeModifier ИЛИ 2500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
➜ 1500 + 500 × УрУмения + 500 × RangeModifier ИЛИ 3000 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
➜ 2000 + 500 × УрУмения + 500 × RangeModifier ИЛИ 3500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень - Расход Red Gemstone: 2 ➜ 1
- Вытягивание Жизни
- Элемент: Normal ➜ Shadow
- Цепная Молния
- MATK(%): (500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
➜ 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 120
➜ 80 × УрУмения × БазовыйУровень / 120 - MATK(%) бонус за удар: 100 × (9 - КоличествоУдаров) ➜ 70 × (9 - КоличествоУдаров) ➜ 60 × (9 - КоличествоУдаров)
- MATK(%): (500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Проклятие Сиенны
- Сферки земли добавляют по 6% шанса на успех навыка за сферку
- Range: 7 ➜ 9
- Взрыв Души
- MATK%: (100 × (skill + 4) + bInt) × БазовыйУровень / 100
➜ (100 × (skill + 2) + bInt) × БазовыйУровень / 100
- MATK%: (100 × (skill + 4) + bInt) × БазовыйУровень / 100
- Интенсивный Телекинез
- Общий откат: 300 ➜ 150
Sorcerer
- Огненная Стена
- Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через Fire Wall, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с Fire Wall
- Мастерство Книги
- ASPD задержка: +0.5% × УрУмения
➜ +3% × УрУмения
➜ +2% × УрУмения
- ASPD задержка: +0.5% × УрУмения
- Зачарование Воздухом
- Длительность ➜ 10 минут на всех уровнях
- Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
- Зачарование Огнем
- Длительность ➜ 10 минут на всех уровнях
- Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
- Зачарование Водой
- Длительность ➜ 10 минут на всех уровнях
- Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
- Зачарование Землей
- Длительность ➜ 10 минут на всех уровнях
- Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
- Вихрь
- Добавляет ASPD (10% + 5% × УрУмения) вместо FLEE. Бонус не складывается с Quicken
- Скорость каста: 4 ➜ 0
- Бонус урона: 10..20% ➜ 10..30%
- Вулкан
- Скорость каста: 4 ➜ 0
- Бонус урона: 10..20% ➜ 10..30%
- Потоп
- Скорость каста: 4 ➜ 0
- Бонус урона: 10..20% ➜ 10..30%
- бонус HP: 3% × УрУмения ➜ 10% + 3% × УрУмения
- Разрыв Сознания
- Можно использовать на союзников
- При использовании на людей даёт только 35% от бонуса МАТК
- Длительность 30 ➜ 20
- Огненная Поступь
- Оставляет за спиной след шириной 3 клетки, работающий аналогично умению Fire Wall
- Макс. количество ударов об каждую секцию: УрУмения + УрFirewall
- MATK(%): 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 30 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 20 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Электрическая Поступь
- Оставляет за спиной след шириной 3 клетки
- Интервал между ударами (с): 1 ➜ 0.2
- Макс.количество ударов об каждую секцию: 5 + УрУмения
- MATK(%): 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 30 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ 40 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 - Blast увеличивает MATK умения в 2 раза
- Понимание Элементалей
- Бонус HP элементаля (%): 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения
- Ядовитый Взрыв
- Элемент: Poison ➜ Earth
- Радиус (кл): 1 ➜ УрУмения
- Помимо отравленных целей и целей элемента Poison наносит урон по целям, стоящим на Облако Смерти
- Облако Смерти
- У целей в облаке увеличена уязвимость к атакам элемента Poison и Earth на 10 × УрУмения%
- Земляной Символ
- Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
- Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
- Больше не работает на нейтралов
- Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
- Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в Insignia Lv3 будет наложен бафф от Lv1, Lv2 и Lv3
- Длительность (c): 60 ➜ 20
- Свой откат (с): 60 ➜ 30
- Lv2: MaxHP + 500 ➜ MaxSP + 15%
- Lv3: MaxSP + 50 ➜ MaxHP + 30%
- Огненный Символ
- Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
- Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
- Больше не работает на нейтралов
- Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
- Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в Insignia Lv3 будет наложен бафф от Lv1, Lv2 и Lv3
- Длительность (c): 60 ➜ 20
- Свой откат (с): 60 ➜ 30
- Водный Символ
- Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
- Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
- Больше не работает на нейтралов
- Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
- Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в Insignia Lv3 будет наложен бафф от Lv1, Lv2 и Lv3
- Длительность (c): 60 ➜ 20
- Свой откат (с): 60 ➜ 30
- Lv2: Healing received +10% ➜ Healing received +30%
- Ветряной Символ
- Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
- Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
- Больше не работает на нейтралов
- Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
- Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в Insignia Lv3 будет наложен бафф от Lv1, Lv2 и Lv3
- Длительность (c): 60 ➜ 20
- Свой откат (с): 60 ➜ 30
- Кулак Заклинаний
- Бафф не падает при старте каста
- Снято ограничение на количество ударов
- Если используется вместе с Autospell, увеличивает шанс автокаста на 25 + 10 × УрУмения%
- Длительность (с): 15 + 5 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
- Урон снижается DEF и MDEF противника
- Урон суммируется с уроном обычной атаки (раньше замещался)
- Урон накладывается поверх окончательного физ.урона, все модификаторы физ.урона игнорируются
- MATK(%): ????
➜ BoltУрУмения + BoltУрУмения × SpellFistLv / 10
➜ BoltУрУмения + SpellFistLv - Исправлена ошибка, когда удары наносимые под эффектом Spell Fist, никогда не промахивались
- Копьё Варетира
- Радиус на уровне 5 увеличен с 1 до 2
- ATK(%): (50 × Разящие Стихии + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (50 × Разящие Стихии + 2 × bStr × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Элементальное Действие
- Lv4 меняет элементалю тип используемого умения (обычно с целевого на AoE и обратно)
- Откат: 5
➜ 0
➜ 5 - Range: 5 ➜ 15
- Будет не только применять умение элементаля, но и задавать ему новую цель для атаки в агрессивном режиме
- Лечение Элементалей
- Лечение 10% HP / 10% SP ➜ 100% HP / 0% SP. По-прежнему требует 10% HP и 10% SP
- Свой откат (с): 0 ➜ 60
- Элементальный Щит
- Умение переработано. Накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог Kyrie Eleison)
- Поглощает урона: 20..60% MaxHP элементаля
- Длительность (c): 180
- Ударостойкость: 7 + УрУмения
- Психическая Волна
- Каждый удар волны бьет случайным стихийным элементом, за исключением энчантов от Нагреватель / Охладитель / Взрывающаяся Мина / Проклятая Почва
- MATK(%): (70 × УрУмения + INT × 3) × БазовыйУровень / 100 ➜ (50 × УрУмения + INT × 2) × БазовыйУровень / 100
- Вакуумный Экстрим
- Длительность: 2 + 2 × УрУмения ➜ 5 + УрУмения
- Длительность по персонажам снижена на 90%
- Аррулло
- Шанс: 15 + 5 × УрУмения + INT/5 + ПрофессиональныйУровень / 5
➜ 75 + 5 × УрУмения
- Шанс: 15 + 5 × УрУмения + INT/5 + ПрофессиональныйУровень / 5
ЭЛЕМЕНТАЛИ
- В агрессивном режиме элементаль больше не будет всё время стоять перед хозяином. Вместо этого при отставании он будет догонять хозяина и занимать место перед ним
Характеристики элементалей:
- Все характеристики просчитываются по стандартным формулам
- Увеличен уровень элементалей: 100/125/150 ➜ 100/130/170
- Область видимости всех элементалей увеличена до 15 клеток
- wATK Элементаля равна его базовой wATK + STR × 8
- MATK Элементаля равна его INT × 10
- Финальные статы элементаля равны его базовым статам + 50% статов персонажа
- Базовые статы:
- HP
- Aqua: 6000/12000/18000 ➜ 3000/11000/19000
- Tera: 6000 + 2000 × Lv ➜ 5000 + 5000 × Lv
- ATK
- Agni: 100/300/600 ➜ 10/200/300
- Aqua: 200/350/500 ➜ 10/200/400
- Ventus: 150/350/700 ➜ 10/100/150
- Tera: 200/250/300 ➜ 500/2000/3500
- Range
- Ventus: 6/7/8 ➜ 8/9/10
- Speed
- Agni: 110 ➜ 150
- Aqua: 120 ➜ 200
- Tera: 130 ➜ 300
- aDelay
- Aqua: 504 ➜ 3504
- Tera: 504 ➜ 1504/2504/3504
- aMotion
- Tera: 1020 ➜ 2020
- HP
Умения элементалей:
- Agni
- Тропики
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от ПрофессиональныйУровень
- Пиротехника
- Усиление Огненный Заряд: 11% ➜ 20%
- Усиление Огненная Стена: 11% ➜ 100%
- Круг Огня
- Накладывается также на элементаля
- Огненная Мантия
- MATK(%): 1000
➜ 50
➜ 500 - Защищает от 10 ударов. Работает аналогично Огненная Стена
- Накладывается также на элементаля
- MATK(%): 1000
- Огненная Стрела
- MATK(%): 300 ➜ 500
- Огненная Бомба
- MATK%: 500 ➜ 1000
- Атака Огненной Бомбой
- Тип Оружие ➜ Магия
- MATK%: 300 ➜ 600
- Огненная Волна
- Тип Магия ➜ Оружие
- ATK%: 600 ➜ 1200
- Атака Огненной Волной
- ATK%: 600 ➜ 800
- Нагреватель
- Усиление Огненная Поступь: 100% ➜ 50%
- Тропики
- Aqua
- Аква Игра
- Усиление Ледяной Заряд: 33% ➜ 20%
- Усиление Ледяной Драйв: 33% ➜ 100%
- Водный Экран
- Не регенит 1000 HP раз в 10 секунд
- Водный Барьер
- Защита от урона (%): 20 ➜ 30
- Прохладный Воздух
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от ПрофессиональныйУровень
- Атака Водоворотом
- Тип Оружие ➜ Магия
- MATK%: 1000 ➜ 500
- Морское Оружие
- Тип Оружие ➜ Магия
- MATK%: 1500 ➜ 2500
- Аква Игра
- Ventus
- Ветряной Шаг
- Увеличение скорости: 50% ➜ 25%
- Дикий Шторм
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от ПрофессиональногоУр
- Ветряной Разрез
- Тип Оружие ➜ Магия
- MATK (%): 200 ➜ 400
- Ураган
- Тип Оружие ➜ Магия
- MATK%: 700 ➜ 600
- Ураганная Атака
- MATK%: 500 ➜ 400
- Туман Тайфуна
- Тип Оружие ➜ Магия
- MATK%: 1000 ➜ 1200
- Атака Тумана Тайфуна
- MATK%: 1200 ➜ 800
- Взрывающаяся Мина
- Усиление Копьё Варетира работает не только на магическую, но и на физическую часть урона
- Ветряной Шаг
- Tera
- Цельная Кожа
- Добавлен бонус DEF+25%
- HP бонус: 2000 ➜ 4000
- Каменный Молот
- ATK%: 500 ➜ 400
- Шанс SC_STUN: 10% ➜ 30%
- Сокрушитель Камней
- ATK%: 800 ➜ 600
- Атака Сокрушителем Камней
- ATK%: 300 ➜ 600
- Тип Магия ➜ Оружие
- Подъём
- MaxHP: +15% ➜ +30%
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от ПрофессиональногоУр
- Сила Гайи
- MaxHP: +20% ➜ +40%
- DEF: +33% ➜ +100%
- Каменный Дождь
- ATK%: 300 ➜ 800
- Цельная Кожа
Ranger
- Большинство ловушек больше не работает на самого себя в PVP/Войне Гильдий
- Ловушки больше нельзя ставить рядом с врагами (добавлена проверка на зону поражения, а не только на зону активации, как раньше)
- Отменена увеличенная длительность ловушек на Войне Гильдий
- Изучение Ловушек
- Больше не прибавляет дальность установки ловушек
- Наводящийся Заряд
- Больше не снимает обездвиживание при попадании
- Количество ударов по обездвиженным целям всегда равно 2
- Количество ударов увеличивается по любой цели, неспособной перемещаться, а не только по цели в ловушке и после Warg Bite
- Вариативный каст (c): 4 ➜ 0
- Фиксированный каст (с): 0.5 ➜ 0
- Откат (c): 1 ➜ 0
- ATK(%): (500 + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 + 30 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Пурпурная Ловушка
- Зона активации: 2 ➜ 5
- Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
- Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
- Каст (с): 0 ➜ 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый ➜ 1.0 + 1.8
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
- Можно ставить под ноги
- Зелёная Ловушка
- Зона активации: 2 ➜ 5
- Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
- Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
- Каст (с): 0 ➜ 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый ➜ 1.0 + 1.8
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
- Можно ставить под ноги
- Маисовая Ловушка
- Зона активации: 2 ➜ 5
- Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
- Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
- Каст (с): 0 ➜ 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый ➜ 1.0 + 1.8
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
- Можно ставить под ноги
- Кобальтовая Ловушка
- Зона активации: 2 ➜ 5
- Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
- Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
- Каст (с): 0 ➜ 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый ➜ 1.0 + 1.8
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
- Можно ставить под ноги
- Огненная Ловушка
- Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × ResearchTrap / 5
➜ (УрУмения × 2 × (INT + DEX) × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × ResearchTrap / 2
➜ УрУмения × (INT + DEX) × ResearchTrap × (400 + БазовыйУровень) / 100 - Радиус урона (кл): 4 ➜ 6
- Макс. количество ловушек: неограничено ➜ 1 ➜ 20
- Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
- Исчезают через 1.5с после взрыва (ранее Огненная Ловушка исчезала сразу, Ледяная Ловушка - через 1с)
- Фикс.Каст: 0 ➜ 500 ➜ 1800
- Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
- Можно ставить под ноги
- Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × ResearchTrap / 5
- Ледяная Ловушка
- Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × ResearchTrap / 5
➜ (УрУмения × 2 × (INT + DEX) × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × ResearchTrap / 2
➜ УрУмения × (INT + DEX) × ResearchTrap × (400 + БазовыйУровень) / 100 - Радиус урона (кл): 4 ➜ 6
- Макс. количество ловушек: неогр. ➜ 1 ➜ 20
- Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
- Исчезают через 1.5с после взрыва (ранее Огненная Ловушка исчезала сразу, Ледяная Ловушка - через 1с)
- Фикс.Каст: 0 ➜ 500 ➜ 1800
- Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
- Можно ставить под ноги
- Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × ResearchTrap / 5
- Кластерная Бомба
- Каст (с): 0 ➜ 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый ➜ 1.0 + 1.8
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 120
- SP: 20 ➜ 10 + 10 × УрУмения
- Урон: (WATK + BATK) × (УрУмения + 2) + (УрУмения × DEX + 5 × INT) × ((150 + БазовыйУровень) / 100) × ResearchTrap × 2 / 5
➜ (WATK + BATK) × (УрУмения + 2) + (УрУмения × 2 × (INT + DEX)) × ((150 + БазовыйУровень) / 100) × ResearchTrap × 2 / 5
➜ УрУмения × (INT + DEX) × ResearchTrap × (400 + БазовыйУровень) / 100 - Можно ставить под ноги
- Макс. количество ➜ 20
- Радиус урона (кл) ➜ 6
- Электрошокер
- Монстры больше не могут телепортироваться из этой ловушки
- Минимальное время стояния: 10с ➜ 7.5c
- Чувствительный Нос
- Дальность: 2 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
- Свой откат (с): 0 ➜ 60
- Шанс Warg Bite (%): 8 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
- Шанс обезвредить ловушку (%): 100% ➜ 70%
- Основы Рейнджера
- Добавлен процентный бонус Flee, по +1% за каждый УрУмения
- Детонатор
- Работает на ловушки, меняющие элемент
- Шторм Стрел
- ATK(%): (1000 + 80 × УрУмения) × s_level / 300
➜(1000 + 80 × УрУмения) × s_level / 500 - Вариативный каст: 1800 + 200 × УрУмения ➜ 0
- Фиксированный каст: -1 ➜ 1
- ATK(%): (1000 + 80 × УрУмения) × s_level / 300
- Снятие Ограничений
- Бонус урона: 50% × УрУмения ➜ 30% × УрУмения
Minstrel / Wanderer
- Пеформансы третьих профессий накладываются друг на друга без замещения
- Парные танцы не работают на обоих танцоров, а не только на инициатора. Как следствие, оба танцора могут использовать Жажда Свободы и другие умения внутри Маска Локи
- Поле парных умений Bard+Dancer перемещается вместе с исполнителями
- Жажда Свободы
- Зона ансамбля двигается вместе с исполнителями
- Случайное Заклинание
- Уровень заклинания: 4 + УрУмения ➜ УрУмения × MagicSpellMaxLevel / 10, но не менее 1
- Использование На Бис повторит предыдущее заклинание
- Голос Сирены
- Шанс (%): (УрУмения × 6) + (Voice Lesson УрУмения × 2) + (Caster’s Job Level / 2)
➜ (УрУмения × 12)+ (Voice Lesson УрУмения × 4) - Длительность (с): 12 + 5 × УрУмения
➜ 10 + 2 × УрУмения - Защита - снижение длительности (%): INT / 2 цели
- Свой откат (с): 5 ➜ 30 - 2 × УрУмения
- Шанс (%): (УрУмения × 6) + (Voice Lesson УрУмения × 2) + (Caster’s Job Level / 2)
- Звук Разрушения
- Шанс (%): (Voice Lesson УрУмения x 2) + (Destruction Song УрУмения x 4) ➜ 100
- Также работает на дружественные цели
- Дальность: 4:4:5:6:7 ➜ 2 + УрУмения
- При снятии эффектов песни с врага наносит магический урон: КоличествоСнятыхЭффектов × 5000 + УрУмения × 5000 + УровеньУроков × 500 + INT × 100
- Аллея Смерти
- Шанс (%): ? ➜ 100
- Цель будет воскрешена со 100% HP и тем же SP, что имела до смерти
- Цель восстановит 10 × УрУмения % от пенальти на опыт при воскрешении
- Круговорот Природы
- Умение переработано. Новое описание:
Во время действия умения каждую секунду использует на каждую из затронутых целей умение Heal уровня 2 × УрУмения, забирая 40 SP у исполнителя за каждую цель. Если у исполнителя не хватает SP, действие умения заканчивается. - Длительность (с): 15
- Откат (с): 15
- Радиус (кл): 2 + УрУмения
- Умение переработано. Новое описание:
- Бесконечный Мотив
- Работает на Войне Гильдий на все умения кроме умений гильдии
- Отключено пенальти на стоимость заклинаний
- Мелодия Тонущих
- Шанс успеха всегда 100%
- Не снимает Боевой Клич
- Снижение INT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ УрУмения × 8
- Собств. откат (с): 180 ➜ 60
- Тикает УрУмения × 4 % от текущего SP, а не от максимального
- Работает на монстров, кроме боссов
- Боевой Клич
- Шанс успеха всегда 100%
- Не снимает Мелодия Тонущих
- Повышение STR/CRIT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ Снижение STR/CRIT: УрУмения × 8
- Пенальти HP: (УрУмения + КоличествоИсполнителей) × 4 ➜ УрУмения × 8
- Собств. откат (с): 180 ➜ 60
- Работает на монстров, кроме боссов
- Субботний Ночной Жар
- Шанс (Caster’s INT / 6) + (Caster’s Job Level / 5)} + (УрУмения × 4) % ➜ 100%
- Собств. откат: 180
➜ 60 c
➜ 180 с - Снято ограничение на использование в PVM-локациях
- Работает только на союзников
- Песнь Маны
- SP regen: 10 + 5 × КоличествоДополнительныхИсполнителей
➜ 10 + 5 × УрУмения + 5 × КоличествоДополнительныхИсполнителей
➜ 15 × УрУмения + 15 × КоличествоДополнительныхИсполнителей
- SP regen: 10 + 5 × КоличествоДополнительныхИсполнителей
- Роса Лерада
- Больше не увеличивает MaxHP, вместо этого увеличивает эффективность лечащих предметов и умений на УрУмения × 10% и 10% за каждого доп.исполнителя
- Собств. откат: 180с ➜ 60с
- Великое Эхо
- Умение переработано. Новое описание:
Работает только во время исполнения/нахождения в области другой песни или танца.
Создаёт в выбранной области эхо песни или танца, работающее точно так же, как и сам танец. - Длительность (с): 5 × УрУмения
- Общий откат (с): 1
- Свой откат (с): 10
- Умение переработано. Новое описание:
- Звуки Металла
- Бонус урона по Sleep / Deepsleep: 150% ➜ 200%
- Свой откат: 2 ➜ 0
- Общий откат: 1 ➜ 2с
- Гармония
- Умение уравнивает общие статы цели и персонажа. Пенальти на статы отменено
- Длительность (c): 60 ➜ 10 + 10 × УрУмения
- Больше не работает на боссов
- Хмурый День
- Срабатывает в 100% случаев
- Бонус урона: 10 × УрУмения + 3 × УровеньУроков
- Снижение скорости передвижения: 30%
- Время каста (с): 1 ➜ 23 - 2 × УрУмения
- Фиксированный каст (с): 0,5 ➜ 2 - 0,1 × УрУмения
- Реверберация
- Больше нельзя несколько раз использовать на одно и то же место
- Северный Ливень
- Возможна активация с муз.инструмента/плётки, но с 60% уроном
- Песнь Иного Мира
- Работает на боссов. Длительность равна 35% от обычной
- Свинг
- Бонус ASPD (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков
➜ 3 × УрУмения + 0.2% × УровеньУроков
- Бонус ASPD (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков
- Бонус скорости передвижения (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков
➜ 3 × УрУмения + 0.2 × УровеньУроков