Ребаланс умений: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Bad Wolf (обсуждение | вклад) |
Bad Wolf (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
* Добавлено жесткое ограничение макс. HP: 500,000, макс. SP: 6,000 | * Добавлено жесткое ограничение макс. HP: 500,000, макс. SP: 6,000 | ||
* Добавлено жесткое ограничение на защиту от расы/элемента: 75% | * Добавлено жесткое ограничение на защиту от расы/элемента: 75% | ||
− | * Flee | + | * Flee-пенальти снижено с 10% за каждого монстра в кол-ве больше 3, атакующего персонажа, до 5% за каждого монстра в кол-ве больше 1, атакующего персонажа. Flee-пенальти на Войне Гильдий отменено |
* MDEF монстра больше не снижает урон ниже 1 | * MDEF монстра больше не снижает урон ниже 1 | ||
* Пенальти при смерти: 1% ➜ 2% | * Пенальти при смерти: 1% ➜ 2% |
Версия 23:39, 23 мая 2020
Содержание
Общие изменения механики
- Бонусы на фиксированное время подготовки умений складываются между собой вплоть до суммы в -80%
- Добавлено жесткое ограничение макс. HP: 500,000, макс. SP: 6,000
- Добавлено жесткое ограничение на защиту от расы/элемента: 75%
- Flee-пенальти снижено с 10% за каждого монстра в кол-ве больше 3, атакующего персонажа, до 5% за каждого монстра в кол-ве больше 1, атакующего персонажа. Flee-пенальти на Войне Гильдий отменено
- MDEF монстра больше не снижает урон ниже 1
- Пенальти при смерти: 1% ➜ 2%
- Каждый айтем на вытягивание HP/SP работает отдельно (ранее как вероятность, так и количество вытягиваемого HP/SP складывались, вызывая нежелательный усиленный эффект)
Статусы
- Вместо бывшей защиты от "классических" статусов через LUK введена защита от наложения любого дебаффа, равная (LUK / 5)%. Формула защиты от шанса наложения статуса: (БазовыйШанс × Модификаторы × КлассическаяЗащита - LUK/5)%. LUK не может снизить шанс наложения статуса ниже 5%
- При наложении статусов, при которых невозможно действовать также сбивается каст
- Статусы Окаменение, Заморозка, Оглушение, Усыпление, Горение, Белая Клетка , больше не отменяют урон от цели. Умения не работают под действием этих статусов, даже если они наложены в середине каста
- Отравление, Оглушение, Смертельный Яд, Кровотечение, Молчание, Ослепление, Усыпление добавлена минимальная длительность статуса - 2 секунды
- Страх: вызывает случайное перемещение до окончания действия статуса
- Молчание: формула защиты: INT + LUK / 10 ➜ INT × 2 / 3 + LUK / 10; Умение не сработает, даже если статус наложен в середине каста
- Отравление, Оглушение, Смертельный Яд, Кровотечение, Молчание, Ослепление, Усыпление: требует 100 ➜ 130 соответствующей характеристики для антистатуса
- Заморозка: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 2 секунд
- Горение: От шанса наложения и длительности защищает MDEF. Минимальная длительность снижена до 5 секунд. Не может ударить более чем на 99999 за раз
- Полная защита от статус-эффекта считается как иммунитет (то есть, статус-эффекты, не снижающие длительность при наличии у цели защиты от статус-эффекта, больше не будут накладываться при наличии у цели полной защиты от этого статус-эффекта)
Умения
Рунный Рыцарь
- Провокация
- Можно использовать на союзников
- При использовании на людей даёт половинный бонус АТК
- Удар с Разгона
- Притягивание работает на Гильдий/Боевых Зонах
- Звуковая Волна
- Накладывает Оглушение с базовым шансом 20*УрУмения и базовой длительностью 5 секунд
- Наносит дополнительный урон целям на близком расстоянии, вплоть до увеличения урона в 2 раза
- Базовый ATK(%): 500 + 100 × УрУмения ➜ 500 + 200 × УрУмения
- Смертельные Оковы
- Работает на боссов
- Больше нет необходимости смотреть на атакующую цель для активации
- Множитель урона: *(5 + УрУмения) ➜ × (3 × УрУмения)
- Допустимое расстояние при активации увеличено на 1 клетку (и равно длине оружия + 1)
- Работает только на ближние атаки
- Тысяча Копий
- Наносит 200% урона, если цель в статусе Оглушение, Заморозка, Усыпление, Окаменение
- Разрез Ветра
- Шанс Страха: 5% × УрУмения. Длительность Страха снижена до 5 секунд. Также см. изменения Страх
- Работает на себя, а не на цель
- Отброс: 3 ➜ УрУмения, удваивается при использовании оружия воздушного элемента
- ATK(%): 100 × (УрУмения + 2) × 1.5 ➜ 150 × (УрУмения + 2) × 1.5, удваивается при использовании оружия воздушного элемента
- Воспламеняющий Разлом
- Базовый ATK(%): (250|200|150) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Модификатор урона увеличивается на 200% × УрУмения, если персонаж не в седле
- Драконий Вой
- Длительность Страха снижена до 5 секунд. Также см. изменения Страх
- Шанс Страха: 50 + 6 × УрУмения ➜ 50 + 10 × УрУмения
- Свой откат: 10с ➜ 15с
- Фантомное Копьё
- Накладывает Оглушение с базовым шансом 100% и базовой длительностью 1с за каждую клетку удаления от цели
- Дальность: 4 + УрУмения ➜ 1 + 2 × УрУмения
- Притягивает на соседнюю клетку с использующим
- При невозможности притянуть цель, Рунный Рыцарь теперь сам притягивается к цели (в том числе на Войнах Гильдий и Батлграундах)
- Отменена возможность использовать на членов своей группы
- Дыхание Дракона / Водное Дыхание Дракона
- Глобальный откат: 2с ➜ 0с
- Собственный откат: 0с ➜ 2с
- Дальность: 9 ➜ 2
- Тип дальности: дальний ➜ ближний
- Тип урона: доп.источники ➜ оружие
- Урон: ( HP / 50 + МаксSP / 4 ) × УрУмения × БазовыйУровень / 150 × ( 95 + 5 × УровеньТренировки Дракона ) / 100
- Больше не игнорирует защиту цели от расы/элемента и Flee
- Зачарование Лезвия
- Увеличение от INT просчитывается не при ударе, а при наложении эффекта умения
Руны:
- Изобилие
- Восстановление SP каждые 10 секунд: 60 ➜ 40
- Боевой Дух
- Можно использовать поверх существующего статуса Боевой Дух от другого Рунного Рыцаря для получения бонуса ASPD
- Статус накладывается на цель поверх существующего только в случае, если оба бонуса нового статуса (ATK и ASPD) не хуже бонусов существующего
- Гигантский Рост
- Шанс нанесения 300% урона: 15% ➜ 40%
- Бонус STR: 30 ➜ 15
- Люкс Анима
- Накладывает все баффы, а не только последний
- Требуется Золото для изготовления: 3 ➜ 1
Королевский Гвардеец
- Пушечное Копьё
- Работает в любом направлении, а не только по прямой
- Откат: 2000 ➜ 2000:1750:1500:1250:1000
- ATK(%): ( 50 + STR ) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 250 + STR × УрУмения ) × БазовыйУровень / 100
- Дальность наведения: 11 ➜ 8 (для облегчения наведения, т.к. зона действия не всегда достаёт до цели)
- Щит Пресс
- Базовый шанс Оглушения: 30 + 8 × УрУмения ➜ 10 + 15 × УрУмения
- Свет Геспера
- Умение больше не требует активного Обращения/Вдохновения
- ATK (%): (120 × УрУмения + 200 × количество Помощников Обращения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (300 + 300 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- При попадании восстанавливает применившему, УрУмения × 2 Сферы Ярости, но не более возможного количества при имеющемся уровне умения Force of Vanguard. Требует активного Force of Vanguard
- При попадании накладывает на цель дебафф длительностью 20 секунд, увеличивающий урон по цели на 25 + 5 × УрУмения %
- Дальность: 3 ➜ -1
- Откат (с): 3 ➜ 0
- Обращение
- Радиус действия: 3 ➜ 16
- Бонус АТК: (10 + 10 × УрУмения) × количество Помощников Обращения ➜ 5 × УрУмения
- Бонус DEF: (5 + УрУмения) × количество Помощников Обращения ➜ 5 × УрУмения
- Передается через Сакральный Хранитель
- Превозмогающий Удар
- Урон: (УрУмения × 100 + ПрофессиональныйУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100) ➜ (100 + УрУмения × 200 + ПрофессиональныйУровень × 10 + ВесОружия × УрОружия × БазовыйУровень / 100)
- Увеличено пенальти при передвижении (снижается с 70% до 50% с увеличением уровня умения)
- Отражение Урона
- Статус не снимается досрочно при получении ударов
- Отражаемый урон (%): 15 + 5 × УрУмения ➜ 4 × УрУмения
- Передается через Сакральный Хранитель
- Вдохновение
- Передается через Сакральный Хранитель, однако положительные эффекты работают на подопечных лишь с половинной эффективностью
- Престиж
- Передается через Сакральный Хранитель
- Шанс уклонения от магии: УрУмения + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 200)
➜ УрУмения × 4 + ((INT + LUK) × УрУмения / 20 × БазовыйУровень / 400)
- Выжигание
- Общий откат: 2с ➜ 0с
- Свой откат: 3с ➜ 2с
- Королевская Милость
- Защищает от статусов, накладываемых во время действия умения, а не только снимает статусы в начале его наложения
- Не хилит, если цель под действием статуса Берсерк
- Луч Генезиса
- Можно использовать без Обращение / Вдохновение с половинным уроном
- Изгоняющее Остриё
- Дальность: 7 ➜ 2
- Взрыв Ярости
- ATK%: (КоличествоСферок × 200 + (МаксHP - HP) / 100) × БазовыйУровень / 100
➜ КоличествоСферок × 150 × БазовыйУровень / 100 - Наносит дополнительные 5000% ATK при HP < 25%, либо 2000% ATK при HP < 50%
- ATK%: (КоличествоСферок × 200 + (МаксHP - HP) / 100) × БазовыйУровень / 100
Чернокнижник
- Огненная Стена
- Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через Огненную Стену, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с Огненной Стеной
- Восстановление SP
- Работает только сидя
- Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + МаксSp / 500) ➜ УрУмения × (6 + МаксSp / 250)
- Штормовой Порыв
- Отталкивает цели от центра области действия умения, а не случайным образом
- Призыв Огненной Сферы
- Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
- В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
- Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
- Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10
- Призыв Электрической Сферы
- Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
- В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
- Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
- Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10
- Призыв Водной Сферы
- Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
- В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
- Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
- Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10
- Призыв Каменной Сферы
- Нельзя одновременно вызывать больше сфер данного элемента, чем УрУмения
- В вызванном состоянии каждая сфера добавляет по 8% ➜ 3% к урону соответствующей стихией
- Исправлена ошибка, что при релизе считался не выученный уровень сферок, а уровень релиза
- Расход SP в секунду за сферу: 1 ➜ 10
- Бездонная Топь
- Длительность (с): 30 ➜ 5 + 5 × УрУмения
- Общий откат (c): 2 + 0.5 × УрУмения ➜ 0
- Стат-дебафф на персонажей приравнен к стат-дебаффу на монстров и увеличен до (10% × УрУмения)
- Дебафф скорости передвижения 50% ➜ 75% на всех уровнях
- Работает на боссов (дебафф скорости только на 50%)
- Знакомое Заклинание
- Шанс срабатывания эффекта максимального урона: 100% ➜ 50% + 10% × УрУмения
- Общий откат: 20 + 30 × УрУмения ➜ 0
- Стазис
- Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 5 + 10 × УрУмения
- Свой откат (с): 170 + 10 × УрУмения ➜ 140 - 10 × УрУмения
- Радиус: 9 + УрУмения ➜ 4 + 2 × УрУмения
- При использовании на MVP длительность снижена в 2 раза; MVP имеет шанс 30% применить умение невзирая на статус
- Изменена механика блокировки умений. Блокирует все умения, считающиеся заклинаниями (магического типа), остальные умения не блокируются. Как правило, заклинания можно отличить по типу урона и ауре каста вокруг персонажа во время их применения
- Морозная Дымка
- Шанс наложения статуса: 25 + 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения; Также см. изменения Заморозки
- MATK%: 200 + 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 + 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Длительность (с): 13 ➜ 10 + 2 × УрУмения
- Тетра Вихрь
- Больше не накладывает статусов
- Является зональным навыком с зоной 5х5
- МАТК(%): 500 + 500 × УрУмения ➜ 1000 + 1000 × УрУмения
- Интервал между ударами: 0.2c ➜ 0.2c
- Общий откат: 15 ➜ 45
- Фиксированный каст: 1 ➜ 3
- Ад и Инферно
- Огонь МАТК%: 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Тень MATK%: 240 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 300 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Шанс Горения %: 55 + 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения
- Также см. изменения статуса Горения
- Белая Клетка
- Сплэш-умение с областью действия 5х5
- Действует и на союзников
- Шанс наложения всегда 100%
- Каст (с): 0 ➜ 4
- Задержка (с): 0 ➜ 1
- Свой откат (с): 4 ➜ 21 - УрУмения
- Продолжительность (с): 8 + 2 × УрУмения ➜ 2 + 2 × УрУмения
- Работает на MVP
- Минимальная длительность (с): 4
- Защита: 1 MDEF снижает 1% длительности статуса. MVP имеют 50% природной защиты.
- Гравитационное Поле снова может наносить урон по целям в статусе
- Багряная Глыба
- Отброс (кл): 3 ➜ 2 + УрУмения
- Направление отброса: от центра метеорита ➜ от персонажа
- Дрожь Земли
- Может ставиться/проходит через Протектор Земли, но цели находящиеся на нём, не получат урона
- Заморозка Заклинания
- Количество слотов за уровень умения: 4 ➜ 5
- Чтение Книги Заклинаний
- Изменения требований сложности заклинаний:
- Ледяной Заряд, Огненный Заряд, Разряд Молнии: 7 ➜ 5
- Гроза: 9 ➜ 6
- Метеоритный Дождь, Штормовой Порыв, Лорд Вермиллиона: 10 ➜ 8
- Гром Юпитера, Водяной Шар: 9 ➜ 7
- Земляной Шип: 8 ➜ 5
- Земляной Драйв: 9 ➜ 6
- Комета: 22 ➜ 30
- Тетра Вихрь: 22 ➜ 40
- Багряная Глыба, Цепная Молния: 12 ➜ 16
- Дрожь Земли: 12 ➜ 20
- Книги заклинаний можно класть в кафру и использовать другими персонажами аккаунта
- При использовании заклинания из Заморозка Заклинания накладывает собственную задержку от заклинания на Заморозка Заклинания, а не на заклинание
- Увеличение сложности заклинания от Базового Уровеня: БазовыйУровень / 10 ➜ БазовыйУровень / 15
- Увеличение сложности заклинания от INT: INT / 10 ➜ INT / 15
- Изменения требований сложности заклинаний:
- Освобождение
- MATK% (1й ур.): (150 + 50 × УрУмения Призыва Сфер) × (БазовыйУровень + 2 × ПрофессиональныйУровень) / 100 ➜ 800
- При использовании заклинания из Заморозка Заклинания накладывает собственную задержку от заклинания на Заморозка Заклинания, а не на заклинание
- Комета
- Элемент: Нейтральный
- MATK(%): 1000 + 500 × УрУмения + 500 × RangeModifier ИЛИ 2500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень
➜ 2000 + 500 × УрУмения + 500 × RangeModifier ИЛИ 3500 + 400 × УрУмения × БазовыйУровень - Расход Красный Самоцвет: 2 ➜ 1
- Вытягивание Жизни
- Элемент: Нейтральный ➜ Тень
- Цепная Молния
- MATK(%): (500 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 80 × УрУмения × БазовыйУровень / 120
- MATK(%) бонус за удар: 100 × (9 - КоличествоУдаров) ➜ 70 × (9 - КоличествоУдаров) ➜ 60 × (9 - КоличествоУдаров)
- Проклятие Сиенны
- Сферки земли добавляют по 6% шанса на успех навыка за сферку
- Дальность: 7 ➜ 9
- Взрыв Души
- MATK%: (100 × (УрУмения + 4) + bINT) × БазовыйУровень / 100
➜ (100 × (УрУмения + 2) + bINT) × БазовыйУровень / 100
- MATK%: (100 × (УрУмения + 4) + bINT) × БазовыйУровень / 100
- Интенсивный Телекинез
- Общий откат: 300 ➜ 150
Заклинатель
- Огненная Стена
- Монстры получают отброс от стены до того, как успеют нанести удар через Огненную Стену, если для нанесения удара требуется стоять на клетке с Огненной Стеной
- Мастерство Книги
- ASPD задержка: +0.5% × УрУмения ➜ +2% × УрУмения
- Зачарование Воздухом
- Длительность ➜ 10 минут на всех уровнях
- Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
- Зачарование Огнем
- Длительность ➜ 10 минут на всех уровнях
- Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
- Зачарование Водой
- Длительность ➜ 10 минут на всех уровнях
- Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
- Зачарование Землей
- Длительность ➜ 10 минут на всех уровнях
- Увеличивают урон оружием по уязвимому элементу на 10..50%
- Вихрь
- Добавляет ASPD (10% + 5% × УрУмения) вместо FLEE. Бонус не складывается с Ускорением
- Скорость каста: 4 ➜ 0
- Бонус урона: 10..20% ➜ 10..30%
- Вулкан
- Скорость каста: 4 ➜ 0
- Бонус урона: 10..20% ➜ 10..30%
- Потоп
- Скорость каста: 4 ➜ 0
- Бонус урона: 10..20% ➜ 10..30%
- бонус HP: 3% × УрУмения ➜ 10% + 3% × УрУмения
- Разрыв Сознания
- Можно использовать на союзников
- При использовании на людей даёт 5% за уровень умения от бонуса МАТК
- Длительность 30 ➜ 20
- При применении на элементаля даёт только 50% от бонуса MATK
- Огненная Поступь
- Оставляет за спиной след шириной 3 клетки, работающий аналогично умению Огненная Стена
- Макс. количество ударов об каждую секцию: УрУмения + Уровень Огненной Стены
- MATK(%): 20 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 30 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
- Электрическая Поступь
- Оставляет за спиной след шириной 3 клетки
- Интервал между ударами (с): 1 ➜ 0.2
- Макс.количество ударов об каждую секцию: 5 + УрУмения
- MATK(%): 40 × УрУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 60 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Blast увеличивает MATK умения в 2 раза
- Понимание Элементалей
- Бонус HP элементаля (%): 5 × УрУмения ➜ 30 × УрУмения
- Ядовитый Взрыв
- Элемент: Яд ➜ Земляной
- Радиус (кл): 1 ➜ УрУмения
- Помимо отравленных целей и целей ядовитого элемента, наносит урон по целям, стоящим на Облако Смерти
- Облако Смерти
- У целей в облаке увеличена уязвимость к атакам Ядовитого и Земляного элементов на 10 × УрУмения %
- Земляной Символ
- Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
- Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
- Больше не работает на нейтралов
- Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
- Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в Земляной Символ Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
- Длительность (c): 60 ➜ 20
- Свой откат (с): 60 ➜ 30
- Ур2: МаксHP + 500 ➜ МаксSP + 15%
- Ур3: МаксSP + 50 ➜ МаксHP + 30%
- Огненный Символ
- Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
- Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
- Больше не работает на нейтралов
- Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
- Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в Огненный Символ Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
- Длительность (c): 60 ➜ 20
- Свой откат (с): 60 ➜ 30
- Водный Символ
- Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
- Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
- Больше не работает на нейтралов
- Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
- Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в Водный Символ Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
- Длительность (c): 60 ➜ 20
- Свой откат (с): 60 ➜ 30
- Ур2: Сила лечения +10% ➜ Сила лечения +30%
- Ветряной Символ
- Лечение: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (3% × модификаторы хила) макс. HP каждую секунду
- Урон: 1% макс. HP каждые 5 секунд ➜ (2 + УрУмения)% имеющегося HP каждую секунду, но не более 99999
- Больше не работает на нейтралов
- Бафф больше не снимается при выходе из зоны действия (не распространяется на ежесекундное лечение и урон)
- Баффы высоких уровней добавляются к баффам низких, а не замещают их. То есть, при входе в Ветряной Символ Ур3 будет наложен бафф от Ур1, Ур2 и Ур3
- Длительность (c): 60 ➜ 20
- Свой откат (с): 60 ➜ 30
- Кулак Заклинаний
- Бафф не падает при старте каста
- Снято ограничение на количество ударов
- Если используется вместе с Автозаклинанием, увеличивает шанс автокаста на 25 + 10 × УрУмения%
- Длительность (с): 15 + 5 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
- Урон снижается DEF и MDEF противника
- Урон суммируется с уроном обычной атаки (раньше замещался)
- Урон накладывается поверх окончательного физ.урона, все модификаторы физ.урона игнорируются
- MATK(%): УрУменияБолт + BoltУрУменияБолт × Уровень Кулака Заклинаний / 10 ➜ УрУменияБолт + Уровень Кулака Заклинаний
- Исправлена ошибка, когда удары наносимые под эффектом Кулака Заклинаний, никогда не промахивались
- Копьё Варетира
- Радиус на уровне 5 увеличен с 1 до 2
- ATK(%): (50 × УрРазящие Стихии + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (50 × УрРазящие Стихии + 2 × bStr × УрУмения) × БазовыйУровень / 100
- Элементальное Действие
- Ур4 меняет элементалю тип используемого умения (обычно с целевого на AoE и обратно)
- Откат: 5
- Дальность: 5 ➜ 15
- Будет не только применять умение элементаля, но и задавать ему новую цель для атаки в агрессивном режиме
- Лечение Элементалей
- Лечение 10% HP / 10% SP ➜ 100% HP / 0% SP. По-прежнему требует 10% HP и 10% SP
- Свой откат (с): 0 ➜ 60
- Элементальный Щит
- Умение переработано. Накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог Кириэ Элеисон)
- Поглощает урона: 20..60% МаксHP элементаля
- Длительность (c): 180
- Ударостойкость: 7 + УрУмения
- Психическая Волна
- Каждый удар волны бьет случайным стихийным элементом, за исключением энчантов от Нагреватель / Охладитель / Взрывающаяся Мина / Проклятая Почва
- MATK(%): (50 × УрУмения + INT × 2) × БазовыйУровень / 100 ➜ (60 × УрУмения + INT × 2) × БазовыйУровень / 100
- Вакуумный Экстрим
- Длительность: 2 + 2 × УрУмения ➜ 5 + УрУмения
- Длительность по персонажам снижена на 90%
- Аррулло
- Шанс: 15 + 5 × УрУмения + INT/5 + ПрофессиональныйУровень / 5 ➜ 75 + 5 × УрУмения
ЭЛЕМЕНТАЛИ
- В агрессивном режиме элементаль больше не будет всё время стоять перед хозяином. Вместо этого при отставании он будет догонять хозяина и занимать место перед ним
Характеристики элементалей:
- Все характеристики просчитываются по стандартным формулам
- Увеличен уровень элементалей: 100/125/150 ➜ 100/130/170
- Область видимости всех элементалей увеличена до 15 клеток
- wATK Элементаля равна его базовой wATK + STR × 8
- MATK Элементаля равна его INT × 10
- Финальные статы элементаля равны его базовым статам + 50% статов персонажа
- Базовые статы:
- HP
- Аква: 6000/12000/18000 ➜ 3000/11000/19000
- Тера: 6000 + 2000 × Ур ➜ 5000 + 5000 × Ур
- ATK
- Агни: 100/300/600 ➜ 10/200/300
- Аква: 200/350/500 ➜ 10/200/400
- Вентус: 150/350/700 ➜ 10/100/150
- Тера: 200/250/300 ➜ 500/2000/3500
- Дальность
- Вентус: 6/7/8 ➜ 8/9/10
- Скорость
- Агни: 110 ➜ 150
- Аква: 120 ➜ 200
- Тера: 130 ➜ 300
- aDelay
- Аква: 504 ➜ 3504
- Тера: 504 ➜ 1504/2504/3504
- aMotion
- Тера: 1020 ➜ 2020
- HP
Умения элементалей:
- Агни
- Тропики
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от ПрофессиональныйУровень
- Пиротехника
- Усиление Огненный Заряд: 11% ➜ 20%
- Усиление Огненной Стены: 11% ➜ 100%
- Круг Огня
- Накладывается также на элементаля
- Огненная Мантия
- MATK(%): 1000 ➜ 500
- Защищает от 10 ударов. Работает аналогично умению Огненная Стена
- Накладывается также на элементаля
- Огненная Стрела
- MATK(%): 300 ➜ 500
- Огненная Бомба
- MATK%: 500 ➜ 1000
- Атака Огненной Бомбой
- Тип Оружия ➜ Магия
- MATK%: 300 ➜ 600
- Огненная Волна
- Тип Магия ➜ Оружие
- ATK%: 600 ➜ 1200
- Атака Огненной Волной
- ATK%: 600 ➜ 800
- Нагреватель
- Усиление Огненная Поступь: 100% ➜ 50%
- Тропики
- Аква
- Аква Игра
- Усиление Ледяной Заряд: 33% ➜ 20%
- Усиление Ледяной Драйв: 33% ➜ 100%
- Водный Экран
- Не регенит 1000 HP раз в 10 секунд
- Водный Барьер
- Защита от урона (%): 20 ➜ 30
- Прохладный Воздух
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от ПрофессиональныйУровень
- Атака Водоворотом
- Тип Оружия ➜ Магия
- MATK%: 1000 ➜ 500
- Морское Оружие
- Тип Оружия ➜ Магия
- MATK%: 1500 ➜ 2500
- Аква Игра
- Вентус
- Ветряной Шаг
- Увеличение скорости: 50% ➜ 25%
- Дикий Шторм
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от ПрофессиональногоУр
- Ветряной Разрез
- Тип Оружия ➜ Магия
- MATK (%): 200 ➜ 400
- Ураган
- Тип Оружия ➜ Магия
- MATK%: 700 ➜ 600
- Ураганная Атака
- MATK%: 500 ➜ 400
- Туман Тайфуна
- Тип Оружия ➜ Магия
- MATK%: 1000 ➜ 1200
- Атака Тумана Тайфуна
- MATK%: 1200 ➜ 800
- Взрывающаяся Мина
- Усиление Копьё Варетира работает не только на магическую, но и на физическую часть урона
- Ветряной Шаг
- Тера
- Цельная Кожа
- Добавлен бонус DEF+25%
- HP бонус: 2000 ➜ 4000
- Каменный Молот
- ATK%: 500 ➜ 400
- Шанс Оглушения: 10% ➜ 30%
- Сокрушитель Камней
- ATK%: 800 ➜ 600
- Атака Сокрушителем Камней
- ATK%: 300 ➜ 600
- Тип Магия ➜ Оружие
- Подъём
- МаксHP: +15% ➜ +30%
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% ➜ 100%
- Уровень болтов: Изученный ➜ 1..10 в зависимости от ПрофессиональногоУр
- Сила Гайи
- МаксHP: +20% ➜ +40%
- DEF: +33% ➜ +100%
- Каменный Дождь
- ATK%: 300 ➜ 800
- Цельная Кожа
Рейнджер
- Большинство ловушек больше не работает на самого себя в PVP/Войне Гильдий
- Ловушки больше нельзя ставить рядом с врагами (добавлена проверка на зону поражения, а не только на зону активации, как раньше)
- Отменена увеличенная длительность ловушек на Войне Гильдий
- Изучение Ловушек
- Больше не прибавляет дальность установки ловушек
- Наводящийся Заряд
- Больше не снимает обездвиживание при попадании
- Количество ударов по обездвиженным целям всегда равно 2
- Количество ударов увеличивается по любой цели, неспособной перемещаться, а не только по цели в ловушке и после Укуса Варга
- Вариативный каст (c): 4 ➜ 0
- Фиксированный каст (с): 0.5 ➜ 0
- Откат (c): 1 ➜ 0
- ATK(%): (500 + 50 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 + 30 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Пурпурная Ловушка
- Зона активации: 2 ➜ 5
- Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
- Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
- Каст (с): 0 ➜ 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый ➜ 1.0 + 1.8
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
- Можно ставить под ноги
- Зелёная Ловушка
- Зона активации: 2 ➜ 5
- Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
- Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
- Каст (с): 0 ➜ 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый ➜ 1.0 + 1.8
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
- Можно ставить под ноги
- Маисовая Ловушка
- Зона активации: 2 ➜ 5
- Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
- Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
- Каст (с): 0 ➜ 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый ➜ 1.0 + 1.8
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
- Можно ставить под ноги
- Кобальтовая Ловушка
- Зона активации: 2 ➜ 5
- Макс. ловушек: 1 ➜ неограничено
- Работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
- Каст (с): 0 ➜ 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый ➜ 1.0 + 1.8
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 60
- Можно ставить под ноги
- Огненная Ловушка
- Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × Изучение Ловушек / 5
➜ УрУмения × (INT + DEX) × Изучение Ловушек × (400 + БазовыйУровень) / 100 - Радиус урона (кл): 4 ➜ 6
- Макс. количество ловушек: неограничено ➜ 1 ➜ 20
- Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
- Исчезают через 1.5с после взрыва (ранее Огненная Ловушка исчезала сразу, Ледяная Ловушка - через 1с)
- Фикс.Каст: 0 ➜ 500 ➜ 1800
- Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
- Можно ставить под ноги
- Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × Изучение Ловушек / 5
- Ледяная Ловушка
- Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × Изучение Ловушек / 5
➜ УрУмения × (INT + DEX) × Изучение Ловушек × (400 + БазовыйУровень) / 100 - Радиус урона (кл): 4 ➜ 6
- Макс. количество ловушек: неогр. ➜ 1 ➜ 20
- Требуют SP: 10 ➜ 50 + 10 × УрУмения
- Исчезают через 1.5с после взрыва (ранее Огненная Ловушка исчезала сразу, Ледяная Ловушка - через 1с)
- Фикс.Каст: 0 ➜ 500 ➜ 1800
- Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
- Можно ставить под ноги
- Стат-часть урона: (УрУмения × DEX + 5 × INT × (150 + БазовыйУровень) / 100 + 40) × Изучение Ловушек / 5
- Кластерная Бомба
- Каст (с): 0 ➜ 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый ➜ 1.0 + 1.8
- Длительность на земле (с): 15 ➜ 120
- SP: 20 ➜ 10 + 10 × УрУмения
- Урон: (WATK + BATK) × (УрУмения + 2) + (УрУмения × DEX + 5 × INT) × ((150 + БазовыйУровень) / 100) × Изучение Ловушек × 2 / 5
➜ УрУмения × (INT + DEX) × Изучение Ловушек × (400 + БазовыйУровень) / 100 - Можно ставить под ноги
- Макс. количество ➜ 20
- Радиус урона (кл) ➜ 6
- Электрошокер
- Монстры больше не могут телепортироваться из этой ловушки
- Минимальное время стояния: 10с ➜ 7.5c
- Чувствительный Нос
- Дальность: 2 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
- Свой откат (с): 0 ➜ 60
- Шанс Укуса Варга (%): 8 × УрУмения ➜ 20 × УрУмения
- Шанс обезвредить ловушку (%): 100% ➜ 70%
- Основы Рейнджера
- Добавлен процентный бонус Flee, по +1% за каждый УрУмения
- Детонатор
- Работает на ловушки, меняющие элемент
- Шторм Стрел
- ATK(%): (1000 + 80 × УрУмения) × s_level / 300
➜(1000 + 80 × УрУмения) × s_level / 500 - Вариативный каст: 1800 + 200 × УрУмения ➜ 0
- Фиксированный каст: -1 ➜ 1
- ATK(%): (1000 + 80 × УрУмения) × s_level / 300
- Снятие Ограничений
- Бонус урона: 50% × УрУмения ➜ 30% × УрУмения
Маэстро / Муза
- Пеформансы третьих профессий накладываются друг на друга без замещения
- Парные танцы не работают на обоих танцоров, а не только на инициатора. Как следствие, оба танцора могут использовать Жажда Свободы и другие умения внутри Маска Локи
- Поле парных умений Bard+Dancer перемещается вместе с исполнителями
- Жажда Свободы
- Зона ансамбля двигается вместе с исполнителями
- Случайное Заклинание
- Уровень заклинания: 4 + УрУмения ➜ УрУмения × МаксУрСлучайного Заклинания / 10, но не менее 1
- Использование На Бис повторит предыдущее заклинание
- Голос Сирены
- Шанс (%): (УрУмения × 6) + (УрУменияУроки Музыки × 2) + (Проффесиональный уровень кастующего / 2) ➜ (УрУмения × 12)+ (УрУменияУроки Музыки × 4)
- Длительность (с): 12 + 5 × УрУмения
➜ 15 + 1 × УрУмения - Защита - снижение длительности (%): INT / 2 цели
- Свой откат (с): 5 ➜ 30 - 1 × УрУмения
- Дальность: 1 + УрУмения ➜ 3 × УрУмения
- Маска Локи
- Невозможно использовать, если в пределах 10 клеток уже есть эффект данного умения
- Звук Разрушения
- Шанс (%): (УрУменияУроки Музыки x 2) + (УрУменияЗвук Разрушения x 4) ➜ 100
- Также работает на дружественные цели
- Дальность: 4:4:5:6:7 ➜ 2 + УрУмения
- При снятии эффектов песни с врага наносит магический урон: КоличествоСнятыхЭффектов × 5000 + УрУмения × 5000 + УровеньУроков × 500 + INT × 100 ➜ ( УровеньУмения × 2000 + УровеньУроков × 500 + INT × 300 ) × ( 3 + КоличествоСнятыхЭффектов ) / 3
- Вариативный каст: 0:500:1000:1500:2000 ➜ 0
- Наносит урон даже в том случае, если на цели нет эффектов песен
- Аллея Смерти
- Шанс (%): 100
- Цель будет воскрешена со 100% HP и тем же SP, что имела до смерти
- Цель восстановит 10 × УрУмения % от пенальти на опыт при воскрешении
- Круговорот Природы
- Умение переработано. Новое описание:
Во время действия умения каждую секунду использует на каждую из затронутых целей умение Лечение уровня 2 × УрУмения, забирая 40 SP у исполнителя за каждую цель. Если у исполнителя не хватает SP, действие умения заканчивается. - Длительность (с): 15
- Откат (с): 15
- Радиус (кл): 2 + УрУмения
- Умение переработано. Новое описание:
- Бесконечный Мотив
- Работает на Войне Гильдий на все умения кроме умений гильдии
- Отключено пенальти на стоимость заклинаний
- Мелодия Тонущих
- Шанс успеха всегда 100%
- Не снимает Боевой Клич
- Снижение INT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ УрУмения × 8
- Собств. откат (с): 180 ➜ 60
- Тикает УрУмения × 4 % от текущего SP, а не от максимального
- Работает на всех монстров, кроме боссов
- Боевой Клич
- Шанс успеха всегда 100%
- Не снимает Мелодия Тонущих
- Повышение STR/CRIT: УрУмения × КоличествоИсполнителей ➜ Снижение STR/CRIT: УрУмения × 8
- Пенальти HP: (УрУмения + КоличествоИсполнителей) × 4 ➜ УрУмения × 8
- Собств. откат (с): 180 ➜ 60
- Работает на всех монстров, включая боссов
- Снижение МаксHP против боссов составляет от -1% до -5% в зависимости от уровня умения
- Субботний Ночной Жар
- Шанс (INT Кастующего / 6) + (Проффесиональный Уровень Кастущего / 5)} + (УрУмения × 4) % ➜ 100%
- Собств. откат: 180 ➜ 90 с
- Снято ограничение на использование в PVM-локациях
- Работает только на союзников
- Песнь Маны
- SP regen: 10 + 5 × КоличествоДополнительныхИсполнителей ➜ 15 × УрУмения + 15 × КоличествоДополнительныхИсполнителей
- Роса Лерада
- Больше не увеличивает МаксHP, вместо этого увеличивает эффективность лечащих предметов и умений на УрУмения × 10% и 10% за каждого доп.исполнителя
- Собств. откат: 180с ➜ 60с
- Великое Эхо
- Умение больше не работает на Маску Локи
- Умение переработано. Новое описание:
Работает только во время исполнения/нахождения в области другой песни или танца.
Создаёт в выбранной области эхо песни или танца, работающее точно так же, как и сам танец - Длительность (с): 5 × УрУмения ➜ 2.5 + 2.5 × УрУмения
- Общий откат (с): 1
- Свой откат (с): 10
- Звуки Металла
- Бонус урона по Усыплению / Глубокому сну: 150% ➜ 200%
- Свой откат (c): 2
- Общий откат (c): 1 ➜ 0
- Гармония
- Умение уравнивает общие статы цели и персонажа. Пенальти на статы отменено
- Длительность (c): 60 ➜ 10 + 10 × УрУмения
- Больше не работает на боссов
- Хмурый День
- Срабатывает в 100% случаев
- Бонус урона: 10 × УрУмения + 3 × УровеньУроков
- Снижение скорости передвижения: 30%
- Время каста (с): 1 ➜ 23 - 2 × УрУмения
- Фиксированный каст (с): 0,5 ➜ 2 - 0,1 × УрУмения
- Реверберация
- Больше нельзя несколько раз использовать на одно и то же место
- Северный Ливень
- Возможна активация с муз.инструмента/плётки, но с 60% уроном
- Песнь Иного Мира
- Работает на боссов. Длительность равна 35% от обычной
- Свинг
- Бонус ASPD (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков ➜ 3 × УрУмения + 0.2% × УровеньУроков
- Бонус скорости передвижения (%): 5 × УрУмения + УровеньУроков ➜ 3 × УрУмения + 0.2 × УровеньУроков
Архиепископ
- Восстановление SP
- Работает только сидя
- Восстанавливает SP: УрУмения × (3 + МаксSP / 500) ➜ УрУмения × (6 + МаксSP / 250)
- Лечение
- Модификатор также работает на MATK-часть лечения
- Восстановление
- Работает на обездвиживание Проклятого Круга
- Суффрагиум
- Работает также и на фиксированное время подготовки умений
- Лекс Дивина
- Длительность в секундах: 25 + 5 × УрУмения ➜ 2.5 × УрУмения
- Упокоение Нежити
- При успешном срабатывании оно не убивает нежить, а наносит по ней существенный урон, зависящий от уровня умения, уровня и проф. уровня персонажа, а также его Интеллекта.
- Урон снижается вражеским MDEF
- Теперь работает на боссов
- Орацио
- Уязвимость: 2 × УрУмения ➜ 5 × УрУмения
- Шанс срабатывания: 40 + 5 × УрУмения% ➜ 10 × УрУмения%
- Длительность: 30 секунд ➜ 10 секунд
- Эвкаристика
- Не защищает от Shadow Propery, умение переработано
- За уровень даёт +5% физ.урона и +3% маг.урона по расам демон и нежить, а также снижает урон от демонов и нечисти по 2% за уровень. Бонус на опыт из 2015 ребаланса отменён
- Дубль Свет
- Урон от физ.части: 100 + 10 × УрУмения ➜ 50 + 25 × УрУмения
- Урон от маг.части: 200 + 20 × УрУмения ➜ 60 × УрУмения
- Силенциум
- Не снимает Молчание, если применено на цель, уже находящуюся под этим статусом
- Длительность (с): 10 + 10 × УрУмения ➜ 2.5 × УрУмения + 2.5 × Ур Лекс Дивина
- Базовый шанс наложения (%): 100 ➜ 100 + 20 × УрУмения + 20 × Ур Лекс Дивина
- Очищение
- Шанс всегда 100% и не зависит от уровня
- Откат: 10сек ➜ (170 - 30 × УрУмения)сек
- Экспиацио
- Помимо пробивания защиты добавляет бонус WATK равный 5 × УрУмения + 10 × Ур Асперсио
- Требует 1 Святая Вода
- Префацио
- Количество ударов: 6 + УрУмения ➜ УрУмения × 2
- Адорамус
- Урон (%МАТК): 500 + 100 × УрУмения ➜ 600 + 100 × УрУмения
- Джудекс
- Урон (%MATK): 300 + 20 × УрУмения ➜ 300 + 40 × УрУмения
- Лауда Агнус
- Шанс снятия статуса всегда 100%
- Добавлен откат на умение (с): 60/45/30/15
- На максимальном уровне также снимает Белую Клетку
- Лауда Рамус
- На максимальном уровне также снимает Страх
- Шанс снятия статуса всегда 100%
- Добавлен откат на умение (с): 60/45/30/15
- Сакрамент
- Снижение фиксированного каста: 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
Сура
- ➜ Каждый следующий удар в комбо наносит на (5 + 1.5 × УрУмения)% урона больше, чем предыдущий, вплоть до +150%
- ➜ Каждый следующий удар в комбо наносит на (5 + 2.5 × УрУмения)% урона больше, чем предыдущий, вплоть до +250%
- Тело из Стали
- Зачаровывает броню особым элементом Стали, перекрывающим другие элементы брони
- Таблица урона по элементу Стали: Нейтральный: 25%, Водный: 25%, Земляной: 25%, Огненный: 25%, Воздушный: 25%, Ядовитый: 100%, Святой: 25%, Тёмный: 25%, Призрачный: 100% Нежить: 25%
- Рывок
- Каст: 2с
- Сферки тратятся даже в крит.режиме
- Больше нет задержки на азуру после применения
- Проклятый Круг
- Имеет 3 секунды вариативного каста
- Длительность: 2 + 1 × УрУмения ➜ 1,5 + 0,5 × УрУмения
- Мягкое Касание Тишина
- Базовый шанс Молчания (%): 5 × УрУмения + (DEX + БазовыйУровень) / 10 ➜ 40 × УрУмения
- ATK%: Каждое очко DEX увеличивает урон на 1.5% * УровеньУмения АТК.
- Мягкое Касание Энергия
- Работает при получении урона любого типа, а не только с оружия
- Шанс получить сферку: 5 + 5 × УрУмения ➜ 10 × УрУмения
- Падение Империи
- Урон: ((100 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 150)%ATK + (РазмерЦели + УрУмения - 1) × STR + ВесЦели × DEX / 120
➜ (200 × УрУмения × БазовыйУровень / 150)%ATK + РазмерЦели × УрУмения + ВесЦели × DEX / 100 - Можно комбить в Комбо Дракона
- Общий откат: 0 ➜ 0,5с
- Требует сферок: 2 ➜ 1
- Требует SP: 10 + 10 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
- Урон: ((100 + 150 × УрУмения) × БазовыйУровень / 150)%ATK + (РазмерЦели + УрУмения - 1) × STR + ВесЦели × DEX / 120
- Молниеносный Шаг
- Работает на любые типы атак
- Шанс всегда 100%
- Эффект заканчивается при телепортации
- Комбо Дракона
- ATK(%): (100 + 40 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ 100 × УрУмения × БазовыйУровень / 100
- Шанс наложить Оглушение(%): 1 + 1 × УрУмения ➜ 1 × УрУмения
- Свой откат: 0 ➜ 1с
- Общий откат: 0 ➜ 0,5с
- Дальность: 2 ➜ 1 (устраняет проблемы с Небесным Ударом, который не доставал до цели)
- Небесный Удар
- В комбо и вне комбо используется одинаковая формула урона
- ATK(%): (80 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100
➜ (200 + 2 × AGI) × УрУмения × БазовыйУровень / 100
➜ (100 + AGI + 10 × Ур Уклонение) × УрУмения × БазовыйУровень / 100 - Общий откат: 0.5 ➜ 0
- Свой откат: 0 ➜ 10
- Отброс: 3 ➜ 2+УрУмения
- Удар Тигра
- Больше не требует Критический Режим
- В комбо и вне комбо используется одинаковая формула урона
- ATK [((Поглощенное HP + SP) / 4) × УрКастующего / 100] % + (УрУдара Тигра × 240) + (УрЦели × 40)
➜ ATK [((Поглощенное HP + SP) / 4) × УрКастующего / 100] % + (УрУдара Тигра × 240) + (УрЦели × 40)
- Круговой Локоть
- Работает на боссов
- Сура получает 10% ➜ 7% от отражённого урона
- Мягкое Касание Исцеление
- Требует уровня 5 для снятия статусов с самого себя
- Лечение: МаксHP × УрУмения / 100 + 120 × УрУмения ➜ 3 × МаксHP × УрУмения / 100 + 1000 × УрУмения
- Вой Льва
- Длительность Страха (с): (10 + 2 × УрУмения) ➜ 2 + УрУмения
- Полёт на Молнии
- Зона действия снижена до 3x3 на всех уровнях
- АТК увеличивается на 150%*УрУмения, если оружие имеет элемент Воздух
- АТК увеличивается на 105% за каждый изученный уровень умения Атакующие Пальцы
- Больше не накладывает Оглушение
- Накладывает свой собственный статус. Под действием статуса любой, кто попытается уйти в любой вид хайда, получит повторный урон от Тряска Землиr и будет проявлен.
- Длительность 0.5/1.5/2.5/3.5/4.5 секунд в зависимости от уровня умения
- Летящий Кулак
- Перемещение работает на Войне Гильдий/Боевых Зонах (отброс по-прежнему не работает)
- Вместо урона от отброса, цели на Гильдий/Боевых Зонах получат дополнительный урон, если умение использовано с дистанции 5 клеток и более
- АТК дополнительного урона:
300% / 600% / 900% / 1200% / 1500% + 1000% * Вес / (Максимальный Вес) + 5% * (Базовый уровень цели)
- Можно продолжить в Комбо Дракона
- Яростный Бластер
- Критический режим увеличивает АТК за сферу на 30% за каждый изученный уровень Критического Режима
- Взлёт Дракона
- Фиксированный каст: 0с ➜ 1с
- Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 30с
- Свой откат: 30 ➜ 60с
- Ассимиляция Силы
- Формула пополнения SP: 1% МаксSP за сферу ➜ 1% недостающего SP за каждого врага в радиусе умения, но не более 15% от недостающего SP
- Радиус действия (кл.): 2 ➜ 0 + УрВосстановления от Душ
- Молниеносное Комбо
- Дальность: 2 ➜ 1 (устреняет проблемы с Небесным Ударом, который не доставал до цели)
- Свой откат: 14 - 2 × УрУмения ➜ 25с
- Врата Ада
- ATK%: 500 × УрУмения × s_level / 100 ➜ 700 × УрУмения × s_level / 100
- Всегда использует SP при расчёте урона (ранее в комбо использовалось МаксSP)
- При использовании в комбо использует 3 сферы
- Можно комбить в Падение Империи
- Мягкое Касание Оздоровление
- Бонус DEF: УрУмения × VIT / 2 ➜ УрУмения × VIT / 5
Механик
- Общие изменения FAW:
- Больше не считаются врагами поставившему
- Добавлено отображение HP
- Больше не использует Лечение
- Больше нельзя лечить
- Максимальное количество: 2 ➜ 1
- HP:
➜ 5000 + БазовыйУровень × 30 + (STR + INT + DEX) × 50
➜ 5000 + БазовыйУровень × 50 + (STR + INT + DEX) × 100 - При установке FAW автоматически удаляется предыдущий FAW
- Жадность
- Поднимает максимум 10 вещей за раз
- FAW Серебяный Снайпер
- ATK: 350 + 50 × УрУмения + (150 ~ 200)
➜ 500 + 50 × УрУмения + [от 1.5 × DEX до 1.5 × DEX + 3 × LUK] - Если изучен Огнемёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
- Если изучен Ледомёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
- Если изучен Рука Пулемёт, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 50% при атаке
- Также см. Общие изменения FAW выше
- ATK: 350 + 50 × УрУмения + (150 ~ 200)
- FAW Магическая Приманка
- MATK: 2000 + 300 × УрУмения ➜ 2000 + 500 × УрУмения
- Может применять Самоуничтожение по указанию поставившего
- Каст (с): 1 × (УрУмения + 1) / 2 ➜ 0.95
- Также см. Общие изменения FAW выше
- FAW Удаление
- При использовании возвращает Железо, если разобрать FAW Магическую Приманку, и Сталь за FAW Серебяного Снайпера
- Стелс Поле
- Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
- Повторное использование снимает статус
- Свой откат: 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 20, накладывается после окончания эффекта
- Требует надетого Генератора Камуфляжа
- Работает на Протектор Земли
- Нейтральный Барьер
- Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
- Повторное использование снимает статус
- Свой откат: 25 - 0,5 × УрУмения ➜ 20, накладывается после окончания эффекта
- Длительность: 15 + 15 × УрУмения ➜ 10 + 5 × УрУмения
- Требует надетого Генератора Барьера
- Работает на Протектор Земли
- Мощный Взмах
- Автокаст Топор Бумеранг не отбрасывает противника
- Зависимость ATK% от УрУмения: 100 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
- Общий откат (c): 1 ➜ 0
- Свой откат (с): 0 ➜ 1
- Анализ
- Шанс успеха(%): 30 + 12 × УрУмения ➜ 100
- Снижаемый DEF/MDEF: 14% × УрУмения ➜ 20% × УрУмения
- Скольжение Вперёд
- Свой откат: 0 ➜ 3
- Скольжение Назад
- Свой откат: 0 ➜ 3
- Дальность 7 ➜ 10
- Смена Элемента
- Пассивно: изучение каждого уровня умения увеличивает на 10 защиту МАДО от изучаемого элемента
- Длительность: 300 ➜ 100 + 50 × УрУмения
- Буст Кулака
- ATK(%): (200 + 100 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120
➜ (100 + 140 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120
➜ (140 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120
- ATK(%): (200 + 100 × УрУмения + DEX) × БазовыйУровень / 120
- Акселлерация
- Прибавка скорости (%): 25 ➜ 20 + 5 × УрУмения
- Требует надетого Акселлератора
- Отбойник
- Снимает защитные эффекты вне зависимости от того, достигла ли цели атака
- Шанс успеха (%): 25 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
- Требует надетого Отбойника
- ATK (%): (300 + 100 × УрУмения + STR) × БазовыйУровень / 100
➜ (500 + 500 × УрУмения + 5 × STR) × БазовыйУровень / 100
- Огнемёт
- Огнемёт получает бонусные 60% АТК за каждый изученный уровень Изучение Огня / Земли
- Требует надетого Огнемёта
- В Огнемёт добавлен слот
- Самоуничтожение
- Требует надетого Модуля Самоуничтожения
- Не сработает, если МАДО было потеряно во время подготовки
- Фиксированный каст: 3,8с ➜ 3,2с
- Урон: (УрУмения + 1) × (УровеньРеструктуризации Мейнфрейма + 8) × (SP + VIT) × БазовыйУровень / 100 + HP
➜ (УрУмения + 1) × (УровеньРеструктуризации Мейнфрейма + 10) × (SP + VIT × 10 + Вес / 5) × БазовыйУровень / 100 + HP
- Парение
- Игнорирует все площадные эффекты во время действия
- Повторное использование снимает эффект
- По-прежнему требует надетого Бустера для Полёта
- Под действием умения невозможно использовать другие умения (обычные атаки возможны)
- Магнитное Поле
- Радиус: 2 ➜ 1 + УрУмения
- Высасывание SP целей в секунду: 50 ➜ 100 + 30 × УрУмения (затраты SP Механика на поддержание остаются прежними)
- Требует надетого Генератора Магнитного Поля
- Починка МАДО
- Требует надетого Набора для Починки
- Топор Торнадо
- ATK(%): (200 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 100 ➜ (100 × УрУмения + AGI) × БазовыйУровень / 100
- Реструктуризация Мейнфрейма
- Больше не работает без МАДО
- Лицензия на МАДО
- Больше не работает без МАДО
- Извержение Магмы
- Урон: 800 + 200 × УрУмения ➜ 500 + 100 × УрУмения
- Больше не накладывает Оглушение
Генетик
- Кислотная Бомба
- Больше не игнорирует Flee цели
- Формула урона: VITЦели × (2 × sATK + eATK + sMATK + eMATK) × 7 / 100
- Модификатор по монстрам: 80%
- Модификатор по людям: 50%
- DEF/MDEF цели больше снижают урон
- Полная Химзащита
- Длительность (с): 120 × УрУмения ➜ 60 × УрУмения
- Требует Сияющий Покров: 1 ➜ 2
- Шипастая Ловушка
- Монстр больше не может телепортироваться из ловушки
- Исправлена ошибка: ловушка оставалась видимой после убийства цели
- Длительность на боссов снижена до 35% от обычной
- Макс.ловушек: 3 ➜ неограниченно
- Кровосос
- Урон: 200 + 100 × УрУмения + INT ➜ 100 + 200 × УрУмения + INT × 3
- Исправлена ошибка: мёртвые цели некоторое время учитывались как цели под эффектом умения, что иногда не давало использовать 3 Кровосос одновременно на разные цели
- Взрыв Спор
- ATK: УрУмения × 100 + (200 + INT) × БазовыйУровень / 100 ➜ УрУмения × 550 + 4 × INT + 250 × Ур Морской Сферы
- Элемент: Оружия ➜ Ядовитый
- Бустер Телеги
- Бонус скорости (%): 50/50/75/75/100 ➜ 30/30/40/40/50
- Стена Шипов
- Исправлена ошибка: при превращении Стены Шипов в Огненную Стену, Огненная Стена исчезала через 3 секунды
- У всей стены общее HP (ранее у каждой секции было своё HP)
- До превращения в Огненная Стена при каждом нанесении урона противнику стена теряет 500 HP
- Тренировка Меча
- Бонус HIT: 3 × УрУмения ➜ 6 × УрУмения
- Документирован бонус ASPD (ранее присутствовал по ошибке): УрУмения%
- Создание Бомб
- Метание Предмета
- Яблочная Бомба:
- ATK (%): 500 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
- Кокосовая Бомба:
- Базовая длительность Кровотечения: 10с ➜ 30с
- ATK (%): 500 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
- Дынная Бомба:
- Скорость, ASPD -15% на 10 секунд ➜ Скорость, ASPD -40% на 10 секунд
- ATK (%): 500 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
- Ананасовая Бомба:
- 3х3
- ATK (%): 500 ➜ 600 + 3 × STR + 3 × DEX
- Банановая Бомба:
- Снижение LUK: -20 ➜ -50
- Шанс посадить на землю: 75% ➜ 100%
- Цель больше не может встать до окончания усаживания на землю
- ATK (%): 2000 ➜ 1200 + 3 × STR + 3 × DEX
- Загадочная Пыльца:
- Снижение МаксHP: -2% HP на 10 секунд ➜ -40% HP на 15 секунд
- Метательная Чёрная Масса:
- Снижение статов: 5..10 ➜ 10..15
- Чёрная Куча:
- ATK (%): (STR + AGI + DEX) / 3 ➜ 300 + 3 × (STR + DEX)
- Твёрдая Чёрная Куча:
- ATK (%): (STR + AGI + DEX) / 2 ➜ 400 + 3 × (STR + DEX)
- Очень Твёрдая Чёрная Куча:
- ATK (%): (STR + AGI + DEX) ➜ 500 + 3 × (STR + DEX)
- Все полезные предметы:
- Длительность эффекта: -50%
- Эффективность: +50%
- Яблочная Бомба:
- Демонический Огонь
- MATK (%): 110 + 20 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
- Распространение Огня
- Ур1 ( Бутылка с Маслом)
- Бонус MATK (%): INT + ПрофессиональныйУровень ➜ INT × (2 + 2 × УрУмения)
- Ур2 ( Взрывчатый Порошок)
- MATK (%): Демонический Огонь_MATK + (10 × INT) ➜ Демонический Огонь_MATK + (35 × INT)
- Ур3 ( Дымная Пыльца)
- Урон в ближнем бою -15% ➜ -25%
- FLEE +20% ➜ +30%
- Ур4 ( Слезоточивый Газ)
- Урон (% of HP): 5% ➜ 2%
- Максимальный урон: 249999 ➜ 149,999
- Работает на боссов
- Наносит урон от текущего значения HP, а не от максимального
- Ур1 ( Бутылка с Маслом)
- Телега Торнадо
- STR-часть урона больше не ограничивается 120
- ATK(%): 50 × УрУмения + Вес Телеги / (150 - BaseSTR) + (Уровень Перемоделирование Телеги) × 50
➜ 200 × УрУмения + Вес Телеги / (140 - BaseSTR) + (Уровень Перемоделирование Телеги) × 50
- Телега Пушка
- ATK (%): 60 × УрУмения + 50 × (Уровень Перемоделирование Телеги) × INT / 40
➜ 120 × УрУмения + 75 × (Уровень Перемоделирование Телеги)
- ATK (%): 60 × УрУмения + 50 × (Уровень Перемоделирование Телеги) × INT / 40
- Метание Предмета
ГОМУНКУЛЫ
- Болеутоляющее
- Работает аналогично Стойкость и защищает от 7 ударов. Радиус наложения увеличен до 5 клеток
- Вулканический Пепел
- Отключен эффект увеличения урона огнем
- Гранитная Броня
- Эффект защиты хозяина: 6 × УрУмения ➜ 3 × УрУмения
- Глиняный Посох
- Стены ставятся независимо друг от друга. Уровень устанавливаемого Стена Безопасности снижен с 3 + УрУмения до УрУмения
Ассасин Гильотины
- HP-фактор класса снижен на 10%
- Отключена порезка урона Соул Брейкер, Сверхзвуковой Удар, Перекрёстный Удар, Контрслеш при использовании Нанесение Смертельного Яда
- LUK больше не защищает от длительности ядов (по-прежнему защищает от шанса наложения). Зависимость от VIT изменена: длительность снижается на 0.5% за каждое очко VIT
- Кража
- Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
- Нанесение Смертельного Яда: увеличение урона (%): 50 + 50 × УрУмения
- Блокирование Оружием
- Шанс блокирования: 10 + 2 × УрУмения ➜ 5 + 3 × УрУмения
- Больше не требует попадания для срабатывания
- Больше не мешает передвижению после срабатывания
- Работает на ближние умения
- Контрслеш
- Радиус (кл): 1 ➜ 2
- Сокрушение Оружия
- Шанс успеха: 100% на любом уровне
- Длительность (c): 0/5/10/15/20
- На первом уровне оружие можно сразу надеть обратно
- Наносит урон, ATK(%) : 2000 + 800 × УрУмения
- Крутящийся Взмах
- Область действия 3х3 на всех уровнях, в том числе ур. 5
- Ядовитый Дым
- Работает только вокруг себя
- Каст (с): 2 + 2 ➜ 0
- Область: 2 ➜ УрУмения
- Длительность: 8 + 2 × УрУмения ➜ 5с
- Накладывает яд на 200 секунд, а не на 300
- Шанс отравить: 50% ➜ 70%
- Впрыск Яда
- ATK(%): 500 ➜ 300 × УрУмения
- Больше не снимает яд с оружия после использования
- Добавлен эффект отравления: цель получает урон ядом каждую секунду на протяжении 5 секунд, равный 3000 + rand() % 1000 + УрУмения × 10 × (2 × INT + DEX) Ассасина. Последующие удары продлевают эффект
- Требует SP: 20+10*УрУмения ➜ 60 + 20*УрУмения
- Перекрёстный Удар
- ATK(%): (1000 + 100 × УрУмения) × БазовыйУровень / 120 ➜ ( 1000 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 150
- С катаром получает дополнительно ATK%: 100 × УрУмения ➜ 1500 * БазовыйУровень / 150
- Требует SP: 25 ➜ 45
- Общий откат: 3 - 0,5 × УрУмения ➜ 1,5сек на всех уровнях
- Чёрный Коготь
- Свой откат: 60 ➜ 20с
- Общий откат: 1,5 ➜ 0с
- Усиливает только ближние атаки Ассасина
- Ядовитый Штамп
- Также повышает уязвимость к новым ядам (увеличивает длительность эффекта)
- Кросс Риппер Слешер
- AGI-часть урона увеличена на 50%
ЯДЫ
- Урон всех ядов считается как урон от того, кто наложил яд
- На одну цель можно накладывать несколько ядов
- Яд Парализации
- Больше не снижает Flee и ASPD
- Скорость передвижения: -50% ➜ -(Уровень Изучения Новых Ядов + 20..200) за 10 секунд
- Яд Лихорадки
- Больше не наносит урон
- Помимо эффектов Ослепления и Галлюцинации увеличивает вариативное время каста цели на (Уровень Изучения Новых Ядов + 5..50)% за 10 секунд
- Яд Лича
- Больше не накладывает задержку ходьбы и не сбивает каст
- Урон ➜ 20 × ПроцентНедостающегоHP + (0..499)
- Элемент изменен на Яд, снижается картами от расы/элемента и другими модификаторами
- Яд Загрязнения
- Понижение эффективности лечения 20% ➜ прогрессирует в течение 10 секунд (Уровень Изучения Новых Ядов + 8..80)
- больше не снижает реген HP/SP
- Яд Оцепенения
- Интервал 10с ➜ 1с
- ВысасываниеSP: 3% МаксSP ➜ SP 1% SP + Уровень Изучения Новых Ядов SP
- Пробивает Сакральный Хранитель
- Яд Отравления Ран
- Эффект изменён: цель при любом уроне от оружия получает дополнительно урон ядом
- Урон равен 1% от МаксHP цели и увеличивается ещё на 1% с каждым ударом, пока не достигнет 10% или 30000
- Яд Забвения
- формула сопротивления изменена с INT × 0.8 на INT × 0.5
Преследователь
- Маскарад можно использовать на боссов. Боссы обладают 65% сопротивления к длительности эффектов
- Основные наземные умения можно использовать в городе
- Кража
- Не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра
- Отторжение Меча
- Работает только на ближние атаки
- Удар со Спины
- Цель не поворачивается лицом после удара
- Люк
- Работает только против персонажей
- Дверь Измерений
- Умение переработано. Новое описание:
Рисует Дверь Измерений размером 3х3 клетки в выбранной области.
При попадании в Дверь Измерений любая дружественная или вражеская цель будет случайным образом перемещена в одну из ближайших Дверей Измерений. Умение не сработает, если рядом нет другий Дверей Измерений, либо до ближайшей двери нельзя дойти шагом за один ход.
Не работает на MVP.
Макс. Дверей Измерений: 2
- Умение переработано. Новое описание:
- Жажда Крови
- Работает на использующего
- Свой откат: 180 ➜ 45с
- Ложная Бомба
- Время каста: 1 ➜ 0
- Смертельная Инфекция
- Расширен список распространяемых эффектов
- Фатальная Угроза
- Работает вокруг себя, а не вокруг цели
- Работает на дружественные цели (урон при этом не наносится)
- Радиус: 1 ➜ 1/1/2/2/3
- Откат: 0 ➜ 35 - 5 × УрУмения
- Раскрашивание Тел
- Накладывает дебаффы даже если не проявляет цель
- Треугольный Выстрел
- Шанс отброса 100% на любом уровне.
- Отбрасывает в направлении от использующего
- Время каста: 1 ➜ 0
- Отброс: 3 (➜ 1 + (УрУмения - 1) / 3) ➜ 1
- Снятие Аксессуара
- Шанс успеха: 12 + 2 × УрУмения ➜ 12 + 5 × УрУмения
- Длительность: 60 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 15 × УрУмения
- Пассивно увеличивает базовый шанс всех остальных Снимающих-умений на 2 × УрУмения%
- Невидимость
- Повторное использование выводит из невидимости
- Свой откат: 10 + 10 × УрУмения ➜ 20с, накладывается при выходе из невидимости
- Длительность: 30 ➜ 4 + 1 × УрУмения
- Отключены бонусы Crit и ASPD
- Маскарад Бессилие
- Работает на Сферы Ярости у Королевского Гвардейца
- Маскарад Лень
- Пенальти на время каста (%): 10 + 10 × УрУмения ➜ 200 × УрУмения
- Маскарад Невежество
- Работает только на магические умения
- Маскарад Уныние
- Больше не дает пенальти на ASPD и HIT
- Маскарад Неудача
- Требующиеся Зени для использования умений под эффектом: 250/500/1000 ➜ 1250/2500/5000
- Использующий умение имеет (2 × Грабитель + 5 × Кража Денег)% шанс получить Зени, потраченные при использовании умений. Эффект распространяется также на умения, использующие Зени по умолчанию
- Хаотичная Паника
- Базовый шанс наложения статуса: 35 + 15 × УрУмения ➜ 25 + 25 × УрУмения
- Водоворот
- Длительность: 7 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения
Кагеро / Оборо
- Теневой Прыжок
- Дальность: (4 + УровеньУмения) клеток
- Разрез Накрест
- Откат: 5 ➜ 0
- ATK%: 150 × УрУмения × 1.25
➜ 200 × УрУмения × 1.25 - Противник получивший урон впадает в состояние Разреза Накрест на 3 секунды. Повторное применение умения на противника в этом состоянии нанесет двойной урон
- Снимает статус Разреза Накрест после повторного удара умением
- 16я Ночь
- Длительность (с): 5 + 15 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
- Общий откат: 60 ➜ 90
- Бонус MATK: 125 на всех уровнях
- Иллюзия Околдовывание
- Можно применять на дружественные цели со 100% шансом и без эффекта Хаоса
- Монстры будут атаковать подменённого персонажа после использования
- Земляной Талисман
- Бонусный ATK/DEF складывается с остальными аналогичными бонусами
- Увеличивает эквип DEF вместо статус DEF
- Ледяной Талисман
- Падение Ледяного Столба бонус: 25 ➜ 60
- Ветряной Талисман
- Грохочущая Молния бонус: 15 ➜ 35
- Северный Ветер бонус: 10 ➜ 30
- Мастерство Правой Руки
- Бонус: 70 + 10 × УрУмения ➜ 60 + 20 × УрУмения
- Мастерство Левой Руки
- Бонус: 50 + 10 × УрУмения ➜ 40 + 20 × УрУмения
- Высвобождение Ниндзя Заклинания
- ATK: 375% за каждого вызванного духа
- Разрез Души
- Наносит дополнительные повреждения за сферки у врага и снимает их. ATK% доп.урона: 200% за сферку
- Разброс Кунаев
- ATK%: 300 + 100 × УрУмения ➜ 300 + 150 × УрУмения
- Макибиши
- Оглушение применяется только при ударе о гвозди
- Лунная Фантазия
- Шанс: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
- Можно использовать на монстров
- Урон перенаправляется на врагов Оборо, а не цели
- Иллюзия Смерть
- Шанс: 45 + 5 × УрУмения ➜ 75 + 5 × УрУмения
- Кома: УрУмения × 0.1% ➜ УрУмения × 1%
- Снижение HP: УрУмения × 5% ➜ УрУмения × 5% + 20%
- Добавлена анимация комы
- Иллюзия Шок
- Снижение статов: УрУмения × 2 ~ УрУмения × 3 ➜ УрУмения *3 ~ УрУмения × 4
- Угрожающая Луна
- Также работает на Круговорот Природы и Тёплый Огонь
- Чистая Душа
- HP реген: 2% × УрУмения ➜ 1% УрУмения
- SP реген: 1% × УрУмения ➜ 0.5% × УрУмения
Медиум
- Эс Ке
- Увеличивает ATK в 2 раза, а не в 4
Тэквондист
- Стойка Контрудара
- Активируется при попадании по персонажу, а не при атаке от персонажа
Повстанец
- Монета Ричи
- Всегда успешено
- Нематериальный Выстрел
- Шанс наложения статуса: ➜ 100%
- Выстрел Слагом
- Шанс наложения статуса: ➜ 100%
- Масс Спираль
- Шанс наложения статуса: ➜ 100%
- Огненный Дождь
- Шанс наложения статуса: ➜ 100%
- Является атакой дальнобойного типа
- Сковывающая Ловушка
- Урон по боссам: 3 × УрУмения × Hp / 100 + bDex × 10 ➜ 1 × УрУмения × Hp / 100 + bDex × 10
- Собственный откат умения: 0 ➜ 10 сек.
- Круговой Обстрел
- Классифицируется как дальнобойное умение. Дополнительная атака умения также считается дальней атакой, а не ближней
- Огненный Танец
- считается дальней атакой, а не ближней
- Молот Богов
- Дальность 11 клеток на любом уровне
Призыватель
- Скачок
- Позволяет прыгать через простреливаемые препятствия
- Желудок Тунца
- Учитывает модификаторы исцеления, включая бг-модификатор
- Сила Стаи
- Продолжительность Страха: 15 ➜ 5
- Продолжительность Заморозки: 10 ➜ 30
- Клюв Пики
- ATK %: 200 + 100 × УрУмения ➜ 300 + 100 × УрУмения
- Талисманы червей не дают бонусный урон для умения ➜ Урон от талисманов снова даётся, но DEX / 10
- Откат: 1 ➜ 0.6
- Не наносит х2 урон по целям с < 50% HP
- Няшная Трава
- Работает на Soft DEF и Soft MDEF
- Зализывание и Мурчание
- Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения -> 15 на всех уровнях
- Мятная Пыльца
- Теперь можно использовать на сопартийцев
- Длительность (с): 2 + 1 × УрУмения ➜ 5 + 5 × УрУмения
- Копьё Актинидии
- MATK%: 700 ➜ 700 + INT × 2
- Корень Актинидии
- Длительность (с): 5 + 2 × УрУмения ➜ 1.5 + 0.5 × УрУмения
- Больше нельзя наложить, если цель уже под эффектом умения
- Урон: 100 ➜ 500 за тик
Гильдии
- Боевые Приказы
- Можно использовать вне Войны Гильдий
- Умение больше не работает на себя
- бонус STR/INT/DEX: +5 ➜ +10
- Регенерация
- Можно использовать вне Войны Гильдий
- Умение больше не работает на себя
- Восстановление
- Можно использовать вне Войны Гильдий
- Умение больше не работает на себя
- Срочный Призыв
- Можно использовать вне Войны Гильдий
- Умение больше не работает на себя
- вне Войны Гильдий работает только в пределах одной локации
- Великое Лидерство
- Зона: 5x5 ➜ весь экран
- Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
- Шрамы Славы
- Зона: 5x5 ➜ весь экран
- Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
- Холодное Сердце
- Зона: 5x5 ➜ весь экран
- Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения
- Ястребиные Глаза
- Зона: 5x5 ➜ весь экран
- Бонус: УрУмения ➜ 2 × УрУмения