Преследование Раяна Мура: различия между версиями
BalaGi (обсуждение | вклад) (Шаблонизация цепочки квестов) |
Мимяка (обсуждение | вклад) (Шаблонизация, перезаливка скринов для мини-карт (и единообразия, где они не предполагаются), уточнения, мелкоправки.) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
|engname= Pursuing Rayan Moore | |engname= Pursuing Rayan Moore | ||
|lvlreq= 70 | |lvlreq= 70 | ||
− | + | |itemreq= 30 {{itemlink|7563|Кровавая Руна}}<br> | |
− | + | 30 {{itemlink|7511|Тёмная Руна}}<br> | |
− | + | 30 {{itemlink|523|Святая Вода}}</br> | |
− | |itemreq= 30 | + | <small>''опционально (см. п.28):''</small></br> |
− | 30 | + | 30 {{itemlink|7201|Бревно}}<br> |
− | 30 | + | 20 {{itemlink|516|Картошка}} |
− | |||
− | 20 | ||
− | |||
|questsreq= [[Вперед в Новый мир|Вперёд в Новый мир]] | |questsreq= [[Вперед в Новый мир|Вперёд в Новый мир]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|basereward= 1,050,000 | |basereward= 1,050,000 | ||
|jobreward= 157,500 | |jobreward= 157,500 | ||
− | |itemreward= 1 | + | |itemreward= 1 {{itemlink|617|Старая Сиреневая Коробка}}</br> |
− | + | <small>''опционально:''</small></br> | |
− | + | 5 {{itemlink|633|Сладкий Картофель}} | |
− | |note= | + | |note= <small>опыт в квесте выдаётся двумя неравными частями, см. п.7 и 27</small> |
}} | }} | ||
{{Цепочка квестов Гнездо Нидхёгг}} | {{Цепочка квестов Гнездо Нидхёгг}} | ||
==Прохождение== | ==Прохождение== | ||
− | 1. В [[Лагерь экспедиции Мидгарда|Лагере экспедиции Мидгарда]] зайдите в Штаб Квартиру Альянса | + | 1. В [[Лагерь экспедиции Мидгарда|Лагере экспедиции Мидгарда]] зайдите в Штаб Квартиру Альянса, поднимитесь на второй этаж и в одной из комнат будет находится '''Лидер Поисковой Группы''' Эхинацея. Поговорите с ней. Эхинацея расскажет, что она со своей поисковой группой занимается исследованием [[Пространственно-временной разлом|Пространственно-временного разлома]], созданного Дьяволом Морроком и поиском его следов. '''Лидер Поисковой Группы''' предложит вам помочь одному из участников её группы, которого зовут '''Мистер Кидд'''.<br> |
− | [[Файл:ScreenMOTR602.jpg| | + | [[Файл:ScreenMOTR602.jpg|300px]]</br> |
− | + | {{navi|mid_camp||215|247}}+ {{navi|mid_campin|mid_campin|86|140}} | |
− | [[Файл:ScreenMOTR6121112212.jpg| | + | |
− | + | <br>2. Выходите из Штаб Квартиры Альянса и возле Пространственно-временного разлома вы найдёте '''Мистера Кидда'''. Он скажет, что не особо нуждается в помощниках, но предложит вам работу посыльного. '''Мистер Кидд''' попросит посетить '''Рин''' в [[Моррок]]е (<small>следует выбрать ответ '''''Нет, не против'''''</small>).<br> | |
− | [[Файл:ScreenMOTR620111.jpg| | + | [[Файл:ScreenMOTR6121112212.jpg|300px]]</br> |
− | + | {{navi|mid_camp||199|311}} | |
− | [[Файл:ScreenMOTR626666.jpg| | + | |
− | + | <br>3. Отправляйтесь в секретный бар [[Моррок]]а и поговорите с '''Барменом''' Карредом. Спросите его о задании (<small>в диалоговом окне необходимо выбрать строчку '''''О задании'''''</small>). Карред скажет, что Рин серьёзно ранена и находится в своей комнате.<br> | |
− | [[Файл:ScreenMOTR835.jpg| | + | [[Файл:ScreenMOTR620111.jpg|300px]]</br> |
− | + | {{Navi|morocc||45|108}}+ <small>{{Navi|que_job01|que_job01|17|49}} + {{navi|que_job01|que_job01|78|90}}</small> | |
− | 7. Возвращайтесь в [[Лагерь экспедиции Мидгарда]] к '''Мистеру Кидду'''. Поговорите с ним | + | |
− | 8. Поговорите с '''Мистером Киддом''' ещё раз. Во время разговора у вас появится желание дотронуться до кристалла и | + | <br>4. Заходите в заднюю комнату, а затем в нижнюю дальнюю. Поговорите '''''2 раза''''' с '''Рин'''. Она сообщит, что ранения получила от банды Раяна Мура, состоящей из данделионцев. Раян Мур пытался разрушить печать и призвать Дьявола Моррока, но '''Рин''' собрала группу и помешала ему. Несмотря на это печать ослабла и толпы монстров напали на город. Главными задачами для них являются: найти Дьявола Моррока, узнать связь между ним и Пространственно-временным разломом, а также поимка Раяна Мура. '''Рин''' попросит осмотреть место нападения на неё банды данделионцев для поиска улик, а сама составит доклад для '''Мистера Кидда'''.<br> |
− | 9. Вас засосёт в Пространственно-временной разлом. Очнётесь вы от знакомого женского крика. Открыв глаза, вы увидите, как '''Рин''' сражается с Раяном и данделионцами. Через какое-то время она начнёт проигрывать бой и удалится. Вам будет необходимо победить нескольких | + | [[Файл:ScreenMOTR626666.jpg|300px]]</br> |
− | [[Файл:ScreenMOTR878.jpg| | + | {{Navi|que_job01||81|78}}+ {{navi|que_job01|que_job01|51|45}} |
− | + | :* <small>В комнате можно находиться 4 минуты, после чего персонажа выкинет обратно в коридор. Если вы не успели поговорить второй раз, просто зайдите снова в комнату и продолжите диалог. </small> | |
− | + | ||
− | + | <br>5. Отправляйтесь на локацию {{maplink|hu_fild04|Просторы Хугеля 4}} левее [[Бездонное озеро | Бездонного Озера]]. Недалеко от входа обнаружатся '''Следы''', ведущие на юго-запад, а немного дальше ещё одни, ведущие на холм. Поднимитесь на него и найдите там '''Кучу грязи'''. Исследуйте её. Вы обнаружите кучу следов, лужи крови и найдёте {{itemlink|6027|Кристалл Страха и Обречения}}.<br> | |
− | + | [[Файл:ScreenMOTR835.jpg|300px]]</br> | |
− | + | {{Navi|hu_fild04||235|103}} | |
− | [[ | + | :* <small>Следы ({{Navi|hu_fild04|hu_fild04|368|180}} и {{Navi|hu_fild04|hu_fild04|321|131}}) исследовать необязательно, можно сразу идти по указанной под скрином нави к Куче грязи.</small> |
− | + | ||
− | + | <br>6. Вернитесь к '''Рин''' и расскажите всё, а также покажите находку. Она сообщит, что видела такие же кристаллы у Дьявола Моррока и его прислужников, что является одним из доказательств связи Раяна с ним. '''Рин''' попросит передать '''Мистеру Кидду''' {{itemlink|6027|Кристалл Страха и Обречения}} и {{itemlink|6029|Журнал Преследования Моррока}}. | |
− | + | ||
− | + | <br>7. Возвращайтесь в [[Лагерь экспедиции Мидгарда]] к '''Мистеру Кидду'''. Поговорите с ним, отдайте ему журнал и кристалл. Он вас поблагодарит, наградит опытом (<small>'''''150,000''''' базового и '''''7,500''''' профессионального опыта</small>) и попросит подождать, пока он составит доклад. | |
− | 14. Принесите необходимые предметы '''Дефарии'''. | + | |
− | 15. Поговорите с '''Мистером Киддом'''. Он скажет, что этот свиток приведёт к месту встречи Раяна Мура с данделионцами и попросит вас воспользоваться им, чтобы собрать улики и исследовать то место.<br> | + | <br>8. Поговорите с '''Мистером Киддом''' ещё раз. Во время разговора у вас появится желание дотронуться до кристалла, что вы и сделаете. |
− | 16. Воспользовавшись | + | |
− | [[Файл:ScreenMOTR9631.jpg| | + | <br>9. Вас засосёт в Пространственно-временной разлом. Очнётесь вы от знакомого женского крика. Открыв глаза, вы увидите, как '''Рин''' сражается с Раяном и данделионцами. Через какое-то время она начнёт проигрывать бой и удалится. Вам будет необходимо победить оставшихся нескольких {{moblink|1985|Членов Данделиона|N}}.<br> |
− | 17. Вы увидите здание | + | [[Файл:ScreenMOTR878.jpg|300px]]</br> |
− | [[Файл:ScreenMOTR964.jpg| | + | :* <small>Разлом будет действовать всего '''''5 минут''''', за которые надо выполнить этот и следующий шаг. Если вы не успели, то придётся повторить с п.8.</small> |
− | 18. Оказавшись внутри, пройдите за занавеску. Вы сможете подслушать разговор (откроется диалоговое окно). Из | + | |
− | [[Файл:ScreenMOTR971.jpg| | + | <br>10. После убийства бандитов, найдите '''Тело''' и осмотрите у него карманы (<small>в диалоговом окне выберите '''''Проверить его карманы'''''</small>). Вы найдёте {{itemlink|6028|Запечатанный Свиток}}, а спустя пару секунд услышите голос Кидда, и вас перенесёт обратно к нему.<br> |
− | + | [[Файл:ScreenMOTR888.jpg|300px]]</br> | |
− | 20. Вернитесь в здание и снова зайдите за занавеску. Там вы сможете найти дверь в подвал. Спуститесь в подвал. Повсюду будут лежать трупы данделионцев.< | + | {{navi|que_dan01||49|36}} |
− | + | ||
− | [[Файл:ScreenMOTR991111.jpg| | + | <br>11. Поговорите с '''Мистером Киддом'''. Расскажите ему всё, что произошло. Вы узнаете, что попали в прошлое, когда прикоснулись к кристаллу. Поскольку найденный вами свиток запечатан, '''Мистер Кидд''' предложит отнести какому-нибудь мудрецу, который разбирается в магии. Чтобы найти такого мудреца, он предложит проконсультироваться с Эхинацеей. |
− | + | ||
− | 23. Идите к '''Рин'''. В комнате у неё будет сидеть Раян Мур. Выяснится, что у Раяна Мура диссоциативное расстройство личности и он не помнит, как убил своих соратников и призвал Дьявола Моррока. Изначально он хотел лишь разыграть спектакль с разрушением печати, чтобы посеять панику. При изучении документов для своего плана, он кое-что нашёл, что | + | <br>12. Идите к '''Лидеру Поисковой Группы''' Эхинацее и спросите её про мудреца. Она расскажет, что в [[Лагерь экспедиции Мидгарда|Лагере экспедиции Мидгарда]] есть такой мудрец и его зовут '''Дефария'''. |
− | [[Файл:ScreenMOTR1020.jpg| | + | |
− | 24. Поговорите с '''Рин'''. Она сообщит, что повесила маяк на тело Раяна Мура. '''Рин''' даст вам номер схемы его магической длины волны и попросит передать Эхинацее (запишите | + | <br>13. Найдите мудреца '''Дефарию''' и покажите ему свиток. Для того, чтобы распечатать свиток мудрец попросит принести кое-какие предметы: 30 {{itemlink|7563|Кровавых Рун}}, 30 {{itemlink|7511|Тёмных Рун}} и 30 {{itemlink|523|Святой Воды}}.<br> |
+ | [[Файл:ScreenMOTR925.jpg|300px]]</br> | ||
+ | {{navi|mid_camp||256|272}} | ||
+ | |||
+ | <br>14. Принесите необходимые предметы '''Дефарии'''. ''Говорите с ним до тех пор'', пока он не распечатает свиток, сообщив, что тот содержит в себе заклинание телепортации, которое переносит в определённое место. Затем он отдаст вам {{itemlink|14595|Распечатанное Заклинание}}. | ||
+ | |||
+ | <br>15. Поговорите с '''Мистером Киддом'''. Он скажет, что этот свиток приведёт к месту встречи Раяна Мура с данделионцами и попросит вас воспользоваться им, чтобы собрать улики и исследовать то место. | ||
+ | |||
+ | <br>16. Воспользовавшись {{itemlink|14595|Распечатанным Заклинанием}}, вы перенесётесь на локацию {{maplink|yuno_fild09|Шварцвальд: лагерь охраны}}. Поднимитесь по лестнице чуть левее места, где вы оказались.<br> | ||
+ | [[Файл:ScreenMOTR9631.jpg|300px]] | ||
+ | |||
+ | <br>17. Вы увидите здание, поднявшись немного верх. Зайдите в него.<br> | ||
+ | [[Файл:ScreenMOTR964.jpg|300px]]</br> | ||
+ | {{navi|yuno_fild09||234|131}} | ||
+ | |||
+ | <br>18. Оказавшись внутри, пройдите за занавеску. Вы сможете подслушать разговор (<small>откроется диалоговое окно</small>). Из разговора выяснится, что данделионцы не знали о планах Раяна Мура призвать Дьявола Моррока. Затем у них начнётся потасовка. В процессе драки вас обнаружат, но вы успеете сбежать.<br> | ||
+ | [[Файл:ScreenMOTR971.jpg|300px]]</br> | ||
+ | {{navi|que_dan02||21|37}} | ||
+ | |||
+ | <br>19. Поговорите с '''Мистером Киддом'''. Он попросит вас вернуться в то здание и проследить за ними ещё. | ||
+ | |||
+ | <br>20. Вернитесь в здание и снова зайдите за занавеску. Там вы сможете найти дверь в подвал. Спуститесь в подвал. Повсюду будут лежать трупы данделионцев. | ||
+ | :* <small>Поскольку свитка больше нет, то добираться придётся пешком. Быстрее всего: два раза вверх из [[Альдебаран|Альдебарана]]</small> | ||
+ | |||
+ | <br>21. Найдите '''Мужчину''', который будет стоять в углу. Как только вы с ним заговорите, появится '''Мистер Кидд'''. Выяснится, что этот '''Мужчина''' и есть Раян Мур. '''Мистер Кидд''' его арестует.<br> | ||
+ | [[Файл:ScreenMOTR991111.jpg|300px]]</br> | ||
+ | {{navi|que_dan02||114|53}} | ||
+ | |||
+ | <br>22. Поговорите с '''Мистером Киддом''' в [[Лагерь экспедиции Мидгарда|Лагере экспедиции Мидгарда]]. Он скажет, что в данный момент Раяна Мура допрашивает '''Рин'''. '''Мистер Кидд''' даст вам {{itemlink|6027|Кристалл Страха и Обречения}} и {{itemlink|6029|Журнал Преследования Моррока}}, чтоб вы отнесли '''Рин'''. Также он расскажет, что кристалл скорее всего резонировал на вашу ману и длину волну. При повторе феномена, вам нужно будет доложить ему об этом. | ||
+ | |||
+ | <br>23. Идите к '''Рин'''. В комнате у неё будет сидеть Раян Мур. Выяснится, что у Раяна Мура диссоциативное расстройство личности и он не помнит, как убил своих соратников и призвал Дьявола Моррока. Изначально он хотел лишь разыграть спектакль с разрушением печати, чтобы посеять панику. При изучении документов для своего плана, он кое-что нашёл, что изменило его. Затем Раян Мур начнёт нести бред. При попытке привести его в чувства, вы выроните кристалл и он покатится в сторону Раяна. Затем он обратится в совсем другого человека и через какое-то время исчезнет.<br> | ||
+ | [[Файл:ScreenMOTR1020.jpg|300px]] | ||
+ | |||
+ | <br>24. Поговорите с '''Рин'''. Она сообщит, что повесила маяк на тело Раяна Мура. '''Рин''' даст вам номер схемы его магической длины волны и попросит передать Эхинацее (<small>'''запомните номер, запишите или сделайте скриншот'''</small>). Ещё она попросит передать {{itemlink|6029|Журнал Преследования Моррока}}.<br> | ||
Всего таких номеров может быть три: | Всего таких номеров может быть три: | ||
* SDHF92F-SDF | * SDHF92F-SDF | ||
* VWNM94GVWN90 | * VWNM94GVWN90 | ||
* CM3-TRDFGHE0 | * CM3-TRDFGHE0 | ||
− | 25. Идите к '''Лидеру Поисковой Группы''' Эхинацее и отдайте ей журнал. Она спросит вас номер схемы магической длины волны Раяна Мура. Затем она расскажет, как функционирует вся система отслеживания магической длины волны. | + | |
− | 26. Найдите в южной части Лагеря | + | <br>25. Идите к '''Лидеру Поисковой Группы''' Эхинацее и отдайте ей журнал. Она спросит у вас номер схемы магической длины волны Раяна Мура (<small>необходимо ввести в диалоговое окно номер, выданный в п.24</small>). Затем она расскажет, как функционирует вся система отслеживания магической длины волны. ''Приставайте к ней до тех пор'', пока Эхинацея не попросит вас наведаться к Управляющему в южную часть Лагеря экспедиции Мидгарда, поскольку исследованием магической длины заведует он. |
− | [[Файл:ScreenMOTR1088.jpg| | + | |
− | 27. Вернитесь к '''Лидеру Поисковой Группы''' Эхинацее и доложите обо всём. Она скажет, что скорее всего Раян Мур находится сейчас у Дьявола Моррока, так как его нет ни в Рун-Мидгарде, ни в Пепельно Вакууме. Эхинацея вас поблагодарит, даст в награду 1 | + | <br>26. Найдите в южной части Лагеря '''Управляющего'''. Он скажет, что магическая длина волны по заданной схеме не найдена в этом районе, но он продолжит наблюдение.<br> |
− | 28. | + | [[Файл:ScreenMOTR1088.jpg|300px]]</br> |
− | 29. Идите к '''Дефарии'''. Он спросит, что вы от него хотите (в диалоговом окне необходимо ввести '''Данделион'''). '''Дефария''' скажет вам, что не хочет лезть в эти дела, но всё таки согласится | + | {{navi|mid_camp||185|208}} |
− | + | ||
− | + | <br>27. Вернитесь к '''Лидеру Поисковой Группы''' Эхинацее и доложите обо всём. Она скажет, что скорее всего Раян Мур находится сейчас у Дьявола Моррока, так как его нет ни в Рун-Мидгарде, ни в Пепельно Вакууме. Эхинацея вас поблагодарит, даст в награду 1 {{itemlink|617|Старую Сиреневую Коробку}} и опыт <small>('''''900,000''''' базового и '''''150,000''''' профессионального)</small>. | |
− | 30. Принесите '''Дефарии''' необходимые предметы. Он начнёт запекать картошку. | + | |
− | 31. Принесите еду '''Мистеру Кидду''' и спросите, что он думает по поводу членов Данделиона и Арунафельца. Он скажет, что лучше такие дела решать дипломатам.<br> | + | {{инфо|На этом квест будет считаться законченным, но при желании можно сделать ещё ряд необязательных шагов. В ходе выполнения вы ещё немного узнаете сюжет и получите несколько приманок для [[Питомцы|Смоки]].}} |
− | 32. Вернитесь к '''Дефарии'''. Он вам немного расскажет про данделионцев и попросит передать 2 | + | |
− | 33. Отнесите угощение '''Лидеру Поисковой Группы''' Эхинацее и побеседуйте с ней. Она скажет | + | <br>28. Поговорите с '''Лидером Поисковой Группы''' Эхинацеей вновь. Спросите её о последнем вашем задании. Вам будет необходимо узнать, поддерживает ли Арунафельц членов Данделиона (<small>в меню квестов '''Alt+U''' квест появится под названием ''Данделион и мы''</small>). |
− | 34. Идите к '''Дефарии'''. Он скажет, что надеется на то, что конфликт из-за происшедшего будет исчерпан и даст вам в награду 5 | + | |
+ | <br>29. Идите к '''Дефарии'''. Он спросит, что вы от него хотите (<small>в диалоговом окне необходимо ввести '''Данделион'''</small>). '''Дефария''' скажет вам, что не хочет лезть в эти дела, но всё-таки согласится за кое-какие предметы: 30 {{itemlink|7201|Брёвен}} и 20 {{itemlink|516|Картошки}}. | ||
+ | |||
+ | <br>30. Принесите '''Дефарии''' необходимые предметы. Он начнёт запекать картошку. ''Поговорите с ним ещё раз'', '''Дефария''' попросит передать 2 {{itemlink|549|Батата}} '''Мистеру Кидду'''. | ||
+ | |||
+ | <br>31. Принесите еду '''Мистеру Кидду''' и спросите, что он думает по поводу членов Данделиона и Арунафельца. Он скажет, что лучше такие дела решать дипломатам. | ||
+ | |||
+ | <br>32. Вернитесь к '''Дефарии'''. Он вам немного расскажет про данделионцев и попросит передать 2 {{itemlink|549|Батата}} Эхинацее. | ||
+ | |||
+ | <br>33. Отнесите угощение '''Лидеру Поисковой Группы''' Эхинацее и побеседуйте с ней. Она скажет, чтобы вы позволили политикам решать такие дела, и что ни в коем случае нельзя допустить войны с Арунафельцом. | ||
+ | |||
+ | <br>34. Идите к '''Дефарии'''. Он скажет, что надеется на то, что конфликт из-за происшедшего будет исчерпан, и даст вам в награду 5 {{itemlink|633|Сладких Картошек}}. | ||
[[Категория:Новый мир]] | [[Категория:Новый мир]] |
Текущая версия на 16:05, 26 июля 2023
Преследование Раяна Мура | |
---|---|
Pursuing Rayan Moore | |
Требования | |
Базовый уровень: |
70 |
Необходимые предметы: |
30 Кровавая Руна |
Преквесты: | |
Награда | |
Базовый опыт: |
1,050,000 |
Опыт профессии: |
157,500 |
Предметы: |
1 Старая Сиреневая Коробка |
опыт в квесте выдаётся двумя неравными частями, см. п.7 и 27 |
Прохождение
1. В Лагере экспедиции Мидгарда зайдите в Штаб Квартиру Альянса, поднимитесь на второй этаж и в одной из комнат будет находится Лидер Поисковой Группы Эхинацея. Поговорите с ней. Эхинацея расскажет, что она со своей поисковой группой занимается исследованием Пространственно-временного разлома, созданного Дьяволом Морроком и поиском его следов. Лидер Поисковой Группы предложит вам помочь одному из участников её группы, которого зовут Мистер Кидд.
/navi mid_camp 215/247 + mid_campin 86, 140
2. Выходите из Штаб Квартиры Альянса и возле Пространственно-временного разлома вы найдёте Мистера Кидда. Он скажет, что не особо нуждается в помощниках, но предложит вам работу посыльного. Мистер Кидд попросит посетить Рин в Морроке (следует выбрать ответ Нет, не против).
/navi mid_camp 199/311
3. Отправляйтесь в секретный бар Моррока и поговорите с Барменом Карредом. Спросите его о задании (в диалоговом окне необходимо выбрать строчку О задании). Карред скажет, что Рин серьёзно ранена и находится в своей комнате.
/navi morocc 45/108 + que_job01 17, 49 + que_job01 78, 90
4. Заходите в заднюю комнату, а затем в нижнюю дальнюю. Поговорите 2 раза с Рин. Она сообщит, что ранения получила от банды Раяна Мура, состоящей из данделионцев. Раян Мур пытался разрушить печать и призвать Дьявола Моррока, но Рин собрала группу и помешала ему. Несмотря на это печать ослабла и толпы монстров напали на город. Главными задачами для них являются: найти Дьявола Моррока, узнать связь между ним и Пространственно-временным разломом, а также поимка Раяна Мура. Рин попросит осмотреть место нападения на неё банды данделионцев для поиска улик, а сама составит доклад для Мистера Кидда.
/navi que_job01 81/78 + que_job01 51, 45
- В комнате можно находиться 4 минуты, после чего персонажа выкинет обратно в коридор. Если вы не успели поговорить второй раз, просто зайдите снова в комнату и продолжите диалог.
5. Отправляйтесь на локацию Просторы Хугеля 4 левее Бездонного Озера. Недалеко от входа обнаружатся Следы, ведущие на юго-запад, а немного дальше ещё одни, ведущие на холм. Поднимитесь на него и найдите там Кучу грязи. Исследуйте её. Вы обнаружите кучу следов, лужи крови и найдёте Кристалл Страха и Обречения.
/navi hu_fild04 235/103
6. Вернитесь к Рин и расскажите всё, а также покажите находку. Она сообщит, что видела такие же кристаллы у Дьявола Моррока и его прислужников, что является одним из доказательств связи Раяна с ним. Рин попросит передать Мистеру Кидду Кристалл Страха и Обречения и Журнал Преследования Моррока.
7. Возвращайтесь в Лагерь экспедиции Мидгарда к Мистеру Кидду. Поговорите с ним, отдайте ему журнал и кристалл. Он вас поблагодарит, наградит опытом (150,000 базового и 7,500 профессионального опыта) и попросит подождать, пока он составит доклад.
8. Поговорите с Мистером Киддом ещё раз. Во время разговора у вас появится желание дотронуться до кристалла, что вы и сделаете.
9. Вас засосёт в Пространственно-временной разлом. Очнётесь вы от знакомого женского крика. Открыв глаза, вы увидите, как Рин сражается с Раяном и данделионцами. Через какое-то время она начнёт проигрывать бой и удалится. Вам будет необходимо победить оставшихся нескольких Членов Данделиона.
- Разлом будет действовать всего 5 минут, за которые надо выполнить этот и следующий шаг. Если вы не успели, то придётся повторить с п.8.
10. После убийства бандитов, найдите Тело и осмотрите у него карманы (в диалоговом окне выберите Проверить его карманы). Вы найдёте Запечатанный Свиток, а спустя пару секунд услышите голос Кидда, и вас перенесёт обратно к нему.
/navi que_dan01 49/36
11. Поговорите с Мистером Киддом. Расскажите ему всё, что произошло. Вы узнаете, что попали в прошлое, когда прикоснулись к кристаллу. Поскольку найденный вами свиток запечатан, Мистер Кидд предложит отнести какому-нибудь мудрецу, который разбирается в магии. Чтобы найти такого мудреца, он предложит проконсультироваться с Эхинацеей.
12. Идите к Лидеру Поисковой Группы Эхинацее и спросите её про мудреца. Она расскажет, что в Лагере экспедиции Мидгарда есть такой мудрец и его зовут Дефария.
13. Найдите мудреца Дефарию и покажите ему свиток. Для того, чтобы распечатать свиток мудрец попросит принести кое-какие предметы: 30 Кровавых Рун, 30 Тёмных Рун и 30 Святой Воды.
/navi mid_camp 256/272
14. Принесите необходимые предметы Дефарии. Говорите с ним до тех пор, пока он не распечатает свиток, сообщив, что тот содержит в себе заклинание телепортации, которое переносит в определённое место. Затем он отдаст вам Распечатанное Заклинание.
15. Поговорите с Мистером Киддом. Он скажет, что этот свиток приведёт к месту встречи Раяна Мура с данделионцами и попросит вас воспользоваться им, чтобы собрать улики и исследовать то место.
16. Воспользовавшись Распечатанным Заклинанием, вы перенесётесь на локацию Шварцвальд: лагерь охраны. Поднимитесь по лестнице чуть левее места, где вы оказались.
17. Вы увидите здание, поднявшись немного верх. Зайдите в него.
/navi yuno_fild09 234/131
18. Оказавшись внутри, пройдите за занавеску. Вы сможете подслушать разговор (откроется диалоговое окно). Из разговора выяснится, что данделионцы не знали о планах Раяна Мура призвать Дьявола Моррока. Затем у них начнётся потасовка. В процессе драки вас обнаружат, но вы успеете сбежать.
/navi que_dan02 21/37
19. Поговорите с Мистером Киддом. Он попросит вас вернуться в то здание и проследить за ними ещё.
20. Вернитесь в здание и снова зайдите за занавеску. Там вы сможете найти дверь в подвал. Спуститесь в подвал. Повсюду будут лежать трупы данделионцев.
- Поскольку свитка больше нет, то добираться придётся пешком. Быстрее всего: два раза вверх из Альдебарана
21. Найдите Мужчину, который будет стоять в углу. Как только вы с ним заговорите, появится Мистер Кидд. Выяснится, что этот Мужчина и есть Раян Мур. Мистер Кидд его арестует.
/navi que_dan02 114/53
22. Поговорите с Мистером Киддом в Лагере экспедиции Мидгарда. Он скажет, что в данный момент Раяна Мура допрашивает Рин. Мистер Кидд даст вам Кристалл Страха и Обречения и Журнал Преследования Моррока, чтоб вы отнесли Рин. Также он расскажет, что кристалл скорее всего резонировал на вашу ману и длину волну. При повторе феномена, вам нужно будет доложить ему об этом.
23. Идите к Рин. В комнате у неё будет сидеть Раян Мур. Выяснится, что у Раяна Мура диссоциативное расстройство личности и он не помнит, как убил своих соратников и призвал Дьявола Моррока. Изначально он хотел лишь разыграть спектакль с разрушением печати, чтобы посеять панику. При изучении документов для своего плана, он кое-что нашёл, что изменило его. Затем Раян Мур начнёт нести бред. При попытке привести его в чувства, вы выроните кристалл и он покатится в сторону Раяна. Затем он обратится в совсем другого человека и через какое-то время исчезнет.
24. Поговорите с Рин. Она сообщит, что повесила маяк на тело Раяна Мура. Рин даст вам номер схемы его магической длины волны и попросит передать Эхинацее (запомните номер, запишите или сделайте скриншот). Ещё она попросит передать Журнал Преследования Моррока.
Всего таких номеров может быть три:
- SDHF92F-SDF
- VWNM94GVWN90
- CM3-TRDFGHE0
25. Идите к Лидеру Поисковой Группы Эхинацее и отдайте ей журнал. Она спросит у вас номер схемы магической длины волны Раяна Мура (необходимо ввести в диалоговое окно номер, выданный в п.24). Затем она расскажет, как функционирует вся система отслеживания магической длины волны. Приставайте к ней до тех пор, пока Эхинацея не попросит вас наведаться к Управляющему в южную часть Лагеря экспедиции Мидгарда, поскольку исследованием магической длины заведует он.
26. Найдите в южной части Лагеря Управляющего. Он скажет, что магическая длина волны по заданной схеме не найдена в этом районе, но он продолжит наблюдение.
/navi mid_camp 185/208
27. Вернитесь к Лидеру Поисковой Группы Эхинацее и доложите обо всём. Она скажет, что скорее всего Раян Мур находится сейчас у Дьявола Моррока, так как его нет ни в Рун-Мидгарде, ни в Пепельно Вакууме. Эхинацея вас поблагодарит, даст в награду 1 Старую Сиреневую Коробку и опыт (900,000 базового и 150,000 профессионального).
На этом квест будет считаться законченным, но при желании можно сделать ещё ряд необязательных шагов. В ходе выполнения вы ещё немного узнаете сюжет и получите несколько приманок для Смоки. |
28. Поговорите с Лидером Поисковой Группы Эхинацеей вновь. Спросите её о последнем вашем задании. Вам будет необходимо узнать, поддерживает ли Арунафельц членов Данделиона (в меню квестов Alt+U квест появится под названием Данделион и мы).
29. Идите к Дефарии. Он спросит, что вы от него хотите (в диалоговом окне необходимо ввести Данделион). Дефария скажет вам, что не хочет лезть в эти дела, но всё-таки согласится за кое-какие предметы: 30 Брёвен и 20 Картошки.
30. Принесите Дефарии необходимые предметы. Он начнёт запекать картошку. Поговорите с ним ещё раз, Дефария попросит передать 2 Батата Мистеру Кидду.
31. Принесите еду Мистеру Кидду и спросите, что он думает по поводу членов Данделиона и Арунафельца. Он скажет, что лучше такие дела решать дипломатам.
32. Вернитесь к Дефарии. Он вам немного расскажет про данделионцев и попросит передать 2 Батата Эхинацее.
33. Отнесите угощение Лидеру Поисковой Группы Эхинацее и побеседуйте с ней. Она скажет, чтобы вы позволили политикам решать такие дела, и что ни в коем случае нельзя допустить войны с Арунафельцом.
34. Идите к Дефарии. Он скажет, что надеется на то, что конфликт из-за происшедшего будет исчерпан, и даст вам в награду 5 Сладких Картошек.