Преследование Раяна Мура: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Шаблонизация, перезаливка скринов для мини-карт (и единообразия, где они не предполагаются), уточнения, мелкоправки.)
 
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{внимание|Гайд находится в процессе написания!}}
 
 
{{TableQuest
 
{{TableQuest
 
|engname= Pursuing Rayan Moore
 
|engname= Pursuing Rayan Moore
|lvlreq=  
+
|lvlreq= 70
|joblvlreq=  
+
|itemreq= 30 {{itemlink|7563|Кровавая Руна}}<br>
|classreq=
+
30 {{itemlink|7511|Тёмная Руна}}<br>
|partyreq=
+
30 {{itemlink|523|Святая Вода}}</br>
|itemreq=
+
<small>''опционально (см. п.28):''</small></br>
|hunt=
+
30 {{itemlink|7201|Бревно}}<br>
 +
20 {{itemlink|516|Картошка}}
 
|questsreq= [[Вперед в Новый мир|Вперёд в Новый мир]]
 
|questsreq= [[Вперед в Новый мир|Вперёд в Новый мир]]
|questsnext=  
+
|basereward= 1,050,000
|timelimit=  
+
|jobreward= 157,500
|cooldown=  
+
|itemreward= 1 {{itemlink|617|Старая Сиреневая Коробка}}</br>
|basereward=
+
<small>''опционально:''</small></br>
|jobreward=
+
5 {{itemlink|633|Сладкий Картофель}}
|itemreward=
+
|note= <small>опыт в квесте выдаётся двумя неравными частями, см. п.7 и 27</small>
|questreward=
 
|note=  
 
 
}}
 
}}
 +
{{Цепочка квестов Гнездо Нидхёгг}}
 
==Прохождение==
 
==Прохождение==
1. В [[Лагерь экспедиции Мидгарда|Лагере экспедиции Мидгарда]] зайдите в Штаб Квартиру Альянса (/navi mid_camp 215/247), поднимитесь на второй этаж и в одной из комнат будет находится '''Лидер Поисковой Группы''' Эхинацея. Поговорите с ней. Эхинацея расскажет, что она со своей поисковой группой занимается исследованием Пространственно-временного разлома, созданного Дьяволом Морроком и поиском его следов. '''Лидер Поисковой Группы''' предложит вам помочь одному из участников её группы, которого зовут '''Мистер Кидд'''.<br>
+
1. В [[Лагерь экспедиции Мидгарда|Лагере экспедиции Мидгарда]] зайдите в Штаб Квартиру Альянса, поднимитесь на второй этаж и в одной из комнат будет находится '''Лидер Поисковой Группы''' Эхинацея. Поговорите с ней. Эхинацея расскажет, что она со своей поисковой группой занимается исследованием [[Пространственно-временной разлом|Пространственно-временного разлома]], созданного Дьяволом Морроком и поиском его следов. '''Лидер Поисковой Группы''' предложит вам помочь одному из участников её группы, которого зовут '''Мистер Кидд'''.<br>
[[Файл:ScreenMOTR602.jpg|200px|link=]]<br>
+
[[Файл:ScreenMOTR602.jpg|300px]]</br>
2. Выходите из Штаб Квартиры Альянса и возле Пространственно-временного разлома вы найдёте '''Мистера Кидда''' (/navi mid_camp 199/311). Он скажет, что не особо нуждается в помощниках, но предложит вам работу посыльного. '''Мистер Кидд''' попросит посетить '''Рин''' в [[Моррок]]е.<br>
+
{{navi|mid_camp||215|247}}+ {{navi|mid_campin|mid_campin|86|140}}
[[Файл:ScreenMOTR6121112212.jpg|200px|link=]]<br>
+
 
 +
<br>2. Выходите из Штаб Квартиры Альянса и возле Пространственно-временного разлома вы найдёте '''Мистера Кидда'''. Он скажет, что не особо нуждается в помощниках, но предложит вам работу посыльного. '''Мистер Кидд''' попросит посетить '''Рин''' в [[Моррок]]е (<small>следует выбрать ответ '''''Нет, не против'''''</small>).<br>
 +
[[Файл:ScreenMOTR6121112212.jpg|300px]]</br>
 +
{{navi|mid_camp||199|311}}
 +
 
 +
<br>3. Отправляйтесь в секретный бар [[Моррок]]а и поговорите с '''Барменом''' Карредом. Спросите его о задании (<small>в диалоговом окне необходимо выбрать строчку '''''О задании'''''</small>). Карред скажет, что Рин серьёзно ранена и находится в своей комнате.<br>
 +
[[Файл:ScreenMOTR620111.jpg|300px]]</br>
 +
{{Navi|morocc||45|108}}+ <small>{{Navi|que_job01|que_job01|17|49}} + {{navi|que_job01|que_job01|78|90}}</small>
 +
 
 +
<br>4. Заходите в заднюю комнату, а затем в нижнюю дальнюю. Поговорите '''''2 раза''''' с '''Рин'''. Она сообщит, что ранения получила от банды Раяна Мура, состоящей из данделионцев. Раян Мур пытался разрушить печать и призвать Дьявола Моррока, но '''Рин''' собрала группу и помешала ему. Несмотря на это печать ослабла и толпы монстров напали на город. Главными задачами для них являются: найти Дьявола Моррока, узнать связь между ним и Пространственно-временным разломом, а также поимка Раяна Мура. '''Рин''' попросит осмотреть место нападения на неё банды данделионцев для поиска улик, а сама составит доклад для '''Мистера Кидда'''.<br>
 +
[[Файл:ScreenMOTR626666.jpg|300px]]</br>
 +
{{Navi|que_job01||81|78}}+ {{navi|que_job01|que_job01|51|45}}
 +
:* <small>В комнате можно находиться 4 минуты, после чего персонажа выкинет обратно в коридор. Если вы не успели поговорить второй раз, просто зайдите снова в комнату и продолжите диалог. </small>
 +
 
 +
<br>5. Отправляйтесь на локацию {{maplink|hu_fild04|Просторы Хугеля 4}} левее [[Бездонное озеро | Бездонного Озера]]. Недалеко от входа обнаружатся '''Следы''', ведущие на юго-запад, а немного дальше ещё одни, ведущие на холм. Поднимитесь на него и найдите там '''Кучу грязи'''. Исследуйте её. Вы обнаружите кучу следов, лужи крови и найдёте {{itemlink|6027|Кристалл Страха и Обречения}}.<br>
 +
[[Файл:ScreenMOTR835.jpg|300px]]</br>
 +
{{Navi|hu_fild04||235|103}}
 +
:* <small>Следы ({{Navi|hu_fild04|hu_fild04|368|180}} и {{Navi|hu_fild04|hu_fild04|321|131}}) исследовать необязательно, можно сразу идти по указанной под скрином нави к Куче грязи.</small>
 +
 
 +
<br>6. Вернитесь к '''Рин''' и расскажите всё, а также покажите находку. Она сообщит, что видела такие же кристаллы у Дьявола Моррока и его прислужников, что является одним из доказательств связи Раяна с ним. '''Рин''' попросит передать '''Мистеру Кидду''' {{itemlink|6027|Кристалл Страха и Обречения}} и {{itemlink|6029|Журнал Преследования Моррока}}.
 +
 
 +
<br>7. Возвращайтесь в [[Лагерь экспедиции Мидгарда]] к '''Мистеру Кидду'''. Поговорите с ним, отдайте ему журнал и кристалл. Он вас поблагодарит, наградит опытом (<small>'''''150,000''''' базового и '''''7,500''''' профессионального опыта</small>) и попросит подождать, пока он составит доклад.
 +
 
 +
<br>8. Поговорите с '''Мистером Киддом''' ещё раз. Во время разговора у вас появится желание дотронуться до кристалла, что вы и сделаете.
 +
 
 +
<br>9. Вас засосёт в Пространственно-временной разлом. Очнётесь вы от знакомого женского крика. Открыв глаза, вы увидите, как '''Рин''' сражается с Раяном и данделионцами. Через какое-то время она начнёт проигрывать бой и удалится. Вам будет необходимо победить оставшихся нескольких {{moblink|1985|Членов Данделиона|N}}.<br>
 +
[[Файл:ScreenMOTR878.jpg|300px]]</br>
 +
:* <small>Разлом будет действовать всего '''''5 минут''''', за которые надо выполнить этот и следующий шаг. Если вы не успели, то придётся повторить с п.8.</small>
 +
 
 +
<br>10. После убийства бандитов, найдите '''Тело''' и осмотрите у него карманы (<small>в диалоговом окне выберите '''''Проверить его карманы'''''</small>). Вы найдёте {{itemlink|6028|Запечатанный Свиток}}, а спустя пару секунд услышите голос Кидда, и вас перенесёт обратно к нему.<br>
 +
[[Файл:ScreenMOTR888.jpg|300px]]</br>
 +
{{navi|que_dan01||49|36}}
 +
 
 +
<br>11. Поговорите с '''Мистером Киддом'''. Расскажите ему всё, что произошло. Вы узнаете, что попали в прошлое, когда прикоснулись к кристаллу. Поскольку найденный вами свиток запечатан, '''Мистер Кидд''' предложит отнести какому-нибудь мудрецу, который разбирается в магии. Чтобы найти такого мудреца, он предложит проконсультироваться с Эхинацеей.
 +
 
 +
<br>12. Идите к '''Лидеру Поисковой Группы''' Эхинацее и спросите её про мудреца. Она расскажет, что в [[Лагерь экспедиции Мидгарда|Лагере экспедиции Мидгарда]] есть такой мудрец и его зовут '''Дефария'''.
 +
 
 +
<br>13. Найдите мудреца '''Дефарию''' и покажите ему свиток. Для того, чтобы распечатать свиток мудрец попросит принести кое-какие предметы: 30 {{itemlink|7563|Кровавых Рун}}, 30 {{itemlink|7511|Тёмных Рун}} и 30 {{itemlink|523|Святой Воды}}.<br>
 +
[[Файл:ScreenMOTR925.jpg|300px]]</br>
 +
{{navi|mid_camp||256|272}}
 +
 
 +
<br>14. Принесите необходимые предметы '''Дефарии'''. ''Говорите с ним до тех пор'', пока он не распечатает свиток, сообщив, что тот содержит в себе заклинание телепортации, которое переносит в определённое место. Затем он отдаст вам {{itemlink|14595|Распечатанное Заклинание}}.
 +
 
 +
<br>15. Поговорите с '''Мистером Киддом'''. Он скажет, что этот свиток приведёт к месту встречи Раяна Мура с данделионцами и попросит вас воспользоваться им, чтобы собрать улики и исследовать то место.
 +
 
 +
<br>16. Воспользовавшись {{itemlink|14595|Распечатанным Заклинанием}}, вы перенесётесь на локацию {{maplink|yuno_fild09|Шварцвальд: лагерь охраны}}. Поднимитесь по лестнице чуть левее места, где вы оказались.<br>
 +
[[Файл:ScreenMOTR9631.jpg|300px]]
 +
 
 +
<br>17. Вы увидите здание, поднявшись немного верх. Зайдите в него.<br>
 +
[[Файл:ScreenMOTR964.jpg|300px]]</br>
 +
{{navi|yuno_fild09||234|131}}
 +
 
 +
<br>18. Оказавшись внутри, пройдите за занавеску. Вы сможете подслушать разговор (<small>откроется диалоговое окно</small>). Из разговора выяснится, что данделионцы не знали о планах Раяна Мура призвать Дьявола Моррока. Затем у них начнётся потасовка. В процессе драки вас обнаружат, но вы успеете сбежать.<br>
 +
[[Файл:ScreenMOTR971.jpg|300px]]</br>
 +
{{navi|que_dan02||21|37}}
 +
 
 +
<br>19. Поговорите с '''Мистером Киддом'''.  Он попросит вас вернуться в то здание и проследить за ними ещё.
 +
 
 +
<br>20. Вернитесь в здание и снова зайдите за занавеску. Там вы сможете найти дверь в подвал. Спуститесь в подвал. Повсюду будут лежать трупы данделионцев.
 +
:* <small>Поскольку свитка больше нет, то добираться придётся пешком. Быстрее всего: два раза вверх из [[Альдебаран|Альдебарана]]</small>
 +
 
 +
<br>21. Найдите '''Мужчину''', который будет стоять в углу. Как только вы с ним заговорите, появится '''Мистер Кидд'''. Выяснится, что этот '''Мужчина''' и есть Раян Мур. '''Мистер Кидд''' его арестует.<br>
 +
[[Файл:ScreenMOTR991111.jpg|300px]]</br>
 +
{{navi|que_dan02||114|53}}
 +
 
 +
<br>22. Поговорите с '''Мистером Киддом''' в [[Лагерь экспедиции Мидгарда|Лагере экспедиции Мидгарда]]. Он скажет, что в данный момент Раяна Мура допрашивает '''Рин'''. '''Мистер Кидд''' даст вам {{itemlink|6027|Кристалл Страха и Обречения}} и {{itemlink|6029|Журнал Преследования Моррока}}, чтоб вы отнесли '''Рин'''. Также он расскажет, что кристалл скорее всего резонировал на вашу ману и длину волну. При повторе феномена, вам нужно будет доложить ему об этом.
 +
 
 +
<br>23. Идите к '''Рин'''. В комнате у неё будет сидеть Раян Мур. Выяснится, что у Раяна Мура диссоциативное расстройство личности и он не помнит, как убил своих соратников и призвал Дьявола Моррока. Изначально он хотел лишь разыграть спектакль с разрушением печати, чтобы посеять панику. При изучении документов для своего плана, он кое-что нашёл, что изменило его. Затем Раян Мур начнёт нести бред. При попытке привести его в чувства, вы выроните кристалл и он покатится в сторону Раяна. Затем он обратится в совсем другого человека и через какое-то время исчезнет.<br>
 +
[[Файл:ScreenMOTR1020.jpg|300px]]
 +
 
 +
<br>24. Поговорите с '''Рин'''. Она сообщит, что повесила маяк на тело Раяна Мура. '''Рин''' даст вам номер схемы его магической длины волны и попросит передать Эхинацее (<small>'''запомните номер, запишите или сделайте скриншот'''</small>). Ещё она попросит передать {{itemlink|6029|Журнал Преследования Моррока}}.<br>
 +
Всего таких номеров может быть три:
 +
* SDHF92F-SDF
 +
* VWNM94GVWN90
 +
* CM3-TRDFGHE0
 +
 
 +
<br>25. Идите к '''Лидеру Поисковой Группы''' Эхинацее и отдайте ей журнал. Она спросит у вас номер схемы магической длины волны Раяна Мура (<small>необходимо ввести в диалоговое окно номер, выданный в п.24</small>). Затем она расскажет, как функционирует вся система отслеживания магической длины волны. ''Приставайте к ней до тех пор'', пока Эхинацея не попросит вас наведаться к Управляющему в южную часть Лагеря экспедиции Мидгарда, поскольку исследованием магической длины заведует он.
 +
 
 +
<br>26. Найдите в южной части Лагеря '''Управляющего'''. Он скажет, что магическая длина волны по заданной схеме не найдена в этом районе, но он продолжит наблюдение.<br>
 +
[[Файл:ScreenMOTR1088.jpg|300px]]</br>
 +
{{navi|mid_camp||185|208}}
 +
 
 +
<br>27. Вернитесь к '''Лидеру Поисковой Группы''' Эхинацее и доложите обо всём. Она скажет, что скорее всего Раян Мур находится сейчас у Дьявола Моррока, так как его нет ни в Рун-Мидгарде, ни в Пепельно Вакууме. Эхинацея вас поблагодарит, даст в награду 1 {{itemlink|617|Старую Сиреневую Коробку}} и опыт <small>('''''900,000''''' базового и '''''150,000''''' профессионального)</small>.
 +
 
 +
{{инфо|На этом квест будет считаться законченным, но при желании можно сделать ещё ряд необязательных шагов. В ходе выполнения вы ещё немного узнаете сюжет и получите несколько приманок для [[Питомцы|Смоки]].}}
 +
 
 +
<br>28. Поговорите с '''Лидером Поисковой Группы''' Эхинацеей вновь. Спросите её о последнем вашем задании. Вам будет необходимо узнать, поддерживает ли Арунафельц членов Данделиона (<small>в меню квестов '''Alt+U''' квест появится под названием ''Данделион и мы''</small>).
 +
 
 +
<br>29. Идите к '''Дефарии'''. Он спросит, что вы от него хотите (<small>в диалоговом окне необходимо ввести '''Данделион'''</small>). '''Дефария''' скажет вам, что не хочет лезть в эти дела, но всё-таки согласится за кое-какие предметы: 30 {{itemlink|7201|Брёвен}} и 20 {{itemlink|516|Картошки}}.
 +
 
 +
<br>30. Принесите '''Дефарии''' необходимые предметы. Он начнёт запекать картошку. ''Поговорите с ним ещё раз'', '''Дефария''' попросит передать 2 {{itemlink|549|Батата}} '''Мистеру Кидду'''.
 +
 
 +
<br>31. Принесите еду '''Мистеру Кидду''' и спросите, что он думает по поводу членов Данделиона и Арунафельца. Он скажет, что лучше такие дела решать дипломатам.
 +
 
 +
<br>32. Вернитесь к '''Дефарии'''. Он вам немного расскажет про данделионцев и попросит передать 2 {{itemlink|549|Батата}} Эхинацее.
 +
 
 +
<br>33. Отнесите угощение '''Лидеру Поисковой Группы''' Эхинацее и побеседуйте с ней. Она скажет, чтобы вы позволили политикам решать такие дела, и что ни в коем случае нельзя допустить войны с Арунафельцом.
 +
 
 +
<br>34. Идите к '''Дефарии'''. Он скажет, что надеется на то, что конфликт из-за происшедшего будет исчерпан, и даст вам в награду 5 {{itemlink|633|Сладких Картошек}}.
 +
 
 +
[[Категория:Новый мир]]

Текущая версия на 16:05, 26 июля 2023

Преследование Раяна Мура
Pursuing Rayan Moore
Требования
Базовый уровень:

70

Необходимые предметы:

30 7563.png Кровавая Руна
30 7511.png Тёмная Руна
30 523.png Святая Вода
опционально (см. п.28):
30 7201.png Бревно
20 516.png Картошка

Преквесты:

Вперёд в Новый мир

Награда
Базовый опыт:

1,050,000

Опыт профессии:

157,500

Предметы:

1 617.png Старая Сиреневая Коробка
опционально:
5 633.png Сладкий Картофель

опыт в квесте выдаётся двумя неравными частями, см. п.7 и 27


Вперёд в Новый мир Два любых из:
Новизна пугает
Новое окружение
Раздор в Тройственном союзе
Преследование Раяна Мура
Отчёт из Нового мира Язык другого мира
и
Два племени
Хранитель Иггдрасиля Гнездо Нидхёгг

Прохождение

1. В Лагере экспедиции Мидгарда зайдите в Штаб Квартиру Альянса, поднимитесь на второй этаж и в одной из комнат будет находится Лидер Поисковой Группы Эхинацея. Поговорите с ней. Эхинацея расскажет, что она со своей поисковой группой занимается исследованием Пространственно-временного разлома, созданного Дьяволом Морроком и поиском его следов. Лидер Поисковой Группы предложит вам помочь одному из участников её группы, которого зовут Мистер Кидд.
ScreenMOTR602.jpg
/navi mid_camp 215/247 + mid_campin 86, 140


2. Выходите из Штаб Квартиры Альянса и возле Пространственно-временного разлома вы найдёте Мистера Кидда. Он скажет, что не особо нуждается в помощниках, но предложит вам работу посыльного. Мистер Кидд попросит посетить Рин в Морроке (следует выбрать ответ Нет, не против).
ScreenMOTR6121112212.jpg
/navi mid_camp 199/311


3. Отправляйтесь в секретный бар Моррока и поговорите с Барменом Карредом. Спросите его о задании (в диалоговом окне необходимо выбрать строчку О задании). Карред скажет, что Рин серьёзно ранена и находится в своей комнате.
ScreenMOTR620111.jpg
/navi morocc 45/108 + que_job01 17, 49 + que_job01 78, 90


4. Заходите в заднюю комнату, а затем в нижнюю дальнюю. Поговорите 2 раза с Рин. Она сообщит, что ранения получила от банды Раяна Мура, состоящей из данделионцев. Раян Мур пытался разрушить печать и призвать Дьявола Моррока, но Рин собрала группу и помешала ему. Несмотря на это печать ослабла и толпы монстров напали на город. Главными задачами для них являются: найти Дьявола Моррока, узнать связь между ним и Пространственно-временным разломом, а также поимка Раяна Мура. Рин попросит осмотреть место нападения на неё банды данделионцев для поиска улик, а сама составит доклад для Мистера Кидда.
ScreenMOTR626666.jpg
/navi que_job01 81/78 + que_job01 51, 45

  • В комнате можно находиться 4 минуты, после чего персонажа выкинет обратно в коридор. Если вы не успели поговорить второй раз, просто зайдите снова в комнату и продолжите диалог.


5. Отправляйтесь на локацию Просторы Хугеля 4 левее Бездонного Озера. Недалеко от входа обнаружатся Следы, ведущие на юго-запад, а немного дальше ещё одни, ведущие на холм. Поднимитесь на него и найдите там Кучу грязи. Исследуйте её. Вы обнаружите кучу следов, лужи крови и найдёте 6027.png Кристалл Страха и Обречения.
ScreenMOTR835.jpg
/navi hu_fild04 235/103

  • Следы (hu_fild04 368, 180 и hu_fild04 321, 131 ) исследовать необязательно, можно сразу идти по указанной под скрином нави к Куче грязи.


6. Вернитесь к Рин и расскажите всё, а также покажите находку. Она сообщит, что видела такие же кристаллы у Дьявола Моррока и его прислужников, что является одним из доказательств связи Раяна с ним. Рин попросит передать Мистеру Кидду 6027.png Кристалл Страха и Обречения и 6029.png Журнал Преследования Моррока.


7. Возвращайтесь в Лагерь экспедиции Мидгарда к Мистеру Кидду. Поговорите с ним, отдайте ему журнал и кристалл. Он вас поблагодарит, наградит опытом (150,000 базового и 7,500 профессионального опыта) и попросит подождать, пока он составит доклад.


8. Поговорите с Мистером Киддом ещё раз. Во время разговора у вас появится желание дотронуться до кристалла, что вы и сделаете.


9. Вас засосёт в Пространственно-временной разлом. Очнётесь вы от знакомого женского крика. Открыв глаза, вы увидите, как Рин сражается с Раяном и данделионцами. Через какое-то время она начнёт проигрывать бой и удалится. Вам будет необходимо победить оставшихся нескольких Членов Данделиона.
ScreenMOTR878.jpg

  • Разлом будет действовать всего 5 минут, за которые надо выполнить этот и следующий шаг. Если вы не успели, то придётся повторить с п.8.


10. После убийства бандитов, найдите Тело и осмотрите у него карманы (в диалоговом окне выберите Проверить его карманы). Вы найдёте 6028.png Запечатанный Свиток, а спустя пару секунд услышите голос Кидда, и вас перенесёт обратно к нему.
ScreenMOTR888.jpg
/navi que_dan01 49/36


11. Поговорите с Мистером Киддом. Расскажите ему всё, что произошло. Вы узнаете, что попали в прошлое, когда прикоснулись к кристаллу. Поскольку найденный вами свиток запечатан, Мистер Кидд предложит отнести какому-нибудь мудрецу, который разбирается в магии. Чтобы найти такого мудреца, он предложит проконсультироваться с Эхинацеей.


12. Идите к Лидеру Поисковой Группы Эхинацее и спросите её про мудреца. Она расскажет, что в Лагере экспедиции Мидгарда есть такой мудрец и его зовут Дефария.


13. Найдите мудреца Дефарию и покажите ему свиток. Для того, чтобы распечатать свиток мудрец попросит принести кое-какие предметы: 30 7563.png Кровавых Рун, 30 7511.png Тёмных Рун и 30 523.png Святой Воды.
ScreenMOTR925.jpg
/navi mid_camp 256/272


14. Принесите необходимые предметы Дефарии. Говорите с ним до тех пор, пока он не распечатает свиток, сообщив, что тот содержит в себе заклинание телепортации, которое переносит в определённое место. Затем он отдаст вам 14595.png Распечатанное Заклинание.


15. Поговорите с Мистером Киддом. Он скажет, что этот свиток приведёт к месту встречи Раяна Мура с данделионцами и попросит вас воспользоваться им, чтобы собрать улики и исследовать то место.


16. Воспользовавшись 14595.png Распечатанным Заклинанием, вы перенесётесь на локацию Шварцвальд: лагерь охраны. Поднимитесь по лестнице чуть левее места, где вы оказались.
ScreenMOTR9631.jpg


17. Вы увидите здание, поднявшись немного верх. Зайдите в него.
ScreenMOTR964.jpg
/navi yuno_fild09 234/131


18. Оказавшись внутри, пройдите за занавеску. Вы сможете подслушать разговор (откроется диалоговое окно). Из разговора выяснится, что данделионцы не знали о планах Раяна Мура призвать Дьявола Моррока. Затем у них начнётся потасовка. В процессе драки вас обнаружат, но вы успеете сбежать.
ScreenMOTR971.jpg
/navi que_dan02 21/37


19. Поговорите с Мистером Киддом. Он попросит вас вернуться в то здание и проследить за ними ещё.


20. Вернитесь в здание и снова зайдите за занавеску. Там вы сможете найти дверь в подвал. Спуститесь в подвал. Повсюду будут лежать трупы данделионцев.

  • Поскольку свитка больше нет, то добираться придётся пешком. Быстрее всего: два раза вверх из Альдебарана


21. Найдите Мужчину, который будет стоять в углу. Как только вы с ним заговорите, появится Мистер Кидд. Выяснится, что этот Мужчина и есть Раян Мур. Мистер Кидд его арестует.
ScreenMOTR991111.jpg
/navi que_dan02 114/53


22. Поговорите с Мистером Киддом в Лагере экспедиции Мидгарда. Он скажет, что в данный момент Раяна Мура допрашивает Рин. Мистер Кидд даст вам 6027.png Кристалл Страха и Обречения и 6029.png Журнал Преследования Моррока, чтоб вы отнесли Рин. Также он расскажет, что кристалл скорее всего резонировал на вашу ману и длину волну. При повторе феномена, вам нужно будет доложить ему об этом.


23. Идите к Рин. В комнате у неё будет сидеть Раян Мур. Выяснится, что у Раяна Мура диссоциативное расстройство личности и он не помнит, как убил своих соратников и призвал Дьявола Моррока. Изначально он хотел лишь разыграть спектакль с разрушением печати, чтобы посеять панику. При изучении документов для своего плана, он кое-что нашёл, что изменило его. Затем Раян Мур начнёт нести бред. При попытке привести его в чувства, вы выроните кристалл и он покатится в сторону Раяна. Затем он обратится в совсем другого человека и через какое-то время исчезнет.
ScreenMOTR1020.jpg


24. Поговорите с Рин. Она сообщит, что повесила маяк на тело Раяна Мура. Рин даст вам номер схемы его магической длины волны и попросит передать Эхинацее (запомните номер, запишите или сделайте скриншот). Ещё она попросит передать 6029.png Журнал Преследования Моррока.
Всего таких номеров может быть три:

  • SDHF92F-SDF
  • VWNM94GVWN90
  • CM3-TRDFGHE0


25. Идите к Лидеру Поисковой Группы Эхинацее и отдайте ей журнал. Она спросит у вас номер схемы магической длины волны Раяна Мура (необходимо ввести в диалоговое окно номер, выданный в п.24). Затем она расскажет, как функционирует вся система отслеживания магической длины волны. Приставайте к ней до тех пор, пока Эхинацея не попросит вас наведаться к Управляющему в южную часть Лагеря экспедиции Мидгарда, поскольку исследованием магической длины заведует он.


26. Найдите в южной части Лагеря Управляющего. Он скажет, что магическая длина волны по заданной схеме не найдена в этом районе, но он продолжит наблюдение.
ScreenMOTR1088.jpg
/navi mid_camp 185/208


27. Вернитесь к Лидеру Поисковой Группы Эхинацее и доложите обо всём. Она скажет, что скорее всего Раян Мур находится сейчас у Дьявола Моррока, так как его нет ни в Рун-Мидгарде, ни в Пепельно Вакууме. Эхинацея вас поблагодарит, даст в награду 1 617.png Старую Сиреневую Коробку и опыт (900,000 базового и 150,000 профессионального).

OOjs UI icon notice-progressive.svg.png На этом квест будет считаться законченным, но при желании можно сделать ещё ряд необязательных шагов. В ходе выполнения вы ещё немного узнаете сюжет и получите несколько приманок для Смоки.


28. Поговорите с Лидером Поисковой Группы Эхинацеей вновь. Спросите её о последнем вашем задании. Вам будет необходимо узнать, поддерживает ли Арунафельц членов Данделиона (в меню квестов Alt+U квест появится под названием Данделион и мы).


29. Идите к Дефарии. Он спросит, что вы от него хотите (в диалоговом окне необходимо ввести Данделион). Дефария скажет вам, что не хочет лезть в эти дела, но всё-таки согласится за кое-какие предметы: 30 7201.png Брёвен и 20 516.png Картошки.


30. Принесите Дефарии необходимые предметы. Он начнёт запекать картошку. Поговорите с ним ещё раз, Дефария попросит передать 2 549.png Батата Мистеру Кидду.


31. Принесите еду Мистеру Кидду и спросите, что он думает по поводу членов Данделиона и Арунафельца. Он скажет, что лучше такие дела решать дипломатам.


32. Вернитесь к Дефарии. Он вам немного расскажет про данделионцев и попросит передать 2 549.png Батата Эхинацее.


33. Отнесите угощение Лидеру Поисковой Группы Эхинацее и побеседуйте с ней. Она скажет, чтобы вы позволили политикам решать такие дела, и что ни в коем случае нельзя допустить войны с Арунафельцом.


34. Идите к Дефарии. Он скажет, что надеется на то, что конфликт из-за происшедшего будет исчерпан, и даст вам в награду 5 633.png Сладких Картошек.