Порядок предоставления сервиса ключников в игровом мире: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Bad Wolf (обсуждение | вклад) |
Hiss (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Киперы (Keepers)''', они же '''Ключники''', это игроки, желающие слушать ваше творчество (если вы суперпремиум) и способные адекватно его оценивать. Если история будет достойной, Ключник может увеличить количество монстров на локации, где находится рассказчик, на 6 часов. | + | [[Категория:Руководства]] |
+ | |||
+ | '''Киперы (Keepers)''', они же '''Ключники''', это игроки, желающие слушать ваше творчество (если вы суперпремиум) и способные адекватно его оценивать. Если история будет достойной, Ключник может увеличить количество монстров на локации, где находится рассказчик, на 6 часов.<br> | ||
+ | Количество появляющихся от ключирования монстров зависит от того, как давно ключировалась эта локация ''(максимальное увеличение монстров вы получите, если на этой локации больше двух месяцев не принималась сказка; если же сказки рассказывают, не дав локации отдохнуть, количество дополнительных мобов с каждым разом будет уменьшаться)''.<br> | ||
При рестарте этот эффект сбрасывается. | При рестарте этот эффект сбрасывается. | ||
# '''Общие положения сервиса'''. | # '''Общие положения сервиса'''. | ||
## Сервис предназначен для СуперПремиум-игроков. | ## Сервис предназначен для СуперПремиум-игроков. | ||
− | ## Чтобы рассказать историю Ключникам, введите команду "''\k текст истории''" в окне чата (пример: ''\k Позволь мне рассказать тебе историю, Ключник''). История, скорее всего, не поместится в одной строке, и вам | + | ## Чтобы рассказать историю Ключникам, введите команду "''\k текст истории''" в окне чата (пример: ''\k Позволь мне рассказать тебе историю, Ключник''). История, скорее всего, не поместится в одной строке, и вам придётся отправлять её построчно, ставя в начале каждой строки "''\k''". Начав историю, игрок автоматически попадает под действие данных правил. |
− | ## Нельзя рассказать историю Ключникам, если игрок не имеет статус СуперПремиум. | + | ## Нельзя рассказать историю Ключникам, если рассказывающий игрок не имеет статус СуперПремиум. |
## История игрока построчно поступает на особый канал сервиса (далее "ключ-чат"). | ## История игрока построчно поступает на особый канал сервиса (далее "ключ-чат"). | ||
− | ## Если история удолетворяет всем требованиям (см. раздел 5), то по | + | ## Если история удолетворяет всем требованиям (см. раздел 5), то по её завершению Ключник может временно увеличить количество монстров на локации, где находится рассказчик. Этот эффект действует 6 часов. |
− | ## Ключник, принявший историю, может скопировать | + | ## Ключник, принявший историю, может скопировать её из лога, придать ей удобочитаемый вид и выложить на внутреннем форуме Ключников с сохранением авторства. Лучшие истории могут быть выложены в общедоступные разделы форума. |
# '''Гарантии предоставляемого сервиса'''. | # '''Гарантии предоставляемого сервиса'''. | ||
− | ## Если в ключ-чате есть свободный Ключник, он укажет на это приветствием или любой другой встречной фразой игроку. Свободный Ключник внимательно выслушает вашу историю до конца и вынесет | + | ## Если в ключ-чате есть свободный Ключник, он укажет на это приветствием или любой другой встречной фразой игроку. Свободный Ключник внимательно выслушает вашу историю до конца и вынесет своё решение, что будет отмечено, например фразой "рассказ принят" (и соответствующим эффектом на локации) или "рассказ не принят". Ключник не может уйти из ключ-чата или перестать слушать историю, кроме как в случае длительного молчания рассказчика, передачи истории другому Ключнику или форс-мажорных, редких обстоятельств. |
## Ключник не имеет права выносить решение по истории на базе предварительного соглашения, личных побуждений, а также извлекать личную выгоду из предоставления сервиса. | ## Ключник не имеет права выносить решение по истории на базе предварительного соглашения, личных побуждений, а также извлекать личную выгоду из предоставления сервиса. | ||
## В случае, если смысл истории не ясен или решение не однозначное, Ключник может вынести итоговое решение на базе последующего диалога с игроком. | ## В случае, если смысл истории не ясен или решение не однозначное, Ключник может вынести итоговое решение на базе последующего диалога с игроком. | ||
− | ## Ключнику не следует отвечать игроку, с которым уже работает другой Ключник, кроме случаев длительного | + | ## Ключнику не следует отвечать игроку, с которым уже работает другой Ключник, кроме случаев длительного отсутствия решения со стороны коллеги и/или его ухода в оффлайн. В случае несогласия с оценкой другого Ключника следует это обусдить, оставаясь максимально корректным. |
## Ключник несет ответственность за невыполнение [https://motr-online.com/rules правил сервера] равносильно любому другому игроку. Все жалобы на действия Ключников (включая несправедливое, на ваш взгляд, решение) следует подавать через [https://motr-online.com/members/supergrass стандартный интерфейс] с приложением соответствующих скриншотов и логов чата. Помните, что в случае ложной или некорректной жалобы к вам могут быть применены встречные санкции в соответствии с правилами сервера. | ## Ключник несет ответственность за невыполнение [https://motr-online.com/rules правил сервера] равносильно любому другому игроку. Все жалобы на действия Ключников (включая несправедливое, на ваш взгляд, решение) следует подавать через [https://motr-online.com/members/supergrass стандартный интерфейс] с приложением соответствующих скриншотов и логов чата. Помните, что в случае ложной или некорректной жалобы к вам могут быть применены встречные санкции в соответствии с правилами сервера. | ||
# '''Правила пользования сервисом'''. | # '''Правила пользования сервисом'''. | ||
− | ## При написании в ключ-чат игрок несет ответственность равносильную таковой при написании в любой публичный чат игры. | + | ## При написании в ключ-чат игрок несет ответственность, равносильную таковой при написании в любой публичный чат игры. |
## Ключники не дают справок и не отвечают на вопросы, ответы на которые можно получить у [[Порядок предоставления информационной поддержки игроков (хелп-чат) в игровом мире|хелперов]]. | ## Ключники не дают справок и не отвечают на вопросы, ответы на которые можно получить у [[Порядок предоставления информационной поддержки игроков (хелп-чат) в игровом мире|хелперов]]. | ||
## Запрещается инициировать диалог Ключнику в приват. | ## Запрещается инициировать диалог Ключнику в приват. | ||
Строка 27: | Строка 30: | ||
## Взаимоотношения администрации сервера и Ключников носят добровольный характер. Ключник имеет право в любой момент снять с себя полномочия без объяснений причины, равно как администрация имеет право отказаться от услуг Ключника в любой момент без объяснения причины. | ## Взаимоотношения администрации сервера и Ключников носят добровольный характер. Ключник имеет право в любой момент снять с себя полномочия без объяснений причины, равно как администрация имеет право отказаться от услуг Ключника в любой момент без объяснения причины. | ||
## Ключники поддерживают работу сервиса, но не могут сами пользоваться им. | ## Ключники поддерживают работу сервиса, но не могут сами пользоваться им. | ||
− | ## Ключники осознают и признают, что они должны судить истории объективно и беспристрастно и обязуются не злоупотреблять выданными им возможностями. | + | ## Ключники осознают и признают, что они должны судить истории объективно и беспристрастно, и обязуются не злоупотреблять выданными им возможностями. |
## В случае неадекватного количества и/или качества решений Ключника или его длительного отсутствия без предварительного предупреждения статус ключника может быть снят. | ## В случае неадекватного количества и/или качества решений Ключника или его длительного отсутствия без предварительного предупреждения статус ключника может быть снят. | ||
## Ключники автоматически принимают данные правила и соглашаются с повышенной ответственностью по статье 14 (превышение полномочий) [https://motr-online.com/rules правил сервера] в дополнение к обычной ответственности по всем остальным статьям правил. | ## Ключники автоматически принимают данные правила и соглашаются с повышенной ответственностью по статье 14 (превышение полномочий) [https://motr-online.com/rules правил сервера] в дополнение к обычной ответственности по всем остальным статьям правил. | ||
Строка 35: | Строка 38: | ||
## У истории должен быть сюжет и законченный смысл. | ## У истории должен быть сюжет и законченный смысл. | ||
## История не должна нарушать или повествовать о нарушениях основных правил сервера. | ## История не должна нарушать или повествовать о нарушениях основных правил сервера. | ||
− | ## Рассказ одной истории должен занимать от | + | ## Рассказ одной истории должен занимать от 3 до 300 строк. |
## История не должна быть переделана из существующих историй. | ## История не должна быть переделана из существующих историй. | ||
## История не должна нигде публиковаться ранее. | ## История не должна нигде публиковаться ранее. |
Текущая версия на 21:16, 30 октября 2020
Киперы (Keepers), они же Ключники, это игроки, желающие слушать ваше творчество (если вы суперпремиум) и способные адекватно его оценивать. Если история будет достойной, Ключник может увеличить количество монстров на локации, где находится рассказчик, на 6 часов.
Количество появляющихся от ключирования монстров зависит от того, как давно ключировалась эта локация (максимальное увеличение монстров вы получите, если на этой локации больше двух месяцев не принималась сказка; если же сказки рассказывают, не дав локации отдохнуть, количество дополнительных мобов с каждым разом будет уменьшаться).
При рестарте этот эффект сбрасывается.
- Общие положения сервиса.
- Сервис предназначен для СуперПремиум-игроков.
- Чтобы рассказать историю Ключникам, введите команду "\k текст истории" в окне чата (пример: \k Позволь мне рассказать тебе историю, Ключник). История, скорее всего, не поместится в одной строке, и вам придётся отправлять её построчно, ставя в начале каждой строки "\k". Начав историю, игрок автоматически попадает под действие данных правил.
- Нельзя рассказать историю Ключникам, если рассказывающий игрок не имеет статус СуперПремиум.
- История игрока построчно поступает на особый канал сервиса (далее "ключ-чат").
- Если история удолетворяет всем требованиям (см. раздел 5), то по её завершению Ключник может временно увеличить количество монстров на локации, где находится рассказчик. Этот эффект действует 6 часов.
- Ключник, принявший историю, может скопировать её из лога, придать ей удобочитаемый вид и выложить на внутреннем форуме Ключников с сохранением авторства. Лучшие истории могут быть выложены в общедоступные разделы форума.
- Гарантии предоставляемого сервиса.
- Если в ключ-чате есть свободный Ключник, он укажет на это приветствием или любой другой встречной фразой игроку. Свободный Ключник внимательно выслушает вашу историю до конца и вынесет своё решение, что будет отмечено, например фразой "рассказ принят" (и соответствующим эффектом на локации) или "рассказ не принят". Ключник не может уйти из ключ-чата или перестать слушать историю, кроме как в случае длительного молчания рассказчика, передачи истории другому Ключнику или форс-мажорных, редких обстоятельств.
- Ключник не имеет права выносить решение по истории на базе предварительного соглашения, личных побуждений, а также извлекать личную выгоду из предоставления сервиса.
- В случае, если смысл истории не ясен или решение не однозначное, Ключник может вынести итоговое решение на базе последующего диалога с игроком.
- Ключнику не следует отвечать игроку, с которым уже работает другой Ключник, кроме случаев длительного отсутствия решения со стороны коллеги и/или его ухода в оффлайн. В случае несогласия с оценкой другого Ключника следует это обусдить, оставаясь максимально корректным.
- Ключник несет ответственность за невыполнение правил сервера равносильно любому другому игроку. Все жалобы на действия Ключников (включая несправедливое, на ваш взгляд, решение) следует подавать через стандартный интерфейс с приложением соответствующих скриншотов и логов чата. Помните, что в случае ложной или некорректной жалобы к вам могут быть применены встречные санкции в соответствии с правилами сервера.
- Правила пользования сервисом.
- При написании в ключ-чат игрок несет ответственность, равносильную таковой при написании в любой публичный чат игры.
- Ключники не дают справок и не отвечают на вопросы, ответы на которые можно получить у хелперов.
- Запрещается инициировать диалог Ключнику в приват.
- Помните, что Ключники - это такие же обычные игроки, как и вы сами. Относитесь к ним так, как бы вы хотели, чтобы относились к вам на их месте. Проявляйте взаимное уважение.
- Взаимоотношения Ключников и администрации.
- Ключники - это обычные игроки, добровольно согласившиеся слушать истории других игроков и оценивать их. Ключники не наделяются никакими дополнительными правами или преимуществами, никакая компенсация работы (кроме моральной) не производится.
- Взаимоотношения администрации сервера и Ключников носят добровольный характер. Ключник имеет право в любой момент снять с себя полномочия без объяснений причины, равно как администрация имеет право отказаться от услуг Ключника в любой момент без объяснения причины.
- Ключники поддерживают работу сервиса, но не могут сами пользоваться им.
- Ключники осознают и признают, что они должны судить истории объективно и беспристрастно, и обязуются не злоупотреблять выданными им возможностями.
- В случае неадекватного количества и/или качества решений Ключника или его длительного отсутствия без предварительного предупреждения статус ключника может быть снят.
- Ключники автоматически принимают данные правила и соглашаются с повышенной ответственностью по статье 14 (превышение полномочий) правил сервера в дополнение к обычной ответственности по всем остальным статьям правил.
- Требования к историям.
- История должна быть связана с миром игры Рагнарёк.
- У истории должен быть сюжет и законченный смысл.
- История не должна нарушать или повествовать о нарушениях основных правил сервера.
- Рассказ одной истории должен занимать от 3 до 300 строк.
- История не должна быть переделана из существующих историй.
- История не должна нигде публиковаться ранее.
- История может иметь любую форму повествования.
- История не может быть рассказана ключником.
- История может быть рассказана не автором, но с его согласия.