Порядок предоставления сервиса ключников в игровом мире

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Киперы (Keepers), они же Ключники, это игроки, желающие слушать ваше творчество (если вы суперпремиум) и способные адекватно его оценивать. Если история будет достойной, Ключник может увеличить количество монстров на локации, где находится рассказчик, на 6 часов.
Количество появляющихся от ключирования монстров зависит от того, как давно ключировалась эта локация (максимальное увеличение монстров вы получите, если на этой локации больше двух месяцев не принималась сказка; если же сказки рассказывают, не дав локации отдохнуть, количество дополнительных мобов с каждым разом будет уменьшаться).
При рестарте этот эффект сбрасывается.

  1. Общие положения сервиса.
    1. Сервис предназначен для СуперПремиум-игроков.
    2. Чтобы рассказать историю Ключникам, введите команду "\k текст истории" в окне чата (пример: \k Позволь мне рассказать тебе историю, Ключник). История, скорее всего, не поместится в одной строке, и вам придётся отправлять её построчно, ставя в начале каждой строки "\k". Начав историю, игрок автоматически попадает под действие данных правил.
    3. Нельзя рассказать историю Ключникам, если рассказывающий игрок не имеет статус СуперПремиум.
    4. История игрока построчно поступает на особый канал сервиса (далее "ключ-чат").
    5. Если история удолетворяет всем требованиям (см. раздел 5), то по её завершению Ключник может временно увеличить количество монстров на локации, где находится рассказчик. Этот эффект действует 6 часов.
    6. Ключник, принявший историю, может скопировать её из лога, придать ей удобочитаемый вид и выложить на внутреннем форуме Ключников с сохранением авторства. Лучшие истории могут быть выложены в общедоступные разделы форума.
  1. Гарантии предоставляемого сервиса.
    1. Если в ключ-чате есть свободный Ключник, он укажет на это приветствием или любой другой встречной фразой игроку. Свободный Ключник внимательно выслушает вашу историю до конца и вынесет своё решение, что будет отмечено, например фразой "рассказ принят" (и соответствующим эффектом на локации) или "рассказ не принят". Ключник не может уйти из ключ-чата или перестать слушать историю, кроме как в случае длительного молчания рассказчика, передачи истории другому Ключнику или форс-мажорных, редких обстоятельств.
    2. Ключник не имеет права выносить решение по истории на базе предварительного соглашения, личных побуждений, а также извлекать личную выгоду из предоставления сервиса.
    3. В случае, если смысл истории не ясен или решение не однозначное, Ключник может вынести итоговое решение на базе последующего диалога с игроком.
    4. Ключнику не следует отвечать игроку, с которым уже работает другой Ключник, кроме случаев длительного отсутствия решения со стороны коллеги и/или его ухода в оффлайн. В случае несогласия с оценкой другого Ключника следует это обусдить, оставаясь максимально корректным.
    5. Ключник несет ответственность за невыполнение правил сервера равносильно любому другому игроку. Все жалобы на действия Ключников (включая несправедливое, на ваш взгляд, решение) следует подавать через стандартный интерфейс с приложением соответствующих скриншотов и логов чата. Помните, что в случае ложной или некорректной жалобы к вам могут быть применены встречные санкции в соответствии с правилами сервера.
  1. Правила пользования сервисом.
    1. При написании в ключ-чат игрок несет ответственность, равносильную таковой при написании в любой публичный чат игры.
    2. Ключники не дают справок и не отвечают на вопросы, ответы на которые можно получить у хелперов.
    3. Запрещается инициировать диалог Ключнику в приват.
    4. Помните, что Ключники - это такие же обычные игроки, как и вы сами. Относитесь к ним так, как бы вы хотели, чтобы относились к вам на их месте. Проявляйте взаимное уважение.
  1. Взаимоотношения Ключников и администрации.
    1. Ключники - это обычные игроки, добровольно согласившиеся слушать истории других игроков и оценивать их. Ключники не наделяются никакими дополнительными правами или преимуществами, никакая компенсация работы (кроме моральной) не производится.
    2. Взаимоотношения администрации сервера и Ключников носят добровольный характер. Ключник имеет право в любой момент снять с себя полномочия без объяснений причины, равно как администрация имеет право отказаться от услуг Ключника в любой момент без объяснения причины.
    3. Ключники поддерживают работу сервиса, но не могут сами пользоваться им.
    4. Ключники осознают и признают, что они должны судить истории объективно и беспристрастно, и обязуются не злоупотреблять выданными им возможностями.
    5. В случае неадекватного количества и/или качества решений Ключника или его длительного отсутствия без предварительного предупреждения статус ключника может быть снят.
    6. Ключники автоматически принимают данные правила и соглашаются с повышенной ответственностью по статье 14 (превышение полномочий) правил сервера в дополнение к обычной ответственности по всем остальным статьям правил.
  1. Требования к историям.
    1. История должна быть связана с миром игры Рагнарёк.
    2. У истории должен быть сюжет и законченный смысл.
    3. История не должна нарушать или повествовать о нарушениях основных правил сервера.
    4. Рассказ одной истории должен занимать от 3 до 300 строк.
    5. История не должна быть переделана из существующих историй.
    6. История не должна нигде публиковаться ранее.
    7. История может иметь любую форму повествования.
    8. История не может быть рассказана ключником.
    9. История может быть рассказана не автором, но с его согласия.