Пир для Героев: Правда Прошлого: различия между версиями
Woland (обсуждение | вклад) м |
Woland (обсуждение | вклад) |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
'''1.''' Отправляйтесь в <span class="plainlinks">[https://wiki.motr-online.com/index.php?title=Файл:ДворецИтог.jpg покои семьи '''Гейне'''] во дворце Пронтеры и поговорите с '''Фридрихом Ш. Гейне'''. Он попросит вас ещё раз отправиться в прошлое ритуального зала и попробовать предотвратить похищение фрагментов Сердца Имира. | '''1.''' Отправляйтесь в <span class="plainlinks">[https://wiki.motr-online.com/index.php?title=Файл:ДворецИтог.jpg покои семьи '''Гейне'''] во дворце Пронтеры и поговорите с '''Фридрихом Ш. Гейне'''. Он попросит вас ещё раз отправиться в прошлое ритуального зала и попробовать предотвратить похищение фрагментов Сердца Имира. | ||
− | '''2.''' В своей комнате поговорите с '''Камергером Беллом''' и попросите его позвать '''Придворного Мага Ниллема'''. Поговорите с '''Ниллемом''' и попросите отправить вас Королевскую Память, из которой вы сможете попасть в прошлое. Пройдите по красной ковровой дорожке, пока не увидите магическую дверь с ярким голубым кристаллом. Поговорите с '''Придворным Магом Ниллемом''', и он откроет красный портал, который перенесёт вас в прошлое.<br> | + | '''2.''' В своей комнате поговорите с '''Камергером Беллом''' и попросите его позвать '''Придворного Мага Ниллема'''. Поговорите с '''Ниллемом''' и попросите отправить вас в Королевскую Память, из которой вы сможете попасть в прошлое. Пройдите по красной ковровой дорожке, пока не увидите магическую дверь с ярким голубым кристаллом. Поговорите с '''Придворным Магом Ниллемом''', и он откроет красный портал, который перенесёт вас в прошлое.<br> |
[[Файл:Скриншот 04-08-2020 133516.png#file]] | [[Файл:Скриншот 04-08-2020 133516.png#file]] | ||
Строка 57: | Строка 57: | ||
'''11.''' Вернитесь к '''Фридриху'''. Несмотря на то, что в этот раз всё было так же, как и в прошлый, он всё равно вознаградит вас {{itemlink|6919|Знаками Почёта}} и опытом. | '''11.''' Вернитесь к '''Фридриху'''. Несмотря на то, что в этот раз всё было так же, как и в прошлый, он всё равно вознаградит вас {{itemlink|6919|Знаками Почёта}} и опытом. | ||
+ | |||
==Монстры== | ==Монстры== | ||
{| class="mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | {| class="mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" |
Версия 20:04, 29 августа 2021
Содержание
Пир для Героев: Правда Прошлого | |
---|---|
Room of Consciousness | |
Требования | |
Базовый уровень: |
100 |
Преквесты: | |
Откат: |
18 часов |
Можно перезайти: |
Да |
Награда | |
Базовый опыт: |
1,200,000 |
Опыт профессии: |
1,200,000 |
Предметы: |
Прохождение
1. Отправляйтесь в покои семьи Гейне во дворце Пронтеры и поговорите с Фридрихом Ш. Гейне. Он попросит вас ещё раз отправиться в прошлое ритуального зала и попробовать предотвратить похищение фрагментов Сердца Имира.
2. В своей комнате поговорите с Камергером Беллом и попросите его позвать Придворного Мага Ниллема. Поговорите с Ниллемом и попросите отправить вас в Королевскую Память, из которой вы сможете попасть в прошлое. Пройдите по красной ковровой дорожке, пока не увидите магическую дверь с ярким голубым кристаллом. Поговорите с Придворным Магом Ниллемом, и он откроет красный портал, который перенесёт вас в прошлое.
3. Оказавшись в прошлом, снова поговорите с Ниллемом у двери. Он откроет вам проход в инстанс "Ритуальный Зал", при помощи устройства Колебание Пространства.
Примечание: Чтобы войти, нужно состоять в группе и быть её лидером.
4. Оказавшись в ритуальном зале, идите вперёд, поговорите с Фенрир, а затем проследуйте к алтарю.
5. У алтаря поговорите с Ирис. Героини прошлого будут очень удивлены, обнаружив здесь божественный артефакт – фрагмент Сердце Имира... Вдруг зал задрожит от мощных ударов. Похоже, армия мертвецов уже начала атаковать замок и вскоре доберётся и до этого места! Внезапно перед вами появится мерзкая тварь, Бижу. (на самом деле совсем не мерзкая, выглядит довольно экзотично, ей очень идёт латекс, но вот характер у неё реально мерзкий!)
6. Бижу призовёт "могучих скелетов" (слабаки редкостные, по моему чейзу даже не попадают! Воруйте у них, издевайтесь над ними! Но дроп вкусный). Будет 2 волны, разберитесь с ними и возвращайтесь к алтарю.
7. У алтаря поговорите с Ирис. После короткого диалога Бижу призовёт монстра Обновлённый Амдараис (сразу видно руку валькирии Химельмез, с которой мы уже встречались в Старом Гластхейме!) Уничтожьте чудовище и вернитесь к алтарю.
- Во время битвы героини прошлого будут помогать вам. Нанесите монстру первый удар, тогда Ирис и Фенрир вступят в битву. Проведите Амдраиса между ними, и через несколько секунд они нанесут ему сокрушительный удар примерно на 7-10% HP.
Важно: помогать они начинают только после того, как игрок нанесёт по Амдраису первый удар, а снизить его HP могут лишь до 1, не ниже! Наносить последний удар надо будет самостоятельно.
- Амдараис нежить, но не босс. Не надевайте щит с Картой Алисы, можно бить его Лечением и другими умениями.
8. Стены замка пока держатся, и у Бижу не осталось помощников - ей придётся вступить в битву самой. Но Ирис и Фенрир не так просты! Они будут парировать её атаки... За этим их застанет Сара! Гордая и дерзкая, она упрекнёт Бижу за нерасторопность - та слишком заигралась и совсем забыла о миссии... Впрочем, Сара плевать хотела на всё здесь происходящее - она пришла сюда за фрагментом Сердцем Имира.
9. Задыхающаяся от злости Бижу набросится на вас. Разберитесь с ней. Она не самый сложный противник, но у неё достаточно много HP, поэтому битва может затянуться. Кроме того, опасайтесь её свиты, мини-амдраисы любят вешать разные мерзкие статусы типа Кровотечения или Глубоких Ран.
Во время битвы Ирис и Фенрир снова будут помогать вам. Механика точно такая же, как с Амдраисом, ничем не отличается. HP Бижу не видно, но можно ориентироваться на "крит-режим": она его включает, когда HP осталось совсем немного, на 1-2 удара героинь. А бывает, что она его включает, оказываясь в 1 HP, проверяйте уровень её здоровья контрольным тычком в печень этой психованной.
10. Одержав победу над Бижу, вернитесь к алтарю. Там битва продолжится, и Бижу уже готова растерзать Ирис, но... взмах кинжала и Бижу падает. Смертельный удар ей нанесет Сара! Неужели она пришла на помощь Ирис? А может, быть у неё были свои мотивы? Впрочем, ответы на эти вопросы вы сейчас не получите - потолок в зале начал рушиться и вам нужно бежать...
11. Вернитесь к Фридриху. Несмотря на то, что в этот раз всё было так же, как и в прошлый, он всё равно вознаградит вас Знаками Почёта и опытом.
Монстры
Изображение | Имя | Уровень | HP | Размер / Раса / Элемент |
---|---|---|---|---|
Сильный Скелет-Лучник | 114 | 10,000 | Средний / Нежить / Нежить 3 | |
Сильный Скелет | 114 | 10,000 | Средний / Нежить / Нежить 3 | |
Сильный Скелет-Солдат | 115 | 20,000 | Средний / Нежить / Нежить 3 | |
Обновлённый Амдараис | 99 | 10,000,000 | Большой / Нежить / Нежить 1 | |
Бижу
|
115 | 10,000,000 | Большой / Нежить / Нежить 4 |