Квест проклятая душа

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Квест проклятая душа
Cursed Spirit Quest
Требования
Базовый уровень:

60

Необходимые предметы:

5 523.png Святая Вода

1 7345.png Наручники

1 744.png Букет

1 746.png Стеклянный Шарик

2243.png Очки Чокнутого

2241.png Усы Дедушки

Преквесты:

Биолаборатория Лайтхальзена

Награда
Базовый опыт:

Зависит от базового уровня, максимум 2.000.000 на 90+ уровнях

Опыт профессии:

Зависит от базового уровня, максимум 1.000.000 на 90+ уровнях

Предметы:

10 12016.png Скоростное Зелье 1 603.png Старая Синяя Коробка


1. Имея в инвентаре 7345.png Наручники, проходим около одной из следующих точек в Биолаборатории:

Первый этаж:

  • lhz_dun01 147/106
  • lhz_dun01 239/135
  • lhz_dun01 66/213
  • lhz_dun01 225/198


Второй этаж:

  • lhz_dun02 244/229
  • lhz_dun02 60/293
  • lhz_dun02 267/278
  • lhz_dun02 94/199

Иногда мы будем получать на короткое время статус проклятия, однако есть вероятность, что сработает диалог. Дожидаемся именно срабатывания диалога.

Павпвас.jpg

2. Затем, имея 7345.png Наручники в инвентаре, обходим в указанном порядке следующие точки в трущобах Лайтхалзена. В каждой точке будет автоматически активироваться диалог. Также мы ненадолго будем получать статусы слепоты и проклятия.

  • Первая точка: lighthalzen 342,277

ScreenMOTR000авав.jpg


  • Вторая точка: Заходим в здания под название Бар (344,229) и идём к стене где у нас должен появится диалог.

ScreenMOTR001пва.jpg ScreenMOTR003а.jpg


  • Третья точка: lighthalzen 295,227

ScreenMOTR006fdfd.jpg


  • Четвертая точка: lighthalzen 364, 315

ScreenMOTR008gfgf.jpg

3. Говорим со Старушкой (346,263). В диалоге выбираем "Э, ноши…?. Она объяснит, что нас терзают духи и спросит, не обижали ли мы кого-то недавно. Выбираем любой пункт ответа. Далее она применит заклинание, которое отметит на карте точку. Это здание корпорации Рекенбер.

ScreenMOTR009hgjgh.jpg

4. Заходим в здание корпорации Рекенбер и идём прямо. Посреди главного зала у нас должно появится диалоговое окно.

ScreenMOTR002жл.jpg ScreenMOTR005а.jpg

5. Продолжаем идти прямо, пока не дойдём до Представительницы. Говорим с ней. Выбираем "История Корпорации", и нас направят в библиотеку. ScreenMOTR007г.jpg

6. Идём налево мимо красной лестницы, и дальше по коридорам, пока не дойдём до библиотеки. Говорим снова с Представительницей, снова выбираем "История Корпорации", получаем подробную историческую справку. Говорим с ней еще раз, и на этот раз выбираем про "Сфера деятельности Рекенбер". ScreenMOTR012рпорп.jpg

7. Рядом разговариваем Гидом по Рекенберу.

ScreenMOTR013олтл.jpg

8. Возвращаемся в основной зал, по большой красной лестнице поднимаемся на второй этаж. Идём вправо до упора, пока не дойдём до ворот. Заходим в варп, и в этой комнате двигаемся прямо, пока очередной раз не наткнёмся на сработавший диалог от проклятого духа. Сразу же возвращаемся обратно – если дух проклянет нас второй раз, придется переделывать заново шаги, начиная с пункта 4.

ScreenMOTR014оп.jpg ScreenMOTR015ывы.jpg

9. Идём в сторону библиотеки. По дороге мы встретим портал и рядом охранника под именем Стражник Рекенбера. Нам нужно одеть 2243.png Очки Чокнутого и 2241.png Усы Дедушки, чтобы он дал нам доступ к порталу.

ScreenMOTR016лор.jpg

10. Заходим в портал. Из нового зала отправляемся в дальнюю центральную комнату и идите в ее центр. Там сработает очередной диалог, и мы будем перенесены в прошлое, где услышим разговор между доктором Вармунтом и представителем корпорации Рекенбер.

ScreenMOTR004dsd.jpg ScreenMOTR011ор.jpg ScreenMOTR017пра.jpg

11. Выходим из этой лаборатории, проходим чуть ниже и правее в другую лабораторию, где встретим Сумасшедшего Учёного под именем Волкчев. Предлогаем ему помощь "Тебе нужна помощь?". Говорим с ним еще раз, выбираем "Я хочу с тобой поговорить ". Он просит принести круглый блестящий объект. [[Файл:ScreenMOTR018не.jpg|безрамки]

12. Снова говорим с Волкчевым, имея в инвентаре 1 746.png Стеклянный Шарик. Спрашиваем его про работу.

13. Выходим из этой лаборатории и переходим в лабораторию напротив. Проходим мимо стола, и сработавший диалог очередной раз перенесет нас в прошлое. Говорим с НПЦ и слушаем еще один диалог из прошлого. В конце диалога мы поднимем выброшенную 7341.png Старую Подвеску.

ScreenMOTR019ав.jpg ScreenMOTR020jh.jpg

14. За пояснениями идём в трущобы к Старушке из пункта 3. Выбираем "Show him the Pendant". Оказывается, на подобранном нами амулете лежит мощное проклятие, для снятия которого понадобятся 5 523.png Святой Воды и 1 744.png Букет.

15. Приносим Старушке требуемые предметы, она расколдует амулет и предложит отнести его владелице.

16. Находим дом в трущобах (321,321). Внутри мы встретим Покалеченную Девушку. Показываем ей амулет "Показать ей Кулон", и затем говорим ей правду о случившихся событиях.

ScreenMOTR024вы.jpg

17. Выходим из дома. На выходе к нам снова наведается дух, но на этот раз не проклянет, а выдаст награду в виде опыта.

18. Возвращаемся в здание корпорации Рекенбер, на второй этаж, в комнату, где мы встречали духа в пункте 8. В дальнем конце комнаты говорим с Secretary Slierre. Спрашиваем у неё о трущобах "About the Slums". Говорим с ней еще раз, на этот раз задаём ей вопрос о лаборатории "About the Laboratory".