Квест на профессию- Кагеро: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 2: Строка 2:
 
кагеро2.png
 
кагеро2.png
 
</gallery>  
 
</gallery>  
Вот вы докачались до 99/70. Думаете, вы закончили качаться? Нет - главные испытания только начались!!! Теперь вы можете стать Кагеро. Вам надо снова вернуться в Амацу, на этот раз оплачивая проезд. Заходите в дом, который заходили, когда становились ниндзя, и идете в потайной ход.
+
Вот вы докачались до 99/70. Думаете, закончили качаться? Нет - главные испытания только начались!!! Теперь вы можете стать Кагеро. Надо снова вернуться в Амацу, на этот раз оплачивая проезд. Заходите в дом, в который заходили, когда становились ниндзя, и идете в потайной ход.
  
 
Для прохождения нужны только '''40'''  https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1010.png [https://motr-online.com/database/items/1010 Фракон] '''1''' https://dbpic.motr-online.com/dbpic/collection/1011.png [https://motr-online.com/database/items/1011 Эмверетаркон] (покупается в кузнице).
 
Для прохождения нужны только '''40'''  https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1010.png [https://motr-online.com/database/items/1010 Фракон] '''1''' https://dbpic.motr-online.com/dbpic/collection/1011.png [https://motr-online.com/database/items/1011 Эмверетаркон] (покупается в кузнице).
  
 
     Награда за прохождение:  
 
     Награда за прохождение:  
     Кинжал или фуума на выбор(именной).
+
     Кинжал или фуума на выбор (именной).
  
 
Внезапно слышатся чьи-то голоса. Дослушав их, проходим дальше и заходим в варп. От варпа прямо и ищем еще один потайной вход в районе картины.
 
Внезапно слышатся чьи-то голоса. Дослушав их, проходим дальше и заходим в варп. От варпа прямо и ищем еще один потайной вход в районе картины.
  
Нажав, попадаем на секретный проход, в центре которого стоит старый шиноби. Разговариваем с ним. Он начинает намекать про Кагеро/Оборо. Поговорив, он выкидывает вас на улицу. Возвращаемся обратно, и он объясняет, что он таким образом проверял наши намерения. Дальше он скажет, что для получения профессии нужно пройти испытания. Попутно перед каждым испытанием он рассказывает об истории двух кланов.
+
Нажав, попадаем в секретный проход, в центре которого стоит старый шиноби. Разговариваем с ним. Он начинает намекать про Кагеро/Оборо. Поговорив, он выкидывает вас на улицу. Возвращаемся обратно, и он объясняет, что он таким образом проверял наши намерения. Дальше он скажет, что для получения профессии нужно пройти испытания. Попутно перед каждым испытанием он рассказывает об истории двух кланов.
  
   1. Испытание - проверка знаний. Открываем скиллы и смотрим описание, ничего сложного.
+
   1. Испытание - проверка знаний. Открываем скиллы и смотрим описание, ничего сложного.
 
   2. Испытание - тест на оружие. Нужно будет принести лут для создания уникального оружия: Железную руду, железо, фракон, ориденикон, элуниум.  
 
   2. Испытание - тест на оружие. Нужно будет принести лут для создания уникального оружия: Железную руду, железо, фракон, ориденикон, элуниум.  
       пс: лайфхак  '''40'''  https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1010.png [https://motr-online.com/database/items/1010 Фракон], и один обязательно https://dbpic.motr-online.com/dbpic/collection/1011.png [https://motr-online.com/database/items/1011 Эмверетаркон]. и ниче другого не нужно ибо потратите слишком много ресурсов и возможно вам придется снова идти за лутом.
+
       пс: лайфхак  '''40'''  https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/1010.png [https://motr-online.com/database/items/1010 Фракон], и обязательно один https://dbpic.motr-online.com/dbpic/collection/1011.png [https://motr-online.com/database/items/1011 Эмверетаркон]. Ничего другого не нужно.
       Вначале выплавляем форму, затем раз 20 шлифуем/закаляем (не меньше, иначе сломается) и после этого точим. При точке оружие не ломается, оридеконы не тратятся. Минимальная заточка для прохождения квеста 7-8. Главное - не забудьте надеть при затачивании. В конце как награду за квест дадут оружие на выбор: кинжал или фуума. Толку от них мало, но оружие именное.
+
 
   3. Испытание - тест на выживание. Все просто: подходим табличке, читаем, кидаем кубик и все ок. Цель - достичь конца хотя бы с одной жизнью. Возможно потратите не одну попытку.
+
       Вначале выплавляем форму, затем раз 20 шлифуем/закаляем (не меньше, иначе сломается), после этого точим. При точке оружие не ломается, оридеконы не тратятся. Минимальная заточка для прохождения квеста 7-8. Главное - не забудьте надеть оружие при заточке. В конце как награду за квест дадут оружие на выбор: кинжал или фуума. Толку от них мало, но оружие именное.
   4. Испытание - боевой тест. Вас варпнут в комнату с мобами(не агро), и вам надо будет убить только 1 моба с нужным именем (его вам скажут перед началом). При убийстве не того монстра скажут, что квест провален, но можно начать заново.
+
   3. Испытание - тест на выживание. Все просто: подходим табличке, читаем, кидаем кубик. Цель - достичь конца хотя бы с одной жизнью. Возможно потратите не одну попытку.
 +
   4. Испытание - боевой тест. Вас варпнут в комнату с мобами (не агро), и вам надо будет убить только 1 моба с нужным именем (его вам скажут перед началом). При убийстве не того монстра скажут, что квест провален, но можно начать заново.
 
Всё, все испытания пройдены, осталось только поговорить со старым шиноби, и вы продолжаете полный опасностей путь, став Кагеро.
 
Всё, все испытания пройдены, осталось только поговорить со старым шиноби, и вы продолжаете полный опасностей путь, став Кагеро.

Версия 10:22, 5 августа 2022

Вот вы докачались до 99/70. Думаете, закончили качаться? Нет - главные испытания только начались!!! Теперь вы можете стать Кагеро. Надо снова вернуться в Амацу, на этот раз оплачивая проезд. Заходите в дом, в который заходили, когда становились ниндзя, и идете в потайной ход.

Для прохождения нужны только 40 1010.png Фракон 1 1011.png Эмверетаркон (покупается в кузнице).

   Награда за прохождение: 
   Кинжал или фуума на выбор (именной).

Внезапно слышатся чьи-то голоса. Дослушав их, проходим дальше и заходим в варп. От варпа прямо и ищем еще один потайной вход в районе картины.

Нажав, попадаем в секретный проход, в центре которого стоит старый шиноби. Разговариваем с ним. Он начинает намекать про Кагеро/Оборо. Поговорив, он выкидывает вас на улицу. Возвращаемся обратно, и он объясняет, что он таким образом проверял наши намерения. Дальше он скажет, что для получения профессии нужно пройти испытания. Попутно перед каждым испытанием он рассказывает об истории двух кланов.

  1. Испытание - проверка знаний. Открываем скиллы и смотрим описание, ничего сложного.
  2. Испытание - тест на оружие. Нужно будет принести лут для создания уникального оружия: Железную руду, железо, фракон, ориденикон, элуниум. 
     пс: лайфхак  40  1010.png Фракон, и обязательно один 1011.png Эмверетаркон. Ничего другого не нужно.
     Вначале выплавляем форму, затем раз 20 шлифуем/закаляем (не меньше, иначе сломается), после этого точим. При точке оружие не ломается, оридеконы не тратятся. Минимальная заточка для прохождения квеста 7-8. Главное - не забудьте надеть оружие при заточке. В конце как награду за квест дадут оружие на выбор: кинжал или фуума. Толку от них мало, но оружие именное.
  3. Испытание - тест на выживание. Все просто: подходим табличке, читаем, кидаем кубик. Цель - достичь конца хотя бы с одной жизнью. Возможно потратите не одну попытку.
  4. Испытание - боевой тест. Вас варпнут в комнату с мобами (не агро), и вам надо будет убить только 1 моба с нужным именем (его вам скажут перед началом). При убийстве не того монстра скажут, что квест провален, но можно начать заново.

Всё, все испытания пройдены, осталось только поговорить со старым шиноби, и вы продолжаете полный опасностей путь, став Кагеро.