Квест на профессию- Волшебник

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Квест на профессию- Волшебник
Требования
Уровень профессии:

40-50

Профессия:

Маг

Необходимые предметы:

случайный набор лута (см.п.1.)
опционально: 618.png Старый Свиток (см.п.5)

Награда
Предметы:

6 505.png Синих Зелий

Награда за квест:

профессия Волшебник



1. Поднимаемся на последний этаж Башни Геффена, где подаём заявку на смену профессии Волшебнице и получаем задание на сбор ряда магических предметов.

JQWiz 01.jpg

Волшебница Екатерина Медичи, gef_tower 66, 157 и дальше вверх до конца

  • На 50 профессиональном уровне сбор лута не требуется и можно будет сразу перейти к п.3.
Возможные варианты лута
1 2

10 х 715.png Жёлтый Самоцвет
10 х 716.png Красный Самоцвет
10 х 717.png Синий Самоцвет

5 х 992.png Ветер Свежести
5 х 993.png Зелёная Жизнь
5 х 990.png Красная Кровь
5 х 991.png Кристальная Синева


2. Приносим необходимый лут и нас отправляют к человеку в углу.


3. Чуть ниже и левее говорим с Хмурым Волшебником, настаивая на продолжении тестирования. Он задаст нам несколько вопросов, после чего посоветует немного отдохнуть, пока готовится следующее испытание.

JQWiz 03.jpg

Хмурый Волшебник Рауль Аспарагус

Вариант вопросов 1 (Щиток)
Вопросы Ответы
1. Из какого монстра падает слотовый Щиток? Пупа
2. С какими монстрами Магу небольшого уровня легче всего сражаться? Флора
3. На кого из приведенных монстров не подействует заклинание Каменное Проклятие? Злой Друид
4. Какой урон наносится монстру элемента Вода Lv 3 при использовании ветряного оружия? 200%
5. Если бы сражались Пустынный Волчонок и Фамилиар, как думаешь, кто бы победил? Пустынный Волчонок
6. Кого нельзя сделать своим питомцем? Лягушка Рода
7. Кто из приведенных монстров хуже всех защищен от огненных атак? Гоблин с молотом
8. У кого из монстров максимальный показатель защиты (DEF)? Карамель
9. Кто из монстров отличается от других по расе? Гостринг
10. Кто из перечисленных монстров не является Нежитью (Undead)? Девиас
Вариант вопросов 2 (Параметр)
Вопросы Ответы
1. Какой параметр наиболее важен Магу? INT
2. Какого элемента нет в атаках типа ‘’Заряд’’? Земля
3. Выбери утверждение, не относящееся к Магам? Умело продают хлам.
4. Какой из городов является родным для Магов? Геффен
5. Какая из карт не влияет на INT? Карта Солдата Андре
6. Какие умения отличают Магов от других профессий? Выдающиеся Магические Умения
7. Какой будет бонус к показателю INT у Мага 40 профессионального уровня? 5
8. Что из перечисленного Маг не может надеть на себя? Кепка
9. Что является катализатором при приготовлении Тестового Раствора 3, необходимого для прохождения квеста на Мага? Синий самоцвет
10. Какая карта не подходит Магу? Карта Магнолии
Вариант вопросов 3 (Огненная Стена)
Вопросы Ответы
1. Какое заклинание не требуется для изучения заклинания Огненная Стена? Импульс Напалма Lv 4
2. Вне зависимости от изначального элемента монстра, скажи, какой элемент он приобретет, если на него наложить заклятие Ледяной Драйв? Вода
3. Когда ты полностью изучишь умение Импульс Напалма, в каких пропорциях будет увеличиваться МАТК при его использовании? В 3.4 раза
4. Какой предмет необходим для произнесения заклинания Каменное Проклятие? Красный Самоцвет
5. Что из перечисленного не требуется для изучения заклинания Стена Безопасности? Восстановление SP Lv 6
6. Без учета INT-бонусов, какое количество СП пополняется каждые 10 секунд при условии, что изучено умение Восстановление SP Lv 7? 42
7. Когда при половине СП задействовано умение Энергетический Покров, какая часть урона поглощается и сколько СП тратится при этом? 18% урона - 2% СП
8. Сколько СП тратится на Стену Безопасности уровня 6, и сколько ударов может выдержать это заклинание? 35 СП - 7 ударов
9. Сколько СП тратится на прочтение заклинания Гроза 10 уровня? 74
10. Какое умение наиболее полезно при каче в Подземелье Байлана? Разряд Молнии
  • Чтобы пройти испытание надо правильно ответить хотя бы на 8 из 10 вопросов.


4. Ещё раз говорим с Хмурым Волшебником. Можно попросить его рассказать подробнее о последнем испытании или же сразу перейти к делу, после чего Рауль переправит нас в комнату ожидания.


5. В комнате ожидания нажимаем на чат Смотрителя Арены и попадаем на тестовую локацию.

JQWiz 05.jpg

Нам предстоит побывать в трёх комнатах – Воды, Земли и Огня – и уничтожить там всех монстров.

JQWiz 05 1.jpg
JQWiz 05 2.jpg
JQWiz 05 3.jpg
  • Монстры имеют элементы соответствующие комнатам, поэтому в первой комнате эффективнее всего атаковать ветром, во второй – огнём, а в третьей – водой.
  • После уничтожения основной группы монстров, появится ещё одна – монстры-охранники, после убийства которых перенесёт в следующую комнату.
  • На каждую основную группу монстров отведено 3 минуты, на монстров-охранников – 1 минута, в чате будет сообщаться оставшееся время.
  • При переходе в новую комнату полностью восстанавливается HP и SP.
  • Если кто-то уже проходит испытание, то на тестовую локацию не пустит и придётся подождать.
  • Если провалить испытание, то персонажа перенесёт ко входу в Башню, куда на этом шаге автоматически перезаписывается точка сохранения персонажа.
  • Каждый раз после провала испытания, чтобы начать его заново придётся ответить на пять вопросов Хмурого Волшебника (верные ответы: Корнут, Зером, Марина, Разряд Молнии, Фриллдора).
  • Если провалить испытание 6 раз, дойдя только до первых монстров-охранников, то Рауль предложит пропустить это задание в обмен на 618.png Старый Свиток, но всё равно отправит сражаться. Снова проваливаем испытание (или просто возвращаемся на точку сохранения), говорим с Раулем уже со Свитком в наличии и переходим к следующему пункту.
JQWiz 05 scroll.jpg
Монстры в комнатах
Комната 1 (Воды) Комната 2 (Земли) Комната 3 (Огня)
1044.png Обеань 1023.png Орк-Воин 1123.png Гоблин
1066.png Вадон 1139.png Мантис 1178.png Зером
1067.png Корнут 1127.png Хода 1149.png Минорус
1138.png Магнолия 1060.png Бигфут 1001.png Скорпион
1242.png Марин 1176.png Витата 1033.png Старый Древень
1141.png Марина 1121.png Гиёрс 1119.png Фриллдора
1074.png Моллюск 1105.png Дениро 1058.png Металлер
1158.png Фен 1166.png Дикарь 1019.png Пеко Пеко
- - 1057.png Йойо - -
- - 1103.png Карамель - -
Монстры-охранники:
1045.png Марк 1118.png Флора 1277.png Величайший Генерал
1068.png 4 Гидры 1020.png 6 Мандрагор 1129.png 2 Хоронга


6. После успешного завершения испытания нас переносит обратно в комнату Башни, обращаемся к Волшебнице и получаем профессию Волшебника.
Также при этом выдадут 6 505.png Синих Зелий в подарок.


JQWiz 06.jpg