Квест на профессию- Ассасин
| Квест на профессию- Ассасин | ||||
| Требования | ||||
| Проф. уровень: |
40-50 |
|||
| Профессия: | ||||
| Награда | ||||
| Предметы: |
случайное оружие или |
|||
| Награда за квест: |
профессия Ассасин |
|||
1. Из Моррока направляемся в Гильдию Убийц, где говорим с Членом Гильдии и принимаем предложение стать Ассасином, после чего нас переправят в офис.

Член Гильдии Хью, in_moc_16 19, 32
| Внимание! Выход в меню выбора персонажа (ЧС) в данном здании возвращает на точку сохранения! |
| Подробнее о том, как добраться до Гильдии Убийц |
|---|
| Попасть на локацию с Гильдией Убийц можно пешком из Моррока (вниз-вниз-вправо-вправо), либо более коротким путём, который предлагает указанная выше навигация – подойти к правому выходу из Моррока, перейти во Временной Разлом, дойти до нижнего Защитника Континента и переправиться в юго-восточные окрестности Моррока. Однако стоит учитывать, что на локации Временного Разлома 20 обитает несколько монстров 130+ уровня, хотя столкновение с ними и маловероятно. |
2. Подходим к Члену Гильдии, спрятавшемуся за одной из колонн. Подтверждаем, что являемся кандидатом в Ассасины, заполняем заявку и нас отправляют к месту испытаний.

Ассасин Кай, in_moc_16 26, 88
3. Проходим чуть вперёд и сталкиваемся с болтливым невидимым Анонимом. Он попытается нас запугать, не поддаёмся и получаем испытание в виде ряда вопросов. Перед тем как приступить к делу, Анонима можно расспросить о Навыках и Характеристиках Ассасинов.

Аноним, in_moc_16 20, 153
| Вариант вопросов 1 (Катар) | |
|---|---|
| Вопрос | Ответ |
| 1. Из какого монстра выпадает Катар со слотами под карты? | Пустынный Волк |
| 2. Из какого монстра выпадает Джур со слотами под карты? | Мартин |
| 3. Какой класс может изготавливать элементальное оружие? | Кузнец |
| 4. Выбери оружие, не относящееся к классу Катар? | Гладиус |
| 5. К какому элементу относятся монстры, обитающие в подземелье Излюда? | Вода |
| 6. Какой монстр не может быть питомцем? | Лягушка Рода |
| 7. Выбери монстра, которому наносят наибольший урон огненные кинжалы. | Гоблин с молотком |
| 8. Выбери оружие, которое не наносит элементальный урон. | Инфильтратор |
| 9. Какой монстр – редкий? | Гостринг |
| 10. Выбери монстра, не являющегося нежитью. | Спора |
| Вариант вопросов 2 (Вёрткость) | |
|---|---|
| Вопрос | Ответ |
| 1. Укажи бонус к шансу уворота, который дает навык ‘Вёрткость’ на 10-м уровне. | 30 |
| 2. Выбери монстра, который способен видеть персонажа, несмотря на скрывающие навыки Воров и Ассасинов. | Андре |
| 3. Выбери пару видов оружия, которую Ассасин может использовать по отдельности, но не одновременно. | Катар + Гладиус |
| 4. Выбери город, где Воры могут поменять профессию. | Моррок |
| 5. Выбери карту, которая не влияет на Проворство (AGI). | Карта Виспера |
| 6. Выбери характерную особенность Ассасинов. | Прекрасная способность уклоняться от ударов |
| 7. Выбери максимальный бонус к Проворству, который Ассасин может получить на 50-м профессиональном уровне. | 10 |
| 8. Выбери предмет, который Ассасин не может надеть. | Посох |
| 9. Выбери предмет, необходимый для того, чтобы перейти в профессию Вора. | Сеть Оранжевых Грибов / Оранжевый Клейкий Гриб |
| 10. Выбери карту, от которой Ассасин в нормальных условиях может получить наименьшую пользу. | Карта Старого Древня |
| Вариант вопросов 3 (Могильные Клыки) требует уточнения | |
|---|---|
| Вопрос | Ответ |
| 1. Выбери навык, которые не требуется для изучения Могильных Клыков. | 2 уровень Мастерства Правой Руки |
| 2. Какой элемент накладывает Окропление Ядом? | Яд |
| 3. Что делает 4 уровень Мастерства Правой Руки? | Восстанавливает 90% потерянного дамага |
| 4. Какой предмет необходим для использования навыка Ядовитая Пыль? | Красный Самоцвет |
| 5. Какой навык можно выучить на 5 уровне Окропления Ядом? | Ядовитая Пыль |
| 6. Выбери навык, который позволяет скрытно передвигаться. | Маскировка |
| 7. Выбери, что не требуется для навыка Ядовитый Взрыв. | Красный Самоцвет |
| 8. Какой из монстров имеет слабость перед оружием с Картой Вадона? | Старый Древень |
| 9. Сколько SP требуется для Сдвоенной Атаки? | Это пассивный навык, не тратящий SP |
| 10. Какого элемента лучше использовать Мэн-Гош в Подземелье Байлана? | Ветряной Мэн-Гош |
- Чтобы пройти испытание надо правильно ответить хотя бы на 9 из 10 вопросов.
4. Закончив с вопросами, проходим ещё немного вперёд, пока не появится диалог с Баркарди. Она даст инструкции к следующему испытанию и попросит зайти в чат-комнату выше.

5. Нажимаем на чат Экзаменатора и попадаем в комнату с монстрами, где за 3 минуты необходимо найти и уничтожить 6 монстров, называющихся Цель испытания, после чего добежать до открывшегося портала.
- Если умереть, попасть в ловушку или убить не того монстра, то испытание придётся проходить заново.
- Когда правильные монстры будут убиты, все остальные монстры исчезнут.
- На локации будет множество монстров аналогичных Лунатикам, Порингам, Дропсам и Попорингам. А среди их наименований есть очень схожие с Цель испытания, поэтому следует внимательно читать название.
- В чате будет сообщаться оставшееся время (3мин., 2мин., 1 мин., 30сек., последние 5 сек.).
- Если кто-то уже проходит испытание, то на тестовую локацию не пустит и придётся подождать.
6. После выхода в портал, проходим немного вперёд и появляется диалог с Томасом. Он расскажет суть предстоящей проверки умения прятаться – нужно добраться до Баркарди на противоположной стороне комнаты, не убив ни одного монстра.


- Расстояние, которое требуется пробежать, совсем небольшое, но через толпу Мумий и Гидр, поэтому на всякий случай лучше иметь запас предметов на восстановление HP и выпить
Зелье Увеличения HP. - Все монстры умрут, как только персонаж окажется рядом с Баркарди.
- Расстояние, которое требуется пробежать, совсем небольшое, но через толпу Мумий и Гидр, поэтому на всякий случай лучше иметь запас предметов на восстановление HP и выпить
7. После разговора с Баркарди нас перенесёт в маленькую комнатку, следуем в портал, затем ещё раз и ещё, пока наконец не попадаем в комнату Главы Гильдии. Здесь по невидимому лабиринту надо дойти до собственно Главы Гильдии.

Глава Гильдии, in_moc_16 148, 76
- Глава Гильдии становится виден практически сразу и с ним можно начать разговор, не доходя до конца лабиринта.
8. Говорим с Главой Гильдии. Он задаст несколько вопросов (отвечать вроде как можно по своему усмотрению), а затем созовёт всех, у кого мы проходили испытания.
После вынесения решения в нашу пользу, Глава Гильдии подарит оружие, выдаст
Ожерелье Забвения и отправит обратно на вход к Хью.

- Если переходить на проф.уровне меньше 50, то Глава Гильдии выдаст случайным образом одно оружие из следующего списка:
Мэн-Гош [3],
Джур [2],
Стилет [2],
Нож [3],
Катар [1] (всё, кроме 1 и 2, требует подтверждения). - Если переходить на 50 проф.уровне, то Глава Гильдии даст самостоятельно выбрать одно оружие из следующего списка:
Джур [3],
Катар [2],
Мэн-Гош [4],
Гладиус [3].
- Если переходить на проф.уровне меньше 50, то Глава Гильдии выдаст случайным образом одно оружие из следующего списка:
| Варианты проверенных ответов | |
|---|---|
| Вопрос | Ответ |
| 1 | |
| 1. …что должно быть главным приоритетом для Ассасина? | Гордость Ассасина |
| 2. …Итак, почему же ты хочешь стать Ассасином? | Мне нравится одиночество |
| 3. …Итак, если бы ты прямо сейчас стала Ассасином, что бы ты сделала в первую очередь? | Я бы отправилась на охоту |
| 4. Охота…И все?.. | Я бы пошла туда, куда мне не было пути, пока… |
| 2 | |
| 1. …что должно быть главным приоритетом для Ассасина? | Бесконечные тренировки |
| 2. …почему ты хочешь постоянно тренироваться? | Для духовного развития |
| 3. …Итак, если бы ты прямо сейчас стала Ассасином, что бы ты сделала в первую очередь? | Меня ждут люди |
| 4. А кто дожидается тебя, если можно узнать? | Мои друзья |
9. Хью сначала не очень удачно пошутит, а затем всё же заберёт
Ожерелье Забвения и примет нас в Ассасины.
- Точка сохранения персонажа автоматически перезапишется на Моррок.



