Квест на профессию- Архиепископ
Квест на профессию- Архиепископ | |
---|---|
Требования | |
Уровень профессии: |
70 |
Профессия: | |
Необходимые предметы: | |
Охота на: | |
Награда | |
Предметы: | |
Награда за квест: |
|
1. Внутри церкви Пронтеры говорим с Молящимся Священником. Он расскажет каким должен быть истинный священник, служащий Одину, а после вопроса как таким священником стать, предложит один из способов – совершение Священного Паломничества. Соглашаемся отправиться в паломничество и нас отправляют в Умбалу, к Священнику Даяну.
Молящийся Священник, prt_church 103, 87
2. В Умбале говорим со Священником. Сообщаем ему о цели своего визита фразой Я здесь для Священного Паломничества (вводить надо именно так, а не с точкой в конце, как говорит npc в шаге ранее), после чего Даян расскажет об Иггдрасиле и сути паломничества.
Священник, umbala 139, 226
3. Ещё раз говорим со Священником и спрашиваем у него как именно надо молиться. Узнаём, что молитва позволяет следовать четырём путям – медитации, агонии, радости и света.
4. Отправляемся в Иггдрасиль к источнику Хвергельмир. И проходим все четыре пути, начиная с медитации. После чего нас автоматически перенесёт обратно в Умбалу.
Источнику Хвергельмир, yggdrasil01 215, 49
- В чём именно сознаваться для пути агонии не имеет значения.
- Для пути радости необходимо иметь в инвентаре 1 Святую Воду, иначе молитва прервётся (но если вернуться с водой, то молитву можно будет начать с начала).
5. Говорим со Священником. Он даст нам последние наставления и попросит проведать монахиню Винуэ в Хугеле.
6. В церкви Хугеля говорим с Молящейся Монахиней. Она устала от мучающих её ужасных кошмаров о страдающей Валькирии. Винуэ считает, что сны могут прекратиться, если помолиться на алтаре Одина, но из-за зла, поселившегося в храме, сделать это не представляется возможным. Несмотря на опасность, вызываемся проверить алтарь вместо монахини.
Молящаяся Монахиня, hu_in01 206, 204
7. С причала правее церкви отправляемся в Святыню Одина, где на втором этаже находим Иллюзию Валькирии. Прикасаемся к образу Валькирии и нас переносит в тёмную комнату.
Иллюзия Валькирии, odin_tem02 281, 272
- Если Валькирии нет на месте, то надо побегать немного вокруг, должна будет появиться.
- Аккаунтам со статусом Супер-премиум удобнее воспользоваться Кафрой-Варпером, которая отправит сразу на второй этаж Святыни Одина.
8. Узнаём от Валькирии, что она была изгнана и теперь находится здесь с миссией по защите острова, но сил справляться с задачей у неё нет. Предложение помощи вызывает у Валькирии гнев, но после подтверждения искренности наших намерений, она сдаётся и доверяется нам. Выслушиваем историю, как именно Валькирия оказалась в своём нынешнем плачевном положении, и получаем задание отправить в Валхаллу послание с просьбой о помощи, а также подробные инструкции для его выполнения.
- Если в тёмной комнате нет Валькирии, то значит кто-то уже проходит задание и следует подождать.
9. Снова говорим с Валькирией и она переносит нас на карту похожую на третий этаж Святыни Одина (но с другими и слабыми монстрами), где нам надо последовательно посетить три точки.
- Задание будет ограничено по времени 10 минутами.
- При появлении на карте снимется вся экипировка, не забудьте надеть всё обратно.
- Надо обязательно призвать наёмницу-Валькирию, используя выданный Свиток Валькирии, иначе испытание начнётся заново. Такой же результат будет в случае её смерти.
- Не стоит отвлекаться на монстров, встречаемых по пути, надо бежать без остановок к нужной точке.
- Карта не самая удобная, поэтому, чтобы не заплутать, лучше использовать указанную навигацию.
10. Достигнув первой точки, убиваем Кошмар Валькирии и подбираем выпавшие части Сломанного Охотничьего Рога.
После чего разрываем контракт с Валькирией-наёмницей (в окне информации наёмника – Ctrl+R нажать кнопку "уволить") и говорим с появившейся Валькирией-npc. Она поинтересуется, что нам удалось найти, затем выдаст новый Свиток Валькирии и отправит искать оставшиеся куски Рога.
job3_arch02 114, 328
- К моменту прибытия на нужную точку Кошмар Валькирии может перелететь куда-нибудь, поэтому, возможно, придётся поискать её по ближайшим кустам.
- Наёмница довольно слабая и очень быстро мрёт, поэтому проще всего изначально бить Кошмар самостоятельно – Лечением (зажимая shift или же набрав/включив в меню alt+Y команду !noshift), другими атакующими умениями, если они имеются, или обычной атакой, если позволяет экипировка.
11. Вызвав новую наёмницу, бежим ко второй точке, где снова убиваем Кошмар Валькирии и собираем выпавшие части Сломанного Охотничьего Рога.
Говорим с появившейся Валькирией-npc. Она собирается восстановить Охотничий Рог из найденных нами кусков, но протрубить в него надо в разрушенном храме в середине острова, только тогда наша миссия будет окончена. Валькирия также предупреждает, что эта часть задания будет гораздо опасней, поэтому даёт нам в подарок Ожерелье и отправляет дальше.
job3_arch02 239, 41
- На этом шаге перед разговором с npc отпускать Валькирию-наёмницу, если она выжила, необязательно.
- Лучше на всякий случай надеть выданный аксессуар, т.к. у самого храма появится сначала 1 Скёгуль, а затем 1 Фрус, и хотя все монстры исчезнут по прибытию на третью точку, эти двое могут нанести неприятный урон или помешать пройти (использовав Огненную Стену), если замешкаться.
12. Бежим примерно в центр локации к точке, отмеченной на мини-карте. Там Валькирия Анугихильда наконец-то трубит в рог, на призыв является Валькирия с небес. Она отправит Анугихильду в небытие и расскажет нам её печальную историю, а в благодарность за помощь наградит профессией Архиепископа.
job3_arch02 281, 230
Также при этом выдадут Кольцо Незрелого Яблока, Митру [1] и 4 профессиональных уровня.
- Валькирия с небес заберёт Ожерелье в ходе диалога.
- После завершения задания можно попасть обратно в тёмную комнату, поговорив с Валькирией с небес (или же туда перенесёт автоматически в конце диалога с ней). А для выхода из тёмной комнаты можно или поговорить с Валькирией, или воспользоваться порталом.