История Нифльхайма

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нифльхайм

Нифльхайм - город, утонувший в вечном холоде: его пересекает девять замёрзших рек. По легендам, именно Нифльхайм Лорд Смерти избрал своей обителью. Это последнее пристанище тех, кто пал не как герой, известное также как Земля Мёртвых.

Среди прочих городов Нифльхайм отличается тем, что наряду со стандартными для всех городов зданиями, такими как магазин оружия, доспехов и лавки с зельями, в городе вас встретят свободно ходящие по нему монстры, которые не прочь проверить вас на прочность. В окрестностях за пределами города вас ожидают толпы разной нечисти. В городе очень холодно, зачастую можно увидеть туман из тысяч неупокоенных душ исчезнувших путешественников. Нифльхайм очень опасен, неудачная встреча с монстрами может привести к потере опыта.

История

Леди Хель

Много лет ученые исследовали дерево в деревне Умбала, славящееся на весь Рун-Мидгард. Они пришли к выводу, что это дерево - древо Иггдрасиль, Древо Жизни, держащее на себе все миры и связывающее их между собой. Слухи об этом предположении быстро распространились по королевству, и путешественники со всего мира стали предпринимать попытки добраться по корням древа до несметных богатств, которые, по слухам, ожидали их там, где древо берёт своё начало.

Один за одним путешественники отправлялись на поиски мечты, но ни один из них так и не вернулся... Обеспокоенный тревожными новостями о пропавших людях, Тристан III, король Рун-Мидгарда, приказал своим войскам узнать, что с ними случилось. Многие Священники, Рыцари и Крестоносцы отважились пойти к дереву в Умбале, чтобы найти причину исчезновения их предшественников. К сожалению, лишь немногие вернулись, да и те казались сломленными: в их глазах была абсолютная пустота, словно их души были вырваны из тел. На все задаваемые им вопросы они всегда отвечали бессвязно:

“Мертво… там повсюду смерть… холодно…”

Тристан III понял, что силами одного только его войска не расследовать этот вопрос и не понять причину пропажи людей, поэтому он назначил награду тому, кто отважится на поиск ответов. В поддержку смельчакам он направил нескольких своих рыцарей-хранителей. Церковь Пронтеры по приказу Тристана III выделило отряд священников и крестоносцев оказать им поддержку. Опытные мудрецы из Академии Магов Шварцвальда также присоединились к толпам искателей приключений, чтобы узнать, что же скрывается по ту сторону дерева в Умбале.

В конце концов одному из путешественников удалось пробраться по корням дерева в Умбале до самого Нифльхейма, после чего по корням была проложена тропа.

Бессмертным правителем Нифльхайма является Леди Хель, представитель расы Ётунов (Великанов), дочь Локи и Ангрбоды. Ётуны в скандинавской мифологии - великаны семейства Гримтурсенов, правнуки Имира. Ётуны жили в Ётунхейме, отличались огромной силой и ростом и были заклятыми противниками людей и асов.

Леди Хель - богиня мёртвых и правительница Нифльхайме. Её замок называется Эльджунир, а в нём находится особый фонтан, позволяющий создать проклятую воду. Её слуга Ганглати может отправить в её замок тех, кто достоин лицезреть его госпожу. Леди Хель потратила вечность в поисках души своей матери Ангрбоды, которая была разорвана на четыре части и запечатана глубоко под Гласт Хаймом.

Многие ведьмы Мидгарда учились своему искусству именно в Нифльхайме. После проведения Большого Шабаша ими было принято решение сделать город местом проведения ежегодных собраний. Именно тогда была основана Гильдия Ведьм.

Доступ

  • Пешком

Чтобы попасть в Нифльхайм, нужно пройти по корням Дерева Иггдрасиль, стоящего на севере от выхода из деревни Умбала. Город окружён двумя прилегающими локациями, подземелий вокруг него нет.

  • Тарзанка

Из Умбалы, со средней платформы на севере города (/navi umbala 138/199), вы можете рискнуть попробовать попасть в Нифльхайм с помощью тарзанки. При неудаче есть шанс переломать себе ноги при падении, а при успешном приземлении вы попадете в один из домов Нифльхайма.

Гильдия Ведьм

Ведьма Бижу

Гильдия Ведьм - это группа женщин имеющих дар магии и превосходящих прочие магические классы. Они не ограничиваются элементальной магией, что делает их довольно грозными противниками, особенно если они используют магию Призраков или Яда. Несмотря на довольно запугивающее вступление, не все ведьмы плохие. Самой известной доброй ведьмой является Киркена.

Известные ведьмы

Киркена - ведьма, живущая в парящем доме над Нифльхеймом. Она дружелюбна к Норманам, и с радостью отправит заплутавших путников обратно в Умбалу.

Анжелина Кидман - комментатор Магического Турнира в городе Геффен и главный секретарь Гильдии ведьм.

Мелопсум - ведьма обитающая в Комодо. Много лет назад именно по её вине произошло извержение вулкана в Комодо (хотя, ходят слухи, что эта история неверно истолкована). После чего она какое-то время управляла городом и заселяла пляжи вокруг города ужасными монстрами. Она доставляла много проблем людям, пока не была побеждена. Несмотря на поражение, ей удалось спрятаться, и угроза её возвращения до сих пор витает над Комодо.

Бижу - сильная ведьма, в руку которой вживлён демон. Она слуга валькирии Химмельмез. У неё есть любимый питомец. Обычно Бижу использует заклинания, основанные на ледяной магии Ётунов. Хотя она может использовать и свою чудовищную руку, чтобы уничтожать ей врагов. Бижу начала практиковать жертвоприношение в юном возрасте, скармливая своё тело демонам, чтобы увеличить свои силы в оккультных науках. Похоже, что она и Химмельмез давно были подругами, поэтому не исключено, что она начала жертвовать собой во имя дружбы.

Аркана - ведьма, о ней которой известно лишь то, что она - информатор валькирии Зенобии. Считается, что у Арканы налажена огромная сеть шпионов действующих по всему Рун-Мидгарду.

Окрестности

Скеллингтон, мёртвая деревня в Нифльхайме

Скеллингтон

Скеллингтон - это заброшенная деревня к западу от Нифльхейма, путешественники попадают именно сюда при путешествии по дереву Умбалы. Считается, что своим названием деревня обязана Джеку Скеллингтону.

Долина Гьёлль

Гьёлль - в древнескандинавской мифологии Гьёлль переводится как "оглушительный", является одной из одиннадцати рек Эливагар. Согласно Гильфагиннингу, она берёт своё начало от Хвергельмир и заканчивается в Нифльхайме, протекая через Гиннунгагап и Мидгард. Гьёлль - это река, которая протекает ближе всего к вратам преисподней. Через неё перекинут тонкий золотой мост Гьялларбру, который охраняют ведьма Хель, великанша Моргуд и пёс Гарм. Говорят, что вода в этой реке всегда замёрзшая, а вместо воды в ней текут острые ножи.