Зона Cor: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (К обновлению 08.10.2023) |
м (Добавление) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Файл:Map sp cor.png|700px|справа]] | |
+ | [[Файл:Map sp os.png|700px|справа]] | ||
==Как попасть:== | ==Как попасть:== | ||
Строка 11: | Строка 12: | ||
*Через локацию (ein_fild03) при условии выполненного [[17.1: Память о Прошлом|квеста]]. | *Через локацию (ein_fild03) при условии выполненного [[17.1: Память о Прошлом|квеста]]. | ||
[[Файл:Ein fild03.png|200px|без]] | [[Файл:Ein fild03.png|200px|без]] | ||
+ | |||
+ | ===Способ 3: === | ||
+ | |||
+ | [[Ниллемопортация|Можно попасть через Придворного Мага Ниллема]] при условии выполненного [[17.1: Память о Прошлом|квеста]]. | ||
=Карта Города = | =Карта Города = |
Текущая версия на 13:26, 7 марта 2024
Содержание
Как попасть:
Способ 1:
- Умением Портал
Способ 2:
- Через локацию (ein_fild03) при условии выполненного квеста.
Способ 3:
Можно попасть через Придворного Мага Ниллема при условии выполненного квеста.
Карта Города
Квесты
Ежденевные квесты
Доступ в Данж, Инстанс
Внимание! С последним обновлением данные подземелья стали индивидуальными. Возможно проходить в группе. |
Квесты на изготовление предметов
Цепочка Квестов Рудуса и Зоны Cor
Вперед в Новый мир | → | Пир для Героев | → | Терра Глория: в контратаку | → | 17.1: Операция: Рудус |
Данным цветом помечены Ежедневные квесты |