Знакомство с Миром

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

!ВНИМАНИЕ 1 НПС из этого квеста отключен, что делает невозможным пройти его до конца (надеюсь, что это временно)

Начало


Квест распространяется на весь аккаунт.


1. В Райском Уголке, у входа находим Фенриса и разговариваем с ним.

4 M SALVATION.gif
/navi moc_para01 20/22


2. Теперь находим мастера Вурамара в гильдии Ниндзя в Амацу.

ScreenMOTR2385.jpg
/navi que_ng 26/148


3. Далее:

  • Пишем свой ник.
  • Пишем свою профессию.
  • Первый вариант ответа.
  • Молчать и слушать.
  • Молчать и слушать.
  • Молчать и слушать.
  • !votefor


4. Теперь он предложит навестить его друзей. Задания у его друзей можно выполнять в случайном порядке. Главное выполнить их все.

Андост


1. Наш путь лежит в Айнброк на поиски Андоста.

ScreenMOTR2387.jpg
/navi ein_in01 36/19


2. Соглашаемся на игру.


3. Теперь нам предстоит сыграть в аналог игры "21" или "Очко".

  • Вам надо набрать 21 очко и не проиграть противнику.
  • Перебор- проигрыш.
  • У противника 5 карт- проигрыш.


4.Летим в Альберту к Каганрису.

ScreenMOTR2391.jpg
/navi alberta 110/237


5. Теперь перед нами стоит такая задачка:
У торговца 1 000 z. Ему нужно купить яблоки и пищу монстров. Всего нужно купить 30 товаров.
Нужно посчитать, сколько яблок и сколько пищи ему выгодней купить.
Ответ: 30 Яблок и 9 Мяса.
Теперь он дает 1000 зени и мы должны принести ему соответствующее количество яблок и пищи.
Ответ: 240.
Ответ: 690 (не подходит)

  • После каждого неверного ответа ваша репутация будет понижаться.
  • Если вы откажетесь от подсчетов, ваша репутация понизится и вам надо будет пройти квест - Доступ в Московию.
  • Если квест уже пройден- поговорите с Каганрису еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.


6.Возвращаемся в Айнброк к Андосту.


7. Первое задание выполнено.

Буманг


1. В пабе Пронтеры находим тело лежащее на полу. Он же Адорал, говорим с телом несколько раз, пока не узнаем, что пьяницу Буманга ни в один приличный паб Пронтеры не пустят.

ScreenMOTR2392.jpg
/navi prt_in 179/11


2. Летим в маленький бар Геффена и говорим с Зулураном.

ScreenMOTR2397.jpg
/navi geffen_in 19/122


3. Бежим в Пайон. Рядом с Баром стоит солдат Сирадар. Разговариваем с ним.

ScreenMOTR2403.jpg
/navi payon 201/122


4. Теперь у наш путь лежит на Яваи.

  • Если вы замужем- то поговорите со Свадебным Турагентом в Излюде (/navi izlude 198/212).
  • Если вы не состоите в браке- то с клиентами паба в Пронтере по имени Бачукка и СолоХан (/navi prt_in 173/14)


5. И так мы на Явайях. Заходим в местный бар и Разговариваем с Магаром.

ScreenMOTR2405.jpg
/navi jawaii_in 6/111


6. Находим нужное нам тело в одном из номеров для молодоженов. Не забываем заплатить за комнату-виллу 1 000z

ScreenMOTR2395.jpg
/navi jawaii 115/172


7. Далее возможны 2 варианта:

  • Можно принести 100 970.png Спирт и ваша репутация будет понижена 1 раз(бедолага скончается).
  • Если ответить: отказывать до последнего и выбрать вариант "А"- спирт приносить не нужно. ваша репутация будет понижена 3 раза и 1 повышена.


8. Второе задание выполнено.

Гарданрис


1. Летим в Новый Мир и на одном из зданий находим Картографа Гарданриса.

ScreenMOTR2406.jpg
/navi mid_camp 188/212


2. Отвечаем:

  • Нет
  • Нет
  • Да
  • Да
  • Да
  • Да
  • У вас будет 4 из 6 правильных ответов (этого достаточно для победы)


3. Теперь нам нужно разгадать простенькую загадку с домом и лабиринтом. Конечно же это Подземелье Амацу.
Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Гарданрисом еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.


4. Третье задание выполнено.

Дафин


1. Отправляемся в Излюд в гильдию Мечников. В правой комнате стоит призрак Дафина.

ScreenMOTR2401.jpg
/navi izlude_in 123/175


2. Ниманда мы позже посетим по заданию.


3. После того как сходили к Ниманду возвращаемся к Дафину.


4. Теперь нам надо выполнить квест Биолаборатория Лайтхальзена
Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Гарданрисом еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.


5.Четвертое задание выполнено.

Квустел


1. Летим в Юно и находим Квустела в одном из домов.

ScreenMOTR2413.jpg
/navi izlude_in 123/175


2. Идем в Дом Правительства Шварцвальда в комнаты слева. Там должен стоять Тристан IV
(но его нет)


Латалет


1. Отправляемся в Комодо и в домике вождя находим Латалета

ScreenMOTR2415.jpg
/navi cmd_in02 60/138


2.Понимаем, что сообщение зашифровано. Нам нужно его Расшифровать.


3. Вы можете отказаться от расшифровки, но ваша репутация понизится.


4.Шестое задание выполнено.

Ниманд


1. Путь наш лежит в Лайтхайзен в здание Корпорации. Разговариваем с Нимандом.

ScreenMOTR2416.jpg
/navi lhz_in01 111/55


2. Теперь нам надо пройти квест О дружбе.
Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Нимандом еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.


3. Следующим делом нам надо решить разные задачки:
Ответы:

  • Задача №1: 7
  • Задача №2: 5
  • Задача №3: Парадокс Рассела и решения не имеет (есть 3тий вариант ответа?).
  • Задача №4:
  • Задача №5: Оба Виноваты.
  • Задача №6:
  • Если вы неправильно ответите на большую часть вопросов, то ваша репутация будет понижена.


4. Седьмое задание выполнено.

Анита


1. Летим в Рашель и в одном из домиков находим Аниту.

ScreenMOTR2420.jpg
/navi ra_in01 185/37


2. Теперь делаем квест Доступ на Остров Черепах.
Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Нимандом еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.


Тест:

  • столом -
  • Помню,
  • наконец,-
  • что ж
  • течение
  • из-за
  • Нет ошибок
  • пренеприятным
  • ошибок.


3. Восьмое задание выполнено.

Хилдан


1. Летим в отель Геффена и в одной из комнат находим Хилдана.

ScreenMOTR2411.jpg
/navi yuno_in01 106/91


2. Ответы:

  • Ответы мдеф +-реневал не подходят
  • земля (earth) -3
  • земля (earth) -0
  • призрачный (ghost) -72
  • вода (water) -16

Нуждается в корректировке.

  • Если ответы будут даны неверные, то репутация понизится, но задание будет выполнено.


3.Девятое задание выполнено.

Церон


1. В поисках последнего участника заданий, наш путь лежит в Пирамиды Моррока, в гильдию воров.

ScreenMOTR2421.jpg
/navi moc_prydb1 104/145


2. Отвечаем: "Рвану за преступниками", то ваша репутация будет повышена.


3.Десятое задание выполнено.

Конец


1. После выполнения всех заданий возвращаемся к мастеру Вурамару в Амацу за наградой.

/navi que_ng 26/148