Знакомство с Миром: различия между версиями
Строка 2: | Строка 2: | ||
==== Начало ==== | ==== Начало ==== | ||
− | <br>'''Квест распространяется на весь аккаунт.''' | + | <br>'''Квест распространяется на весь аккаунт. Ограничение по уровню : 80''' |
<br>1. '''В Райском Уголке''', у входа находим '''Фенриса''' и разговариваем с ним. | <br>1. '''В Райском Уголке''', у входа находим '''Фенриса''' и разговариваем с ним. | ||
[[Файл:4 M SALVATION.gif|без]] | [[Файл:4 M SALVATION.gif|без]] | ||
{{Navi|moc_para01|Райский Уголок|20|22}} | {{Navi|moc_para01|Райский Уголок|20|22}} | ||
− | |||
<br>2. Теперь находим мастера '''Вурамара''' в гильдии Ниндзя '''в Амацу'''. | <br>2. Теперь находим мастера '''Вурамара''' в гильдии Ниндзя '''в Амацу'''. | ||
[[Файл:ScreenMOTR2385.jpg|250px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR2385.jpg|250px|без]] | ||
{{Navi|que_ng|Гильдия ниндзя в Амацу|26|148}} | {{Navi|que_ng|Гильдия ниндзя в Амацу|26|148}} | ||
− | |||
<br>3. Далее: | <br>3. Далее: | ||
* Пишем свой ник. | * Пишем свой ник. | ||
Строка 33: | Строка 31: | ||
[[Файл:ScreenMOTR2391.jpg|250px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR2391.jpg|250px|без]] | ||
|1. Соглашаемся на игру. | |1. Соглашаемся на игру. | ||
− | + | 2. Теперь нам предстоит сыграть в аналог игры "21" или "Очко". | |
*Вам надо набрать 21 очко и не проиграть противнику. | *Вам надо набрать 21 очко и не проиграть противнику. | ||
*Перебор- проигрыш. | *Перебор- проигрыш. | ||
*У противника 5 карт- проигрыш. | *У противника 5 карт- проигрыш. | ||
− | + | 3.Летим '''в Альберту к Каганрису'''. | |
<br>4. Теперь перед нами стоит такая задачка: | <br>4. Теперь перед нами стоит такая задачка: | ||
<br>У торговца 1 000 z. Ему нужно купить яблоки и пищу монстров. Всего нужно купить 30 товаров. | <br>У торговца 1 000 z. Ему нужно купить яблоки и пищу монстров. Всего нужно купить 30 товаров. | ||
Строка 56: | Строка 54: | ||
|- | |- | ||
|<center>'''Адорал'''</center> | |<center>'''Адорал'''</center> | ||
− | <center> {{Navi|prt_in |Паб Пронтеры| | + | <center> {{Navi|prt_in |Паб Пронтеры|178|12}} </center> |
[[Файл:ScreenMOTR2392.jpg|250px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR2392.jpg|250px|без]] | ||
|<center>'''Зулуран'''</center> | |<center>'''Зулуран'''</center> | ||
Строка 72: | Строка 70: | ||
|- | |- | ||
|colspan="5"|1. '''В пабе Пронтеры''' находим тело лежащее на полу. Он же '''Адорал''', говорим с телом несколько раз,<br> пока не узнаем, что пьяницу Буманга ни в один приличный паб Пронтеры не пустят. | |colspan="5"|1. '''В пабе Пронтеры''' находим тело лежащее на полу. Он же '''Адорал''', говорим с телом несколько раз,<br> пока не узнаем, что пьяницу Буманга ни в один приличный паб Пронтеры не пустят. | ||
− | + | 2. Летим в маленький '''бар Геффена''' и говорим с '''Зулураном'''. | |
<br>3. Бежим '''в Пайон'''. Рядом с Баром стоит солдат '''Сирадар'''. Разговариваем с ним. | <br>3. Бежим '''в Пайон'''. Рядом с Баром стоит солдат '''Сирадар'''. Разговариваем с ним. | ||
<br>4. Теперь у наш путь лежит '''на Яваи'''. | <br>4. Теперь у наш путь лежит '''на Яваи'''. | ||
Если вы замужем- то поговорите со Свадебным Турагентом в Излюде (/navi izlude 198/212). | Если вы замужем- то поговорите со Свадебным Турагентом в Излюде (/navi izlude 198/212). | ||
Если вы не состоите в браке- то с клиентами паба в Пронтере по имени Бачукка и СолоХан (/navi prt_in 173/14) | Если вы не состоите в браке- то с клиентами паба в Пронтере по имени Бачукка и СолоХан (/navi prt_in 173/14) | ||
− | + | 5. И так мы '''на Явайях'''. Заходим в '''местный бар''' и Разговариваем с '''Магаром'''. | |
<br>6. Находим нужное нам тело в одном из '''номеров для молодоженов'''. | <br>6. Находим нужное нам тело в одном из '''номеров для молодоженов'''. | ||
Не забываем заплатить за '''комнату-виллу''' 1 000z | Не забываем заплатить за '''комнату-виллу''' 1 000z | ||
Строка 113: | Строка 111: | ||
[[Файл:ScreenMOTR2401.jpg|250px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR2401.jpg|250px|без]] | ||
| 1. Отправляемся '''в Излюд''' в гильдию Мечников. В правой комнате стоит призрак '''Дафина'''. | | 1. Отправляемся '''в Излюд''' в гильдию Мечников. В правой комнате стоит призрак '''Дафина'''. | ||
− | + | 2. Ниманда мы позже посетим по заданию. | |
<br>3. После того как сходили '''к Ниманду''' возвращаемся к Дафину. | <br>3. После того как сходили '''к Ниманду''' возвращаемся к Дафину. | ||
<br>4. Теперь нам надо выполнить квест [[Биолаборатория Лайтхальзена]] | <br>4. Теперь нам надо выполнить квест [[Биолаборатория Лайтхальзена]] | ||
Строка 127: | Строка 125: | ||
</center><br>[[Файл:ScreenMOTR2413.jpg|250px|без]] | </center><br>[[Файл:ScreenMOTR2413.jpg|250px|без]] | ||
| 1. Летим '''в Юно''' и находим '''Квустела''' в одном из домов. | | 1. Летим '''в Юно''' и находим '''Квустела''' в одном из домов. | ||
− | + | 2. Идем в Дом Правительства Шварцвальда в комнаты слева. Там должен стоять Тристан IV (отсутствует). | |
<br>3. По этому смело говорим, что не можем справится с заданием.(ваша репутация будет понижена, -1 очко). | <br>3. По этому смело говорим, что не можем справится с заданием.(ваша репутация будет понижена, -1 очко). | ||
|} | |} | ||
Строка 143: | Строка 141: | ||
[[Файл:4зсм.jpg|250px|без]] | [[Файл:4зсм.jpg|250px|без]] | ||
|1. Отправляемся '''в Комодо''' и в домике вождя находим '''Латалета''' | |1. Отправляемся '''в Комодо''' и в домике вождя находим '''Латалета''' | ||
− | + | 2.Понимаем, что сообщение зашифровано. Нам нужно его Расшифровать. | |
''Шифр Атбаш.'' | ''Шифр Атбаш.'' | ||
Привет, странник! Если понимаешь нашу тайную речь, скажи'друг', иначе - проваливай. А буду разговаривать только с собратом. | Привет, странник! Если понимаешь нашу тайную речь, скажи'друг', иначе - проваливай. А буду разговаривать только с собратом. | ||
− | + | 3. Выбираем ввести своё и пишем: '''друг''' | |
+ | <br>(ваша репутация будет повышена, +1 очко). | ||
+ | <br>4. Теперь нам 2 задания. | ||
+ | <br>5.Первое задание это новый шифр. Мы смотрим на зашифрованное имя Эюдъ Ампднъуш и что-то припоминаем. | ||
+ | <br>6. Летим в Геффен и разговариваем с мальчиком Верми Атрисом. Узнаём имя заказчика - Эцио Аудиторе. | ||
+ | <br>7. Разгадываем шифр и вводим его построчно. | ||
+ | Друг, вот ещё один контракт. | ||
+ | Он будет только тебе под силу. | ||
+ | Убить надо торговца Фая. | ||
+ | Он торгует в СЗ-части Геффена. | ||
+ | Срок - до среды. | ||
+ | Подпись - Эцио Аудиторе. | ||
+ | (ваша репутация будет повышена, +1 очко). | ||
+ | <br>8. Во втором задании вас попросят изучить [[Язык Умбалы|язык Умбалы]], но этого можно не делать, а просто ввести: | ||
+ | Эта фраза написана по-умбальски. | ||
+ | (ваша репутация будет повышена, +1 очко). | ||
+ | <br>9.И опять вас просто так не отпустят, а зададут вопрос. Ответ:'''Вариант Г''' или '''Вариант Д'''. | ||
+ | <br>(ваша репутация будет повышена, +1 очко). | ||
|} | |} | ||
Строка 157: | Строка 172: | ||
[[Файл:ScreenMOTR2416.jpg|250px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR2416.jpg|250px|без]] | ||
| 1. Путь наш лежит '''в Лайтхайзен''' в здание Корпорации. Разговариваем '''с Нимандом'''. | | 1. Путь наш лежит '''в Лайтхайзен''' в здание Корпорации. Разговариваем '''с Нимандом'''. | ||
− | + | 2. Теперь нам надо пройти квест [[О дружбе]]. | |
<br> Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Нимандом еще раз. ''Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.'' | <br> Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Нимандом еще раз. ''Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.'' | ||
<br>3. Следующим делом нам надо решить разные задачки: | <br>3. Следующим делом нам надо решить разные задачки: | ||
Строка 163: | Строка 178: | ||
* Задача №1: 7 | * Задача №1: 7 | ||
* Задача №2: 5 | * Задача №2: 5 | ||
− | * Задача №3: | + | * Задача №3: Нет правильного варианта. |
− | * Задача №4: | + | * Задача №4: Все сдали |
* Задача №5: Оба Виноваты. | * Задача №5: Оба Виноваты. | ||
− | * Задача №6: | + | * Задача №6: Можно. |
− | + | Евгений | |
+ | Борис | ||
+ | Дима | ||
+ | Фёдор | ||
+ | Григорий | ||
+ | Сергей | ||
+ | Андрей | ||
+ | (ваша репутация будет повышена, +1 очко). | ||
|} | |} | ||
Строка 178: | Строка 200: | ||
[[Файл:ScreenMOTR2420.jpg|250px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR2420.jpg|250px|без]] | ||
| 1. Летим '''в Рашель''' и в одном из домиков находим '''Аниту'''. | | 1. Летим '''в Рашель''' и в одном из домиков находим '''Аниту'''. | ||
− | + | 2. Теперь делаем квест [[Доступ на Остров Черепах]]. | |
<br> Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Нимандом еще раз. ''Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.'' | <br> Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Нимандом еще раз. ''Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.'' | ||
<br>'''Тест:''' | <br>'''Тест:''' | ||
Строка 200: | Строка 222: | ||
[[Файл:ScreenMOTR2411.jpg|250px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR2411.jpg|250px|без]] | ||
|1. Летим в '''отель Геффена''' и в одной из комнат находим '''Хилдана'''. | |1. Летим в '''отель Геффена''' и в одной из комнат находим '''Хилдана'''. | ||
− | + | 2. '''Ответы:''' | |
− | * ''' | + | * '''Эти ответы НЕ ПОДХОДЯТ''' |
− | * земля (earth) | + | *Гоблин с молотом земля (earth) 3,5,1,58,19,20,13 |
− | * земля (earth) | + | *Карамель земля (earth) 0,5,1,53,8,10,11 |
− | * призрачный (ghost) | + | *Гостринг призрачный (ghost) 72,60,4,100,111,42,15 |
− | * вода (water) | + | *Девиас вода (water) 16,20,4,106,37,23,28 |
''Нуждается в корректировке.'' | ''Нуждается в корректировке.'' | ||
* ''Если ответы будут даны неверные, то репутация понизится, но задание будет выполнено.'' | * ''Если ответы будут даны неверные, то репутация понизится, но задание будет выполнено.'' | ||
Строка 218: | Строка 240: | ||
[[Файл:ScreenMOTR2421.jpg|250px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR2421.jpg|250px|без]] | ||
| 1. В поисках последнего участника заданий, наш путь лежит '''в Пирамиды Моррока''', в гильдию воров. | | 1. В поисках последнего участника заданий, наш путь лежит '''в Пирамиды Моррока''', в гильдию воров. | ||
− | + | 2. Отвечаем: "Рвану за преступниками" (ваша репутация будет повышена, +1 очко). | |
|} | |} | ||
Версия 14:20, 17 июня 2022
Содержание
Начало
Квест распространяется на весь аккаунт. Ограничение по уровню : 80
1. В Райском Уголке, у входа находим Фенриса и разговариваем с ним.
Райский Уголок 20, 22
2. Теперь находим мастера Вурамара в гильдии Ниндзя в Амацу.
Гильдия ниндзя в Амацу 26, 148
3. Далее:
- Пишем свой ник.
- Пишем свою профессию.
- Первый вариант ответа (ваша репутация будет повышена, +1 очко).
- Молчать и слушать.
- Молчать и слушать.
- Молчать и слушать.
- !votefor (ваша репутация будет повышена, +1 очко).
4. Теперь он предложит навестить его друзей. Задания у его друзей можно выполнять в случайном порядке. Главное выполнить их все.
Андост
|
1. Соглашаемся на игру.
2. Теперь нам предстоит сыграть в аналог игры "21" или "Очко".
3.Летим в Альберту к Каганрису.
После каждого неверного ответа ваша репутация будет понижаться. Если вы откажетесь от подсчетов, ваша репутация понизится и вам надо будет пройти квест - Доступ в Московию. Если квест уже пройден- поговорите с Каганрису еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.
|
Буманг
1. В пабе Пронтеры находим тело лежащее на полу. Он же Адорал, говорим с телом несколько раз, пока не узнаем, что пьяницу Буманга ни в один приличный паб Пронтеры не пустят. 2. Летим в маленький бар Геффена и говорим с Зулураном.
Если вы замужем- то поговорите со Свадебным Турагентом в Излюде (/navi izlude 198/212). Если вы не состоите в браке- то с клиентами паба в Пронтере по имени Бачукка и СолоХан (/navi prt_in 173/14) 5. И так мы на Явайях. Заходим в местный бар и Разговариваем с Магаром.
|
Гарданрис
1. Летим в Новый Мир и на одном из зданий находим Картографа Гарданриса.
|
Дафин
1. Отправляемся в Излюд в гильдию Мечников. В правой комнате стоит призрак Дафина.
2. Ниманда мы позже посетим по заданию.
|
Квустел
1. Летим в Юно и находим Квустела в одном из домов.
2. Идем в Дом Правительства Шварцвальда в комнаты слева. Там должен стоять Тристан IV (отсутствует).
|
Латалет
|
1. Отправляемся в Комодо и в домике вождя находим Латалета
2.Понимаем, что сообщение зашифровано. Нам нужно его Расшифровать. Шифр Атбаш. Привет, странник! Если понимаешь нашу тайную речь, скажи'друг', иначе - проваливай. А буду разговаривать только с собратом. 3. Выбираем ввести своё и пишем: друг
Друг, вот ещё один контракт. Он будет только тебе под силу. Убить надо торговца Фая. Он торгует в СЗ-части Геффена. Срок - до среды. Подпись - Эцио Аудиторе. (ваша репутация будет повышена, +1 очко).
Эта фраза написана по-умбальски. (ваша репутация будет повышена, +1 очко).
|
Ниманд
1. Путь наш лежит в Лайтхайзен в здание Корпорации. Разговариваем с Нимандом.
2. Теперь нам надо пройти квест О дружбе.
Евгений Борис Дима Фёдор Григорий Сергей Андрей (ваша репутация будет повышена, +1 очко). |
Анита
1. Летим в Рашель и в одном из домиков находим Аниту.
2. Теперь делаем квест Доступ на Остров Черепах.
|
Хилдан
1. Летим в отель Геффена и в одной из комнат находим Хилдана.
2. Ответы:
Нуждается в корректировке.
|
Церон
1. В поисках последнего участника заданий, наш путь лежит в Пирамиды Моррока, в гильдию воров.
2. Отвечаем: "Рвану за преступниками" (ваша репутация будет повышена, +1 очко). |
После выполнения всех заданий возвращаемся к мастеру Вурамару в Амацу за наградой.
/navi que_ng 26/148
При наборе 18 очков на 180 уровне вы получите 4 500 000 опыта.