Знакомство с Миром: различия между версиями
Строка 84: | Строка 84: | ||
*Если ответить: отказывать до последнего и выбрать вариант "А"- спирт приносить не нужно. ваша репутация будет понижена 3 раза и 1 повышена. | *Если ответить: отказывать до последнего и выбрать вариант "А"- спирт приносить не нужно. ваша репутация будет понижена 3 раза и 1 повышена. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == '''Гарданрис''' == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | + | | <center>'''Гарданрис'''</center> | |
<center> {{Navi|mid_camp|Новый Мир|188|212}} </center> | <center> {{Navi|mid_camp|Новый Мир|188|212}} </center> | ||
[[Файл:ScreenMOTR2406.jpg|250px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR2406.jpg|250px|без]] | ||
− | |||
− | |||
|1. Летим '''в Новый Мир''' и на одном из зданий находим Картографа '''Гарданриса'''. | |1. Летим '''в Новый Мир''' и на одном из зданий находим Картографа '''Гарданриса'''. | ||
<br>2. '''Отвечаем:''' | <br>2. '''Отвечаем:''' | ||
Строка 103: | Строка 103: | ||
<br>3. Теперь нам нужно разгадать простенькую загадку с домом и лабиринтом. Конечно же это [[Подземелье Амацу]]. | <br>3. Теперь нам нужно разгадать простенькую загадку с домом и лабиринтом. Конечно же это [[Подземелье Амацу]]. | ||
<br> Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Гарданрисом еще раз. ''Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.'' | <br> Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Гарданрисом еще раз. ''Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.'' | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | =='''Дафин'''== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | + | | <center>'''Дафин'''</center> | |
− | <center> | + | <center> {{Navi|izlude_in|Гильдия Мечников в Излюде|123|175}} </center> |
[[Файл:ScreenMOTR2401.jpg|250px|без]] | [[Файл:ScreenMOTR2401.jpg|250px|без]] | ||
− | + | | 1. Отправляемся '''в Излюд''' в гильдию Мечников. В правой комнате стоит призрак '''Дафина'''. | |
− | |||
<br>2. Ниманда мы позже посетим по заданию. | <br>2. Ниманда мы позже посетим по заданию. | ||
<br>3. После того как сходили '''к Ниманду''' возвращаемся к Дафину. | <br>3. После того как сходили '''к Ниманду''' возвращаемся к Дафину. | ||
<br>4. Теперь нам надо выполнить квест [[Биолаборатория Лайтхальзена]] | <br>4. Теперь нам надо выполнить квест [[Биолаборатория Лайтхальзена]] | ||
<br> Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Гарданрисом еще раз. ''Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.'' | <br> Если вы уже проходили этот квест- то просто поговорите с Гарданрисом еще раз. ''Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.'' | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | =='''Квустел'''== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| <center>'''Квустел '''</center><br><center> '''Юно''' </center><br>[[Файл:ScreenMOTR2413.jpg|250px|без]] | | <center>'''Квустел '''</center><br><center> '''Юно''' </center><br>[[Файл:ScreenMOTR2413.jpg|250px|без]] | ||
<pre style="width:62%">/navi yuno_in01 106/91</pre> | <pre style="width:62%">/navi yuno_in01 106/91</pre> | ||
− | + | | 1. Летим '''в Юно''' и находим '''Квустела''' в одном из домов. | |
<br>2. Идем в Дом Правительства Шварцвальда в комнаты слева. Там должен стоять Тристан IV (отсутствует). | <br>2. Идем в Дом Правительства Шварцвальда в комнаты слева. Там должен стоять Тристан IV (отсутствует). | ||
<br>3. По этому смело говорим, что не можем справится с заданием.(ваша репутация будет понижена, -1 очко). | <br>3. По этому смело говорим, что не можем справится с заданием.(ваша репутация будет понижена, -1 очко). | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | =='''Латалет'''== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| <center>'''Латалет'''</center><br><center> '''Комодо''' </center><br> [[Файл:ScreenMOTR2415.jpg|250px|без]] | | <center>'''Латалет'''</center><br><center> '''Комодо''' </center><br> [[Файл:ScreenMOTR2415.jpg|250px|без]] | ||
Строка 127: | Строка 141: | ||
Привет, странник! Если понимаешь нашу тайную речь, скажи'друг', иначе - проваливай. А буду разговаривать только с собратом. | Привет, странник! Если понимаешь нашу тайную речь, скажи'друг', иначе - проваливай. А буду разговаривать только с собратом. | ||
<br>3. Выбираем ввести своё и пишем '''друг''' (ваша репутация будет повышена, +1 очко). | <br>3. Выбираем ввести своё и пишем '''друг''' (ваша репутация будет повышена, +1 очко). | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | =='''Ниманд'''== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| <center>'''Ниманд'''</center><br><center> '''Лайтхайзен''' </center><br>[[Файл:ScreenMOTR2416.jpg|250px|без]] | | <center>'''Ниманд'''</center><br><center> '''Лайтхайзен''' </center><br>[[Файл:ScreenMOTR2416.jpg|250px|без]] | ||
Строка 142: | Строка 161: | ||
* Задача №6: | * Задача №6: | ||
* Если вы неправильно ответите на большую часть вопросов, то ваша репутация будет понижена. | * Если вы неправильно ответите на большую часть вопросов, то ваша репутация будет понижена. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | =='''Анита'''== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| <center>'''Анита '''</center><br><center> '''Рашель''' </center><br>[[Файл:ScreenMOTR2420.jpg|250px|без]] | | <center>'''Анита '''</center><br><center> '''Рашель''' </center><br>[[Файл:ScreenMOTR2420.jpg|250px|без]] | ||
Строка 158: | Строка 182: | ||
* пренеприятным | * пренеприятным | ||
* ошибок. | * ошибок. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | =='''Хилдан'''== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| <center>'''Хилдан'''</center><br><center> '''Отель Геффена''' </center><br>[[Файл:ScreenMOTR2411.jpg|250px|без]] | | <center>'''Хилдан'''</center><br><center> '''Отель Геффена''' </center><br>[[Файл:ScreenMOTR2411.jpg|250px|без]] | ||
Строка 170: | Строка 199: | ||
''Нуждается в корректировке.'' | ''Нуждается в корректировке.'' | ||
* ''Если ответы будут даны неверные, то репутация понизится, но задание будет выполнено.'' | * ''Если ответы будут даны неверные, то репутация понизится, но задание будет выполнено.'' | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | =='''Церон'''== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| <center>'''Церон '''</center><br><center> '''Пирамиды Моррока''' </center> | | <center>'''Церон '''</center><br><center> '''Пирамиды Моррока''' </center> |
Версия 10:06, 17 июня 2022
Содержание
Начало
Квест распространяется на весь аккаунт.
1. В Райском Уголке, у входа находим Фенриса и разговариваем с ним.
Райский Уголок 20, 22
2. Теперь находим мастера Вурамара в гильдии Ниндзя в Амацу.
Гильдия ниндзя в Амацу 26, 148
3. Далее:
- Пишем свой ник.
- Пишем свою профессию.
- Первый вариант ответа (ваша репутация будет повышена, +1 очко).
- Молчать и слушать.
- Молчать и слушать.
- Молчать и слушать.
- !votefor (ваша репутация будет повышена, +1 очко).
4. Теперь он предложит навестить его друзей. Задания у его друзей можно выполнять в случайном порядке. Главное выполнить их все.
Андост
|
1. Соглашаемся на игру.
После каждого неверного ответа ваша репутация будет понижаться. Если вы откажетесь от подсчетов, ваша репутация понизится и вам надо будет пройти квест - Доступ в Московию. Если квест уже пройден- поговорите с Каганрису еще раз. Можно поговорить любым персонажем, на ком этот квест сделан.
|
Буманг
1. В пабе Пронтеры находим тело лежащее на полу. Он же Адорал, говорим с телом несколько раз, пока не узнаем, что пьяницу Буманга ни в один приличный паб Пронтеры не пустят.
Если вы замужем- то поговорите со Свадебным Турагентом в Излюде (/navi izlude 198/212). Если вы не состоите в браке- то с клиентами паба в Пронтере по имени Бачукка и СолоХан (/navi prt_in 173/14)
|
Гарданрис
1. Летим в Новый Мир и на одном из зданий находим Картографа Гарданриса.
|
Дафин
1. Отправляемся в Излюд в гильдию Мечников. В правой комнате стоит призрак Дафина.
|
Квустел
/navi yuno_in01 106/91 |
1. Летим в Юно и находим Квустела в одном из домов.
|
Латалет
/navi cmd_in02 60/138 |
1. Отправляемся в Комодо и в домике вождя находим Латалета
Шифр Атбаш. Привет, странник! Если понимаешь нашу тайную речь, скажи'друг', иначе - проваливай. А буду разговаривать только с собратом.
|
Ниманд
/navi lhz_in01 111/55 |
1. Путь наш лежит в Лайтхайзен в здание Корпорации. Разговариваем с Нимандом.
|
Анита
/navi ra_in01 185/37 |
1. Летим в Рашель и в одном из домиков находим Аниту.
|
Хилдан
/navi geffen_in 33/39 |
1. Летим в отель Геффена и в одной из комнат находим Хилдана.
Нуждается в корректировке.
|
Церон
/navi moc_prydb1 104/145 |
1. В поисках последнего участника заданий, наш путь лежит в Пирамиды Моррока, в гильдию воров.
|
После выполнения всех заданий возвращаемся к мастеру Вурамару в Амацу за наградой.
/navi que_ng 26/148
При наборе 18 очков на 180 уровне вы получите 4 500 000 опыта.