Защита

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вступление

Защита относится к второстепенным характеристикам персонажа. Она зависит от основных характеристик, а также от экипировки, умений, эффектов от расходных материалов, наложенных баффов и т.д. Защита непосредственно влияет на снижение урона. Параметрами защиты обладают и персонажи, и монстры. Поскольку, в игре существует два типа урона (наносимый с помощью физической и магической атаки), то соответственно существует два типа защиты:

DEF (Физическая Защита)

MDEF (Магическая Защита)

Физическая защита (DEF)

Hard & Soft DEF (выделено цветом)

Физическая защита является модификатором снижения физического урона, который зависит обычно от ATK полностью или частично. Физическая защита делится на Hard DEF и Soft DEF. Величина Hard DEF является множителем, а величина Soft DEF - вычитаемым. Обе величины отображаются в окне характеристик персонажа.

Hard DEF

Hard DEF (выделено цветом)

Hard DEF ("жёсткая защита") обычно называют защитой экипировки. Базовый показатель Hard DEF равен нулю и его можно увеличить с помощью экипировки, некоторых умений и предметов. Урон, при котором учитывается параметр Hard DEF можно подсчитать по следующей формуле:

Урон с учётом Hard DEF = Урон × ((4000 + Hard DEF) / (4000 + Hard DEF × 10))

Например, если показатель Hard DEF равен 0, то выполнив простые арифметические действия, получаем множитель для урона равный 1, а если показатель Hard DEF равен 500, то получаем множитель 0,5 (то есть такой показатель будет снижать урон на половину).

Модификаторы Hard DEF

Модификаторы Hard DEF делятся на:

  • Добавочные бонусы

Сюда относятся вычитаемые и слагаемые величины к общему показателю Hard DEF, которые выражаются конкретными целыми числами. Среди добавочных бонусов можно выделить такие: 1. Базовая защита элементов экипировки. Большинство предметов экипировки обладают определённым параметром DEF. Например, у 2357.png Броня Валькирии этот показатель равен 55, то есть добавляется 55 единиц к общему показателю Hard DEF.

2. Заточка экипировки. Бонусы к Hard DEF от заточки отличаются на разных уровнях заточки.

Ур. заточки Бонус к Hard DEF Комментарии
+1 1 Каждая +1 заточка от +1 до +4 повышает Hard DEF на 1
+2 2
+3 3
+4 4
+5 6 Каждая +1 заточка от +5 до +8 повышает Hard DEF на 2
+6 8
+7 10
+8 12
+9 15 Каждая +1 заточка от +9 до +12 повышает Hard DEF на 3
+10 18
+11 21
+12 24
+13 28 Каждая +1 заточка от +13 до +16 повышает Hard DEF на 4
+14 32
+15 36
+16 40
+17 45 Каждая +1 заточка от +17 до +20 повышает Hard DEF на 5
+18 50
+19 55
+20 60

3. Бонусы от различных дополнительных свойств экипировки, оружия, карт, зачарований, умений. Данные дополнительные свойства, как правило выражены в форме +X DEF или -X DEF, где X может быть любым целым числом. Например, 4984.png Защитный Реактор, 29026.png DEF +20, 4337.png Карта Порцеллио, 1170.png Кацбалгер и т.д. Также стоит упомянуть ряд бонусов к Hard DEF от дополнительных свойств, которые даются при выполнении определённых условий. Такими условиями может быть определённая заточка предмета (например, 13167.png Страж Ворот-DD), наличие полного сета предметов (например, 2312.png Пластинчатый Доспех + 2656.png Броневой Талисман), использование определённой профессией, уровня умения (например, nc_mainframe.png Реструктуризация Мейнфрейма).

  • Мультипликативные бонусы

Сюда относятся вычитаемые и слагаемые величины к общему показателю Hard DEF, которые являются долей от общего показателя Hard DEF.

Soft DEF

Soft DEF (выделено цветом)

Магическая защита (MDEF)

Hard MDEF

Soft MDEF