Заточка экипировки
Внимание, возможны неточности! Данные в этой статье могут не соответствовать реалиям MOTR и нуждаются в проверке и уточнении |
Оригинал статьи: на МОТР-форуме
Содержание
Материалы для заточки
- Фракон (для оружия 1-го уровня, от 0 до +10)
- Эмверетаркон (для оружия 2-го уровня, от 0 до +10)
- Оридекон (для оружия 3-го и 4-го уровня, от 0 до +10)
- Обогащённый Оридекон (для оружия 3-го и 4-го уровня, от 0 до +10)
- Элуниум (для брони, от 0 до +10)
- Обогащённый Элуниум (для брони, от 0 до +10)
- Брадиум (для оружия, после +10)
- Карниум (для брони, после +10)
Заточка простыми материалами
На МОТР действуют следующие шансы заточки оружия и брони необогащёнными материалами.
Тип вещи / заточка | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | +20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Броня | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 40% | 40% | 20% | 20% | 9% | 8% | 8% | 8% | 8% | 7% | 7% | 7% | 7% | 5% | 5% |
Оружие ур. 1 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 40% | 19% | 18% | 18% | 18% | 18% | 18% | 17% | 17% | 17% | 15% | 15% |
Оружие ур. 2 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 40% | 20% | 19% | 18% | 18% | 18% | 18% | 18% | 17% | 17% | 17% | 15% | 15% |
Оружие ур. 3 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 50% | 20% | 20% | 19% | 18% | 18% | 18% | 18% | 18% | 17% | 17% | 17% | 15% | 15% |
Оружие ур. 4 | 100% | 100% | 100% | 100% | 60% | 40% | 40% | 20% | 20% | 9% | 8% | 8% | 8% | 8% | 7% | 7% | 7% | 7% | 5% | 5% |
Заточка обогащёнными материалами
Тут ошибочно утверждается, что обогащённые материалы удваивают вероятность заточки, однако шанс заточки обогащенными материалами рассчитывается по формуле:
Шанс заточить = 100% * [1 - (1 - шанс_обычного)^2]
Тип вещи / заточка | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Броня | 100% | 100% | 100% | 100% | 84% | 64% | 64% | 36% | 36% | 17,19% |
Оружие 1 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 84% | 64% | 34,39% |
Оружие 2 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 84% | 64% | 36% | 34,39% |
Оружие 3 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 84% | 75% | 36% | 36% | 34,39% |
Оружие 4 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 84% | 64% | 64% | 36% | 36% | 17,19% |
Купить можно в магазине Кафры или сделать квестом.
Заточку обогащенными материалами осуществляет кузнец Сунби в Пайоне 174, 138 .
Заточка Оружейником
Здесь и далее под Оружейником подразумевается также Механик, бонус от Job Lvl у него сохраняется от Оружейника |
Оружейник, может заточить только оружие, необходимые условия для достижения того уровня заточки, который приведен в таблице ниже: 70 Job LvL и Заточка Оружия 10 Lvl
Тип вещи / заточка | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Оружие 1 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 50% | 29% |
Оружие 2 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 50% | 30% | 29% |
Оружие 3 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 60% | 30% | 30% | 29% |
Оружие 4 ур. | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 50% | 50% | 30% | 30% | 19% |
МОТР-бонусы
На нашем сервере при заточке Оружейниками есть шанс получить случайные бонусы – дополнительные свойства. На них влияют следующие параметры: LUK - шанс навесить бонус, DEX - количество бонусов, INT - качество бонусов.