Доставка пиццы: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 12: Строка 12:
 
== Доставка пиццы ==
 
== Доставка пиццы ==
 
'''1.''' Недалеко от [[Обслуживание_авантюристов|центральной Кафры]] ''[[Пронтера|Пронтеры]]'' (prontera 166/104) стоит '''''Агент Пиццерии'''''. Узнаем у него про доставку пиццы, а после спрашиваем про сегодняшнюю доставку и соглашаемся поработать курьером. <br>
 
'''1.''' Недалеко от [[Обслуживание_авантюристов|центральной Кафры]] ''[[Пронтера|Пронтеры]]'' (prontera 166/104) стоит '''''Агент Пиццерии'''''. Узнаем у него про доставку пиццы, а после спрашиваем про сегодняшнюю доставку и соглашаемся поработать курьером. <br>
[[Файл:Агент Пиццерии.jpg|обрамить|слева]]<br>
+
[[Файл:Агент Пиццерии.jpg|безрамки|справа]]<br>
 
'''2.''' Итак, Вам дали '''''номер заказа''' и '''адрес получателя'''''. Относим ему пиццу. <br>
 
'''2.''' Итак, Вам дали '''''номер заказа''' и '''адрес получателя'''''. Относим ему пиццу. <br>
 
:''На заметку курьерам:''
 
:''На заметку курьерам:''

Версия 15:58, 13 октября 2020

Доставка пиццы
Ивент
Требования
Базовый уровень:

100+

Время на выполнение:

активен до ~21.10.2020

Откат:

00:00 по серверу

Награда
Базовый опыт:

зависит от уровня (пишется)

Опыт профессии:

зависит от уровня (пишется)

Награда за квест:

1-2 балла доставки

Задание, награда и его откат распространяются на весь аккаунт.


Доставка пиццы

1. Недалеко от центральной Кафры Пронтеры (prontera 166/104) стоит Агент Пиццерии. Узнаем у него про доставку пиццы, а после спрашиваем про сегодняшнюю доставку и соглашаемся поработать курьером.

Агент Пиццерии.jpg


2. Итак, Вам дали номер заказа и адрес получателя. Относим ему пиццу.

На заметку курьерам:
  • На каждый заказ - свой уникальный номер.
  • Клиент может дать «чаевые» в виде небольшого количества опыта, если ему понравилась ваша доставка.
  • Если получателя нет на месте, вам стоит подождать его (в случае, если есть надпись похоже никого нет, «надо подойти попозже»), он вернется через минут 5-10.
  • Если же заказчик ушел насовсем («надо вернуть коробку с пиццей обратно агенту»), не тратьте время зря - возвращайтесь.
Примечание: награда за это будет вдвое меньше (но лучше, чем ничего).
  • Может быть так, что агент перепутал и дал вам не ту коробку, о чем вам скажет получатель. Вернитесь к агенту, возьмите другую пиццу (а также обязательно запишите новый номер) и доставьте ее клиенту.

3. Возвращаемся к Агенту Пиццерии, получаем вознаграждение в виде опыта и баллов доставки.

Примечание: Если вы долго доставляли заказ и пицца успела остыть, Агент Пиццерии даст вдвое меньше опыта и баллов.

Список возможных заказчиков

Получателем может быть один из заказчиков:

1.1 Отель Айнброка, Анна
Летим в Айнброк. В гостинице на втором этаже поворачиваем в дальнюю правую комнату. Там будет получатель.
координаты - ein_in01 268/271 Анна

Анна, Айн.jpg

1.2 Мастерская в Лайтхальзене, Антонио
В Лайтхальзене идем к самому крайнему зданию по левый бок, на 7 часов. Внутри мастерской будет ждать нас мужчина.
координаты - s_atelier 21/66 Антонио
Антонио, Лайт.jpg
1.3 Магазин в Хугеле, ... (пишется)
1.4 Казино в Комодо, Джесс (пишется)
2.1 Бар в Гонрюне, Кира
Летим в Гонрюн, идем в бар, который находится на 6 часов. Внутри него на втором этаже будет наш заказчик.
координаты - gon_in 170/91 Кира
Кира.jpg
2.2 Крыло Дворца в Пайоне, Деррик
В левом крыле дворца Пайона, в центральной комнате, остановился мужчина. Он окажется получателем.
координаты - payon_in03 57/29 Деррик
Деррик.jpg
2.3 Руины Моррока, Альгер
Чуть правее от озера, за столом будет ожидать свой заказ мужчина.
координаты - moc_ruins 125/127 Альгер
Альгер.jpg
2.4 Дом Доктора в Лоянге, Дана

В городе на 4 часа находится дом доктора, а когда вы зайдете в здание - у входа будет ждать девушка.
координаты - lou_in02 255/56 Дана
Дана.jpg
3.1 Девата, Шелли
В Девате на 2 часа, возле столика, будет стоять биохимка Шелли.
координаты - dewata 285/227 Шелли
Шелли.jpg
3.2 Музей Юно, Айзик
Примерно на час дня располагается Музей Монстров города Юно. Во второй его комнате вас будет ждать Айзик.
координаты - yuno_in03 36/102 Айзик
Айзик.jpg
3.3 Библиотека Юно, Одри
В городе, на три часа, находится большая библиотека. За самой первой стойкой, при выходе с библиотеки, будет стоять девушка - это и есть получатель.
координаты - yuno_in04 34/67 Одри
Одри.jpg
3.4 Академия Излюда, Фредерик
В библиотеке Академии Криатуры (вторая развилка, поворот направо) стоит мужчина, ожидая курьера.
координаты - iz_ac01 131/86 Фредерик
Фредерик.jpg
4.1 Дом в Комодо, Мэл
На 12 часов в Комодо стоит небольшой домик, в котором и будет ждать свой заказ Мэл.
координаты - cmd_in01 114/84 Мэл
Мэл.jpg
4.2 Отель Лайтхальзена, Шэрон
В центре города расположена гостиница. На втором этаже будет отдыхать юная девушка.
координаты - lhz_in02 242/147 Шэрон
Шэрон.jpg
4.3 Гильдия Торговцев в Альберте, Лина
На 8 часов в Альберте находится Гильдия Торговцев. В правой комнате за стойкой будет стоять Лина.
координаты - alberta_in 30/28 Лина
Лина.jpg
4.4 Бар Айнброка, Марк
координаты - Марк
Марк.jpg
5.1 Отель Рашеля, Донна
Поднимитесь на второй этаж гостиницы (от главного входа в «ресторан», там будет лестница на второй этаж. В самой дальней комнате будет ждать девушка.
координаты - ra_in01 389/128 Донна
Донна.jpg
5.2 Дом в Аль де Баране, Гон Гон
На 7 часов в небольшом доме Аль де Барана за столиком свой заказ ожидает мужчина.
координаты - aldeba_in 142/116 Гон Гон
Гон Гон.jpg
5.3 Церковь в Хугеле, отец Джозефф
координаты - отец Джозефф
‹файл›
5.4
координаты - ‹имя непися›
‹файл›
6.1Малая, Нонна
координаты - Нонна
‹файл›
6.2
координаты - ‹имя непися›
‹файл›
6.3
координаты - ‹имя непися›
‹файл›
6.4
координаты - ‹имя непися›
‹файл›

Награды курьерам

За полученные баллы доставки Вы можете получить награду у Агента Пиццерии.

Каталог:

1. 12263.png Боевое Руководство - 1 балл.
2. 12265.png Страховка - 1 балл.
3. 12913.png Благословение Ур.10 (10) - 1 балл.
4. 12914.png Свиток Повышения Проворства (10) - 1 балл.
5. 14172.png Ассумпцио Ур.5 (10) - 1 балл.
6. 12221.png Мегафон - 1 балл.
7. Шапка-Пицца - 5 баллов. Главная награда события. Ее можно улучшать и очищать от свойств. Передается только по аккаунту.

Шапка-Пицца
Шапка-Пицца..jpg

Улучшение Шапки-Пиццы

  1. Шапка-Пицца улучшается двумя случайными свойствами. Они могут увеличивать одну из характеристик от 1 до 5.
  2. Чем больше характеристик, тем сложнее его получить.
  3. Улучшение стоит 1 балл (за каждое свойство?).
  4. Очистить можно только шапку, которая на вас надета.

Очищение Шапки-Пиццы

  1. При очищении пропадают оба свойства, если их уже два.
  2. Очищение стоит 2 балла.
  3. Очистить можно только шапку, которая на вас надета.

Магазин пиццы

1. Пицца 562.png

[Событие Пицца Бум 2020]
-> Восстанавливает 200 HP.
-> [+ Шапка-Пицца]
----> Восстанавливает ещё 200 HP.
Цена: 200 зени Zeny.gif

2. Большая Пицца Пепперони 563.png

[Событие Пицца Бум 2020]
-> Восстанавливает 5% HP.
-> [+ Шапка-Пицца]
----> Восстанавливает ещё 5% HP.
Цена: 1200 зени Zeny.gif

3. Большая Пицца 4 Сыра 589.png

[Событие Пицца Бум 2020]
-> Восстанавливает 600 HP.
-> [+ Шапка-Пицца]
----> Восстанавливает ещё 600 HP.

Цена: 1200 зени Zeny.gif