Гробница Павших: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 29: Строка 29:
  
 
Если вам попались особые (именные) чары, вы можете продолжать зачарование, улучшая их. В случае успеха уровень чар повысится на 1, а в случае провала снизится на 1 (минимум 1, пропасть чары не могут).
 
Если вам попались особые (именные) чары, вы можете продолжать зачарование, улучшая их. В случае успеха уровень чар повысится на 1, а в случае провала снизится на 1 (минимум 1, пропасть чары не могут).
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! '''Уровень чар''' !! '''Шанс успеха''' !! Стоимость
 +
|-
 +
|2|| 80% || 20 шт. {{itemlink|23016|Сгустков Проклятия}
 +
|-
 +
|3|| 70% || 40 шт. {{itemlink|23016|Сгустков Проклятия}
 +
|-
 +
|4|| 50%|| 50 шт. {{itemlink|23016|Сгустков Проклятия}
 +
|-
 +
|5|| 20% || 70 шт. {{itemlink|23016|Сгустков Проклятия}
 +
|-
 +
|6|| 20% || 100 шт. {{itemlink|23016|Сгустков Проклятия}
 +
|-
 +
|7|| 20% || 150 шт. {{itemlink|23016|Сгустков Проклятия}
 +
|-
 +
|8|| 20% || 250 шт. {{itemlink|23016|Сгустков Проклятия}
 +
|-
 +
|9|| 20% || 500 шт. {{itemlink|23016|Сгустков Проклятия}
 +
|-
 +
|10|| 20% || 100 шт. {{itemlink|23016|Сгустков Проклятия}
 +
|-
 +
|}
  
 
За 10 шт. {{itemlink|22687|Сгустков Раздумий}} можно сбросить зачарования без риска потерять экипировку, но только если зачарованы все 3 слота, сбрасываются сразу все чары.
 
За 10 шт. {{itemlink|22687|Сгустков Раздумий}} можно сбросить зачарования без риска потерять экипировку, но только если зачарованы все 3 слота, сбрасываются сразу все чары.

Версия 00:15, 6 июля 2020

Оригинал статьи на МОТРе.

Как попасть

1. Есть несколько различных способов попасть в подземелье. В трущобах говорите с Оно Тохиро (321/218):

  • Выберите строку "Отправиться в гробницу павших", плата за вход будет 100,000 зени.
  • Выберите строку "Сказать, что у вас не хватает Зени", платой за вход будут 10 шт. 7347.png Схем Исследований.

Заплатив ему 100,000 зени или отдав ему 10 шт. 7347.png Схем Исследований, вы окажетесь в левой верхней части карты. Там же расположен разлом в полу - это выход наружу.

2. Есть еще один способ попасть в лабораторию. Говорите с Грязнулей (320/204):

  • Выбрите строку "Где мертвецы", плата за вход составит 150,000 зени и 20 шт. 22687.png Сгустков Раздумий. Вас перенесет в самую верхнюю часть карты, совсем рядом с алтарем.
  • Выберите строку "Где одни духи", плата за вход составит 2,000,000 зени и 30 шт. 22687.png Сгустков Раздумий. Вы окажетесь около алтаря. Это безопасная область, в которой вы недосягаемы для монстров подземелья. Чтобы покинуть эту область, воспользуйтесь разломом в полу слева.

Изготовление шапок

Со всех монстров с шансом 0.75% падает костюмный головной убор. У Горестного Духа (lhz_dun_n 136/269 и lhz_d_n2 44/53), используя костюмную шапку и материалы, можно сделать экипировку. Шанс сделать экипировку составляет 20%, но вы можете принести впятеро больше материалов, и шанс будет 100%.

Зачарование

L5-wanderingmind.png

У Потерянного Духа (lhz_dun_n 134/26 и lhz_d_n2 42/49) можно зачаровать головные уборы, которые делает Горестный Дух. Зачарование производится последовательно от 4 слота ко 2, вы получите один случайный вид чар из списка на каждом из слотов. Заточка и карта сохраняются, дополнительные свойства нет. Стоимость 10 шт. 23016.png Сгустков Проклятия, шанс успеха 100% на всех слотах.

4 слот 3 слот 2 слот
4700.png STR+1~5
4700.png AGI+1~5
4700.png VIT+1~5
4700.png INT+1~5
4700.png DEX+1~5
4700.png LUK+1~5
4700.png STR+1~5
4700.png AGI+1~5
4700.png VIT+1~5
4700.png INT+1~5
4700.png DEX+1~5
4700.png LUK+1~5
4700.png STR+4~5
4700.png AGI+4~5
4700.png VIT+4~5
4700.png INT+4~5
4700.png DEX+4~5
4700.png LUK+4~5
29061.png Дерзость Ур1: +3% к физ.урону по противникам любой расы, HIT +3
29071.png Учёность Ур1: MATK +3%, Ускоряет фиксированный каст на 0,1 сек
29081.png Проницательность Ур1: Критический урон +10%, CRIT +3
29091.png Лихость Ур1: Урон дальних атак +4%, ASPD +1%
29101.png Несокрушимость Ур1: Макс.HP +5%, DEF +15
29111.png Сострадание Ур1: Сила исцеляющих умений +5%, MDEF +3

Если вам попались особые (именные) чары, вы можете продолжать зачарование, улучшая их. В случае успеха уровень чар повысится на 1, а в случае провала снизится на 1 (минимум 1, пропасть чары не могут).

Уровень чар Шанс успеха Стоимость
2 80% 23016|Сгустков Проклятия}
3 70% 23016|Сгустков Проклятия}
4 50% 23016|Сгустков Проклятия}
5 20% 23016|Сгустков Проклятия}
6 20% 23016|Сгустков Проклятия}
7 20% 23016|Сгустков Проклятия}
8 20% 23016|Сгустков Проклятия}
9 20% 23016|Сгустков Проклятия}
10 20% 23016|Сгустков Проклятия}

За 10 шт. 22687.png Сгустков Раздумий можно сбросить зачарования без риска потерять экипировку, но только если зачарованы все 3 слота, сбрасываются сразу все чары.

Обмен оружия

Обездоленный Дух (lhz_dun_n 143/269 и lhz_d_n2 51/53) даст вам от 1 до 3 6820.png Сгустков Энергии, если вы отдадите ему одну из следующих вещей. В разговоре с ним будет нужно выбрать тип оружия, которое вы хотите обменять (книга, булава, меч и т.п.). Оружие, которое есть у вас в инвентаре, будет выделено чёрным цветом в списке. За каждый обмен дух будет забирать ваши HP и SP, но вы не умрете.

L5-victimsmind.png
1284.png Кришна [2]
Катар Агента [1]
Чакрам [2]
Гильотинный Катар [1]
Воровской Арбалет [2]
Гигантский Арбалет [2]
Фалкен Блиц [2]
Мистический Лук
Пригвождающий Лук [2]
Вецер [2]
Игнус Стил [1]
Энд Сектора [1]
Кровавый Крест
Красная Эфирная Сумка [1]
Геффенийский Том Воды [1]
Книга Заклинаний Холода [2]
Дубина Эрде [2]
Красная Квадратная Сумка [2]
Посох Дэи [1]
Кронос
Посох Кроче [1]
Свет Восстановления [1]
Палка Ла'кримы [2]
Хромированный Металлический Меч
Рубинец [1]
Чёрные Крылья [1]
Древний Кинжал
Алый Коготь
Коготь Аз
Война [3]
Вейна [2]
Имперское Копьё [1]
Кэннон Спир [1]
Гигантский Ланс
Хромированный Двуручный Меч
Красная [3]
Зелёный Свисток [1]
Стеблевой Хлыст [1]
Лоза Розы
Танец Великого Короля [1]