Воздушная крепость: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (категоризация)
м
Строка 66: Строка 66:
  
 
== 1. Как добраться! ==  
 
== 1. Как добраться! ==  
* Вам нужно добраться до своих покоев в замке [http://motr-online.com/database/maps/prontera Пронтеры] (налево до упора). Поговорить с '''Камергером''', после чего появляется '''Придворный Маг Ниллем''', говорим с ним и он перенесет вас в ''Королевский Архив''. Из Королевского Архива по красному ковру идем вверх, видим все того же '''Придворного Мага Ниллема''', который после разговора откроет врата в прошлое (<u>нужно создать группу, и быть в ней одному</u>). Далее находим слева длинный коридор, идем по нему и попадаем на локацию: [https://motr-online.com/database/maps/prt_q Пронтера под атакой], ''(где кстати можно выполнить один из ежедневных заданий [[Ежедневные квесты на Пиру Героев|Пира для Героев]]: [[Просьба главы охраны (прошлое)|Просьба главы охраны]])'' теперь наш путь лежит на юго-восток, находим там нпц '''Учёный Доён''' который пропустит вас в инстанс.
+
* Вам нужно добраться до своих покоев в замке [http://motr-online.com/database/maps/prontera Пронтеры] (налево до упора). Поговорить с '''Камергером''', после чего появляется '''Придворный Маг Ниллем''', говорим с ним и он перенесет вас в ''Королевский Архив''. Из Королевского Архива по красному ковру идем вверх, видим все того же '''Придворного Мага Ниллема''', который после разговора откроет врата в прошлое (<u>нужно создать группу, и быть в ней одному</u>). Далее находим слева длинный коридор, идем по нему и попадаем на локацию: [https://motr-online.com/database/maps/prt_q Пронтера под атакой], ''(где кстати можно выполнить один из ежедневных заданий [[Ежедневные квесты на Пиру Героев|Пира для Героев]]: [[Просьба главы охраны (прошлое)|Просьба главы охраны]])'' теперь наш путь лежит на юго-восток, находим там NPC '''Учёный Доён''' который пропустит вас в [[Инстансы|инстанс]].
  
 
== 2. Начало приключения! ==
 
== 2. Начало приключения! ==
 
*Оказавшись там, поговорите с: https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3484.png [https://motr-online.com/database/monsters/3484 Стефан Джек Эрнст Ульф].<br>
 
*Оказавшись там, поговорите с: https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3484.png [https://motr-online.com/database/monsters/3484 Стефан Джек Эрнст Ульф].<br>
*После короткого разговора эта мерзость нападет на вас, но не стоит боятся, это еще не МВП а всего лишь его урезанная копия.<br>
+
*После короткого разговора эта мерзость нападет на вас, но не стоит боятся, это еще не [[MVP]] а всего лишь его урезанная копия.<br>
 
*После победы над тварью, на вас нападут ожившие мертвецы: https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3476.png [https://motr-online.com/database/monsters/3476 Бессмертный Солдат], они будут нападать волнами.<br>
 
*После победы над тварью, на вас нападут ожившие мертвецы: https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3476.png [https://motr-online.com/database/monsters/3476 Бессмертный Солдат], они будут нападать волнами.<br>
 
*Во время третьей волны будет: https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3478.png [https://motr-online.com/database/monsters/3478 Хранитель Ключей], после смерти он обронит: https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6960.png [https://motr-online.com/database/items/6960 Ключ Воздушной Крепости] он понадобится для доступа в запертые помещения.
 
*Во время третьей волны будет: https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3478.png [https://motr-online.com/database/monsters/3478 Хранитель Ключей], после смерти он обронит: https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6960.png [https://motr-online.com/database/items/6960 Ключ Воздушной Крепости] он понадобится для доступа в запертые помещения.
Строка 114: Строка 114:
 
|}
 
|}
  
== 5. МВП ==
+
== 5. MVP ==
 
*На крыше башни вам предстоит сразиться с тем самым, но уже полноценным чудовищем, которое напало на вас в самом начале:<br>
 
*На крыше башни вам предстоит сразиться с тем самым, но уже полноценным чудовищем, которое напало на вас в самом начале:<br>
 
https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3473.png [https://motr-online.com/database/monsters/3473 Стефан Джек Эрнст Ульф]
 
https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3473.png [https://motr-online.com/database/monsters/3473 Стефан Джек Эрнст Ульф]
Строка 120: Строка 120:
 
https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3476.png [https://motr-online.com/database/monsters/3476 Бессмертный Солдат]
 
https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3476.png [https://motr-online.com/database/monsters/3476 Бессмертный Солдат]
 
https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3480.png [https://motr-online.com/database/monsters/3480 Бессмертный Проклятый]
 
https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3480.png [https://motr-online.com/database/monsters/3480 Бессмертный Проклятый]
*Когда у МВП остается примерно 30% ХП, по всей поверхности крыши начинают проходить волны ужасной разрушающей магии. Она похожа на https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/npc_earthquake.png [https://motr-online.com/database/skills/npc_earthquake Землетрясение].<br>
+
*Когда у [[MVP]] остается примерно 30% HP, по всей поверхности крыши начинают проходить волны ужасной разрушающей магии. Она похожа на https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/npc_earthquake.png [https://motr-online.com/database/skills/npc_earthquake Землетрясение].<br>
 
  Единственный способ избежать урона - отойти в сторону: за две секунды волны урона, в области появляется фиолетовая вспышка.
 
  Единственный способ избежать урона - отойти в сторону: за две секунды волны урона, в области появляется фиолетовая вспышка.
 
*После победы над тварью, активируйте портал в центре крыши и покиньте крепость.
 
*После победы над тварью, активируйте портал в центре крыши и покиньте крепость.
*Поговорите с нпц '''Учёный Доён''', он даст вам опыт!
+
*Поговорите с NPC '''Учёный Доён''', он даст вам опыт!

Версия 00:39, 12 июля 2020



Воздушная крепость
Требования
Базовый уровень:

145+

Наличие группы:

1+ (необходимо состоять в группе)

Охота на:

3473.png Стефан Джек Эрнст Ульф

Преквесты:

Пир для Героев

Награда
Базовый опыт:

6,000,000 в первый раз.
3,000,000 в повторные прохождения

Опыт профессии:

6,000,000 в первый раз.
2,000,000 в повторные прохождения

Предметы:

6960.png Ключ Воздушной Крепости


1. Как добраться!

  • Вам нужно добраться до своих покоев в замке Пронтеры (налево до упора). Поговорить с Камергером, после чего появляется Придворный Маг Ниллем, говорим с ним и он перенесет вас в Королевский Архив. Из Королевского Архива по красному ковру идем вверх, видим все того же Придворного Мага Ниллема, который после разговора откроет врата в прошлое (нужно создать группу, и быть в ней одному). Далее находим слева длинный коридор, идем по нему и попадаем на локацию: Пронтера под атакой, (где кстати можно выполнить один из ежедневных заданий Пира для Героев: Просьба главы охраны) теперь наш путь лежит на юго-восток, находим там NPC Учёный Доён который пропустит вас в инстанс.

2. Начало приключения!

  • Оказавшись там, поговорите с: 3484.png Стефан Джек Эрнст Ульф.
  • После короткого разговора эта мерзость нападет на вас, но не стоит боятся, это еще не MVP а всего лишь его урезанная копия.
  • После победы над тварью, на вас нападут ожившие мертвецы: 3476.png Бессмертный Солдат, они будут нападать волнами.
  • Во время третьей волны будет: 3478.png Хранитель Ключей, после смерти он обронит: 6960.png Ключ Воздушной Крепости он понадобится для доступа в запертые помещения.

3. Цель приключения!

  • Теперь вам предстоит подняться на самый вверх башни что бы добить эту тварь.
  • По пути вам будут попадаться демонические стражи крепости, и ожившие мертвецы, с которых с шансом 0.2% выпадает: Оружие Козней

3477.png Бессмертный Гарнизон
3479.png Бессмертный Командир
3480.png Бессмертный Проклятый
3478.png Хранитель Ключей (в редких случаях)

4. Запертые Помещения

  • На лестничных пролетах вам будут встречаться запертые магическими печатями двери.
  • Если у вас в инвентаре есть ключ, снимите печать и заходите внутрь.
  • Помещения охраняют демонические создания с которых с шансом 0.3% падает: Оружие Козней

3481.png Тень Кошмара 3482.png Тень Гнева 3483.png Тень Смерти

  • Есть 3 вида комнат:
Первая комната
После зачистки помещения в самом конце появиться сундук, в котором лежат различные мелкие полезности.
Вторая комната
После зачистки помещения в самом конце появиться сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов:

3475.png Бессмертный Дух Ветра

Третья комната
После зачистки помещения в самом конце появиться сундук, в котором лежит один из злобных командиров армии мертвецов:

3474.png Бессмертный Кроверыцарь

5. MVP

  • На крыше башни вам предстоит сразиться с тем самым, но уже полноценным чудовищем, которое напало на вас в самом начале:

3473.png Стефан Джек Эрнст Ульф

  • К себе на помощь он призывает оживших мертвецов:

3476.png Бессмертный Солдат 3480.png Бессмертный Проклятый

  • Когда у MVP остается примерно 30% HP, по всей поверхности крыши начинают проходить волны ужасной разрушающей магии. Она похожа на npc_earthquake.png Землетрясение.
Единственный способ избежать урона - отойти в сторону: за две секунды волны урона, в области появляется фиолетовая вспышка.
  • После победы над тварью, активируйте портал в центре крыши и покиньте крепость.
  • Поговорите с NPC Учёный Доён, он даст вам опыт!